了解如何将 Firebase 用于 Flutter

1. 准备工作

在此 Codelab 中,您将学习使用 Firebase 构建适用于 Android 和 iOS 的 Flutter 移动应用的一些基础知识。

前提条件

学习内容

  • 如何使用 Flutter 在 Android、iOS、Web 和 macOS 上构建活动回复和留言板聊天应用。
  • 如何使用 Firebase Authentication 对用户进行身份验证,并与 Firestore 同步数据。

Android 版应用的主屏幕

iOS 上应用的主屏幕

所需条件

以下任意设备:

  • 一台连接到计算机并设置为开发者模式的实体 Android 或 iOS 设备。
  • iOS 模拟器(需要 Xcode 工具)。
  • Android 模拟器(需要在 Android Studio 中设置)。

您还需要以下各项:

  • 您选择的浏览器,例如 Google Chrome。
  • 您选择的 IDE 或文本编辑器配置了 Dart 和 Flutter 插件,例如 Android StudioVisual Studio Code
  • 如果您喜欢边缘操作,请使用最新的 stable 版本 Flutterbeta
  • 一个用于创建和管理 Firebase 项目的 Google 帐号。
  • Firebase CLI 已登录您的 Google 帐号。

2. 获取示例代码

从 GitHub 下载项目的初始版本:

  1. 在命令行中,克隆 flutter-codelabs 目录中的 GitHub 代码库
git clone https://github.com/flutter/codelabs.git flutter-codelabs

flutter-codelabs 目录包含一系列 Codelab 的代码。此 Codelab 的代码位于 flutter-codelabs/firebase-get-to-know-flutter 目录中。该目录包含一系列快照,显示了您的项目在每个步骤结束时应呈现的外观。例如,您正进行第二步。

  1. 查找与第二步匹配的文件:
cd flutter-codelabs/firebase-get-to-know-flutter/step_02

如果您想要跳过某个步骤或查看某个步骤后的内容,请在以您感兴趣的步骤命名的目录中找到。

导入 starter 应用

  • 在您的首选 IDE 中打开或导入 flutter-codelabs/firebase-get-to-know-flutter/step_02 目录。此目录包含此 Codelab 的起始代码,后者包含一个尚不能正常运行的 Flutter 聚会应用。

找到需要处理的文件

此应用中的代码分布在多个目录中。这种功能拆分让工作变得更轻松,因为它按功能对代码进行分组。

  • 找到以下文件:
    • lib/main.dart:此文件包含主入口点和应用 widget。
    • lib/home_page.dart:此文件包含首页 widget。
    • lib/src/widgets.dart:此文件包含一些有助于实现应用样式标准化的 widget。它们构成了起始应用的屏幕。
    • lib/src/authentication.dart:此文件包含 Authentication 的部分实现,其中包含一组 widget,用于为 Firebase 基于电子邮件的身份验证打造登录用户体验。起始应用中尚未使用这些用于身份验证流程的 widget,但你很快就可以添加它们。

您可以根据需要添加其他文件,以构建应用的其余部分。

查看 lib/main.dart 文件

此应用利用 google_fonts 软件包将 Roboto 设置为整个应用的默认字体。您可以浏览 fonts.google.com,并使用您在应用的不同部分发现的字体。

您可以采用 HeaderParagraphIconAndDetail 的形式使用 lib/src/widgets.dart 文件中的帮助程序 widget。这些 widget 可以消除重复的代码,以减少 HomePage 中所述的页面布局中的杂乱现象。这还可以实现一致的外观和风格。

您的应用在 Android、iOS、Web 和 macOS 上如下所示:

Android 版应用的主屏幕

iOS 上应用的主屏幕

应用网页版的主屏幕

macOS 上应用的主屏幕

3. 创建和配置 Firebase 项目

显示活动信息对邀请对象来说非常有用,但对任何个人而言,都不是很有用。您需要为应用添加一些动态功能。为此,您需要将 Firebase 关联到您的应用。如需开始使用 Firebase,您需要创建并配置 Firebase 项目。

创建 Firebase 项目

  1. 登录 Firebase
  2. 在控制台中,点击添加项目创建项目
  3. Project name 字段中,输入 Firebase-Flutter-Codelab,然后点击 Continue

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  1. 点击各个项目创建选项。如果系统提示,请接受 Firebase 条款,但跳过设置 Google Analytics(分析)的步骤,因为您不会在此应用中使用这项服务。

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如需详细了解 Firebase 项目,请参阅了解 Firebase 项目

该应用使用以下可用于 Web 应用的 Firebase 产品:

  • Authentication:允许用户登录您的应用。
  • Firestore:将结构化数据保存在云端,并在数据发生变化时即时获取通知。
  • Firebase 安全规则:保护您的数据库。

其中部分产品需要特殊配置,或者您需要在 Firebase 控制台中启用这些产品。

启用电子邮件登录身份验证

  1. 在 Firebase 控制台的项目概览窗格中,展开构建菜单。
  2. 点击身份验证 > 开始使用 > 登录方法 > 电子邮件地址/密码 > 启用 > 保存

