יצירת מערכת מרובת סוכנים באמצעות ADK, פריסה ב-Agent Runtime ותחילת שימוש בפרוטוקול A2A

1. מטרת שיעור ה-Lab הזה

במעבדה המעשית הזו תלמדו איך ליצור אפליקציה מרובת סוכנים באמצעות ADK (ערכה לפיתוח סוכנים) , שמייצרת תמונה על סמך ההנחיה שלכם ומעריכה אותה בהשוואה להנחיה. אם התמונה לא עומדת בדרישות שמתוארות בהנחיה, הסוכן ימשיך ליצור תמונות עד שתיצור תמונה שעומדת בדרישות. לכל אחד מהסוכנים בתרגיל המעשי הזה יש מטרה אחת, והסוכנים משתפים פעולה כדי להשיג את המטרה הכוללת. במאמר הזה נסביר איך לבדוק את האפליקציה באופן מקומי ולפרוס אותה ב-Agent Runtime.

מה תלמדו

2. הגדרת הפרויקט

  • אם אין לכם פרויקט שאתם יכולים להשתמש בו, תצטרכו ליצור פרויקט חדש במסוף GCP.
  • בשיעור ה-Lab הזה נשתמש ב-GCP Cloud Shell כדי לבצע את המשימות. פותחים את Cloud Shell ומגדירים את הפרויקט באמצעות Cloud Shell.
  • פותחים את GCP Cloud Shell בלחיצה כאן, Cloud Shell . אם מופיע החלון הקופץ 'Authorize Shell' (מתן הרשאה ל-Shell), לוחצים כדי לתת הרשאה ל-Cloud Shell Editor.
  • כדי לבדוק אם הפרויקט כבר מאומת, מריצים את הפקודה הבאה בטרמינל של Cloud Shell.
gcloud auth list
  • מריצים את הפקודה הבאה ב-Cloud Shell כדי לאשר את הפרויקט
gcloud config list project
  • מעתיקים את מזהה הפרויקט ומשתמשים בפקודה הבאה כדי להגדיר אותו
gcloud config set project <YOUR_PROJECT_ID>
  • אם אתם לא זוכרים את מזהה הפרויקט, אתם יכולים להציג רשימה של כל מזהי הפרויקטים באמצעות הפקודה
gcloud projects list

3. הפעלת ממשקי ה-API

כדי להריץ את ה-Lab הזה, צריך להפעיל כמה שירותי API. מריצים את הפקודה הבאה ב-Cloud Shell.

gcloud services enable aiplatform.googleapis.com
gcloud services enable cloudresourcemanager.googleapis.com

היכרות עם ממשקי ה-API

  • ‫Gemini Enterprise Agent Platform API ‏ (aiplatform.googleapis.com) מאפשר גישה לפלטפורמת הסוכנים של Gemini Enterprise, וכך מאפשר לאפליקציה שלכם ליצור אינטראקציה עם מודלים של Gemini ליצירת טקסט, לשיחות צ'אט ולהפעלת פונקציות.
  • ‫Cloud Resource Manager API‏ (cloudresourcemanager.googleapis.com) מאפשר לכם לנהל באופן פרוגרמטי מטא-נתונים של הפרויקטים שלכם ב-Google Cloud, כמו מזהה הפרויקט והשם שלו. לעיתים קרובות כלים וערכות SDK אחרים נדרשים כדי לאמת את זהות הפרויקט וההרשאות שלו.

4. מבוא לערכה לפיתוח סוכנים (ADK)

הערכה לפיתוח סוכנים מציעה כמה יתרונות מרכזיים למפתחים שיוצרים אפליקציות מבוססות-סוכנים:

