1. Zanim zaczniesz
Kubernetes to projekt open source, który może działać w wielu różnych środowiskach, od laptopów po klastry z wieloma węzłami o wysokiej dostępności, od chmur publicznych po wdrożenia lokalne i od instancji maszyn wirtualnych po Bare Metal.
W ramach tego ćwiczenia w programie wdrożysz w Kubernetes w GKE prostą aplikację internetową Spring Boot w języku Java. Celem jest uruchomienie aplikacji internetowej jako repliki w Kubernetes. Pobierzesz kod opracowany na komputerze, zmienisz go w obraz kontenera Dockera i uruchomisz obraz w GKE.
Wykorzystasz GKE – w pełni zarządzaną usługę Kubernetes w Google Cloud – pozwoli Ci to skupić się na korzystaniu z Kubernetes zamiast na konfigurowanie bazowej infrastruktury.
Jeśli zamierzasz używać platformy Kubernetes na swoim komputerze lokalnym (np. na laptopie programistycznym), zapoznaj się z usługą Minikube, która oferuje prostą konfigurację klastra Kubernetes z jednym węzłem do celów programistycznych i testowania. Jeśli chcesz, możesz wykonać ćwiczenia z programowania za pomocą Minikube.
W ćwiczeniach w Codelabs zostanie wykorzystany przykładowy kod z przewodnika Tworzenie aplikacji za pomocą Spring Boot.
Wymagania wstępne
- Znajomość języka programowania i narzędzi Java
 - znajomości standardowych edytorów tekstu systemu Linux, takich jak Vim, Emacs czy nano;
 
Co trzeba zrobić
- spakować prostą aplikację w Javie jako kontener Dockera,
 - Utwórz klaster Kubernetes w GKE.
 - wdrożyć w Kubernetes w GKE aplikację w Javie,
 - Przeskaluj usługę w górę i wdróż uaktualnienie.
 - Dostęp do panelu – internetowego interfejsu użytkownika Kubernetes.
 
Czego potrzebujesz
- Projekt Google Cloud
 - przeglądarki, np. Google Chrome;
 
2. Konfiguracja i wymagania
Samodzielne konfigurowanie środowiska
- Zaloguj się w konsoli Google Cloud i utwórz nowy projekt lub wykorzystaj już istniejący. Jeśli nie masz jeszcze konta Gmail ani Google Workspace, musisz je utworzyć.
 



- Nazwa projektu jest wyświetlaną nazwą uczestników tego projektu. To ciąg znaków, który nie jest używany przez interfejsy API Google. W każdej chwili możesz ją zaktualizować.
 - Identyfikator projektu jest unikalny we wszystkich projektach Google Cloud i nie można go zmienić (po jego ustawieniu nie można go zmienić). Cloud Console automatycznie wygeneruje unikalny ciąg znaków. zwykle nieważne, co ona jest. W większości ćwiczeń w Codelabs musisz podać swój identyfikator projektu (zwykle identyfikowany jako 
PROJECT_ID). Jeśli nie podoba Ci się wygenerowany identyfikator, możesz wygenerować kolejny losowy. Możesz też spróbować własnych sił i sprawdzić, czy jest dostępna. Po wykonaniu tej czynności nie można jej już zmienić. Pozostanie ona przez cały czas trwania projektu. - Jest jeszcze trzecia wartość, numer projektu, z którego korzystają niektóre interfejsy API. Więcej informacji o wszystkich 3 wartościach znajdziesz w dokumentacji.
 
- Następnie musisz włączyć płatności w Cloud Console, aby korzystać z zasobów Cloud/interfejsów API. Ukończenie tego ćwiczenia z programowania nic nie kosztuje. Aby wyłączyć zasoby w celu uniknięcia naliczania opłat po zakończeniu tego samouczka, możesz usunąć utworzone zasoby lub projekt. Nowi użytkownicy Google Cloud mogą skorzystać z programu bezpłatnego okresu próbnego o wartości 300 USD.
 
Aktywowanie Cloud Shell
- W konsoli Cloud kliknij Aktywuj Cloud Shell  
. 

Jeśli uruchamiasz Cloud Shell po raz pierwszy, zobaczysz ekran pośredni z opisem tej usługi. Jeśli wyświetlił się ekran pośredni, kliknij Dalej.

Uzyskanie dostępu do Cloud Shell i połączenie się z nim powinno zająć tylko kilka chwil.

