Pierwsze kroki z App Engine (Python 3)

1. Omówienie

befa7a877ccdd35d.png

Aplikacje Google App Engine można łatwo tworzyć, łatwo obsługiwać i skalować wraz ze zmianami potrzeb w zakresie ruchu i pamięci masowej. W App Engine nie ma żadnych serwerów, które trzeba utrzymywać. Wystarczy tylko przesłać aplikację i można ją uruchomić.

Z tego ćwiczenia w Codelabs dowiesz się, jak wdrożyć prostą aplikację internetową w języku Python napisaną przy użyciu sieciowej platformy programistycznej Flask. Ten przykład korzysta z platformy Flask, ale możesz też użyć innych platform internetowych, takich jak Django, Pyramid, Bottle i web.py.

Ten samouczek został zaadaptowany ze strony https://cloud.google.com/appengine/docs/standard/python3/quickstart

Czego się nauczysz

  • Jak utworzyć prosty serwer w Pythonie w Google App Engine.
  • Jak zaktualizować kod bez usuwania serwera.

Czego potrzebujesz

  • znajomość języka Python,
  • Znajomość standardowych edytorów tekstu systemu Linux, takich jak vim, emacs lub nano

Ankieta

Jak wykorzystasz ten samouczek?

Tylko do przeczytania Przeczytaj go i wykonaj ćwiczenia

Jak oceniasz swoje doświadczenia z językiem Python?

Początkujący Poziom średnio zaawansowany Biegły

Jak oceniasz usługi Google Cloud?

Początkujący Poziom średnio zaawansowany Biegły
.

2. Konfiguracja i wymagania

Samodzielne konfigurowanie środowiska

  1. Zaloguj się w konsoli Google Cloud i utwórz nowy projekt lub wykorzystaj już istniejący. Jeśli nie masz jeszcze konta Gmail ani Google Workspace, musisz je utworzyć.

fbef9caa1602edd0.png

a99b7ace416376c4.png

5e3ff691252acf41.png

  • Nazwa projektu jest wyświetlaną nazwą uczestników tego projektu. To ciąg znaków, który nie jest używany przez interfejsy API Google. W każdej chwili możesz ją zaktualizować.
  • Identyfikator projektu jest unikalny we wszystkich projektach Google Cloud i nie można go zmienić (po jego ustawieniu nie można go zmienić). Cloud Console automatycznie wygeneruje unikalny ciąg znaków. zwykle nieważne, co ona jest. W większości ćwiczeń w Codelabs musisz podać swój identyfikator projektu (zwykle identyfikowany jako PROJECT_ID). Jeśli nie podoba Ci się wygenerowany identyfikator, możesz wygenerować kolejny losowy. Możesz też spróbować własnych sił i sprawdzić, czy jest dostępna. Po wykonaniu tej czynności nie można jej już zmienić. Pozostanie ona przez cały czas trwania projektu.
  • Jest jeszcze trzecia wartość, numer projektu, z którego korzystają niektóre interfejsy API. Więcej informacji o wszystkich 3 wartościach znajdziesz w dokumentacji.
  1. Następnie musisz włączyć płatności w Cloud Console, aby korzystać z zasobów Cloud/interfejsów API. Ukończenie tego ćwiczenia z programowania nic nie kosztuje. Aby wyłączyć zasoby w celu uniknięcia naliczania opłat po zakończeniu tego samouczka, możesz usunąć utworzone zasoby lub projekt. Nowi użytkownicy Google Cloud mogą skorzystać z programu bezpłatnego okresu próbnego o wartości 300 USD.

Uruchamianie Cloud Shell

Google Cloud można obsługiwać zdalnie z laptopa, ale w ramach tego ćwiczenia z programowania wykorzystasz Cloud Shell – środowisko wiersza poleceń działające w Cloud.

Aktywowanie Cloud Shell

  1. W konsoli Cloud kliknij Aktywuj Cloud Shell 853e55310c205094.png.

3c1dabeca90e44e5.png

Jeśli uruchamiasz Cloud Shell po raz pierwszy, zobaczysz ekran pośredni z opisem tej usługi. Jeśli wyświetlił się ekran pośredni, kliknij Dalej.

