1. Zanim zaczniesz
Kubernetes to projekt open source, który może działać w wielu różnych środowiskach, od laptopów po klastry z wieloma węzłami o wysokiej dostępności, od chmur publicznych po wdrożenia lokalne i od instancji maszyn wirtualnych po Bare Metal.
W ramach tego ćwiczenia w programie wdrożysz w Kubernetes w GKE prostą aplikację internetową Spring Boot w języku Java. Celem jest uruchomienie aplikacji internetowej jako repliki w Kubernetes. Pobierzesz kod opracowany na komputerze, zmienisz go w obraz kontenera Dockera i uruchomisz obraz w GKE.
Wykorzystasz GKE – w pełni zarządzaną usługę Kubernetes w Google Cloud – pozwoli Ci to skupić się na korzystaniu z Kubernetes zamiast na konfigurowanie bazowej infrastruktury.
Jeśli zamierzasz używać platformy Kubernetes na swoim komputerze lokalnym (np. na laptopie programistycznym), zapoznaj się z usługą Minikube, która oferuje prostą konfigurację klastra Kubernetes z jednym węzłem do celów programistycznych i testowania. Jeśli chcesz, możesz wykonać ćwiczenia z programowania za pomocą Minikube.
W ćwiczeniach w Codelabs zostanie wykorzystany przykładowy kod z przewodnika Tworzenie aplikacji za pomocą Spring Boot.
Wymagania wstępne
- Znajomość języka programowania i narzędzi Java
- znajomości standardowych edytorów tekstu systemu Linux, takich jak Vim, Emacs czy nano;
Co trzeba zrobić
- spakować prostą aplikację w Javie jako kontener Dockera,
- Utwórz klaster Kubernetes w GKE.
- wdrożyć w Kubernetes w GKE aplikację w Javie,
- Przeskaluj usługę w górę i wdróż uaktualnienie.
- Dostęp do panelu – internetowego interfejsu użytkownika Kubernetes.
Czego potrzebujesz
- Projekt Google Cloud
- przeglądarki, np. Google Chrome;
2. Konfiguracja i wymagania
Samodzielne konfigurowanie środowiska
- Zaloguj się w konsoli Google Cloud i utwórz nowy projekt lub wykorzystaj już istniejący. Jeśli nie masz jeszcze konta Gmail ani Google Workspace, musisz je utworzyć.
- Nazwa projektu jest wyświetlaną nazwą uczestników tego projektu. To ciąg znaków, który nie jest używany przez interfejsy API Google. W każdej chwili możesz ją zaktualizować.
- Identyfikator projektu jest unikalny we wszystkich projektach Google Cloud i nie można go zmienić (po jego ustawieniu nie można go zmienić). Cloud Console automatycznie wygeneruje unikalny ciąg znaków. zwykle nieważne, co ona jest. W większości ćwiczeń w Codelabs musisz podać swój identyfikator projektu (zwykle identyfikowany jako
PROJECT_ID
). Jeśli nie podoba Ci się wygenerowany identyfikator, możesz wygenerować kolejny losowy. Możesz też spróbować własnych sił i sprawdzić, czy jest dostępna. Po wykonaniu tej czynności nie można jej już zmienić. Pozostanie ona przez cały czas trwania projektu. - Jest jeszcze trzecia wartość, numer projektu, z którego korzystają niektóre interfejsy API. Więcej informacji o wszystkich 3 wartościach znajdziesz w dokumentacji.
- Następnie musisz włączyć płatności w Cloud Console, aby korzystać z zasobów Cloud/interfejsów API. Ukończenie tego ćwiczenia z programowania nic nie kosztuje. Aby wyłączyć zasoby w celu uniknięcia naliczania opłat po zakończeniu tego samouczka, możesz usunąć utworzone zasoby lub projekt. Nowi użytkownicy Google Cloud mogą skorzystać z programu bezpłatnego okresu próbnego o wartości 300 USD.
Aktywowanie Cloud Shell
- W konsoli Cloud kliknij Aktywuj Cloud Shell .
Jeśli uruchamiasz Cloud Shell po raz pierwszy, zobaczysz ekran pośredni z opisem tej usługi. Jeśli wyświetlił się ekran pośredni, kliknij Dalej.
Uzyskanie dostępu do Cloud Shell i połączenie się z nim powinno zająć tylko kilka chwil.
