1. Zanim zaczniesz
Kubernetes to projekt open source, który może działać w wielu różnych środowiskach, od laptopów po klastry wielowęzłowe o wysokiej dostępności, od chmur publicznych po wdrożenia lokalne i od maszyn wirtualnych po serwery fizyczne.
W tych ćwiczeniach z programowania wdrożysz prostą aplikację internetową Spring Boot w Javie w Kubernetes w GKE. Celem jest uruchomienie aplikacji internetowej jako replikowanej aplikacji w Kubernetes. Kod opracowany na komputerze przekształcisz w obraz kontenera Dockera i uruchomisz go w GKE.
Będziesz używać GKE, w pełni zarządzanej usługi Kubernetes w Google Cloud, dzięki czemu możesz skupić się na korzystaniu z Kubernetes, a nie na konfigurowaniu infrastruktury bazowej.
Jeśli chcesz uruchomić Kubernetes na komputerze lokalnym, np. na laptopie deweloperskim, zapoznaj się z Minikube, które oferuje prostą konfigurację jednowęzłowego klastra Kubernetes do celów programistycznych i testowych. Jeśli chcesz, możesz skorzystać z Minikube, aby przejść przez codelab.
W tym ćwiczeniu z programowania użyjemy przykładowego kodu z przewodnika Tworzenie aplikacji za pomocą Spring Boot.
Wymagania wstępne
- Znajomość języka programowania Java i narzędzi
- Znajomość standardowych edytorów tekstu systemu Linux, takich jak Vim, Emacs i nano.
Co musisz zrobić
- spakować prostą aplikację Java jako kontener Dockera,
- Utwórz klaster Kubernetes w GKE.
- Wdróż aplikację w Javie w Kubernetes w GKE.
- skalować w górę usługę i wdrażać uaktualnienie,
- Dostęp do panelu, internetowego interfejsu Kubernetes.
Czego potrzebujesz
- projekt Google Cloud,
- przeglądarka, np. Google Chrome;
2. Konfiguracja i wymagania
Samodzielne konfigurowanie środowiska
- Zaloguj się w konsoli Google Cloud i utwórz nowy projekt lub użyj istniejącego. Jeśli nie masz jeszcze konta Gmail ani Google Workspace, musisz je utworzyć.



- Nazwa projektu to wyświetlana nazwa uczestników tego projektu. Jest to ciąg znaków, który nie jest używany przez interfejsy API Google. Zawsze możesz ją zaktualizować.
- Identyfikator projektu jest unikalny we wszystkich projektach Google Cloud i nie można go zmienić po ustawieniu. Konsola Cloud automatycznie generuje unikalny ciąg znaków. Zwykle nie musisz się tym przejmować. W większości ćwiczeń z programowania musisz odwoływać się do identyfikatora projektu (zwykle oznaczanego jako
PROJECT_ID). Jeśli wygenerowany identyfikator Ci się nie podoba, możesz wygenerować inny losowy identyfikator. Możesz też spróbować własnej nazwy i sprawdzić, czy jest dostępna. Po tym kroku nie można go zmienić i pozostaje on taki przez cały czas trwania projektu. - Warto wiedzieć, że istnieje też trzecia wartość, numer projektu, której używają niektóre interfejsy API. Więcej informacji o tych 3 wartościach znajdziesz w dokumentacji.
- Następnie musisz włączyć płatności w konsoli Cloud, aby korzystać z zasobów i interfejsów API Google Cloud. Wykonanie tego laboratorium nie będzie kosztować dużo, a może nawet nic. Aby wyłączyć zasoby i uniknąć naliczania opłat po zakończeniu tego samouczka, możesz usunąć utworzone zasoby lub projekt. Nowi użytkownicy Google Cloud mogą skorzystać z bezpłatnego okresu próbnego, w którym mają do dyspozycji środki w wysokości 300 USD.
Aktywowanie Cloud Shell
- W konsoli Cloud kliknij Aktywuj Cloud Shell
.

Jeśli uruchamiasz Cloud Shell po raz pierwszy, zobaczysz ekran pośredni z opisem tego środowiska. Jeśli pojawił się ekran pośredni, kliknij Dalej.

Uzyskanie dostępu do środowiska Cloud Shell i połączenie się z nim powinno zająć tylko kilka chwil.

