Battle Jamón के नियम और शर्तें

1. नियम और शर्तें

पिछली बार अपडेट किए जाने की तारीख: 05-05-2020

Battle Jamon के आधिकारिक नियम

प्रतियोगिता में हिस्सा लेने या जीतने के लिए कोई खरीदारी करना ज़रूरी नहीं है. यह ऑफ़र उन जगहों पर लागू नहीं होगा जहां इस पर पाबंदी लगी है. यह प्रतियोगिता अमेरिका के 50 राज्यों, डिस्ट्रिक्ट ऑफ़ कोलंबिया, और दुनिया भर के लोगों के लिए खुली है. हालांकि, इटली, ब्राज़ील, क्यूबेक, क्रीमिया, क्यूबा, ईरान, सीरिया, उत्तर कोरिया, और सूडान (निर्यात पर पाबंदी वाले देशों की मौजूदा सूची) के लोगों के लिए यह प्रतियोगिता उपलब्ध नहीं है

Battle Jamon ("प्रतियोगिता"), कौशल दिखाने वाली एक प्रतियोगिता है. इसमें हिस्सा लेने वाले लोगों को एक ऐसा कोड बनाना होता है जिससे वे वर्चुअल बैटल अरीना में, अन्य खिलाड़ियों के ख़िलाफ़ पॉइंट पाने के लिए मुकाबला कर सकें. पूरी जानकारी के लिए, यहां देखें.

1. बाध्य करने वाला कानूनी समझौता: प्रतियोगिता में हिस्सा लेने का मतलब है कि आप ("प्रतिभागी"), इन आधिकारिक नियमों ("नियम") से सहमत हैं. इसलिए, कृपया आवेदन करने से पहले ये नियम पढ़ें और पक्का करें कि आप इन्हें समझते हैं और इनसे सहमत हैं.

2. ज़रूरी शर्तें: इस प्रतियोगिता में हिस्सा लेने के लिए, आपको ये शर्तें पूरी करनी होंगी: (1) प्रतियोगिता में हिस्सा लेते समय, आपकी उम्र आपके देश, राज्य, प्रांत या अधिकार क्षेत्र में वयस्क होने की तय उम्र से ज़्यादा होनी चाहिए. ताइवान में, आपकी उम्र कम से कम 20 साल होनी चाहिए; (2) आप इटली, ब्राज़ील, क्यूबेक, क्रीमिया, क्यूबा, ईरान, सीरिया, उत्तर कोरिया या सूडान के निवासी न हों; (3) आप अमेरिका के एक्सपोर्ट कंट्रोल या पाबंदियों के तहत आने वाले व्यक्ति या इकाई न हों; और (4) आपके पास 15 मई, 2020 से इंटरनेट का ऐक्सेस हो. यह प्रतियोगिता इटली, ब्राज़ील, क्यूबेक, क्रीमिया, क्यूबा, ईरान, सीरिया, उत्तर कोरिया, सूडान, और उन देशों/इलाकों में मान्य नहीं है जहां इसे कानूनी तौर पर प्रतिबंधित किया गया है. Google और इसकी पैरंट कंपनियों, सहायक कंपनियों, और सहयोगी कंपनियों के कर्मचारी, इंटर्न, ठेकेदार, और अधिकारी इस प्रतियोगिता में हिस्सा नहीं ले सकते. साथ ही, इन कंपनियों के डायरेक्टर, अधिकारी, कर्मचारी, विज्ञापन और प्रमोशन एजेंसियां, प्रतिनिधि, और एजेंट ("प्रतियोगिता में शामिल इकाइयां") भी इसमें हिस्सा नहीं ले सकते. इसके अलावा, प्रतियोगिता में शामिल इकाइयों के सदस्य, उनके परिवार के सदस्य, और घर के सदस्य भी इसमें हिस्सा नहीं ले सकते. प्रायोजक के पास यह अधिकार है कि वह किसी भी समय, ज़रूरी शर्तें पूरी करने की पुष्टि कर सकता है. साथ ही, किसी भी विवाद पर फ़ैसला ले सकता है.