Ta maszyna wirtualna ma wszystkie potrzebne narzędzia dla programistów. Zawiera stały katalog domowy o pojemności 5 GB i działa w Google Cloud, co znacznie zwiększa wydajność sieci i uwierzytelnianie. Większość zadań w ramach tego ćwiczenia z programowania można wykonać w przeglądarce.
Po nawiązaniu połączenia z Cloud Shell powinno pojawić się potwierdzenie, że użytkownik jest uwierzytelniony, a projekt jest ustawiony na identyfikator Twojego projektu.
- Uruchom to polecenie w Cloud Shell, aby potwierdzić, że jesteś uwierzytelniony:
 
gcloud auth list
Dane wyjściowe polecenia
 Credentialed Accounts
ACTIVE  ACCOUNT
*       <my_account>@<my_domain.com>
To set the active account, run:
    $ gcloud config set account `ACCOUNT`
- Uruchom to polecenie w Cloud Shell, aby sprawdzić, czy polecenie gcloud zna Twój projekt:
 
gcloud config list project
Dane wyjściowe polecenia
[core] project = <PROJECT_ID>
Jeśli tak nie jest, możesz go ustawić za pomocą tego polecenia:
gcloud config set project <PROJECT_ID>
Dane wyjściowe polecenia
Updated property [core/project].
3. Pobierz kod źródłowy
Po uruchomieniu Cloud Shell możesz w wierszu poleceń skopiować przykładowy kod źródłowy z katalogu głównego.
$ git clone https://github.com/spring-guides/gs-spring-boot.git $ cd gs-spring-boot/complete
4. Uruchamianie aplikacji lokalnie
- Sprawdź, czy ustawienie JAVA_HOME jest w prawidłowej wersji:
 
$ export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-1.17.0-openjdk-amd64
- Aplikację Spring Boot możesz uruchomić w zwykły sposób, używając wtyczki Spring Boot.
 
$ ./mvnw -DskipTests spring-boot:run
- Po uruchomieniu aplikacji kliknij Podgląd w przeglądarce
na pasku narzędzi Cloud Shell i wybierz Podejrzyj na porcie 8080. 

W przeglądarce zostanie otwarta karta i nawiążesz połączenie z właśnie uruchomionym serwerem.

5. Pakowanie aplikacji w Javie jako kontenera Dockera
Następnie musisz przygotować aplikację do działania w środowisku Kubernetes. Pierwszym krokiem jest zdefiniowanie kontenera i jego zawartości.
- Utwórz plik JAR do wdrożenia dla aplikacji.
 
$ ./mvnw -DskipTests package
- Włącz interfejs Artifact Registry API, aby zapisać utworzony obraz kontenera.
 
$ gcloud services enable artifactregistry.googleapis.com
- Utwórz nowe repozytorium Dockera, jeśli takiego nie ma. Musisz utworzyć repozytorium, aby móc przekazać do niego obrazy:
 
$ gcloud artifacts repositories create codelabrepo --repository-format=docker --location=us-central1
- Obraz będzie mieć następujący format:
 
{LOCATION}-docker.pkg.dev/{PROJECT-ID}/{REPOSITORY}/{IMAGE-NAME}
Jeśli na przykład utworzyłeś repozytorium w lokalizacji us-central1 o nazwie codelabrepo i chcesz nadać obrazowi nazwę hello-java:v1, obraz będzie miał taką nazwę:
us-central1-docker.pkg.dev/{PROJECT-ID}/codelabrepo/hello-java:v1
- Utwórz obraz kontenera przy pomocy Jib i wypchnij go do Artifact Registry.
 
$ export GOOGLE_CLOUD_PROJECT=`gcloud config list --format="value(core.project)"`
$ ./mvnw -DskipTests com.google.cloud.tools:jib-maven-plugin:build -Dimage=us-central1-docker.pkg.dev/${GOOGLE_CLOUD_PROJECT}/codelabrepo/hello-java:v1
- Wyświetlony obraz kontenera powinien być widoczny w konsoli po przejściu na stronę Artifacts Registry Images w konsoli Cloud. Teraz dostępny jest obraz Dockera dla całego projektu, do którego Kubernetes może uzyskać dostęp i administrować – jak to będzie widoczne za kilka minut.
 - (Opcjonalnie) Po zakończeniu (pobranie i wyodrębnienie wszystkich danych może trochę potrwać) przetestuj obraz za pomocą tego polecenia, które uruchomi kontener Dockera jako demona na porcie 8080 z nowo utworzonego obrazu kontenera. Jeśli napotkasz problemy z uprawnieniami, najpierw uruchom 
gcloud auth configure-dockerus-central1-docker.pkg.dev: 
$ docker run -ti --rm -p 8080:8080 \ us-central1-docker.pkg.dev/$GOOGLE_CLOUD_PROJECT/codelabrepo/hello-java:v1
- Jeszcze raz skorzystaj z dostępnej w Cloud Shell funkcji podglądu w przeglądarce.
 