  1. מערכות מרובות סוכנים: יצירת אפליקציות מודולריות וניתנות להרחבה על ידי שילוב של כמה סוכנים מיוחדים בהיררכיה. הפעלת תיאום מורכב והעברת משימות.
  2. מערכת עשירה של כלים: מציידים את הסוכנים ביכולות מגוונות: שימוש בכלים מוכנים מראש (חיפוש, הפעלת קוד וכו'), יצירת פונקציות בהתאמה אישית, שילוב כלים ממסגרות של סוכנים מצד שלישי (LangChain,‏ CrewAI) או אפילו שימוש בסוכנים אחרים ככלים.
  3. תזמור גמיש: אפשר להגדיר תהליכי עבודה באמצעות סוכני תהליכי עבודה (SequentialAgent,‏ ParallelAgent ו-LoopAgent) כדי ליצור צינורות צפויים, או להשתמש בניתוח דינמי מבוסס-LLM (העברה LlmAgent) כדי ליצור התנהגות אדפטיבית.
  4. חוויית מפתחים משולבת: פיתוח, בדיקה וניפוי באגים באופן מקומי באמצעות CLI עוצמתי וממשק משתמש אינטראקטיבי למפתחים. בדיקת אירועים, מצב וביצוע של סוכן שלב אחר שלב.
  5. הערכה מובנית: הערכה שיטתית של ביצועי הסוכן על ידי בדיקת איכות התגובה הסופית ומסלול הביצוע של כל שלב בהשוואה לתרחישי בדיקה מוגדרים מראש.
  6. מוכן לפריסה: אפשר להשתמש בקונטיינר ולפרוס את הסוכנים בכל מקום – להפעיל אותם באופן מקומי, לשנות את קנה המידה באמצעות Agent Runtime או לשלב אותם בתשתית בהתאמה אישית באמצעות Cloud Run או Docker.

ערכות SDK אחרות של AI גנרטיבי או מסגרות של סוכנים מאפשרות גם לשלוח שאילתות למודלים ואפילו להעניק להם כלים, אבל כדי ליצור תיאום דינמי בין כמה מודלים נדרשת כמות משמעותית של עבודה מצדכם.

ערכת פיתוח הסוכנים מציעה מסגרת ברמה גבוהה יותר מהכלים האלה, ומאפשרת לכם לחבר בקלות כמה סוכנים אחד לשני כדי ליצור תהליכי עבודה מורכבים אבל קלים לתחזוקה.

e97ad3e26ceb7a2f.png

איור 1: מיקום של ADK (ערכה לפיתוח סוכנים)

5. מבוא לזמן הריצה של סוכנים

Agent Runtime הוא שירות מנוהל מלא לפריסת סוכנים ב-Google Cloud. בעזרת Agent Runtime, מפתחים יכולים לפתח, להתאים אישית, לפרוס, להכניס לשימוש בסביבת הייצור ולנהל סוכני AI מ-OSS( ADK (Agent Development Kit) ,‏ LangChain,‏ LangGraph,‏ CrewAI,‏ AutoGen ועוד!) ב- Gemini Enterprise Agent Platform.

זמן הריצה של הסוכן מספק גם שירותים לטיפול בנתוני המשתמשים, שנקראים גם זיכרון הסוכן. נכון לעכשיו יש שני סוגים של שירותי זיכרון.

  • זיכרון לטווח קצר: באמצעות סשנים של Agent Engine אפשר לאחסן, לנהל ולאחזר את היסטוריית השיחות (המצב) במהלך סשן יחיד כזיכרון לטווח קצר.
  • זיכרון לטווח ארוך: באמצעות Agent Engine Memory Bank, אפשר לאחסן, לשנות ולאחזר זיכרונות (מצב), במיוחד בין כמה סשנים כזיכרונות לטווח ארוך.

אפשר גם לפרוס סוכנים בשירותים אחרים של Google Cloud, כמו Cloud Run או GKE. כדאי להשתמש ב-Agent Runtime בתרחישי השימוש הבאים.

  • סביבת ריצה מנוהלת עם שמירת מצב: אם אתם צריכים סביבת ריצה מנוהלת עם שמירת מצב לפריסת הסוכן, Agent Runtime היא בחירה טובה כי היא מפשטת משימות נפוצות כמו ניהול סשנים והתמדה של סוכני AI.
  • הרצת קוד: אם הסוכן צריך להריץ קוד שנוצר באופן דינמי במהלך סשן המשתמש, סביבת זמן הריצה של הסוכן מספקת ארגז חול מאובטח שבו אפשר להריץ את הקוד.
  • זיכרון גמיש לטווח ארוך: אם אתם צריכים זיכרון גמיש לטווח ארוך לסוכנים שלכם, Memory Bank של Gemini Enterprise Agent Platform, שאפשר להשתמש בו עם Agent Runtime, יכול לספק דרך גמישה לזכור את המידע על המשתמש שאפשר להשתמש בו בסשנים שונים.