अगर आपको किसी कंपनी के हिस्से के तौर पर या अपने नियोक्ता की ओर से शामिल होना है, तो ये नियम आप पर, आपके नियोक्ता पर या दोनों पर लागू होंगे. अगर आप किसी अन्य पक्ष के कर्मचारी, ठेकेदार या एजेंट के तौर पर काम कर रहे हैं, तो आपको यह पुष्टि करनी होगी कि उस पक्ष को आपके कामों के बारे में पूरी जानकारी है और उसने इसके लिए सहमति दी है. इसमें, इनाम पाने की आपकी संभावना भी शामिल है. आप यह भी गारंटी देते हैं कि आपकी कार्रवाइयां, आपके नियोक्ता या कंपनी की नीतियों और प्रक्रियाओं का उल्लंघन नहीं करती हैं.

3. स्पॉन्सर: इस प्रतियोगिता को Google LLC ("Google" या "स्पॉन्सर") ने स्पॉन्सर किया है. यह डेलावेयर की एक कंपनी है. इसका मुख्य कारोबार 1600 Amphitheater Parkway, Mountain View, CA, 94043, USA में है.

4. प्रतियोगिता की अवधि: यह प्रतियोगिता, अमेरिका में पैसिफ़िक समय (पीटी) के हिसाब से 14 मई, 2020 को रात 12:00:00 बजे शुरू होगी और 15 मई, 2020 को रात 11:59:59 बजे पीटी पर खत्म होगी ("प्रतियोगिता की अवधि"). प्रतियोगिता में हिस्सा लेने वाले लोग, अपने देश/इलाके के हिसाब से समय क्षेत्र तय करने के लिए ज़िम्मेदार हैं.

5. कैसे शामिल हों: Spring I/O Bridge के डिजिटल इवेंट में रजिस्टर करने वाले लोग ही इस प्रतियोगिता में हिस्सा ले सकते हैं. उन्हें प्रतियोगिता में शामिल होने का लिंक मिलेगा. साथ ही, Spring I/O Bridge में शामिल होने के बाद, उन्हें निर्देश मिलेंगे. इस प्रतियोगिता में हिस्सा लेने के लिए, हर प्रतिभागी को अपनी पसंद की टेक्नोलॉजी का इस्तेमाल करके एक माइक्रोसेवा बनानी होगी. इसके अलावा, वे Java, Kotlin या Scala स्टार्टर में से किसी एक को भी चुन सकते हैं. इसके बाद, उन्हें Google Cloud पर माइक्रोसेवा को डिप्लॉय करना होगा. माइक्रोसर्विस को डिप्लॉय करने के बाद, प्रतिभागी कॉन्फ़्रेंस चैट ऐप्लिकेशन के ज़रिए जेम्स वार्ड को चैट भेजेगा. इसमें वह यूनीक माइक्रोसर्विस का यूआरएल शेयर करने का अनुरोध करेगा, ताकि इसे कॉन्टेस्ट अरीना में जोड़ा जा सके. कॉन्टेस्ट अरीना में, हर प्रतिभागी की डिप्लॉय की गई माइक्रोसर्विस, कॉन्टेस्ट में हिस्सा लेने वाले अन्य लोगों पर "जैमोन" को मूव और थ्रो कर सकेगी.

सिस्टम की गड़बड़ियों और/या हार्डवेयर की खराबी की वजह से, प्रतियोगिता की पूरी साइट में कोई गड़बड़ी होने पर, प्रतियोगिता से जुड़ी इकाइयां ज़िम्मेदार नहीं होंगी. साथ ही, वे देर से मिले, खो गए, खराब हो गए, गलत पते पर भेज दिए गए, अधूरे, पढ़ने में मुश्किल, डिलीवर नहीं किए जा सकने वाले या नष्ट हो गए एंट्री मटीरियल के लिए भी ज़िम्मेदार नहीं होंगी. इससे, प्रतियोगिता में हिस्सा लेने वाले व्यक्ति की भागीदारी सीमित हो सकती है.

6. JUDGING:

अरीना में, किसी बैटल में हिस्सा लेने वाले सभी लोग शामिल होते हैं. विजेताओं के नाम, Spring I/O Bridge इवेंट के आखिर में, फ़ाइनल पांच मिनट के अरीना में बताए जाएंगे.