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启用 Firestore

该 Web 应用使用 Firestore 保存聊天消息并接收新的聊天消息。

启用 Firestore:

  • 构建菜单中,依次点击 Firestore 数据库 > 创建数据库

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  1. 选择以测试模式开始,然后阅读有关安全规则的免责声明。测试模式可确保您在开发过程中可以随意向数据库写入数据。

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  1. 点击下一步,然后选择数据库的位置。您可以使用默认值。此后您将无法更改此位置。

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  1. 点击启用

4.配置 Firebase

如需将 Firebase 与 Flutter 搭配使用,您需要完成以下任务来配置 Flutter 项目,以便正确使用 FlutterFire 库:

  1. FlutterFire 依赖项添加到您的项目中。
  2. 在 Firebase 项目中注册所需的平台。
  3. 下载针对具体平台的配置文件,然后将其添加到代码中。

Flutter 应用的顶层目录中有 androidiosmacosweb 子目录,它们分别用于存放针对 iOS 和 Android 的平台专用配置文件。

配置依赖项

您需要为您在此应用中使用的两款 Firebase 产品(Authentication 和 Firestore)添加 FlutterFire 库。

  • 在命令行中,添加以下依赖项:
$ flutter pub add firebase_core

firebase_core 软件包是所有 Firebase Flutter 插件所需的通用代码。

$ flutter pub add firebase_auth

firebase_auth 软件包支持与 Authentication 集成。

$ flutter pub add cloud_firestore

cloud_firestore 软件包支持访问 Firestore 数据存储。

$ flutter pub add provider

firebase_ui_auth 软件包提供了一组 widget 和实用程序,以通过身份验证流程提高开发者的速度。

$ flutter pub add firebase_ui_auth

您添加了所需的软件包,但还需要配置 iOS、Android、macOS 和 Web runner 项目,以便正确使用 Firebase。您还可以使用 provider 软件包,将业务逻辑与显示逻辑分离开来。

安装 FlutterFire CLI

FlutterFire CLI 依赖于底层 Firebase CLI。

  1. 在您的机器上安装 Firebase CLI(如果尚未安装)。
  2. 安装 FlutterFire CLI:
$ dart pub global activate flutterfire_cli

安装后,flutterfire 命令便可在全局范围内使用。

配置您的应用

CLI 会从您的 Firebase 项目和所选项目应用中提取信息,以生成特定平台的所有配置。

在应用的根目录中运行 configure 命令:

$ flutterfire configure

配置命令会引导您完成以下过程:

  1. 根据 .firebaserc 文件或从 Firebase 控制台中选择一个 Firebase 项目。
  2. 确定用于配置的平台,例如 Android、iOS、macOS 和 Web。
  3. 确定要从中提取配置的 Firebase 应用。默认情况下,CLI 会尝试根据您当前的项目配置自动匹配 Firebase 应用。
  4. 在您的项目中生成 firebase_options.dart 文件。

配置 macOS

macOS 上的 Flutter 可构建完全沙盒化的应用。由于此应用需要与网络集成以与 Firebase 服务器通信,因此您需要为应用配置网络客户端权限。

macos/Runner/DebugProfile.entitlements

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
	<key>com.apple.security.app-sandbox</key>
	<true/>
	<key>com.apple.security.cs.allow-jit</key>
	<true/>
	<key>com.apple.security.network.server</key>
	<true/>
  <!-- Add the following two lines -->
	<key>com.apple.security.network.client</key>
	<true/>
</dict>
</plist>

macos/Runner/Release.entitlements

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
	<key>com.apple.security.app-sandbox</key>
	<true/>
  <!-- Add the following two lines -->
	<key>com.apple.security.network.client</key>
	<true/>
</dict>
</plist>

如需了解详情,请参阅 Flutter 的桌面设备支持

5. 添加回复功能

现在,您已将 Firebase 添加到该应用,接下来可以创建一个回复按钮,以便通过身份验证来注册用户。对于 Android 原生、iOS 原生和 Web,提供了预构建的 FirebaseUI Auth 软件包,但您需要为 Flutter 构建此功能。

您之前检索到的项目包含一组 widget,这些 widget 为大部分身份验证流程实现了界面。您需要实现业务逻辑,将 Authentication 与应用集成。

使用 Provider 软件包添加业务逻辑

使用 provider 软件包,在应用的 Flutter widget 树中提供集中式应用状态对象:

  1. 创建名为 app_state.dart 且包含以下内容的新文件:

lib/app_state.dart

import 'package:firebase_auth/firebase_auth.dart'
    hide EmailAuthProvider, PhoneAuthProvider;
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
import 'package:firebase_ui_auth/firebase_ui_auth.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

import 'firebase_options.dart';

class ApplicationState extends ChangeNotifier {
  ApplicationState() {
    init();
  }

  bool _loggedIn = false;
  bool get loggedIn => _loggedIn;