אפשר גם לשלב את Agent Runtime עם זמני ריצה אחרים כמו Cloud Run כדי ליצור ארכיטקטורת אפליקציה גמישה. בהמשך מוצגת דוגמה לארכיטקטורה שמתבססת על שימוש בשירותים שונים כדי ליצור סוכן.

d8eb74a6d8a055f9.png

איור 2: דוגמה לארכיטקטורת עזר ליצירת סוכנים באמצעות כמה שירותים.

6. מבוא ל-A2A

פרוטוקול Agent2Agent‏ (A2A) הוא תקן פתוח שנועד לאפשר תקשורת ושיתוף פעולה חלקים ומאובטחים בין סוכני AI אוטונומיים ממסגרות, מספקים ומדומיינים שונים.

  1. יכולת פעולה הדדית אוניברסלית: תקן A2A מאפשר לסוכנים לעבוד יחד ללא קשר לטכנולוגיות הבסיסיות שלהם, ומקדם סביבה עסקית מרובת סוכנים. המשמעות היא שאפשר ליצור תקשורת ותיאום בין סוכנים שנבנו על ידי חברות שונות בפלטפורמות שונות.
  2. גילוי יכולות: סוכנים יכולים לפרסם את היכולות שלהם באמצעות 'כרטיסי סוכן' (מסמכי JSON), שמתארים את הזהות שלהם, את התכונות הנתמכות של A2A, את הכישורים שלהם ואת דרישות האימות. כך סוכנים אחרים יכולים לגלות את הסוכן המתאים ביותר למשימה מסוימת ולבחור בו.
  3. אבטחה כברירת מחדל: אבטחה היא עיקרון מרכזי. ‫A2A משלב מנגנוני אימות והרשאה ברמה של ארגונים, תוך שימוש בתקנים כמו HTTPS/TLS,‏ JWT,‏ OIDC ומפתחות API כדי להבטיח אינטראקציות מאובטחות ולהגן על נתונים רגישים.
  4. אגנוסטיות של אופן ההעברה: הפרוטוקול תומך באופנים שונים של העברת נתונים, כולל טקסט, אודיו וסטרימינג של וידאו, וגם בטפסים אינטראקטיביים וב-iframe מוטמעים. הגמישות הזו מאפשרת לסוכנים להחליף מידע בפורמט המתאים ביותר למשימה ולמשתמש.
  5. ניהול משימות מובנה: פרוטוקול A2A מגדיר פרוטוקולים ברורים להאצלת סמכויות, למעקב ולהשלמת משימות. הוא תומך בקיבוץ משימות קשורות ובניהול שלהן בסוכנים שונים באמצעות מזהי משימות ייחודיים. המשימות יכולות לעבור בין מחזורי חיים מוגדרים (למשל, הוגשה, בביצוע, הושלמה).
  6. ביצוע אטום: תכונה חשובה היא שהסוכנים לא צריכים לחשוף את תהליכי החשיבה הרציונלית הפנימיים, הזיכרון או הכלים הספציפיים שלהם לסוכנים אחרים. הם חושפים רק את השירותים שאפשר להפעיל, וכך מקדמים מודולריות ופרטיות.
  7. מבוסס על תקנים קיימים: A2A מתבסס על טכנולוגיות אינטרנט מוכרות כמו HTTP, אירועים שנשלחים מהשרת (SSE) להזרמה בזמן אמת ו-JSON-RPC להחלפת נתונים מובְנים, מה שמקל על השילוב עם תשתית IT קיימת.
  8. תקשורת אסינכרונית: הפרוטוקול מתוכנן עם תקשורת אסינכרונית כשיקול מרכזי, כדי לאפשר התקדמות גמישה במשימות ושליחת עדכונים בהתראות פוש גם כשלא מתבצע חיבור באופן קבוע.

7. ארכיטקטורת הסוכן

בשיעור ה-Lab הזה תיצרו אפליקציה עם כמה סוכנים שמייצרת תמונה בהתאם למפרט שלכם ומעריכה את התמונה לפני שהיא מוצגת לכם.

המערכת בנויה עם סוכן ראשי שנקרא image_scoring, שמנהל את כל התהליך. לסוכן הראשי הזה יש סוכן משנה שנקרא image_generation_scoring_agent, שבתורו כולל סוכני משנה משלו למשימות ספציפיות יותר. כך נוצר קשר היררכי שבו הנציג הראשי מעביר משימות לנציגים המשניים שלו. bfed5e21e0b66d26.png

איור 3: תרשים זרימה כללי של סוכן.