अरीना बैटल में, अरीना मैनेजर हर सेकंड में एक बार, हिस्सा लेने वाले लोगों की माइक्रोसेवाओं को कॉल करेगा. अरीना मैनेजर, Google Cloud डेवलपर एडवोकेट होता है. साथ ही, वह हिस्सा लेने वाले लोगों को अरीना की मौजूदा स्थिति (जहां हिस्सा लेने वाले लोग मौजूद हैं) के बारे में जानकारी भेजेगा. मीटिंग में शामिल लोग, उपलब्ध कार्रवाइयों में से किसी एक के लिए निर्देश देंगे: मीटिंग में शामिल लोग आगे बढ़ सकते हैं, बाईं या दाईं ओर मुड़ सकते हैं या जैमोन फेंक सकते हैं. फ़ेंका गया जैमोन, उस दिशा में तीन स्पेस तक जाएगा जिस दिशा में हिस्सा लेने वाला व्यक्ति देख रहा है. अगर कोई खिलाड़ी किसी दूसरे खिलाड़ी को गेंद मारता है, तो गेंद मारने वाले खिलाड़ी को एक पॉइंट मिलता है और गेंद लगने वाले खिलाड़ी का एक पॉइंट कम हो जाता है.

अखाड़े में होने वाली लड़ाई के आखिर में, विरोधियों को हराने के आधार पर सबसे ज़्यादा पॉइंट पाने वाले तीन लोगों को संभावित विजेता माना जाएगा. अगर कोई संभावित विनर किसी भी वजह से अयोग्य ठहराया जाता है, तो उसके बाद सबसे ज़्यादा अंक पाने वाले व्यक्ति को संभावित विनर माना जाएगा.

संभावित विनर(विनर) को चुना जाएगा. इसके बाद, उन्हें डिजिटल कॉन्फ़्रेंस स्पेस में इवेंट की सूचना के ज़रिए और ईमेल से इसकी जानकारी दी जाएगी. अगर संभावित विजेता, सूचना मिलने के दो (2) दिनों के अंदर जवाब नहीं देता है, तो उसे अयोग्य माना जाएगा. इसके बाद, यहां बताए गए फ़ैसले के आधार पर, ज़रूरी शर्तें पूरी करने वाली सभी एंट्री में से किसी दूसरे व्यक्ति को संभावित विजेता चुना जाएगा. अगर कानून इसकी इजाज़त देता हो, तो हर संभावित विनर को योग्यता, कानूनी जवाबदेही, और प्रचार की रिलीज़ का एक हलफ़नामा देना होगा. साथ ही, प्रायोजक के मांगने पर उन्हें कोई अतिरिक्त जानकारी देनी होगी. अगर ज़रूरी हो, तो संभावित विजेताओं को सूचना मिलने के 10 दिनों के अंदर, ज़रूरी दस्तावेज़ सबमिट करने होंगे. ऐसा न करने पर, उन्हें विजेता नहीं माना जाएगा. इसके बाद, यहां बताए गए फ़ैसले के आधार पर किसी और संभावित विजेता को चुना जाएगा. जज का फ़ैसला आखिरी और सबको मानना होगा.

7. पुरस्कार: Google Cloud क्रेडिट: पहला इनाम = 500 डॉलर का क्रेडिट, दूसरा इनाम = 400 डॉलर का क्रेडिट, तीसरा इनाम = 300 डॉलर का क्रेडिट

किसी भी इनाम को जीतने की संभावना, प्रतियोगिता की अवधि के दौरान मिली मान्य एंट्री की संख्या और हिस्सा लेने वाले लोगों के कौशल पर निर्भर करती है. इनाम, स्पॉन्सर को इनाम स्वीकार करने से जुड़े दस्तावेज़ मिलने के करीब एक हफ़्ते के अंदर दिए जाएंगे. इनामों को नकद में नहीं बदला जा सकता और न ही इन्हें ट्रांसफ़र किया जा सकता है. स्पॉन्सर के पास, इनाम के बदले उतनी ही या उससे ज़्यादा कीमत का कोई दूसरा इनाम देने का अधिकार सुरक्षित है. अगर संभावित विनर पुरस्कार को अस्वीकार करता है, पुरस्कार की सूचना का जवाब नहीं देता है, पुरस्कार पर दावा नहीं करता है, पुरस्कार पाने के लिए उपलब्ध नहीं है, आधिकारिक नियमों का पालन नहीं करता है या ज़रूरी शर्तें पूरी नहीं करता है, तो Google, ज़रूरी शर्तें पूरी करने वाले अगले सबसे ज़्यादा स्कोर पाने वाले व्यक्ति को विनर के तौर पर चुन सकता है. इनामों पर पाबंदियां और/या लाइसेंस लागू हो सकते हैं. साथ ही, इन्हें इस्तेमाल करने के लिए अतिरिक्त हार्डवेयर, सॉफ़्टवेयर, सेवा या रखरखाव की ज़रूरत पड़ सकती है. इनाम जीतने वाले व्यक्ति की यह ज़िम्मेदारी होगी कि वह इनाम का इस्तेमाल, मैन्युफ़ैक्चरर की ओर से तय की गई शर्तों के मुताबिक करे. साथ ही, इनाम के इस्तेमाल, सेवा या रखरखाव से जुड़े सभी अतिरिक्त शुल्क चुकाए.