  Future<void> init() async {
    await Firebase.initializeApp(
        options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform);

    FirebaseUIAuth.configureProviders([
      EmailAuthProvider(),
    ]);

    FirebaseAuth.instance.userChanges().listen((user) {
      if (user != null) {
        _loggedIn = true;
      } else {
        _loggedIn = false;
      }
      notifyListeners();
    });
  }
}

import 语句引入了 Firebase Core 和 Auth、拉取 provider 软件包(使应用状态对象在整个 widget 树中可用),以及 firebase_ui_auth 软件包中的身份验证 widget。

这个 ApplicationState 应用状态对象对此步骤有一个主要责任,即提醒 widget 树,身份验证状态已更新。

您只能使用提供程序向应用传达用户的登录状态。若要让用户登录,您可以使用 firebase_ui_auth 软件包提供的界面,这是在应用中快速引导登录屏幕的好方法。

集成身份验证流程

  1. 修改 lib/main.dart 文件顶部的导入:

lib/main.dart

import 'package:firebase_ui_auth/firebase_ui_auth.dart'; // new
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:go_router/go_router.dart';               // new
import 'package:google_fonts/google_fonts.dart';
import 'package:provider/provider.dart';                 // new

import 'app_state.dart';                                 // new
import 'home_page.dart';
  1. 将应用状态与应用初始化相关联,然后将身份验证流程添加到 HomePage

lib/main.dart

void main() {
  // Modify from here...
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();

  runApp(ChangeNotifierProvider(
    create: (context) => ApplicationState(),
    builder: ((context, child) => const App()),
  ));
  // ...to here.
}

修改 main() 函数会使提供程序软件包负责使用 ChangeNotifierProvider widget 实例化应用状态对象。您将使用此特定的 provider 类,因为应用状态对象扩展了 ChangeNotifier 类,可让 provider 软件包知道何时重新显示从属 widget。

  1. 通过创建 GoRouter 配置,更新您的应用,以便导航到 FirebaseUI 为您提供的不同屏幕:

lib/main.dart

// Add GoRouter configuration outside the App class
final _router = GoRouter(
  routes: [
    GoRoute(
      path: '/',
      builder: (context, state) => const HomePage(),
      routes: [
        GoRoute(
          path: 'sign-in',
          builder: (context, state) {
            return SignInScreen(
              actions: [
                ForgotPasswordAction(((context, email) {
                  final uri = Uri(
                    path: '/sign-in/forgot-password',
                    queryParameters: <String, String?>{
                      'email': email,
                    },
                  );
                  context.push(uri.toString());
                })),
                AuthStateChangeAction(((context, state) {
                  final user = switch (state) {
                    SignedIn state => state.user,
                    UserCreated state => state.credential.user,
                    _ => null
                  };
                  if (user == null) {
                    return;
                  }
                  if (state is UserCreated) {
                    user.updateDisplayName(user.email!.split('@')[0]);
                  }
                  if (!user.emailVerified) {
                    user.sendEmailVerification();
                    const snackBar = SnackBar(
                        content: Text(
                            'Please check your email to verify your email address'));
                    ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(snackBar);
                  }
                  context.pushReplacement('/');
                })),
              ],
            );
          },
          routes: [
            GoRoute(
              path: 'forgot-password',
              builder: (context, state) {
                final arguments = state.uri.queryParameters;
                return ForgotPasswordScreen(
                  email: arguments['email'],
                  headerMaxExtent: 200,
                );
              },
            ),
          ],
        ),
        GoRoute(
          path: 'profile',
          builder: (context, state) {
            return ProfileScreen(
              providers: const [],
              actions: [
                SignedOutAction((context) {
                  context.pushReplacement('/');
                }),
              ],
            );
          },
        ),
      ],
    ),
  ],
);
// end of GoRouter configuration

// Change MaterialApp to MaterialApp.router and add the routerConfig
class App extends StatelessWidget {
  const App({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp.router(
      title: 'Firebase Meetup',
      theme: ThemeData(
        buttonTheme: Theme.of(context).buttonTheme.copyWith(
              highlightColor: Colors.deepPurple,
            ),
        primarySwatch: Colors.deepPurple,
        textTheme: GoogleFonts.robotoTextTheme(
          Theme.of(context).textTheme,
        ),
        visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
        useMaterial3: true,
      ),
      routerConfig: _router, // new
    );
  }
}

根据身份验证流程的新状态,每个屏幕都有与之关联的不同类型的操作。在身份验证中的大多数状态发生变化后,您都可以重新路由回首选屏幕,无论是主屏幕,还是其他屏幕(例如个人资料)。