Ta maszyna wirtualna zawiera wszystkie potrzebne narzędzia dla programistów. Zawiera również stały katalog domowy o pojemności 5 GB i działa w Google Cloud, co znacznie zwiększa wydajność sieci i usprawnia proces uwierzytelniania. Większość zadań w tym module, a być może wszystkie, możesz wykonać w przeglądarce.
Po połączeniu z Cloud Shell zobaczysz, że uwierzytelnianie zostało już przeprowadzone, a projekt jest już ustawiony na Twój identyfikator projektu.
- Aby potwierdzić, że uwierzytelnianie zostało przeprowadzone, uruchom w Cloud Shell to polecenie:
gcloud auth list
Wynik polecenia
Credentialed Accounts
ACTIVE ACCOUNT
* <my_account>@<my_domain.com>
To set the active account, run:
$ gcloud config set account `ACCOUNT`
- Aby potwierdzić, że polecenie gcloud zna Twój projekt, uruchom w Cloud Shell to polecenie:
gcloud config list project
Wynik polecenia
[core] project = <PROJECT_ID>
Jeśli nie, możesz go ustawić za pomocą tego polecenia:
gcloud config set project <PROJECT_ID>
Wynik polecenia
Updated property [core/project].
3. Pobieranie kodu źródłowego
Po uruchomieniu Cloud Shell możesz użyć wiersza poleceń, aby sklonować przykładowy kod źródłowy w katalogu głównym.
$ git clone https://github.com/spring-guides/gs-spring-boot.git $ cd gs-spring-boot/complete
4. Lokalne uruchamianie aplikacji
- Sprawdź, czy zmienna JAVA_HOME jest ustawiona na prawidłową wersję:
$ export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-1.17.0-openjdk-amd64
- Aplikację Spring Boot możesz uruchomić normalnie za pomocą wtyczki Spring Boot.
$ ./mvnw -DskipTests spring-boot:run
- Po uruchomieniu aplikacji kliknij Podgląd w przeglądarce
na pasku narzędzi Cloud Shell i wybierz Podejrzyj na porcie 8080.

W przeglądarce otworzy się karta, która połączy się z uruchomionym serwerem.

5. Pakowanie aplikacji w Javie jako kontenera Dockera
Następnie musisz przygotować aplikację do uruchomienia w klastrze Kubernetes. Pierwszym krokiem jest zdefiniowanie kontenera i jego zawartości.
- Utwórz plik JAR do wdrożenia aplikacji.
$ ./mvnw -DskipTests package
- Włącz interfejs Artifact Registry API, aby przechowywać utworzony obraz kontenera.
$ gcloud services enable artifactregistry.googleapis.com
- Utwórz nowe repozytorium Dockera, jeśli jeszcze go nie masz. Aby móc przekazać do repozytorium obrazy, musisz je utworzyć:
$ gcloud artifacts repositories create codelabrepo --repository-format=docker --location=us-central1
- Obraz będzie miał format:
{LOCATION}-docker.pkg.dev/{PROJECT-ID}/{REPOSITORY}/{IMAGE-NAME}
Jeśli na przykład utworzysz repozytorium w lokalizacji us-central1 o nazwie codelabrepo i chcesz nazwać obraz hello-java:v1, obraz będzie miał nazwę:
us-central1-docker.pkg.dev/{PROJECT-ID}/codelabrepo/hello-java:v1
- Użyj Jib, aby utworzyć obraz kontenera i przenieść go do Artifact Registry.
$ export GOOGLE_CLOUD_PROJECT=`gcloud config list --format="value(core.project)"`
$ ./mvnw -DskipTests com.google.cloud.tools:jib-maven-plugin:build -Dimage=us-central1-docker.pkg.dev/${GOOGLE_CLOUD_PROJECT}/codelabrepo/hello-java:v1
- Obraz kontenera powinien być widoczny na stronie Obrazy w Artifact Registry w konsoli Cloud. Masz teraz dostępny obraz Dockera w całym projekcie, do którego Kubernetes może uzyskać dostęp i którym może zarządzać. Zobaczysz to za kilka minut.
- (Opcjonalnie) Po zakończeniu (pobieranie i wyodrębnianie wszystkich plików zajmie trochę czasu) przetestuj obraz za pomocą tego polecenia, które uruchomi kontener Dockera jako proces w tle na porcie 8080 z nowo utworzonego obrazu kontenera. Jeśli napotkasz problemy z uprawnieniami, najpierw uruchom
gcloud auth configure-dockerus-central1-docker.pkg.dev:
$ docker run -ti --rm -p 8080:8080 \ us-central1-docker.pkg.dev/$GOOGLE_CLOUD_PROJECT/codelabrepo/hello-java:v1
- Ponownie skorzystaj z funkcji podglądu w przeglądarce Cloud Shell.