רשימה של כל הסוכנים

Agent

מטרה

סוכני משנה

image_scoring (Main Agent)

זהו הסוכן הראשי שמנהל את תהליך העבודה הכולל. הוא מפעיל שוב ושוב את image_generation_scoring_agent ואת checker_agent בלולאה עד שמתקיים תנאי סיום.

image_generation_scoring_agent
checker_agent_instance

image_generation_scoring_agent (סוכן משנה של image_scoring)

הסוכן הזה אחראי ללוגיקה הבסיסית של יצירת תמונות ומתן ציון לתמונות. הוא מפעיל רצף של שלושה סוכני משנה כדי להשיג את זה.

image_generation_prompt_agent
image_generation_agent
scoring_images_prompt

checker_agent_instance (סוכן משנה של image_scoring)

הסוכן הזה בודק אם תהליך הניקוד של התמונה צריך להימשך או להסתיים. הוא משתמש בכלי check_tool_condition כדי להעריך את תנאי הסיום.

-

checker_agent_instance (סוכן משנה של image_scoring)

הסוכן הזה הוא מומחה ביצירת הנחיות ליצירת תמונות. הוא מקבל טקסט קלט ויוצר הנחיה מפורטת שמתאימה למודל ליצירת תמונות.

-

image_generation_prompt_agent (סוכן משנה של image_generation_scoring_agent)

הסוכן הזה הוא מומחה ביצירת הנחיות ליצירת תמונות. הוא מקבל טקסט קלט ויוצר הנחיה מפורטת שמתאימה למודל ליצירת תמונות.

-

scoring_images_prompt (סוכן משנה של image_generation_scoring_agent):

הסוכן הזה הוא מומחה בהערכה ובדירוג של תמונות על סמך קריטריונים שונים. הוא לוקח את התמונה שנוצרה ומקצה לה ציון.

-

רשימה של כל הכלים שנעשה בהם שימוש

כלי

תיאור

סוכן משתמש

check_tool_condition

הכלי הזה בודק אם התנאי לסיום הלולאה מתקיים או אם הגעתם למספר המקסימלי של איטרציות. אם אחד מהתנאים האלה מתקיים, הלולאה מפסיקה.

checker_agent_instance

generate_images

הכלי הזה יוצר תמונות באמצעות מודל Imagen 3. הוא יכול גם לשמור את התמונות שנוצרו בקטגוריה של Google Cloud Storage.

image_generation_agent

get_policy

הכלי הזה מאחזר מדיניות מקובץ JSON. ההנחיה הזו משמשת את image_generation_prompt_agent ליצירת הנחיה ליצירת תמונה ואת scoring_images_prompt לדירוג התמונות.

image_generation_agent

get_image

הכלי הזה טוען את פריט המידע שנוצר בתהליך פיתוח (Artifact) של התמונה הגנרטיבית כדי שאפשר יהיה לתת לו ציון.

scoring_images_prompt

set_score

הכלי הזה מגדיר את הציון הכולל של התמונה שנוצרה במצב הסשן.

scoring_images_prompt

8. התקנה של ADK והגדרת הסביבה

בשיעור ה-Lab המעשי הזה נשתמש ב-Cloud Shell כדי לבצע את המשימות.

הכנת כרטיסייה ב-Cloud Shell Editor

  1. כדי לעבור ישירות אל Cloud Shell Editor, לוחצים על הקישור הזה.
  2. לוחצים על המשך.
  3. כשמופיעה בקשה לאשר את Cloud Shell, לוחצים על אישור.
  4. בהמשך שיעור ה-Lab הזה, תוכלו לעבוד בחלון הזה כסביבת פיתוח משולבת (IDE) עם Cloud Shell Editor וטרמינל Cloud Shell.
  5. פותחים טרמינל חדש באמצעות Terminal>New Terminal ב-Cloud Shell Editor. כל הפקודות שבהמשך יופעלו במסוף הזה.