9c92662c6a846a5c.png

Uzyskanie dostępu do Cloud Shell i połączenie się z nim powinno zająć tylko kilka chwil.

9f0e51b578fecce5.png

Ta maszyna wirtualna ma wszystkie potrzebne narzędzia dla programistów. Zawiera stały katalog domowy o pojemności 5 GB i działa w Google Cloud, co znacznie zwiększa wydajność sieci i uwierzytelnianie. Większość zadań w ramach tego ćwiczenia z programowania można wykonać w przeglądarce.

Po nawiązaniu połączenia z Cloud Shell powinno pojawić się potwierdzenie, że użytkownik jest uwierzytelniony, a projekt jest ustawiony na identyfikator Twojego projektu.

  1. Uruchom to polecenie w Cloud Shell, aby potwierdzić, że jesteś uwierzytelniony:
gcloud auth list

Dane wyjściowe polecenia

 Credentialed Accounts
ACTIVE  ACCOUNT
*       <my_account>@<my_domain.com>

To set the active account, run:
    $ gcloud config set account `ACCOUNT`
  1. Uruchom to polecenie w Cloud Shell, aby sprawdzić, czy polecenie gcloud zna Twój projekt:
gcloud config list project

Dane wyjściowe polecenia

[core]
project = <PROJECT_ID>

Jeśli tak nie jest, możesz go ustawić za pomocą tego polecenia:

gcloud config set project <PROJECT_ID>

Dane wyjściowe polecenia

Updated property [core/project].

3. Pisanie aplikacji internetowej

Po uruchomieniu Cloud Shell możesz użyć wiersza poleceń, aby wywołać polecenie gcloud z pakietu SDK Cloud lub inne narzędzia dostępne w instancji maszyny wirtualnej. Katalogu $HOME na dysku stałym możesz używać do przechowywania plików w projektach i między sesjami Cloud Shell. Twój katalog $HOME jest prywatny – inni użytkownicy nie mają do niego dostępu.

Zacznijmy od utworzenia w katalogu $HOME nowego folderu dla aplikacji:

mkdir ~/helloworld
cd ~/helloworld

Utwórz plik o nazwie main.py:

touch main.py

Edytuj plik w preferowanym edytorze wiersza poleceń (nano, vim lub emacs) albo kliknij przycisk edytora Cloud Shell:

10af7b1a6240e9f4.gif

Aby edytować plik bezpośrednio w edytorze Cloud Shell, użyj tego polecenia:

cloudshell edit main.py

main.py

import flask

# If `entrypoint` is not defined in app.yaml, App Engine will look for an app
# called `app` in `main.py`.
app = flask.Flask(__name__)


@app.get("/")
def hello():
    """Return a friendly HTTP greeting."""
    return "Hello World!\n"


if __name__ == "__main__":
    # Used when running locally only. When deploying to Google App
    # Engine, a webserver process such as Gunicorn will serve the app. This
    # can be configured by adding an `entrypoint` to app.yaml.
    app.run(host="localhost", port=8080, debug=True)

4. Zdefiniuj zależności

Aby określić zależności aplikacji internetowej, wróć do terminala i w katalogu głównym projektu utwórz plik requirements.txt z dokładną wersją Flask, której chcesz użyć:

touch requirements.txt

Aby edytować plik w edytorze Cloud Shell, użyj tego polecenia:

cloudshell edit requirements.txt

requirements.txt

# https://pypi.org/project/Flask
Flask==3.0.2

5. Konfigurowanie wdrożenia

Aby wdrożyć aplikację internetową w App Engine, potrzebujesz pliku app.yaml. Ten plik konfiguracji definiuje ustawienia aplikacji internetowej dla App Engine.