Ta maszyna wirtualna ma wszystkie potrzebne narzędzia dla programistów. Zawiera stały katalog domowy o pojemności 5 GB i działa w Google Cloud, co znacznie zwiększa wydajność sieci i uwierzytelnianie. Większość zadań w ramach tego ćwiczenia z programowania można wykonać w przeglądarce.
Po nawiązaniu połączenia z Cloud Shell powinno pojawić się potwierdzenie, że użytkownik jest uwierzytelniony, a projekt jest ustawiony na identyfikator Twojego projektu.
- Uruchom to polecenie w Cloud Shell, aby potwierdzić, że jesteś uwierzytelniony:
gcloud auth list
Dane wyjściowe polecenia
Credentialed Accounts ACTIVE ACCOUNT * <my_account>@<my_domain.com> To set the active account, run: $ gcloud config set account `ACCOUNT`
- Uruchom to polecenie w Cloud Shell, aby sprawdzić, czy polecenie gcloud zna Twój projekt:
gcloud config list project
Dane wyjściowe polecenia
[core] project = <PROJECT_ID>
Jeśli tak nie jest, możesz go ustawić za pomocą tego polecenia:
gcloud config set project <PROJECT_ID>
Dane wyjściowe polecenia
Updated property [core/project].
3. Pobierz kod źródłowy
Po uruchomieniu Cloud Shell możesz w wierszu poleceń skopiować przykładowy kod źródłowy z katalogu głównego.
$ git clone https://github.com/spring-guides/gs-spring-boot.git $ cd gs-spring-boot/complete
4. Uruchamianie aplikacji lokalnie
- Sprawdź, czy ustawienie JAVA_HOME jest w prawidłowej wersji:
$ export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-1.17.0-openjdk-amd64
- Aplikację Spring Boot możesz uruchomić w zwykły sposób, używając wtyczki Spring Boot.
$ ./mvnw -DskipTests spring-boot:run
- Po uruchomieniu aplikacji kliknij Podgląd w przeglądarcena pasku narzędzi Cloud Shell i wybierz Podejrzyj na porcie 8080.
W przeglądarce zostanie otwarta karta i nawiążesz połączenie z właśnie uruchomionym serwerem.
5. Pakowanie aplikacji w Javie jako kontenera Dockera
Następnie musisz przygotować aplikację do działania w środowisku Kubernetes. Pierwszym krokiem jest zdefiniowanie kontenera i jego zawartości.
- Utwórz plik JAR do wdrożenia dla aplikacji.
$ ./mvnw -DskipTests package
- Włącz interfejs Artifact Registry API, aby zapisać utworzony obraz kontenera.
$ gcloud services enable artifactregistry.googleapis.com
- Utwórz nowe repozytorium Dockera, jeśli takiego nie ma. Musisz utworzyć repozytorium, aby móc przekazać do niego obrazy:
$ gcloud artifacts repositories create codelabrepo --repository-format=docker --location=us-central1
- Obraz będzie mieć następujący format:
{LOCATION}-docker.pkg.dev/{PROJECT-ID}/{REPOSITORY}/{IMAGE-NAME}
Jeśli na przykład utworzyłeś repozytorium w lokalizacji us-central1
o nazwie codelabrepo
i chcesz nadać obrazowi nazwę hello-java:v1
, obraz będzie miał taką nazwę:
us-central1-docker.pkg.dev/{PROJECT-ID}/codelabrepo/hello-java:v1
- Utwórz obraz kontenera przy pomocy Jib i wypchnij go do Artifact Registry.
$ export GOOGLE_CLOUD_PROJECT=`gcloud config list --format="value(core.project)"` $ ./mvnw -DskipTests com.google.cloud.tools:jib-maven-plugin:build -Dimage=us-central1-docker.pkg.dev/${GOOGLE_CLOUD_PROJECT}/codelabrepo/hello-java:v1
- Wyświetlony obraz kontenera powinien być widoczny w konsoli po przejściu na stronę Artifacts Registry Images w konsoli Cloud. Teraz dostępny jest obraz Dockera dla całego projektu, do którego Kubernetes może uzyskać dostęp i administrować – jak to będzie widoczne za kilka minut.
- (Opcjonalnie) Po zakończeniu (pobranie i wyodrębnienie wszystkich danych może trochę potrwać) przetestuj obraz za pomocą tego polecenia, które uruchomi kontener Dockera jako demona na porcie 8080 z nowo utworzonego obrazu kontenera. Jeśli napotkasz problemy z uprawnieniami, najpierw uruchom
gcloud auth configure-docker
us-central1-docker.pkg.dev
:
$ docker run -ti --rm -p 8080:8080 \ us-central1-docker.pkg.dev/$GOOGLE_CLOUD_PROJECT/codelabrepo/hello-java:v1
- Jeszcze raz skorzystaj z dostępnej w Cloud Shell funkcji podglądu w przeglądarce.