הורדה והתקנה של ה-ADK ודוגמאות קוד למעבדה הזו

  1. מריצים את הפקודות הבאות כדי לשכפל את המקור הנדרש מ-GitHub ולהתקין את הספריות הנדרשות. מריצים את הפקודות בטרמינל שנפתח ב-Cloud Shell Editor.
#create the project directory
mkdir ~/imagescoring
cd ~/imagescoring
#clone the code in the local directory
git clone https://github.com/haren-bh/multiagenthandson.git
  1. נשתמש ב-uv כדי ליצור סביבת Python (מריצים בטרמינל של Cloud Shell Editor):
#Install uv if you do not have installed yet
pip install uv

#Create the virtual environment
uv venv .adkvenv

source .adkvenv/bin/activate

#go to the project directory
cd ~/imagescoring/multiagenthandson

#install dependencies
uv pip install -r pyproject.toml
  1. אם אין לכם קטגוריה ב-Cloud Storage, אתם יכולים ליצור קטגוריה חדשה ב-Google Cloud Storage. אפשר גם ליצור את הדלי באמצעות פקודת gsutil. נותנים לסביבת זמן הריצה של הסוכן גישה ל-Google Cloud Storage (מריצים בטרמינל של Cloud Shell Editor).
# First, make sure your PROJECT_ID variable is set
PROJECT_ID=$(gcloud config get-value project)

# Now, create the bucket with a unique name
# We'll use the project ID to help ensure uniqueness
gsutil mb gs://${PROJECT_ID}-imagescoring-bucket

#Now lets give Agent Runtime the permission to access Cloud Storage
# 1. Get the current Project ID (text) and Project Number (numeric)
PROJECT_ID=$(gcloud config get-value project)
PROJECT_NUMBER=$(gcloud projects describe $PROJECT_ID --format="value(projectNumber)")

# 2. Construct the Reasoning Engine Service Account email
SA_EMAIL="service-${PROJECT_NUMBER}@gcp-sa-aiplatform-re.iam.gserviceaccount.com"
# 3. Create Agent Runtime Service account if not already created
gcloud beta services identity create --service=aiplatform.googleapis.com --project=${PROJECT_NUMBER}

# 3. Grant GCS Access
gcloud projects add-iam-policy-binding $PROJECT_ID --member="serviceAccount:$SA_EMAIL" --role="roles/storage.objectUser" --condition=None
  1. בעורך, עוברים אל View (תצוגה) > Toggle hidden files (החלפה בין קבצים מוסתרים). בתיקייה image_scoring יוצרים קובץ ‎ .env עם התוכן הבא. מוסיפים את הפרטים הנדרשים, כמו שם הפרויקט וקטגוריית Cloud Storage (מריצים במסוף של Cloud Shell Editor).
#go to image_scoring folder
cd ~/imagescoring/multiagenthandson/image_scoring
cat <<EOF>> .env
GOOGLE_GENAI_USE_VERTEXAI=1
GOOGLE_CLOUD_PROJECT=$(gcloud config get-value project)
GOOGLE_CLOUD_LOCATION=us-central1
GOOGLE_CLOUD_STORAGE_BUCKET=$(gcloud config get-value project)-imagescoring-bucket
GCS_BUCKET_NAME=$(gcloud config get-value project)-imagescoring-bucket
SCORE_THRESHOLD=40
IMAGEN_MODEL="imagen-3.0-generate-002"
GENAI_MODEL="gemini-2.5-flash"
EOF
  1. בתפריט Cloud Shell Editor, בוחרים באפשרות File > Open Folder (קובץ > פתיחת תיקייה).
  2. בתיבה שמופיעה, מוסיפים את פרטי התיקייה הבאים אחרי שם המשתמש: imagescoring/. לוחצים על אישור. עכשיו אמור להופיע מבנה הפרויקט המלא בחלונית Explorer בצד ימין.
  3. עוברים לתיקייה image_scoring בחלונית הצדדית של Explorer. לוחצים על הקובץ agent.py כדי לפתוח אותו ולראות את מבנה הסוכן. הסוכן הזה מכיל את סוכן הבסיס שיתחבר לסוכני המשנה האחרים. bb0c3b10a31e9d14.png

איור 4: מבנה התיקיות שמוצג בחלונית הצדדית של Explorer. פשוט לוחצים על הקובץ כדי לראות את התוכן שלו.