W terminalu utwórz i edytuj plik app.yaml w katalogu głównym projektu:

touch app.yaml

Aby edytować plik w edytorze Cloud Shell, użyj tego polecenia:

cloudshell edit app.yaml

app.yaml

runtime: python312

6. Wdrażanie aplikacji internetowej

W terminalu sprawdź zawartość katalogu:

ls

Potrzebujesz tych 3 plików:

app.yaml  main.py  requirements.txt

Wdróż aplikację internetową za pomocą tego polecenia:

gcloud app deploy

Za pierwszym razem musisz wybrać region wdrożenia:

Please choose the region where you want your App Engine application
located:

 [1] asia-east2
...
 [7] australia-southeast1
 [8] europe-west
 [9] europe-west2
...
 [12] northamerica-northeast1
 [13] southamerica-east1
...
 [19] us-west4
...
Please enter your numeric choice:

Potwierdź uruchomienie wdrożenia:

Creating App Engine application in project [PROJECT_ID] and region [REGION]....done.
Services to deploy:

descriptor:      [~/helloworld/app.yaml]
source:          [~/helloworld]
target project:  [PROJECT_ID]
target service:  [default]
target version:  [YYYYMMDDtHHMMSS]
target url:      [https://PROJECT_ID.REGION_ID.r.appspot.com]

Do you want to continue (Y/n)?

Aplikacja jest wdrażana:

Beginning deployment of service [default]...
Created .gcloudignore file. See `gcloud topic gcloudignore` for details.
Uploading 3 files to Google Cloud Storage
100%
File upload done.
Updating service [default]...done.     
Setting traffic split for service [default]...done.
Deployed service [default] to [https://PROJECT_ID.REGION_ID.r.appspot.com]

Twoja aplikacja internetowa jest już gotowa do odpowiadania na żądania HTTP https://PROJECT_ID.REGION_ID.r.appspot.com.

7. Testowanie aplikacji internetowej

Twoja aplikacja internetowa jest gotowa do odpowiadania na żądania HTTP https://PROJECT_ID.REGION_ID.r.appspot.com.

Najpierw pobierz nazwę hosta aplikacji internetowej za pomocą polecenia gcloud app describe:

APPENGINE_HOSTNAME=$(gcloud app describe --format "value(defaultHostname)")

Przetestuj swoją aplikację internetową za pomocą tego prostego żądania HTTP GET:

curl https://$APPENGINE_HOSTNAME

Powinna pojawić się taka odpowiedź:

Hello World!

Podsumowanie

W poprzednich krokach skonfigurowaliśmy prostą aplikację internetową w języku Python, uruchomiliśmy i wdrożyliśmy ją w App Engine.

8. Zaktualizuj aplikację internetową

Zmodyfikuj swoją aplikację internetową, zmieniając treść funkcji hello() w pliku main.py.

Aby edytować plik w edytorze Cloud Shell, użyj tego polecenia:

cloudshell edit main.py

main.py

import flask

# If `entrypoint` is not defined in app.yaml, App Engine will look for an app
# called `app` in `main.py`.
app = flask.Flask(__name__)


@app.get("/")
def hello():
    """Return a friendly HTTP greeting."""
    # return "Hello World!\n"  # ← Replace this line
    who = flask.request.args.get("who", "World")
    return f"Hello {who}!\n"


if __name__ == "__main__":
    # Used when running locally only. When deploying to Google App
    # Engine, a webserver process such as Gunicorn will serve the app. This
    # can be configured by adding an `entrypoint` to app.yaml.
    app.run(host="localhost", port=8080, debug=True)

Przeprowadź ponowne wdrożenie w terminalu, aby zaktualizować aplikację internetową:

gcloud app deploy --quiet

Wdrażana jest nowa wersja aplikacji:

Beginning deployment of service [default]...
Uploading 1 file to Google Cloud Storage 
...
Deployed service [default] to [https://PROJECT_ID.REGION_ID.r.appspot.com]

Przetestuj nową wersję aplikacji internetowej tak samo jak dotychczas:

curl https://$APPENGINE_HOSTNAME

Powinna być taka sama:

Hello World!

Przetestuj ją za pomocą opcjonalnego parametru:

curl https://$APPENGINE_HOSTNAME?who=Universe

Powinna pojawić się taka odpowiedź:

Hello Universe!

Podsumowanie

W tym kroku udało Ci się zaktualizować i ponownie wdrożyć aplikację internetową bez przerw w działaniu usługi.

9. Gratulacje!

Udało Ci się nauczyć pisania pierwszej aplikacji internetowej App Engine w języku Python.

Więcej informacji

Licencja

To zadanie jest licencjonowane na podstawie ogólnej licencji Creative Commons Attribution 2.0.