8. टैक्स: संभावित विजेताओं को पेमेंट करने से पहले, यह ज़रूरी है कि वे Google को वे सभी दस्तावेज़ सबमिट करें जो Google ने मांगे हैं. इससे Google, राज्य, फ़ेडरल, स्थानीय, और विदेशी (इसमें प्रांतीय भी शामिल है) टैक्स रिपोर्टिंग और टैक्स रोकने से जुड़ी सभी ज़रूरी शर्तों का पालन कर पाएगा. सभी इनामों पर, Google को कानून के तहत टैक्स चुकाना होगा. इनामों पर लगने वाले सभी टैक्स चुकाने की ज़िम्मेदारी, इनाम जीतने वालों की होगी. इनाम पाने के लिए, संभावित विजेताओं को Google या टैक्स से जुड़ी संस्था को, टैक्स से जुड़े वे सभी दस्तावेज़ सबमिट करने होंगे जो Google ने मांगे हैं या लागू कानून के तहत ज़रूरी हैं. ये सभी दस्तावेज़, लागू कानून के मुताबिक होने चाहिए. इनमें, संभावित विजेता के देश के कानून के मुताबिक दस्तावेज़ भी शामिल हैं. संभावित विजेता और उसके माता-पिता या कानूनी अभिभावक की यह ज़िम्मेदारी है कि वे टैक्स से जुड़े सभी लागू कानूनों का पालन करें और टैक्स भरने की सभी ज़रूरी शर्तों को पूरा करें.

9. सामान्य शर्तें: सभी संघीय, राज्य, प्रांतीय, और स्थानीय कानून और नियम लागू होते हैं.

10. बौद्धिक संपत्ति के अधिकार: इस प्रतियोगिता में कोड सबमिट करके, हिस्सा लेने वाला व्यक्ति यह पुष्टि करता है कि उसके पास एंट्री में मौजूद बौद्धिक संपत्ति का मालिकाना हक है या उसके पास एंट्री के लिए, बौद्धिक संपत्ति का इस्तेमाल करने का अधिकार है. इसके अलावा, हिस्सा लेने वाला व्यक्ति इस बात से सहमत है कि अगर कोड का कोई हिस्सा, हिस्सा लेने वाले व्यक्ति का माना जाता है, तो वह प्रतियोगिता में हिस्सा लेने की शर्त के तौर पर, Google को कोड का इस्तेमाल करने का स्थायी, रद्द न किया जा सकने वाला, दुनिया भर में मान्य, बिना रॉयल्टी वाला, और गैर-एक्सक्लूसिव लाइसेंस देगा. इस लाइसेंस के तहत, Google को कोड को रीप्रोड्यूस करने, सार्वजनिक तौर पर दिखाने, सार्वजनिक तौर पर डिसप्ले करने, और उससे मिलता-जुलता काम करने का अधिकार होगा. यह लाइसेंस, हिस्सा लेने वाले व्यक्ति की ओर से सबमिट की गई किसी भी एंट्री या कोड पर लागू होगा. हिस्सा लेने वाला व्यक्ति, Google को यह लाइसेंस सिर्फ़ इसलिए देगा, ताकि Google इस कोड की जांच कर सके और प्रतियोगिता के लिए इसका आकलन कर सके. साथ ही, Google इस कोड का इस्तेमाल, प्रतियोगिता का विज्ञापन करने, उसे डिसप्ले करने, उसे दिखाने या उसका प्रमोशन करने के लिए कर सके. प्रतिभागी इस बात से सहमत है कि Google के पास, प्रतियोगिता के विज्ञापन और प्रमोशन के लिए कोड का इस्तेमाल करने, उसे फिर से बनाने, सार्वजनिक तौर पर दिखाने, और सार्वजनिक तौर पर दिखाने का अधिकार होगा. इसके लिए, वह सार्वजनिक तौर पर या अन्य ग्रुप से संपर्क कर सकता है. इसमें प्रमोशन के लिए स्क्रीनशॉट, ऐनिमेशन, और वीडियो क्लिप उपलब्ध कराने का अधिकार शामिल है, लेकिन यह सिर्फ़ इन्हीं तक सीमित नहीं है***.***