  1. HomePage 类的 build 方法中,将应用状态与 AuthFunc widget 集成:

lib/home_page.dart

import 'package:firebase_auth/firebase_auth.dart' // new
    hide EmailAuthProvider, PhoneAuthProvider;    // new
import 'package:flutter/material.dart';           // new
import 'package:provider/provider.dart';          // new

import 'app_state.dart';                          // new
import 'src/authentication.dart';                 // new
import 'src/widgets.dart';

class HomePage extends StatelessWidget {
  const HomePage({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('Firebase Meetup'),
      ),
      body: ListView(
        children: <Widget>[
          Image.asset('assets/codelab.png'),
          const SizedBox(height: 8),
          const IconAndDetail(Icons.calendar_today, 'October 30'),
          const IconAndDetail(Icons.location_city, 'San Francisco'),
          // Add from here
          Consumer<ApplicationState>(
            builder: (context, appState, _) => AuthFunc(
                loggedIn: appState.loggedIn,
                signOut: () {
                  FirebaseAuth.instance.signOut();
                }),
          ),
          // to here
          const Divider(
            height: 8,
            thickness: 1,
            indent: 8,
            endIndent: 8,
            color: Colors.grey,
          ),
          const Header("What we'll be doing"),
          const Paragraph(
            'Join us for a day full of Firebase Workshops and Pizza!',
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

您可以实例化 AuthFunc widget 并将其封装在 Consumer widget 中。当应用状态发生变化时,可以使用 provider 软件包重新构建部分树,使用使用方 widget 是该通常的方式。AuthFunc widget 是您测试的补充 widget。

测试身份验证流程

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  1. 在应用中,点按 RSVP 按钮以启动 SignInScreen

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  1. 输入电子邮件地址。如果您已注册,系统会提示您输入密码。否则,系统会提示您填写注册表单。

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  1. 请输入少于六个字符的密码,以检查错误处理流程。如果您已注册,则会看到 的密码。
  2. 请输入错误的密码,检查错误处理流程。
  3. 请输入正确的密码。您会看到登录界面,并为用户提供退出功能。

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6. 将消息写入 Firestore

知道有用户会来参加很不错,但您还需要让访客在应用中执行一些其他操作。如果他们能在留言簿中留言,该怎么办?他们可以分享自己为何迫不及待想要见到谁,或与谁见面。

如需存储用户在应用中写入的聊天消息,您可以使用 Firestore

数据模型

Firestore 是一种 NoSQL 数据库,存储在数据库中的数据会拆分为集合、文档、字段和子集合。您将每条聊天消息作为文档存储在 guestbook 集合中,该集合为顶级集合。

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向 Firestore 添加消息

在本部分中,您将为用户添加向数据库写入消息的功能。首先,添加表单字段和发送按钮,然后添加将这些元素与数据库连接的代码。

  1. 创建一个名为 guest_book.dart 的新文件,添加一个 GuestBook 有状态 widget,用于构建消息字段的界面元素和一个发送按钮:

lib/guest_book.dart

import 'dart:async';

import 'package:flutter/material.dart';

import 'src/widgets.dart';

class GuestBook extends StatefulWidget {
  const GuestBook({required this.addMessage, super.key});

  final FutureOr<void> Function(String message) addMessage;

  @override
  State<GuestBook> createState() => _GuestBookState();
}

class _GuestBookState extends State<GuestBook> {
  final _formKey = GlobalKey<FormState>(debugLabel: '_GuestBookState');
  final _controller = TextEditingController();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Padding(
      padding: const EdgeInsets.all(8.0),
      child: Form(
        key: _formKey,
        child: Row(
          children: [
            Expanded(
              child: TextFormField(
                controller: _controller,
                decoration: const InputDecoration(
                  hintText: 'Leave a message',
                ),
                validator: (value) {
                  if (value == null || value.isEmpty) {
                    return 'Enter your message to continue';
                  }
                  return null;
                },
              ),
            ),
            const SizedBox(width: 8),
            StyledButton(
              onPressed: () async {
                if (_formKey.currentState!.validate()) {
                  await widget.addMessage(_controller.text);
                  _controller.clear();
                }
              },
              child: Row(
                children: const [
                  Icon(Icons.send),
                  SizedBox(width: 4),
                  Text('SEND'),
                ],
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

这里有几个兴趣点。首先,实例化一个表单,以便验证消息是否确实包含内容,并在没有内容的情况下向用户显示错误消息。如需验证表单,您可以使用 GlobalKey 访问表单后面的表单状态。如需详细了解密钥及其使用方法,请参阅何时使用密钥

另请注意这些 widget 的布局方式,您需要有一个包含 TextFormFieldRow 和一个包含 RowStyledButton。另请注意,TextFormField 封装在 Expanded widget 中,这会强制 TextFormField 填充该行中的所有额外空间。如需更好地了解为什么需要这样做,请参阅了解限制条件

现在,您已经有了了一个可让用户输入一些要添加到留言簿的文本,接下来需要将该文本显示在屏幕上。

  1. 修改 HomePage 的正文,在 ListView 的子级末尾添加以下两行代码:
const Header("What we'll be doing"),
const Paragraph(
  'Join us for a day full of Firebase Workshops and Pizza!',
),
// Add the following two lines.
const Header('Discussion'),
GuestBook(addMessage: (message) => print(message)),