- W nowej karcie powinna się otworzyć strona domyślna. Gdy sprawdzisz, że aplikacja działa lokalnie w kontenerze Docker, możesz zatrzymać działający kontener, naciskając
Control+C.
6. Tworzenie klastra
Możesz już utworzyć klaster GKE. Klaster składa się z serwera Kubernetes API zarządzanego przez Google i zestawu węzłów roboczych. Węzły robocze to maszyny wirtualne Compute Engine.
- Najpierw upewnij się, że włączone są powiązane funkcje interfejsu API.
$ gcloud services enable compute.googleapis.com container.googleapis.com
- Utwórz klaster z 2 węzłami
n1-standard-1(wykonanie tego kroku może potrwać kilka minut).
$ gcloud container clusters create hello-java-cluster \ --num-nodes 2 \ --machine-type n1-standard-1 \ --zone us-central1-c
Na koniec powinien pojawić się utworzony klaster.
Creating cluster hello-java-cluster...done. Created [https://container.googleapis.com/v1/projects/...]. kubeconfig entry generated for hello-dotnet-cluster. NAME ZONE MASTER_VERSION hello-java-cluster us-central1-c ...
Powinien być teraz dostępny w pełni funkcjonalny klaster Kubernetes obsługiwany przez GKE.

Czas wdrożyć skonteneryzowaną aplikację w klastrze Kubernetes. Od teraz będziesz używać wiersza poleceń kubectl (skonfigurowanego już w środowisku powłoki Cloud Shell). Pozostała część tego samouczka wymaga, aby wersja klienta i serwera Kubernetes była co najmniej 1.2. kubectl version wyświetli aktualną wersję polecenia.
7. Wdrażanie aplikacji w Kubernetes
- Wdrożenie Kubernetes może tworzyć wiele instancji aplikacji, zarządzać nimi i je skalować za pomocą utworzonego przez Ciebie obrazu kontenera. Wdróż jedną instancję aplikacji w Kubernetes za pomocą polecenia
kubectl run.
$ kubectl create deployment hello-java --image=us-central1-docker.pkg.dev/$GOOGLE_CLOUD_PROJECT/codelabrepo/hello-java:v1
- Aby wyświetlić utworzone wdrożenie, uruchom to polecenie:
$ kubectl get deployments NAME DESIRED CURRENT UP-TO-DATE AVAILABLE AGE hello-java 1 1 1 1 37s
- Aby wyświetlić instancje aplikacji utworzone przez wdrożenie, uruchom to polecenie:
$ kubectl get pods NAME READY STATUS RESTARTS AGE hello-java-714049816-ztzrb 1/1 Running 0 57s
W tym momencie kontener powinien działać pod kontrolą Kubernetes, ale nadal musisz udostępnić go do użytku publicznego.
8. Zezwalaj na ruch zewnętrzny
Domyślnie pod jest dostępny tylko przez wewnętrzny adres IP w klastrze. Aby kontener hello-java był dostępny spoza wirtualnej sieci Kubernetes, musisz udostępnić poda jako usługę Kubernetes.
- W Cloud Shell możesz udostępnić poda w publicznym internecie, tworząc usługę Kubernetes LoadBalancer.
$ kubectl create service loadbalancer hello-java --tcp=8080:8080
Pamiętaj, że bezpośrednio udostępniasz wdrożenie, a nie poda. Spowoduje to zrównoważenie obciążenia ruchem w usłudze na wszystkich podach zarządzanych przez wdrożenie (w tym przypadku tylko na jednym podzie, ale później dodasz więcej replik).
Master Kubernetes tworzy system równoważenia obciążenia oraz powiązane z nim reguły przekierowania Compute Engine, pule docelowe i reguły zapory, aby usługa była w pełni dostępna spoza Google Cloud.
- Aby znaleźć publicznie dostępny adres IP usługi, wystarczy wysłać żądanie
kubectl, aby wyświetlić listę wszystkich usług klastra.
$ kubectl get services NAME CLUSTER-IP EXTERNAL-IP PORT(S) AGE hello-java 10.3.253.62 aaa.bbb.ccc.ddd 8080/TCP 1m kubernetes 10.3.240.1 <none> 443/TCP 5m
