Google Developers Codelabs מספק הדרכה מעשית והדרכה ניסיון בתכנות. ברוב הקורסים ב-codelabs מוסבר בהדרגה איך לפתח אפליקציה קטנה או להוסיף תכונה חדשה לאפליקציה קיימת. הם כוללים מגוון רחב של נושאים, כמו Android Wear, Google Compute Engine, ARCore ו-Google APIs ב-iOS.
כלי Codelab ב-GitHubפיתוח אפליקציה של מציאות רבודה (AR) באמצעות ARCore Geospatial API
38 דקות
Updated 9 בנובמבר 2024
איך משתמשים ב-ARCore Geospatial API?
פיתוח אפליקציה של מציאות רבודה (AR) באמצעות WebXR Device API
21 דקות
Updated 8 בנובמבר 2024
תלמדו על האופן שבו ניתן להשתמש בתכונות של מציאות רבודה באמצעות ממשק ה-API של WebXR Device, ולהשתמש בהבנת סצנות כדי למקם אובייקט תלת-ממדי שממוקם בעולם האמיתי.
שימוש ב-ARCore Depth API לחוויות עשירות של מציאות רבודה
46 דקות
Updated 23 באוגוסט 2024
ב-Codelab הזה מוצגים שלבים לפיתוח אפליקציית ARCore באמצעות Depth API החדש. העומק מספק הבנה בתלת ממד של סצנה נתונה באמצעות ייצוג בזמן אמת, פיקסל אחר פיקסל, של המרחק למשטחים הפיזיים בתצוגה של המצלמה. האפליקציה המתוארת ב-codelab הזו משתמשת בעומק, כך שאובייקטים בעולם האמיתי משאירים או מסתירים אובייקטים וירטואליים מאחוריהם. הוא גם מציג גיאומטריה תלת ממדית של הסביבה.
תמונות משופרות של ARCore
27 דקות
Updated 23 באוגוסט 2024
ב-Codelab הזה תלמדו איך להשתמש בתמונות רבודה של ARCore כדי להוסיף תוכן וירטואלי שמצורף לתמונה ולעקוב אחרי התנועה של התמונה.
מבוא ל-ARCore Recording and Playback API
30 דקות
Updated 23 באוגוסט 2024
היכולת לשמור חוויית AR בקובץ MP4 ולהשמיע קובצי MP4 יכולה להועיל גם למפתחי האפליקציות וגם למשתמשי הקצה. השימוש הישיר ביותר ברשומת ARCore ממשק ה-API להפעלה מיועד למפתחים. חלפו הימים שבהם הייתם צריכים לבנות ולהפעיל את האפליקציה במכשיר בדיקה, לנתק את כבל
עוגןי ARCore בענן עם עוגןים מתמידים בענן
Updated 23 באוגוסט 2024
בשיעור ה-codelab הזה תלמדו איך להשתמש בעוגנים בענן כדי ליצור חוויות AR משותפות, על ידי יצירת מסגרת התייחסות משותפת (באותו מיקום ובאותו כיוון) בכמה מכשירים באמצעות שירות ARCore Cloud עוגנים.
עומק גולמי של ARCore
48 דקות
Updated 23 באוגוסט 2024
ב-Codelab הזה מוצגים שלבים לבניית אפליקציית ARCore באמצעות ה-Raw Depth API החדש.
אופטימיזציה של נתוני תלת-ממד באמצעות דחיסה של נתוני גיאומטריה של Draco
Updated 23 באוגוסט 2024
גרפיקה תלת-ממדית היא חלק בסיסי באפליקציות רבות, כולל משחקים, עיצוב והדמיה של נתונים. ככל שמעבדי הגרפיקה וכלי היצירה ממשיכים להשתפר, מודלים תלת-ממדיים גדולים ומורכבים יותר יהפכו להיות נפוצים ויעזרו לעודד אפליקציות חדשות ליהנות ממציאות מדומה (VR)
יצירת משחק AR באמצעות AR Foundation של Unity's
Updated 21 באוגוסט 2024
בשיעור ה-codelab הזה תלמדו איך להשתמש ב-ARCore באמצעות AR Foundation של Unity כדי ליצור משחק נהיגה פשוט.
Build with Geospatial Creator and Places API from Google Maps Platform
53 דקות
Updated 18 בספטמבר 2024
Learn how to use Geospatial Creator to place augmented-reality (AR) content at multiple anchors in the Unity Editor.
Get started with the Geospatial Creator in Adobe Aero pre-release
58 דקות
Updated 18 בספטמבר 2024
Learn how to use the Geospatial Creator tools in Adobe Aero.
Display nearby places in AR on Android (Kotlin)
Updated 18 בספטמבר 2024
This codelab teaches you how to use data from Google Maps Platform to display nearby places in augmented reality (AR) on Android. This codelab uses Android 10.0 (API level 29) and requires that you have Google Play services installed in Android
Get started with the Streetscape Geometry and Rooftop anchors APIs in ARCore
48 דקות
Updated 18 בספטמבר 2024
Learn how to use the Streetscape Geometry and Rooftop anchors APIs in ARCore with Kotlin.
Get started with the Scene Semantics and Geospatial Depth APIs in ARCore
32 דקות
Updated 18 בספטמבר 2024
Learn how to use the Scene Semantics and Geospatial Depth APIs with Kotlin in ARCore.
Get started with Geospatial Creator for Unity
58 דקות
Updated 18 בספטמבר 2024
Learn how to use the ARCore Geospatial Creator for Unity.