- W nowej karcie powinna wyświetlić się strona domyślna. Po sprawdzeniu, czy aplikacja działa lokalnie w kontenerze Dockera, możesz zatrzymać uruchomiony kontener, naciskając 
Control+C. 
6. Tworzenie klastra
Możesz teraz utworzyć klaster GKE. Klaster składa się z serwera Kubernetes API zarządzanego przez Google i zbioru węzłów roboczych. Węzły robocze to maszyny wirtualne Compute Engine.
- Najpierw sprawdź, czy powiązane funkcje interfejsu API są włączone.
 
$ gcloud services enable compute.googleapis.com container.googleapis.com
- Utwórz klaster z 2 węzłami 
n1-standard-1(ukończenie tego procesu może potrwać kilka minut). 
$ gcloud container clusters create hello-java-cluster \ --num-nodes 2 \ --machine-type n1-standard-1 \ --zone us-central1-c
Na koniec zobaczysz utworzony klaster.
Creating cluster hello-java-cluster...done. Created [https://container.googleapis.com/v1/projects/...]. kubeconfig entry generated for hello-dotnet-cluster. NAME ZONE MASTER_VERSION hello-java-cluster us-central1-c ...
Teraz Twój klaster Kubernetes powinien być w pełni sprawny z użyciem technologii GKE.

Czas wdrożyć skonteneryzowaną aplikację w klastrze Kubernetes. Od teraz będziesz używać wiersza poleceń kubectl (jest on już skonfigurowany w Twoim środowisku Cloud Shell). Pozostała część ćwiczeń w Codelabs wymaga, aby klient i serwer Kubernetes były w wersji 1.2 lub nowszej. kubectl version pokaże Ci bieżącą wersję polecenia.
7. Wdrażanie aplikacji w Kubernetes
- Wdrożenie Kubernetes może korzystać z utworzonego przez Ciebie obrazu kontenera, aby tworzyć i skalować wiele instancji Twojej aplikacji oraz nimi zarządzać. Wdróż instancję aplikacji w Kubernetes za pomocą polecenia 
kubectl run. 
$ kubectl create deployment hello-java --image=us-central1-docker.pkg.dev/$GOOGLE_CLOUD_PROJECT/codelabrepo/hello-java:v1
- Aby wyświetlić utworzone wdrożenie, wystarczy uruchomić to polecenie:
 
$ kubectl get deployments NAME DESIRED CURRENT UP-TO-DATE AVAILABLE AGE hello-java 1 1 1 1 37s
- Aby wyświetlić instancje aplikacji utworzone przez wdrożenie, uruchom to polecenie:
 
$ kubectl get pods NAME READY STATUS RESTARTS AGE hello-java-714049816-ztzrb 1/1 Running 0 57s
W tym momencie kontener powinien działać pod kontrolą Kubernetes, ale nadal musisz udostępnić go światu zewnętrznemu.
8. Zezwalaj na ruch zewnętrzny
Domyślnie pod jest dostępny tylko przez jego wewnętrzny adres IP w klastrze. Aby umożliwić dostęp do kontenera hello-java spoza wirtualnej sieci Kubernetes, musisz udostępnić poda jako usługę Kubernetes.
- W Cloud Shell możesz udostępnić poda w publicznym internecie, tworząc usługę Kubernetes LoadBalancer.
 