虽然这足以显示该 widget,但不足以执行任何有用的操作。您很快将更新此代码,使其生效。

应用预览

具有聊天功能的 Android 应用主屏幕

具有聊天集成功能的 iOS 版应用的主屏幕

具有聊天功能的网页版应用的主屏幕

macOS 上具有聊天集成功能的应用的主屏幕

当用户点击发送时,就会触发以下代码段。它会将消息输入字段的内容添加到数据库的 guestbook 集合中。具体来说,addMessageToGuestBook 方法会使用 guestbook 集合中自动生成的 ID,将邮件内容添加到新文档。

请注意,FirebaseAuth.instance.currentUser.uid 是对 Authentication 为所有已登录用户提供自动生成的唯一 ID 的引用。

  • lib/app_state.dart 文件中,添加 addMessageToGuestBook 方法。在下一步中,您可以将此功能与界面相关联。

lib/app_state.dart

import 'package:cloud_firestore/cloud_firestore.dart'; // new
import 'package:firebase_auth/firebase_auth.dart'
    hide EmailAuthProvider, PhoneAuthProvider;
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
import 'package:firebase_ui_auth/firebase_ui_auth.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

import 'firebase_options.dart';

class ApplicationState extends ChangeNotifier {

  // Current content of ApplicationState elided ...

  // Add from here...
  Future<DocumentReference> addMessageToGuestBook(String message) {
    if (!_loggedIn) {
      throw Exception('Must be logged in');
    }

    return FirebaseFirestore.instance
        .collection('guestbook')
        .add(<String, dynamic>{
      'text': message,
      'timestamp': DateTime.now().millisecondsSinceEpoch,
      'name': FirebaseAuth.instance.currentUser!.displayName,
      'userId': FirebaseAuth.instance.currentUser!.uid,
    });
  }
  // ...to here.
}

连接界面和数据库

您有一个界面,用户可以在该界面中输入他们想要添加到留言簿的文本,并且您提供了将条目添加到 Firestore 的代码。现在,您只需将这两者关联起来。

  • lib/home_page.dart 文件中,对 HomePage widget 进行以下更改:

lib/home_page.dart

import 'package:firebase_auth/firebase_auth.dart'
    hide EmailAuthProvider, PhoneAuthProvider;
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';

import 'app_state.dart';
import 'guest_book.dart';                         // new
import 'src/authentication.dart';
import 'src/widgets.dart';

class HomePage extends StatelessWidget {
  const HomePage({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('Firebase Meetup'),
      ),
      body: ListView(
        children: <Widget>[
          Image.asset('assets/codelab.png'),
          const SizedBox(height: 8),
          const IconAndDetail(Icons.calendar_today, 'October 30'),
          const IconAndDetail(Icons.location_city, 'San Francisco'),
          Consumer<ApplicationState>(
            builder: (context, appState, _) => AuthFunc(
                loggedIn: appState.loggedIn,
                signOut: () {
                  FirebaseAuth.instance.signOut();
                }),
          ),
          const Divider(
            height: 8,
            thickness: 1,
            indent: 8,
            endIndent: 8,
            color: Colors.grey,
          ),
          const Header("What we'll be doing"),
          const Paragraph(
            'Join us for a day full of Firebase Workshops and Pizza!',
          ),
          // Modify from here...
          Consumer<ApplicationState>(
            builder: (context, appState, _) => Column(
              crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
              children: [
                if (appState.loggedIn) ...[
                  const Header('Discussion'),
                  GuestBook(
                    addMessage: (message) =>
                        appState.addMessageToGuestBook(message),
                  ),
                ],
              ],
            ),
          ),
          // ...to here.
        ],
      ),
    );
  }
}

您已将此步骤开头添加的两行代码替换为完整实现。再次使用 Consumer<ApplicationState> 使应用状态可用于您渲染的树的部分。这让您可以对在界面中输入消息的用户做出回应,并将其发布到数据库中。在下一部分中,您将测试添加的消息是否已在数据库中发布。

测试发送消息

  1. 如有必要,请登录该应用。
  2. 输入消息,例如 Hey there!,然后点击发送

此操作会将消息写入您的 Firestore 数据库。不过,您在实际 Flutter 应用中不会看到该消息,因为您仍然需要实现数据检索,您将在下一步中执行该操作。不过,在 Firebase 控制台的数据库信息中心,您可以在 guestbook 集合中看到您添加的消息。如果您发送更多消息,则会向 guestbook 集合添加更多文档。例如,请参阅以下代码段:

713870af0b3b63c.png

7. 阅读消息

很棒的一点是,访客可以将消息写入数据库,但目前还无法在应用中查看消息。是时候解决这个问题了!