  1. חוזרים לספרייה העליונה multiagenthandson בטרמינל ומריצים את הפקודה הבאה כדי להפעיל את הסוכן באופן מקומי (הפעלה בטרמינל של Cloud Shell Editor).
#go to the directory multiagenthandson
cd ~/imagescoring/multiagenthandson
# Run the following command to run agents locally
adk web

dfda0b40b44e9230.png

איור 5: הפעלת אפליקציה ב-ADK

  1. מקישים על Ctrl+Click (או על CMD+Click ב-MacOS) על כתובת ה-URL http:// שמוצגת במסוף כדי לפתוח את לקוח ה-GUI מבוסס הדפדפן של ADK. הוא אמור להיראות כמו באיור 5
  2. בתפריט הנפתח בפינה הימנית העליונה, בוחרים באפשרות image_scoring (הערכת תמונות) (ראו איור 5). עכשיו ניצור כמה תמונות! התמונות אמורות להופיע גם בקטגוריה של Google Cloud Storage. אפשר לנסות את ההנחיות הבאות או הנחיות משלכם.
  • נוף הררי שליו בשעת שקיעה
  • חתול רוכב על אופניים

c159623ad45f37cf.png

איור 6: פלט לדוגמה

9. פריסה לזמן ריצה של סוכן

עכשיו פורסים את הסוכן ל-Agent Engine. ‫Agent Engine הוא שירות שמנוהל במלואו לפריסת סוכנים ב-GCP. ‫Agent Engine תואם ל-ADK (ערכה לפיתוח סוכנים), כך שאפשר לפרוס ב-Agent Engine סוכנים שנבנו באמצעות ADK (ערכה לפיתוח סוכנים).

  1. לפני שממשיכים לשלבים הבאים בטרמינל של Cloud Shell Editor, משביתים את שרת ה-ADK באמצעות Ctrl+C.
  2. יוצרים את הקובץ requirements.txt באמצעות poetry. ‫Poetry ישתמש ב-pyproject.toml כדי ליצור קובץ requirements.txt. אחרי שמריצים את הפקודה, בודקים אם נוצר קובץ requirements.txt (מריצים בטרמינל של Cloud Shell Editor).
# Go to the parent folder containing pyproject.toml file
cd ~/imagescoring/multiagenthandson

# install poetry-plugin-export
uv pip install poetry-plugin-export

#Create requirements.txt file
python3 -m poetry export -f requirements.txt --output requirements.txt --without-hashes
  1. יוצרים את החבילה. אנחנו צריכים לארוז את האפליקציה שלנו בחבילת Python ‏.whl. נשתמש בשירה כדי לעשות את זה. אחרי שמריצים את הפקודה, מוודאים שנוצרה תיקיית dist ושבתוכה נמצא הקובץ .whl (מריצים בטרמינל של Cloud Shell Editor).
# Go to the parent folder containing pyproject.toml file
cd ~/imagescoring/multiagenthandson

#Create python package, to create whl file
python3 -m poetry build
  1. עכשיו נכין את הסקריפט שפורס את סוכן ניקוד התמונות שלנו בשירות Agent Engine. בספרייה deploy, מאתרים את הקובץ deploy.py בחלונית הצדדית של Cloud Shell Editor ולוחצים עליו כדי לפתוח אותו. כך מאמתים את התוכן:
import vertexai
from image_scoring.agent import root_agent
import os
import glob # To easily find the wheel file
from dotenv import load_dotenv

# Load environment variables from image_scoring/.env
env_path = os.path.join(os.path.dirname(__file__), "..", "image_scoring", ".env")
load_dotenv(env_path)

PROJECT_ID = os.getenv("GOOGLE_CLOUD_PROJECT")
LOCATION = os.getenv("GOOGLE_CLOUD_LOCATION", "us-central1")
STAGING_BUCKET = f"gs://{os.getenv('GOOGLE_CLOUD_STORAGE_BUCKET')}"

from vertexai import agent_engines

client=vertexai.Client(
    project=PROJECT_ID,
    location=LOCATION,
)
remote_app = client.agent_engines.create(
    agent=root_agent,
    config={
        "display_name": "image-scoring",
        "staging_bucket": STAGING_BUCKET,
        "requirements": open(os.path.join(os.getcwd(), "requirements.txt")).readlines() + ["./dist/image_scoring-0.1.0-py3-none-any.whl"],
        "extra_packages": [
            "./dist/image_scoring-0.1.0-py3-none-any.whl",
        ],     "env_vars":{"GCS_BUCKET_NAME":os.getenv('GOOGLE_CLOUD_STORAGE_BUCKET')}
    }
)
print(f"DEBUG: AgentEngine attributes: {dir(remote_app)}")
try:
    print(remote_app.api_resource.name)
except AttributeError:
    print("Could not find resource_name, check DEBUG output above.")
  1. עכשיו אפשר להריץ את סקריפט הפריסה. קודם עוברים לתיקייה העליונה multiagenthandson (מריצים במסוף Cloud Shell Editor).
#go to multiagenthandson folder
cd ~/imagescoring/multiagenthandson

