Firebase Android Codelab - 构建友好的聊天

1. 概述

截屏

图片:工作友好的聊天应用程序。

欢迎来到友好聊天代码实验室。在此 Codelab 中,您将学习如何使用 Firebase 平台在 Android 上创建聊天应用。

你将学到什么

  • 如何使用 Firebase 身份验证允许用户登录。
  • 如何使用 Firebase 实时数据库同步数据。
  • 如何在 Cloud Storage for Firebase 中存储二进制文件。
  • 如何使用 Firebase 本地模拟器套件通过 Firebase 开发 Android 应用。

你需要什么

  • 最新的Android Studio版本。
  • 带有 Android 5.0+ 的Android 模拟器
  • Node.js 版本 10 或更高版本(以使用模拟器套件)。
  • Java 8 或更高版本。要安装 Java,请使用这些说明;要检查您的版本,请运行java -version
  • 熟悉 Kotlin 编程语言。

2. 获取示例代码

克隆存储库

从命令行克隆 GitHub 存储库:

$ git clone https://github.com/firebase/codelab-friendlychat-android

导入Android Studio

在 Android Studio 中,选择File > Open ,然后选择build-android-start目录 ( android_studio_folder )从您下载示例代码的目录中。

您现在应该在 Android Studio 中打开build-android-start项目。如果您看到有关google-services.json文件丢失的警告,请不要担心。它将在稍后的步骤中添加。

检查依赖关系

在此 Codelab 中,您需要的所有依赖项均已添加,但了解如何将 Firebase SDK 添加到您的应用中非常重要:

构建.gradle.kts

plugins {
    id("com.android.application") version "8.0.0" apply false
    id("com.android.library") version "8.0.0" apply false
    id("org.jetbrains.kotlin.android") version "1.8.20" apply false

    // The google-services plugin is required to parse the google-services.json file
    id("com.google.gms.google-services") version "4.3.15" apply false
}

应用程序/build.gradle.kts

plugins {
    id("com.android.application")
    id("kotlin-android")
    id("com.google.gms.google-services")
}

android {
    // ...
}

dependencies {
    // ...

    // Google Sign In SDK
    implementation("com.google.android.gms:play-services-auth:20.5.0")

    // Firebase SDK
    implementation(platform("com.google.firebase:firebase-bom:32.0.0"))
    implementation("com.google.firebase:firebase-database-ktx")
    implementation("com.google.firebase:firebase-storage-ktx")
    implementation("com.google.firebase:firebase-auth-ktx")

    // Firebase UI Library
    implementation("com.firebaseui:firebase-ui-auth:8.0.2")
    implementation("com.firebaseui:firebase-ui-database:8.0.2")
}

3. 安装 Firebase CLI

在此 Codelab 中,您将使用Firebase Emulator Suite在本地模拟 Firebase Auth、实时数据库和云存储。这提供了一个安全、快速且免费的本地开发环境来构建您的应用程序。

安装 Firebase CLI

首先,您需要安装Firebase CLI 。如果您使用的是 macOS 或 Linux,则可以运行以下 cURL 命令:

curl -sL https://firebase.tools | bash

如果您使用的是 Windows,请阅读安装说明以获取独立的二进制文件或通过npm安装。

安装 CLI 后,运行firebase --version应报告9.0.0或更高版本:

$ firebase --version
9.0.0

登录

运行firebase login将 CLI 连接到您的 Google 帐户。这将打开一个新的浏览器窗口以完成登录过程。确保选择您之前创建 Firebase 项目时使用的相同帐户。

4. 连接到 Firebase 模拟器套件

启动模拟器

在终端中,从本地codelab-friendlychat-android目录的根目录运行以下命令:

firebase emulators:start --project=demo-friendlychat-android

您应该会看到一些像这样的日志。端口值在firebase.json文件中定义,该文件包含在克隆的示例代码中。

$ firebase emulators:start --project=demo-friendlychat-android
i  emulators: Starting emulators: auth, database, storage
i  emulators: Detected demo project ID "demo-friendlychat-android", emulated services will use a demo configuration and attempts to access non-emulated services for this project will fail.
i  database: Database Emulator logging to database-debug.log
i  ui: Emulator UI logging to ui-debug.log