同步邮件

如需显示消息,您需要添加在数据发生更改时触发的监听器,然后创建显示新消息的界面元素。您将代码添加到应用状态,以监听来自应用的新添加消息。

  1. 创建一个新文件 guest_book_message.dart,添加以下类,以公开您存储在 Firestore 中的数据的结构化视图。

lib/guest_book_message.dart

class GuestBookMessage {
  GuestBookMessage({required this.name, required this.message});

  final String name;
  final String message;
}
  1. lib/app_state.dart 文件中,添加以下导入内容:

lib/app_state.dart

import 'dart:async';                                     // new

import 'package:cloud_firestore/cloud_firestore.dart';
import 'package:firebase_auth/firebase_auth.dart'
    hide EmailAuthProvider, PhoneAuthProvider;
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
import 'package:firebase_ui_auth/firebase_ui_auth.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

import 'firebase_options.dart';
import 'guest_book_message.dart';                        // new
  1. ApplicationState 部分,您定义了状态和 getter,然后添加以下几行代码:

lib/app_state.dart

  bool _loggedIn = false;
  bool get loggedIn => _loggedIn;

  // Add from here...
  StreamSubscription<QuerySnapshot>? _guestBookSubscription;
  List<GuestBookMessage> _guestBookMessages = [];
  List<GuestBookMessage> get guestBookMessages => _guestBookMessages;
  // ...to here.
  1. ApplicationState 的初始化部分中,添加以下几行代码,以便在用户登录时订阅针对文档集合的查询,并在用户退出时退订:

lib/app_state.dart

  Future<void> init() async {
    await Firebase.initializeApp(
        options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform);

    FirebaseUIAuth.configureProviders([
      EmailAuthProvider(),
    ]);
    
    FirebaseAuth.instance.userChanges().listen((user) {
      if (user != null) {
        _loggedIn = true;
        _guestBookSubscription = FirebaseFirestore.instance
            .collection('guestbook')
            .orderBy('timestamp', descending: true)
            .snapshots()
            .listen((snapshot) {
          _guestBookMessages = [];
          for (final document in snapshot.docs) {
            _guestBookMessages.add(
              GuestBookMessage(
                name: document.data()['name'] as String,
                message: document.data()['text'] as String,
              ),
            );
          }
          notifyListeners();
        });
      } else {
        _loggedIn = false;
        _guestBookMessages = [];
        _guestBookSubscription?.cancel();
      }
      notifyListeners();
    });
  }

此部分非常重要,因为您需要在此部分中针对 guestbook 集合构建查询,并处理对此集合的订阅和退订。您将监听数据流,在其中重建 guestbook 集合中消息的本地缓存,并存储对此订阅的引用,以便日后退订。这里涉及的内容非常多,因此你应该在调试程序中探索,看看会发生什么,从而获得更清晰的心智模式。如需了解详情,请参阅使用 Firestore 获取实时更新

  1. lib/guest_book.dart 文件中,添加以下 import:
import 'guest_book_message.dart';
  1. GuestBook widget 中,将消息列表添加为配置的一部分,以将此不断变化的状态连接到界面:

lib/guest_book.dart

class GuestBook extends StatefulWidget {
  // Modify the following line:
  const GuestBook({
    super.key, 
    required this.addMessage, 
    required this.messages,
  });

  final FutureOr<void> Function(String message) addMessage;
  final List<GuestBookMessage> messages; // new

  @override
  _GuestBookState createState() => _GuestBookState();
}
  1. _GuestBookState 中,按如下方式修改 build 方法以公开此配置:

lib/guest_book.dart

class _GuestBookState extends State<GuestBook> {
  final _formKey = GlobalKey<FormState>(debugLabel: '_GuestBookState');
  final _controller = TextEditingController();

  @override
  // Modify from here...
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
      children: [
        // ...to here.
        Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(8.0),
          child: Form(
            key: _formKey,
            child: Row(
              children: [
                Expanded(
                  child: TextFormField(
                    controller: _controller,
                    decoration: const InputDecoration(
                      hintText: 'Leave a message',
                    ),
                    validator: (value) {
                      if (value == null || value.isEmpty) {
                        return 'Enter your message to continue';
                      }
                      return null;
                    },
                  ),
                ),
                const SizedBox(width: 8),
                StyledButton(
                  onPressed: () async {
                    if (_formKey.currentState!.validate()) {
                      await widget.addMessage(_controller.text);
                      _controller.clear();
                    }
                  },
                  child: Row(
                    children: const [
                      Icon(Icons.send),
                      SizedBox(width: 4),
                      Text('SEND'),
                    ],
                  ),
                ),
              ],
            ),
          ),
        ),
        // Modify from here...
        const SizedBox(height: 8),
        for (var message in widget.messages)
          Paragraph('${message.name}: ${message.message}'),
        const SizedBox(height: 8),
      ],
      // ...to here.
    );
  }
}

您可以使用 Column widget 封装 build() 方法的前一个内容,然后在 Column 的子级末尾添加一个“ for”集合,为消息列表中的每个消息生成一个新的 Paragraph

  1. 更新 HomePage 的正文,以便使用新的 messages 参数正确构造 GuestBook

lib/home_page.dart

Consumer<ApplicationState>(
  builder: (context, appState, _) => Column(
    crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
    children: [
      if (appState.loggedIn) ...[
        const Header('Discussion'),
        GuestBook(
          addMessage: (message) =>
              appState.addMessageToGuestBook(message),
          messages: appState.guestBookMessages, // new
        ),
      ],
    ],
  ),
),

测试消息同步

Firestore 会自动即时地与订阅了该数据库的客户端同步数据。

测试消息同步:

  1. 在应用中,找到您之前在数据库中创建的消息。
  2. 撰写新消息。它们会立即显示。
  3. 在多个窗口或标签页中打开工作区。邮件会在窗口和标签页中实时同步。
  4. 可选:在 Firebase 控制台的数据库菜单中,手动删除、修改或添加新消息。所有更改都会显示在界面中。

恭喜!您读取了应用中的 Firestore 文档!