- Usługa powinna być teraz dostępna pod adresem
http://<EXTERNAL_IP>:8080.
9. Skalowanie usługi
Jedną z najważniejszych funkcji Kubernetes jest łatwość skalowania aplikacji. Załóżmy, że nagle potrzebujesz większej pojemności dla swojej aplikacji. Wystarczy, że powiesz kontrolerowi replikacji, aby zarządzał nową liczbą replik instancji aplikacji.
$ kubectl scale deployment hello-java --replicas=3 deployment "hello-java" scaled $ kubectl get deployment NAME DESIRED CURRENT UP-TO-DATE AVAILABLE AGE hello-java 3 3 3 3 22m
Zwróć uwagę na podejście deklaratywne. Zamiast uruchamiać lub zatrzymywać nowe instancje, deklarujesz, ile instancji powinno działać przez cały czas. Pętle uzgadniania Kubernetes po prostu sprawdzają, czy rzeczywistość jest zgodna z Twoimi żądaniami, i w razie potrzeby podejmują odpowiednie działania.
10. Wdrażanie uaktualnienia usługi
W pewnym momencie aplikacja wdrożona w środowisku produkcyjnym będzie wymagać poprawek lub dodatkowych funkcji. Kubernetes może pomóc Ci w wdrożeniu nowej wersji w środowisku produkcyjnym bez wpływu na użytkowników.
- W menu Cloud Shell kliknij Otwórz edytor
, aby otworzyć edytor kodu. - Przejdź do
src/main/java/com/example/springboot/HelloController.javai zaktualizuj wartość odpowiedzi.
package com.example.springboot;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
@RestController
public class HelloController {
@RequestMapping("/")
public String index() {
return "Greetings from Google Kubernetes Engine!";
}
}
- Użyj Jib, aby utworzyć i przesłać nową wersję obrazu kontenera. Tworzenie i przesyłanie zaktualizowanego obrazu powinno być znacznie szybsze, ponieważ w pełni wykorzystujesz pamięć podręczną.
$ ./mvnw -DskipTests package com.google.cloud.tools:jib-maven-plugin:build -Dimage=us-central1-docker.pkg.dev/$GOOGLE_CLOUD_PROJECT/codelabrepo/hello-java:v2
Kubernetes może teraz bezproblemowo zaktualizować kontroler replikacji do nowej wersji aplikacji.
- Aby zmienić etykietę obrazu uruchomionego kontenera, musisz edytować istniejące wdrożenie
hello-javai zmienić obraz zus-central1-docker.pkg.dev/PROJECT_ID/codelabrepo/hello-java:v1
do: us-central1-docker.pkg.dev/PROJECT_ID/codelabrepo/hello-java:v2
- Za pomocą polecenia
kubectl set imagemożesz poprosić Kubernetes o wdrożenie nowej wersji aplikacji w całym klastrze po jednej instancji naraz za pomocą aktualizacji kroczących.
$ kubectl set image deployment/hello-java hello-java=us-central1-docker.pkg.dev/$GOOGLE_CLOUD_PROJECT/codelabrepo/hello-java:v2 deployment "hello-java" image updated
- Sprawdź ponownie
http://EXTERNAL_IP:8080, aby upewnić się, że zwraca nową odpowiedź.
11. Wycofaj zmiany
Ups! Czy w nowej wersji aplikacji wystąpił błąd? Być może nowa wersja zawiera błąd i musisz szybko przywrócić poprzednią. Dzięki Kubernetes możesz łatwo przywrócić poprzedni stan. Wycofaj zmiany w aplikacji, uruchamiając następujące polecenie:
$ kubectl rollout undo deployment/hello-java
Gdy ponownie klikniesz http://EXTERNAL_IP:8080, zobaczysz starą odpowiedź.
12. Gratulacje
Dowiedzieliśmy się, jak utworzyć i wdrożyć nową aplikację internetową opartą na Javie w Kubernetes w GKE.
Czyszczenie danych
$ gcloud container clusters delete hello-java-cluster --zone us-central1-c $ gcloud container images delete us-central1-docker.pkg.dev/$GOOGLE_CLOUD_PROJECT/codelabrepo/hello-java:v1 us-central1-docker.pkg.dev/$GOOGLE_CLOUD_PROJECT/codelabrepo/hello-java:v2