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ ✔  All emulators ready! It is now safe to connect your app. │
│ i  View Emulator UI at http://localhost:4000                │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

┌────────────────┬────────────────┬────────────────────────────────┐
│ Emulator       │ Host:Port      │ View in Emulator UI            │
├────────────────┼────────────────┼────────────────────────────────┤
│ Authentication │ localhost:9099 │ http://localhost:4000/auth     │
├────────────────┼────────────────┼────────────────────────────────┤
│ Database       │ localhost:9000 │ http://localhost:4000/database │
├────────────────┼────────────────┼────────────────────────────────┤
│ Storage        │ localhost:9199 │ http://localhost:4000/storage  │
└────────────────┴────────────────┴────────────────────────────────┘
  Emulator Hub running at localhost:4400
  Other reserved ports: 4500

Issues? Report them at https://github.com/firebase/firebase-tools/issues and attach the *-debug.log files.

在 Web 浏览器中导航到http://localhost:4000以查看 Firebase Emulator Suite UI:

模拟器套件 UI 主页

emulators:start命令在 Codelab 的其余部分运行。

连接您的应用程序

在 Android Studio 中,打开MainActivity.kt ,然后在onCreate方法中添加以下代码:

// When running in debug mode, connect to the Firebase Emulator Suite.
// "10.0.2.2" is a special IP address which allows the Android Emulator
// to connect to "localhost" on the host computer. The port values (9xxx)
// must match the values defined in the firebase.json file.
if (BuildConfig.DEBUG) {
    Firebase.database.useEmulator("10.0.2.2", 9000)
    Firebase.auth.useEmulator("10.0.2.2", 9099)
    Firebase.storage.useEmulator("10.0.2.2", 9199)
}

5. 运行启动应用程序

添加 google-services.json

为了让您的 Android 应用连接到 Firebase,您必须在 Android 项目的app文件夹中添加google-services.json文件。出于本 Codelab 的目的,我们提供了一个模拟 JSON 文件,该文件将允许您连接到 Firebase 模拟器套件。

mock-google-services.json文件复制到build-android-start/app文件夹中作为google-services.json

cp mock-google-services.json build-android-start/app/google-services.json

在此 Codelab 的最后一步中,您将学习如何创建真正的 Firebase 项目和 Firebase Android 应用,以便您可以使用自己的配置替换此模拟 JSON 文件。

运行应用程序

现在您已将项目导入 Android Studio 并添加了 Firebase 配置 JSON 文件,您已准备好首次运行该应用。

  1. 启动您的 Android 模拟器。
  2. 在 Android Studio 中,单击运行( 执行 )在工具栏中。

该应用程序应该在您的 Android 模拟器上启动。此时,您应该看到一个空的消息列表,并且发送和接收消息将不起作用。在此 Codelab 的下一步中,您将对用户进行身份验证,以便他们可以使用友好聊天。

6. 启用身份验证

此应用程序将使用 Firebase 实时数据库来存储所有聊天消息。不过,在添加数据之前,我们应该确保应用程序是安全的,并且只有经过身份验证的用户才能发布消息。在此步骤中,我们将启用 Firebase 身份验证并配置实时数据库安全规则。

添加基本​​登录功能

接下来,我们将向应用程序添加一些基本的 Firebase 身份验证代码,以检测用户并实现登录屏幕。

检查当前用户

首先将以下实例变量添加到MainActivity.kt类中:

MainActivity.kt

// Firebase instance variables
private lateinit var auth: FirebaseAuth

现在,让我们修改MainActivity ,以便在用户打开应用程序且未经身份验证时将其发送到登录屏幕。将binding附加到视图后,将以下内容添加到onCreate()方法中:

MainActivity.kt

// Initialize Firebase Auth and check if the user is signed in
auth = Firebase.auth
if (auth.currentUser == null) {
    // Not signed in, launch the Sign In activity
    startActivity(Intent(this, SignInActivity::class.java))
    finish()
    return
}

我们还想检查用户是否在onStart()期间登录:

MainActivity.kt

public override fun onStart() {
    super.onStart()
    // Check if user is signed in.
    if (auth.currentUser == null) {
        // Not signed in, launch the Sign In activity
        startActivity(Intent(this, SignInActivity::class.java))
        finish()
        return
    }
}

然后实现getUserPhotoUrl()getUserName()方法以返回有关当前经过身份验证的 Firebase 用户的相应信息:

MainActivity.kt

private fun getPhotoUrl(): String? {
    val user = auth.currentUser
    return user?.photoUrl?.toString()
}

private fun getUserName(): String? {
    val user = auth.currentUser
    return if (user != null) {
        user.displayName
    } else ANONYMOUS
}

然后实现signOut()方法来处理注销按钮:

MainActivity.kt

private fun signOut() {
    AuthUI.getInstance().signOut()
    startActivity(Intent(this, SignInActivity::class.java))
    finish()
}

现在,我们已准备好所有逻辑,以便在必要时将用户发送到登录屏幕。接下来我们需要实现登录屏幕以正确验证用户身份。

实施登录屏幕

打开文件SignInActivity.kt 。这里使用一个简单的登录按钮来启动身份验证。在本部分中,您将使用 FirebaseUI 实现登录逻辑。

// Firebase instance variables注释下的SignInActivity类中添加 Auth 实例变量:

登录活动.kt

// Firebase instance variables
private lateinit var auth: FirebaseAuth

然后,编辑onCreate()方法以按照与MainActivity中相同的方式初始化 Firebase:

登录活动.kt

// Initialize FirebaseAuth
auth = Firebase.auth

ActivityResultLauncher字段添加到SignInActivity

登录活动.kt

// ADD THIS
private val signIn: ActivityResultLauncher<Intent> =
        registerForActivityResult(FirebaseAuthUIActivityResultContract(), this::onSignInResult)

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    // ...
}

接下来,编辑onStart()方法以启动 FirebaseUI 登录流程:

登录活动.kt

public override fun onStart() {
    super.onStart()

    // If there is no signed in user, launch FirebaseUI
    // Otherwise head to MainActivity
    if (Firebase.auth.currentUser == null) {
        // Sign in with FirebaseUI, see docs for more details:
        // https://firebase.google.com/docs/auth/android/firebaseui
        val signInIntent = AuthUI.getInstance()
                .createSignInIntentBuilder()
                .setLogo(R.mipmap.ic_launcher)
                .setAvailableProviders(listOf(
                        AuthUI.IdpConfig.EmailBuilder().build(),
                        AuthUI.IdpConfig.GoogleBuilder().build(),
                ))
                .build()

        signIn.launch(signInIntent)
    } else {
        goToMainActivity()
    }
}

接下来,实现onSignInResult方法来处理登录结果。如果登录结果成功,则继续进入MainActivity

登录活动.kt

private fun onSignInResult(result: FirebaseAuthUIAuthenticationResult) {
    if (result.resultCode == RESULT_OK) {
        Log.d(TAG, "Sign in successful!")
        goToMainActivity()
    } else {
        Toast.makeText(
                this,
                "There was an error signing in",
                Toast.LENGTH_LONG).show()

        val response = result.idpResponse
        if (response == null) {
            Log.w(TAG, "Sign in canceled")
        } else {
            Log.w(TAG, "Sign in error", response.error)
        }
    }
}