应用预览

具有聊天功能的 Android 应用主屏幕

具有聊天集成功能的 iOS 版应用的主屏幕

具有聊天功能的网页版应用的主屏幕

macOS 上具有聊天集成功能的应用的主屏幕

8. 设置基本安全规则

您最初将 Firestore 设置为使用测试模式,这意味着您的数据库可以执行读写操作。不过,您只应在开发的早期阶段使用测试模式。最佳实践是,您应在开发应用时为数据库设置安全规则。安全性是应用结构和行为不可或缺的一部分。

借助 Firebase 安全规则,您可以控制对数据库中的文档和集合的访问权限。借助灵活的规则语法,您可以创建规则来匹配从对整个数据库执行的所有写入操作到对特定文档执行的操作的任何匹配。

设置基本安全规则:

  1. 在 Firebase 控制台的开发菜单中,依次点击数据库 > 规则。您应该会看到以下默认安全规则,以及关于规则公开的警告:

7767a2d2e64e7275

  1. 确定应用向其写入数据的集合:

match /databases/{database}/documents 中,确定要保护的集合:

rules_version = '2';
service cloud.firestore {
  match /databases/{database}/documents {
    match /guestbook/{entry} {
     // You'll add rules here in the next step.
  }
}

因为您将身份验证 UID 用作每个留言板文档中的字段,所以您可以获得身份验证 UID 并验证尝试向文档写入内容的任何人具有匹配的身份验证 UID。

  1. 将读取和写入规则添加到您的规则集:
rules_version = '2';
service cloud.firestore {
  match /databases/{database}/documents {
    match /guestbook/{entry} {
      allow read: if request.auth.uid != null;
      allow write:
        if request.auth.uid == request.resource.data.userId;
    }
  }
}

现在,只有已登录的用户才能阅读留言簿中的消息,但只有消息的作者才能修改消息。

  1. 添加数据验证以确保文档中包含所有预期字段:
rules_version = '2';
service cloud.firestore {
  match /databases/{database}/documents {
    match /guestbook/{entry} {
      allow read: if request.auth.uid != null;
      allow write:
      if request.auth.uid == request.resource.data.userId
          && "name" in request.resource.data
          && "text" in request.resource.data
          && "timestamp" in request.resource.data;
    }
  }
}

9. 额外步骤:练习所学内容

记录参加者的回复状态

目前,你的应用仅允许用户在对活动感兴趣时与其聊天。此外,只有对方在聊天中说了这一点,您才会知道是否来了。

在此步骤中,您要将活动整理得井井有条,并告知有多少人将会参加活动。您将向应用状态添加几项功能。第一项功能是登录用户能够提示他们是否参加。第二个则是会记录参会人数的计数器。

  1. lib/app_state.dart 文件中,将以下几行代码添加到 ApplicationState 的“访问器”部分,以便界面代码可以与此状态交互:

lib/app_state.dart

int _attendees = 0;
int get attendees => _attendees;

Attending _attending = Attending.unknown;
StreamSubscription<DocumentSnapshot>? _attendingSubscription;
Attending get attending => _attending;
set attending(Attending attending) {
  final userDoc = FirebaseFirestore.instance
      .collection('attendees')
      .doc(FirebaseAuth.instance.currentUser!.uid);
  if (attending == Attending.yes) {
    userDoc.set(<String, dynamic>{'attending': true});
  } else {
    userDoc.set(<String, dynamic>{'attending': false});
  }
}
  1. 更新 ApplicationStateinit() 方法,如下所示:

lib/app_state.dart

  Future<void> init() async {
    await Firebase.initializeApp(
        options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform);

    FirebaseUIAuth.configureProviders([
      EmailAuthProvider(),
    ]);

    // Add from here...
    FirebaseFirestore.instance
        .collection('attendees')
        .where('attending', isEqualTo: true)
        .snapshots()
        .listen((snapshot) {
      _attendees = snapshot.docs.length;
      notifyListeners();
    });
    // ...to here.