11. निजता: हिस्सा लेने वाला व्यक्ति यह स्वीकार करता है कि Google, रजिस्ट्रेशन प्रोसेस और प्रतियोगिता के दौरान दी गई निजी पहचान से जुड़ी जानकारी को इकट्ठा, सेव, शेयर, और इस्तेमाल कर सकता है. इसमें नाम, डाक पता, फ़ोन नंबर, और ईमेल पता शामिल है. हालांकि, इसमें और भी जानकारी शामिल हो सकती है. Google इस जानकारी का इस्तेमाल, अपनी निजता नीति (http://www.google.com/policies/privacy/) के मुताबिक करेगा. इसमें प्रतियोगिता को मैनेज करना और इनाम जीतने पर, हिस्सा लेने वाले व्यक्ति की पहचान, डाक पता, और फ़ोन नंबर की पुष्टि करना शामिल है.

रिसर्च में हिस्सा लेने वाले व्यक्ति की जानकारी को उसके देश के बाहर भी ट्रांसफ़र किया जा सकता है. इसमें अमेरिका भी शामिल है. ऐसा हो सकता है कि इन देशों में, निजता से जुड़े कानून और नियम, प्रतिभागी के देश के कानून और नियमों से अलग हों.

प्रतियोगी के पास, प्रतियोगिता के संबंध में Google के पास मौजूद किसी भी निजी डेटा को ऐक्सेस करने, उसकी समीक्षा करने, उसे ठीक करने या मिटाने का अनुरोध करने का अधिकार है. इसके लिए, उसे Google को इस ईमेल पते पर लिखना होगा: battle-jamon-admins@google.com

12. PUBLICITY. इनाम स्वीकार करने का मतलब है कि प्रतियोगी, स्पॉन्सर और उसकी एजेंसियों को विज्ञापन और प्रमोशन के लिए, अपने नाम और/या मिलती-जुलती इमेज और कोड का इस्तेमाल करने की अनुमति देता है. इसके लिए, उसे कोई अतिरिक्त शुल्क नहीं दिया जाएगा. हालांकि, ऐसा तब तक किया जा सकता है, जब तक कानून इसकी अनुमति देता है.

13. गारंटी, क्षतिपूर्ति, और रिलीज़: हिस्सा लेने वाले लोग यह गारंटी देते हैं कि उनके कोड, उनके खुद के ओरिजनल काम हैं. साथ ही, वे सबमिट किए गए कोड के एकमात्र और खास मालिक और अधिकारों के मालिक हैं. इसके अलावा, उनके पास प्रतियोगिता में कोड सबमिट करने और सभी ज़रूरी लाइसेंस देने का अधिकार है. हर प्रतिभागी इस बात से सहमत है कि वह ऐसा कोई कोड सबमिट नहीं करेगा जो (1) किसी तीसरे पक्ष के मालिकाना हक, बौद्धिक संपत्ति के अधिकार, औद्योगिक संपत्ति के अधिकार, निजी या नैतिक अधिकारों या किसी अन्य अधिकार का उल्लंघन करता हो. इनमें कॉपीराइट, ट्रेडमार्क, पेटेंट, ट्रेड सीक्रेट, निजता, प्रमोशन या गोपनीय रखने की ज़िम्मेदारी शामिल है. इसके अलावा, (2) वह राज्य या फ़ेडरल कानून का उल्लंघन करता हो.