- W nowej karcie powinna wyświetlić się strona domyślna. Po sprawdzeniu, czy aplikacja działa lokalnie w kontenerze Dockera, możesz zatrzymać uruchomiony kontener, naciskając
Control+C
.
6. Tworzenie klastra
Możesz teraz utworzyć klaster GKE. Klaster składa się z serwera Kubernetes API zarządzanego przez Google i zbioru węzłów roboczych. Węzły robocze to maszyny wirtualne Compute Engine.
- Najpierw sprawdź, czy powiązane funkcje interfejsu API są włączone.
$ gcloud services enable compute.googleapis.com container.googleapis.com
- Utwórz klaster z 2 węzłami
n1-standard-1
(ukończenie tego procesu może potrwać kilka minut).
$ gcloud container clusters create hello-java-cluster \ --num-nodes 2 \ --machine-type n1-standard-1 \ --zone us-central1-c
Na koniec zobaczysz utworzony klaster.
Creating cluster hello-java-cluster...done. Created [https://container.googleapis.com/v1/projects/...]. kubeconfig entry generated for hello-dotnet-cluster. NAME ZONE MASTER_VERSION hello-java-cluster us-central1-c ...
Teraz Twój klaster Kubernetes powinien być w pełni sprawny z użyciem technologii GKE.
Czas wdrożyć skonteneryzowaną aplikację w klastrze Kubernetes. Od teraz będziesz używać wiersza poleceń kubectl
(jest on już skonfigurowany w Twoim środowisku Cloud Shell). Pozostała część ćwiczeń w Codelabs wymaga, aby klient i serwer Kubernetes były w wersji 1.2 lub nowszej. kubectl
version
pokaże Ci bieżącą wersję polecenia.
7. Wdrażanie aplikacji w Kubernetes
- Wdrożenie Kubernetes może korzystać z utworzonego przez Ciebie obrazu kontenera, aby tworzyć i skalować wiele instancji Twojej aplikacji oraz nimi zarządzać. Wdróż instancję aplikacji w Kubernetes za pomocą polecenia
kubectl run
.
$ kubectl create deployment hello-java --image=us-central1-docker.pkg.dev/$GOOGLE_CLOUD_PROJECT/codelabrepo/hello-java:v1
- Aby wyświetlić utworzone wdrożenie, wystarczy uruchomić to polecenie:
$ kubectl get deployments NAME DESIRED CURRENT UP-TO-DATE AVAILABLE AGE hello-java 1 1 1 1 37s
- Aby wyświetlić instancje aplikacji utworzone przez wdrożenie, uruchom to polecenie:
$ kubectl get pods NAME READY STATUS RESTARTS AGE hello-java-714049816-ztzrb 1/1 Running 0 57s
W tym momencie kontener powinien działać pod kontrolą Kubernetes, ale nadal musisz udostępnić go światu zewnętrznemu.
8. Zezwalaj na ruch zewnętrzny
Domyślnie pod jest dostępny tylko przez jego wewnętrzny adres IP w klastrze. Aby umożliwić dostęp do kontenera hello-java
spoza wirtualnej sieci Kubernetes, musisz udostępnić poda jako usługę Kubernetes.
- W Cloud Shell możesz udostępnić poda w publicznym internecie, tworząc usługę Kubernetes LoadBalancer.
$ kubectl create service loadbalancer hello-java --tcp=8080:8080
Pamiętaj, że bezpośrednio udostępniasz wdrożenie, a nie pod. Spowoduje to równoważenie obciążenia ruchu generowanego przez powstałą usługę we wszystkich podach zarządzanych przez wdrożenie (w tym przypadku tylko 1 pod, ale później dodasz więcej replik).
Master Kubernetes tworzy system równoważenia obciążenia i powiązane reguły przekierowania Compute Engine, pule docelowe i reguły zapory sieciowej, aby zapewnić pełną dostępność usługi spoza Google Cloud.
- Aby znaleźć publicznie dostępny adres IP usługi, wyślij żądanie
kubectl
do listy wszystkich usług klastra.