$ kubectl create service loadbalancer hello-java --tcp=8080:8080
Pamiętaj, że bezpośrednio udostępniasz wdrożenie, a nie pod. Spowoduje to równoważenie obciążenia ruchu generowanego przez powstałą usługę we wszystkich podach zarządzanych przez wdrożenie (w tym przypadku tylko 1 pod, ale później dodasz więcej replik).
Master Kubernetes tworzy system równoważenia obciążenia i powiązane reguły przekierowania Compute Engine, pule docelowe i reguły zapory sieciowej, aby zapewnić pełną dostępność usługi spoza Google Cloud.
- Aby znaleźć publicznie dostępny adres IP usługi, wyślij żądanie 
kubectldo listy wszystkich usług klastra. 
$ kubectl get services NAME CLUSTER-IP EXTERNAL-IP PORT(S) AGE hello-java 10.3.253.62 aaa.bbb.ccc.ddd 8080/TCP 1m kubernetes 10.3.240.1 <none> 443/TCP 5m
- Usługa powinna być teraz dostępna, jeśli otworzysz w przeglądarce stronę 
http://<EXTERNAL_IP>:8080. 
9. Skaluj usługi
Jedną z zaawansowanych funkcji platformy Kubernetes jest łatwość skalowania aplikacji. Załóżmy, że nagle potrzebujesz większej pojemności aplikacji. Możesz po prostu zlecić kontrolerowi replikacji zarządzanie nową liczbą replik instancji aplikacji.
$ kubectl scale deployment hello-java --replicas=3 deployment "hello-java" scaled $ kubectl get deployment NAME DESIRED CURRENT UP-TO-DATE AVAILABLE AGE hello-java 3 3 3 3 22m
Zwróć uwagę na podejście deklaratywne. Zamiast uruchamiać lub zatrzymywać nowe instancje, musisz zadeklarować, ile instancji powinno być uruchomionych przez cały czas. Pętle uzgadniania Kubernetes po prostu dbają o to, aby rzeczywistość była zgodna z żądaniami i w razie potrzeby podjęto odpowiednie działania.
10. Wdrażanie uaktualnienia usługi
Aplikacja wdrożona w wersji produkcyjnej będzie czasami wymagała poprawek błędów lub dodatkowych funkcji. Kubernetes może pomóc we wdrożeniu nowej wersji w środowisku produkcyjnym bez wpływu na użytkowników.
- Otwórz edytor kodu, klikając Otwórz edytor  
 w menu Cloud Shell. - Przejdź do zadania 
src/main/java/com/example/springboot/HelloController.javai zaktualizuj wartość odpowiedzi. 
package com.example.springboot;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
@RestController
public class HelloController {
    @RequestMapping("/")
    public String index() {
        return "Greetings from Google Kubernetes Engine!";
    }
}
- Użyj Jib, aby skompilować i wypchnąć nową wersję obrazu kontenera. Tworzenie i przekazywanie zaktualizowanego obrazu powinno być znacznie szybsze, ponieważ pozwala to w pełni wykorzystać pamięć podręczną.
 
$ ./mvnw -DskipTests package com.google.cloud.tools:jib-maven-plugin:build -Dimage=us-central1-docker.pkg.dev/$GOOGLE_CLOUD_PROJECT/codelabrepo/hello-java:v2
Teraz Kubernetes może sprawnie zaktualizować kontroler replikacji do nowej wersji aplikacji.
- Aby zmienić etykietę obrazu aktywnego kontenera, zmodyfikuj bieżące wdrożenie 
hello-javai zmień obraz zus-central1-docker.pkg.dev/PROJECT_ID/codelabrepo/hello-java:v1 
do: us-central1-docker.pkg.dev/PROJECT_ID/codelabrepo/hello-java:v2
- Możesz użyć polecenia 
kubectl set image, aby poprosić Kubernetes o wdrożenie nowej wersji Twojej aplikacji w całym klastrze pojedynczo z aktualizacjami kroczącymi. 
$ kubectl set image deployment/hello-java hello-java=us-central1-docker.pkg.dev/$GOOGLE_CLOUD_PROJECT/codelabrepo/hello-java:v2 deployment "hello-java" image updated
- Sprawdź ponownie, czy funkcja 
http://EXTERNAL_IP:8080zwraca nową odpowiedź. 
11. Wycofaj zmiany
Ups… Czy popełniłeś błąd w nowej wersji aplikacji? Być może nowa wersja zawiera błąd i musisz szybko ją przywrócić. W Kubernetes można łatwo przywrócić poprzedni stan. Przywróć aplikację, uruchamiając to polecenie:
$ kubectl rollout undo deployment/hello-java
Stara odpowiedź powinna pojawić się, gdy ponownie sprawdzisz zadanie http://EXTERNAL_IP:8080.
12. Gratulacje
Udało Ci się utworzyć i wdrożyć nową aplikację internetową w języku Java w Kubernetes w GKE.
Czyszczenie danych
$ gcloud container clusters delete hello-java-cluster --zone us-central1-c $ gcloud container images delete us-central1-docker.pkg.dev/$GOOGLE_CLOUD_PROJECT/codelabrepo/hello-java:v1 us-central1-docker.pkg.dev/$GOOGLE_CLOUD_PROJECT/codelabrepo/hello-java:v2