कानून के मुताबिक, हर प्रतिभागी यह स्वीकार करता है कि वह प्रतियोगिता से जुड़ी संस्थाओं को किसी भी तरह की देनदारी, दावे, मांग, नुकसान, क्षति, लागत, और खर्चों से हमेशा सुरक्षित रखेगा. ये देनदारियां, दावे, मांग, नुकसान, क्षति, लागत, और खर्च, प्रतिभागी के किसी भी काम, चूक या भूल की वजह से हो सकते हैं. साथ ही, इनमें यहां दी गई किसी भी वारंटी का उल्लंघन भी शामिल है. कानून के तहत अनुमति की ज़्यादा से ज़्यादा सीमा तक, हर प्रतिभागी इस बात से सहमत है कि वह प्रतियोगिता से जुड़ी इकाइयों को, किसी भी तरह के दावों, कार्रवाइयों, मुकदमों या कानूनी कार्रवाइयों के साथ-साथ किसी भी तरह के नुकसान, देनदारियों, क्षति, लागत, और खर्चों (वकील की वाजिब फ़ीस भी शामिल है) से बचाएगा. ये दावे, कार्रवाइयां, मुकदमे, कानूनी कार्रवाइयां, नुकसान, देनदारियां, क्षति, लागत, और खर्च, इन वजहों से हो सकते हैं: (a) प्रतिभागी ने ऐसा कोई कोड या अन्य कॉन्टेंट अपलोड किया है या किसी और तरीके से उपलब्ध कराया है जो किसी व्यक्ति के कॉपीराइट, ट्रेडमार्क, व्यापारिक रहस्य, ट्रेड ड्रेस, पेटेंट या अन्य बौद्धिक संपत्ति के अधिकार का उल्लंघन करता है या किसी व्यक्ति की मानहानि करता है या उसके निजता या प्रचार के अधिकारों का उल्लंघन करता है, (b) प्रतिभागी ने प्रतियोगिता के संबंध में कोई गलत जानकारी दी है, (c) प्रतिभागी ने इन नियमों का पालन नहीं किया है, (d) इन नियमों में शामिल पक्षों के अलावा, अन्य लोगों या इकाइयों ने ऐसे दावे किए हैं जो प्रतियोगिता में प्रतिभागी की भागीदारी से जुड़े हैं या उससे हुए हैं, और (e) किसी इनाम को स्वीकार करने, अपने पास रखने, उसका गलत इस्तेमाल करने या उसका इस्तेमाल करने या प्रतियोगिता से जुड़ी किसी गतिविधि में हिस्सा लेने या इस प्रतियोगिता में हिस्सा लेने की वजह से.

प्रतियोगिता में हिस्सा लेने वाला व्यक्ति, Google को इन चीज़ों से जुड़ी किसी भी देनदारी से मुक्त करता है: (a) प्रतियोगिता की साइट में कोई खराबी या अन्य समस्या; (b) एंट्री की जानकारी इकट्ठा करने, प्रोसेस करने या सेव करके रखने में कोई गड़बड़ी; या (c) किसी भी इनाम या विजेताओं के नाम छापने, ऑफ़र करने या एलान करने में टाइपोग्राफ़िकल या अन्य गड़बड़ी.

14. रद्द करने या इनाम देने से इनकार करने का अधिकार. Google के पास किसी भी वजह से, प्रतियोगिता को रद्द करने, बंद करने, उसमें बदलाव करने या उस पर रोक लगाने का अधिकार है. इसमें ऐसी वजहें भी शामिल हैं जिनकी वजह से प्रतियोगिता को प्लान के मुताबिक नहीं चलाया जा सकता. जैसे, छेड़छाड़, बिना अनुमति के दखलअंदाज़ी, धोखाधड़ी, तकनीकी गड़बड़ियां, प्रिंटिंग से जुड़ी गड़बड़ियां, गलत जानकारी देना या ऐसी कोई अन्य वजह जिससे प्रतियोगिता के संचालन, सुरक्षा, निष्पक्षता, ईमानदारी या सही तरीके से संचालन पर असर पड़ता है.

15. लागू होने वाला कानून: इन सभी नियमों पर कैलिफ़ोर्निया राज्य, अमेरिका के कानून लागू होते हैं और इनका मतलब उनके मुताबिक माना जाएगा. इसमें कानूनी नियमों में विरोधाभास करने वाले नियम शामिल नहीं हैं.