#run deploy script from the parent folder containing deploy.py
python3 -m deploy.deploy

אחרי הפריסה, אמור להופיע משהו כמו הדוגמה הבאה, 57d86995465cdcda.png

איור 7: פלט לדוגמה

  1. עכשיו נבדוק את הסוכן הפעיל. כדי לבדוק את מנוע הסוכן שנפרס מרחוק, צריך קודם להעתיק את מיקום הסוכן מהפלט של הפריסה במסוף. היא אמורה להיראות בערך כך: projects/85469421903/locations/us-central1/reasoningEngines/7369674597261639680 .
    בחלונית הצדדית של Cloud Shell Editor, עוברים לתיקייה testclient, לוחצים על remote_test.py כדי לפתוח אותו ועורכים את השורות הבאות:
REASONING_ENGINE_ID = "projects/xxx/locations/us-central1/reasoningEngines/xxx"  # TODO: Change this
  1. בטרמינל של Cloud Shell Editor, מריצים את הפקודה הבאה בספריית הבסיס multiagenthandson. הפלט צריך להיות זהה לזה שמוצג באיור 8.
#go to multiagenthandson folder
cd ~/imagescoring/multiagenthandson

#execute remote_test.py
python3 -m testclient.remote_test

c612b8a79a7120ae.png

איור 8: פלט לדוגמה

10. יצירת סוכן A2A

בשלב הזה ניצור סוכן פשוט מסוג A2A על סמך הסוכן שיצרנו בשלבים הקודמים. אפשר לפרסם סוכנים קיימים של ADK (ערכה לפיתוח סוכנים) באמצעות פרוטוקול A2A. אלה הדברים העיקריים שתלמדו בשלב הזה.

בשיעור המעשי הזה נשתמש בקוד שבתיקייה image_scoring_adk_a2a_server. לפני שמתחילים את המשימה, צריך לשנות את הספרייה לתיקייה הזו (מריצים בטרמינל של Cloud Shell Editor).

#change directory to image_scoring_adk_a2a_server
cd ~/imagescoring/multiagenthandson/image_scoring_adk_a2a_server

#copy the env file
cp ~/imagescoring/multiagenthandson/image_scoring/.env remote_a2a/image_scoring

1. יצירת כרטיס סוכן A2A

פרוטוקול A2A מחייב כרטיס סוכן שמכיל את כל המידע על הסוכן, כמו היכולות שלו, מדריך השימוש בו וכו'. אחרי שמפעילים סוכן A2A, אפשר לראות את כרטיס הסוכן באמצעות הקישור .well-known/agent-card.json. לקוחות יכולים להשתמש במידע הזה כדי לשלוח את הבקשה לסוכנים.

עוברים לספרייה remote_a2a/image_scoring ומאתרים את הקובץ agents.json בחלונית הצדדית של Cloud Shell Editor. לוחצים על הקובץ כדי לפתוח אותו ומוודאים שהתוכן תואם לפרטים הבאים:

{
 "name": "image_scoring",
 "description": "Agent that generates images based on user prompts and scores their adherence to the prompt.",
 "url": "http://localhost:8001/a2a/image_scoring",
 "version": "1.0.0",
 "defaultInputModes": ["text/plain"],
 "defaultOutputModes": ["image/png", "text/plain"],
 "capabilities": {
   "streaming": true,
   "functions": true
 },
 "skills": [
   {
     "id": "generate_and_score_image",
     "name": "Generate and Score Image",
     "description": "Generates an image from a given text prompt and then evaluates how well the generated image adheres to the original prompt, providing a score.",
     "tags": ["image generation", "image scoring", "evaluation", "AI art"],
     "examples": [
       "Generate an image of a futuristic city at sunset",
       "Create an image of a cat playing a piano",
       "Show me an image of a serene forest with a hidden waterfall"
     ]
   }
 ]
}