$ kubectl get services NAME CLUSTER-IP EXTERNAL-IP PORT(S) AGE hello-java 10.3.253.62 aaa.bbb.ccc.ddd 8080/TCP 1m kubernetes 10.3.240.1 <none> 443/TCP 5m
- Usługa powinna być teraz dostępna, jeśli otworzysz w przeglądarce stronę
http://<EXTERNAL_IP>:8080
.
9. Skaluj usługi
Jedną z zaawansowanych funkcji platformy Kubernetes jest łatwość skalowania aplikacji. Załóżmy, że nagle potrzebujesz większej pojemności aplikacji. Możesz po prostu zlecić kontrolerowi replikacji zarządzanie nową liczbą replik instancji aplikacji.
$ kubectl scale deployment hello-java --replicas=3 deployment "hello-java" scaled $ kubectl get deployment NAME DESIRED CURRENT UP-TO-DATE AVAILABLE AGE hello-java 3 3 3 3 22m
Zwróć uwagę na podejście deklaratywne. Zamiast uruchamiać lub zatrzymywać nowe instancje, musisz zadeklarować, ile instancji powinno być uruchomionych przez cały czas. Pętle uzgadniania Kubernetes po prostu dbają o to, aby rzeczywistość była zgodna z żądaniami i w razie potrzeby podjęto odpowiednie działania.
10. Wdrażanie uaktualnienia usługi
Aplikacja wdrożona w wersji produkcyjnej będzie czasami wymagała poprawek błędów lub dodatkowych funkcji. Kubernetes może pomóc we wdrożeniu nowej wersji w środowisku produkcyjnym bez wpływu na użytkowników.
- Otwórz edytor kodu, klikając Otwórz edytor w menu Cloud Shell.
- Przejdź do zadania
src/main/java/com/example/springboot/HelloController.java
i zaktualizuj wartość odpowiedzi.
package com.example.springboot;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
@RestController
public class HelloController {
@RequestMapping("/")
public String index() {
return "Greetings from Google Kubernetes Engine!";
}
}
- Użyj Jib, aby skompilować i wypchnąć nową wersję obrazu kontenera. Tworzenie i przekazywanie zaktualizowanego obrazu powinno być znacznie szybsze, ponieważ pozwala to w pełni wykorzystać pamięć podręczną.
$ ./mvnw -DskipTests package com.google.cloud.tools:jib-maven-plugin:build -Dimage=us-central1-docker.pkg.dev/$GOOGLE_CLOUD_PROJECT/codelabrepo/hello-java:v2
Teraz Kubernetes może sprawnie zaktualizować kontroler replikacji do nowej wersji aplikacji.
- Aby zmienić etykietę obrazu aktywnego kontenera, zmodyfikuj bieżące wdrożenie
hello-java
i zmień obraz zus-central1-docker.pkg.dev/PROJECT_ID/codelabrepo/hello-java:v1
do: us-central1-docker.pkg.dev/PROJECT_ID/codelabrepo/hello-java:v2
- Możesz użyć polecenia
kubectl set image
, aby poprosić Kubernetes o wdrożenie nowej wersji Twojej aplikacji w całym klastrze pojedynczo z aktualizacjami kroczącymi.
$ kubectl set image deployment/hello-java hello-java=us-central1-docker.pkg.dev/$GOOGLE_CLOUD_PROJECT/codelabrepo/hello-java:v2 deployment "hello-java" image updated
- Sprawdź ponownie, czy funkcja
http://EXTERNAL_IP:8080
zwraca nową odpowiedź.
11. Wycofaj zmiany
Ups… Czy popełniłeś błąd w nowej wersji aplikacji? Być może nowa wersja zawiera błąd i musisz szybko ją przywrócić. W Kubernetes można łatwo przywrócić poprzedni stan. Przywróć aplikację, uruchamiając to polecenie:
$ kubectl rollout undo deployment/hello-java
Stara odpowiedź powinna pojawić się, gdy ponownie sprawdzisz zadanie http://EXTERNAL_IP:8080
.
12. Gratulacje
Udało Ci się utworzyć i wdrożyć nową aplikację internetową w języku Java w Kubernetes w GKE.
Czyszczenie danych
$ gcloud container clusters delete hello-java-cluster --zone us-central1-c $ gcloud container images delete us-central1-docker.pkg.dev/$GOOGLE_CLOUD_PROJECT/codelabrepo/hello-java:v1 us-central1-docker.pkg.dev/$GOOGLE_CLOUD_PROJECT/codelabrepo/hello-java:v2