    FirebaseAuth.instance.userChanges().listen((user) {
      if (user != null) {
        _loggedIn = true;
        _emailVerified = user.emailVerified;
        _guestBookSubscription = FirebaseFirestore.instance
            .collection('guestbook')
            .orderBy('timestamp', descending: true)
            .snapshots()
            .listen((snapshot) {
          _guestBookMessages = [];
          for (final document in snapshot.docs) {
            _guestBookMessages.add(
              GuestBookMessage(
                name: document.data()['name'] as String,
                message: document.data()['text'] as String,
              ),
            );
          }
          notifyListeners();
        });
        // Add from here...
        _attendingSubscription = FirebaseFirestore.instance
            .collection('attendees')
            .doc(user.uid)
            .snapshots()
            .listen((snapshot) {
          if (snapshot.data() != null) {
            if (snapshot.data()!['attending'] as bool) {
              _attending = Attending.yes;
            } else {
              _attending = Attending.no;
            }
          } else {
            _attending = Attending.unknown;
          }
          notifyListeners();
        });
        // ...to here.
      } else {
        _loggedIn = false;
        _emailVerified = false;
        _guestBookMessages = [];
        _guestBookSubscription?.cancel();
        _attendingSubscription?.cancel(); // new
      }
      notifyListeners();
    });
  }

此代码会添加一个始终订阅的查询来确定参加者的人数,同时添加一个仅在用户登录时处于活动状态的查询,以确定用户是否参加。

  1. lib/app_state.dart 文件的顶部添加以下枚举。

lib/app_state.dart

enum Attending { yes, no, unknown }
  1. 创建一个新文件 yes_no_selection.dart,定义一个充当单选按钮的新 widget:

lib/yes_no_selection.dart

import 'package:flutter/material.dart';

import 'app_state.dart';
import 'src/widgets.dart';

class YesNoSelection extends StatelessWidget {
  const YesNoSelection(
      {super.key, required this.state, required this.onSelection});
  final Attending state;
  final void Function(Attending selection) onSelection;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    switch (state) {
      case Attending.yes:
        return Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(8.0),
          child: Row(
            children: [
              FilledButton(
                onPressed: () => onSelection(Attending.yes),
                child: const Text('YES'),
              ),
              const SizedBox(width: 8),
              TextButton(
                onPressed: () => onSelection(Attending.no),
                child: const Text('NO'),
              ),
            ],
          ),
        );
      case Attending.no:
        return Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(8.0),
          child: Row(
            children: [
              TextButton(
                onPressed: () => onSelection(Attending.yes),
                child: const Text('YES'),
              ),
              const SizedBox(width: 8),
              FilledButton(
                onPressed: () => onSelection(Attending.no),
                child: const Text('NO'),
              ),
            ],
          ),
        );
      default:
        return Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(8.0),
          child: Row(
            children: [
              StyledButton(
                onPressed: () => onSelection(Attending.yes),
                child: const Text('YES'),
              ),
              const SizedBox(width: 8),
              StyledButton(
                onPressed: () => onSelection(Attending.no),
                child: const Text('NO'),
              ),
            ],
          ),
        );
    }
  }
}

它以不确定状态开始,且既未选择也不选择。在用户选择是否参加后,您会看到以填充按钮突出显示的选项,而以平面呈现方式消失的另一个选项。

  1. 更新 HomePagebuild() 方法以利用 YesNoSelection,让已登录的用户能够提示他们是否参加,并显示活动的参加者人数:

lib/home_page.dart

Consumer<ApplicationState>(
  builder: (context, appState, _) => Column(
    crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
    children: [
      // Add from here...
      switch (appState.attendees) {
        1 => const Paragraph('1 person going'),
        >= 2 => Paragraph('${appState.attendees} people going'),
        _ => const Paragraph('No one going'),
      },
      // ...to here.
      if (appState.loggedIn) ...[
        // Add from here...
        YesNoSelection(
          state: appState.attending,
          onSelection: (attending) => appState.attending = attending,
        ),
        // ...to here.
        const Header('Discussion'),
        GuestBook(
          addMessage: (message) =>
              appState.addMessageToGuestBook(message),
          messages: appState.guestBookMessages,
        ),
      ],
    ],
  ),
),

添加规则

您已经设置了一些规则,因此使用按钮添加的数据将被拒绝。您需要更新规则以允许向 attendees 集合添加内容。

  1. attendees 集合中,获取用作文档名称的身份验证 UID,并验证提交者的 uid 是否与他们正在编写的文档相同:
rules_version = '2';
service cloud.firestore {
  match /databases/{database}/documents {
    // ... //
    match /attendees/{userId} {
      allow read: if true;
      allow write: if request.auth.uid == userId;
    }
  }
}

这样,每个人都可以读取参加者列表,因为其中没有私密数据,但只有创建者可以更新该列表。

  1. 添加数据验证以确保文档中包含所有预期字段:
rules_version = '2';
service cloud.firestore {
  match /databases/{database}/documents {
    // ... //
    match /attendees/{userId} {
      allow read: if true;
      allow write: if request.auth.uid == userId
          && "attending" in request.resource.data;

    }
  }
}
  1. 可选:在应用中,点击按钮以在 Firebase 控制台的 Firestore 信息中心内查看结果。

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