2. יוצרים סוכן A2A בספריית הבסיס image_scoring_adk_a2a_server, מוודאים שהקובץ a2a_agent.py קיים. כדי לפתוח אותו, לוחצים על שם הקובץ בחלונית הצדדית של Cloud Shell Editor. הקובץ הזה משמש כנקודת הכניסה לסוכן A2A, והוא צריך להכיל את התוכן הבא:

#change directory to image_scoring_adk_a2a_server
cd ~/imagescoring/multiagenthandson/image_scoring_adk_a2a_server
from google.adk.agents.remote_a2a_agent import RemoteA2aAgent

root_agent = RemoteA2aAgent(
   name="image_scoring",
   description="Agent to give interesting facts.",
   agent_card="http://localhost:8001/a2a/image_scoring/.well-known/agent.json",
  
   # Optional configurations
   timeout=300.0,          # HTTP timeout (seconds)
   httpx_client=None,      # Custom HTTP client
)

3. הפעלת סוכן A2A

עכשיו אנחנו מוכנים להפעיל את הסוכן. כדי להריץ את הסוכן, מריצים את הפקודה הבאה מתוך תיקיית הבסיס image_scoring_adk_a2a_server (מריצים בטרמינל של Cloud Shell Editor).

#following command runs the ADK agent as a2a agent
adk api_server --a2a --port 8001 remote_a2a

4. בדיקת סוכן A2A

אחרי שהסוכן יפעל, נוכל לבדוק אותו. קודם כל, בואו נבדוק את כרטיס הנציג. פותחים טרמינל חדש באמצעות Terminal>New Terminal ומריצים את הפקודה הבאה (Run in the newly opened Cloud Shell Editor Terminal).

#Execute the following 
curl http://localhost:8001/a2a/image_scoring/.well-known/agent.json

הפעלת הפקודה שלמעלה אמורה להציג את כרטיס הסוכן של סוכן A2A שלנו, שהוא בעיקר התוכן של agent.json שיצרנו בשלב הקודם.

עכשיו נשלח בקשה לסוכן. אפשר להשתמש ב-curl כדי לשלוח בקשה לסוכן (מריצים בטרמינל של Cloud Shell Editor שנפתח לאחרונה),

curl -X POST   http://localhost:8001/a2a/image_scoring   -H 'Content-Type: application/json'   -d '{
    "id": "uuid-123",
    "params": {
      "message": {
        "messageId": "msg-456",
        "parts": [{"text": "Create an image of a cat"}],
        "role": "user"
      }
    }
  }'

בדוגמה של הבקשה שלמעלה, אפשר לשנות את ההנחיה על ידי שינוי השורה Create an image of a cat (יצירת תמונה של חתול). אחרי שמריצים את הפקודה, אפשר לבדוק אם תמונת הפלט נמצאת באחסון בענן של Google שצוין.

11. הסרת המשאבים

עכשיו ננקה את מה שיצרנו.

  1. מוחקים את השרת של Agent Runtime שיצרנו. כדי לעבור אל Gemini Enterprise Agent Platform, מקלידים Gemini Enterprise Agent Platform בסרגל החיפוש של מסוף Google Cloud. לוחצים על Agent Engine (מנוע נציג) בצד ימין.כדי למחוק את הנציג, לוחצים על סמל המחיקה. 98e8aac9efc8e32a.png

איור 9: אפשר למחוק את מופעי Agent Runtime מ-Google Cloud Console

  1. מחיקת הקבצים ב-Cloud Shell
#Execute the following to delete the files
cd ~
rm -R ~/imagescoring
  1. מוחקים את הקטגוריה. אפשר להיכנס למסוף GCP->Cloud Storage , לבחור את הקטגוריה ולמחוק אותה. 913625e5969c9104.png

איור 10: מחיקת הקטגוריה

12. סיכום

מעולה! פרסתם בהצלחה אפליקציה מרובת סוכנים של ADK (ערכה לפיתוח סוכנים) ב-Agent Runtime. זהו הישג משמעותי שכולל את מחזור החיים המרכזי של אפליקציה מודרנית מבוססת-ענן, ומספק לכם בסיס איתן לפריסת מערכות סוכני מורכבות משלכם.

סיכום

בשיעור ה-Lab הזה למדתם:

מקורות מידע שימושיים

מאב טיפוס לייצור

שיעור ה-Lab הזה הוא חלק מתוכנית הלימודים Production-Ready AI with Google Cloud (בינה מלאכותית מוכנה לייצור עם Google Cloud).