就是这样!您只需几次方法调用即可使用 FirebaseUI 实现身份验证,而无需管理任何服务器端配置。

测试你的工作

在 Android 模拟器上运行该应用程序。您应该立即转到登录屏幕。点击使用电子邮件登录按钮,然后创建一个帐户。如果一切都正确实施,您应该会被发送到消息屏幕。

登录后,在浏览器中打开 Firebase Emulator Suite UI,然后单击“身份验证”选项卡以查看第一个登录的用户帐户。

7. 阅读消息

在此步骤中,我们将添加读取和显示实时数据库中存储的消息的功能。

导入示例消息

  1. 在 Firebase Emulator Suite UI 中,选择“实时数据库”选项卡。
  2. initial_messages.json文件从 Codelab 存储库的本地副本拖放到数据查看器中。

现在,数据库的messages节点下应该有一些消息。

读取数据

同步消息

在本节中,我们添加代码,通过以下方式将新添加的消息同步到应用程序 UI:

  • 初始化 Firebase 实时数据库并添加侦听器来处理对数据所做的更改。
  • 更新RecyclerView适配器以便显示新消息。
  • 将数据库实例变量与MainActivity类中的其他 Firebase 实例变量一起添加:

MainActivity.kt

// Firebase instance variables
// ...
private lateinit var db: FirebaseDatabase
private lateinit var adapter: FriendlyMessageAdapter

使用下面定义的代码修改注释// Initialize Realtime Database and FirebaseRecyclerAdapter下 MainActivity 的onCreate()方法。此代码添加实时数据库中的所有现有消息,然后侦听 Firebase 实时数据库中messages路径下的新子条目。它为每条消息添加一个新元素到 UI:

MainActivity.kt

// Initialize Realtime Database
db = Firebase.database
val messagesRef = db.reference.child(MESSAGES_CHILD)

// The FirebaseRecyclerAdapter class and options come from the FirebaseUI library
// See: https://github.com/firebase/FirebaseUI-Android
val options = FirebaseRecyclerOptions.Builder<FriendlyMessage>()
    .setQuery(messagesRef, FriendlyMessage::class.java)
    .build()
adapter = FriendlyMessageAdapter(options, getUserName())
binding.progressBar.visibility = ProgressBar.INVISIBLE
manager = LinearLayoutManager(this)
manager.stackFromEnd = true
binding.messageRecyclerView.layoutManager = manager
binding.messageRecyclerView.adapter = adapter

// Scroll down when a new message arrives
// See MyScrollToBottomObserver for details
adapter.registerAdapterDataObserver(
    MyScrollToBottomObserver(binding.messageRecyclerView, adapter, manager)
)

接下来在FriendlyMessageAdapter.kt类中实现内部类MessageViewHolder()中的bind()方法:

友好消息适配器.kt

inner class MessageViewHolder(private val binding: MessageBinding) : ViewHolder(binding.root) {
    fun bind(item: FriendlyMessage) {
        binding.messageTextView.text = item.text
        setTextColor(item.name, binding.messageTextView)

        binding.messengerTextView.text = if (item.name == null) ANONYMOUS else item.name
        if (item.photoUrl != null) {
            loadImageIntoView(binding.messengerImageView, item.photoUrl!!)
        } else {
            binding.messengerImageView.setImageResource(R.drawable.ic_account_circle_black_36dp)
        }
    }
    ...
}

我们还需要显示图像消息,因此还要在内部类ImageMessageViewHolder()中实现bind()方法:

友好消息适配器.kt

inner class ImageMessageViewHolder(private val binding: ImageMessageBinding) :
    ViewHolder(binding.root) {
    fun bind(item: FriendlyMessage) {
        loadImageIntoView(binding.messageImageView, item.imageUrl!!)

        binding.messengerTextView.text = if (item.name == null) ANONYMOUS else item.name
        if (item.photoUrl != null) {
            loadImageIntoView(binding.messengerImageView, item.photoUrl!!)
        } else {
            binding.messengerImageView.setImageResource(R.drawable.ic_account_circle_black_36dp)
        }
    }
}

最后,返回MainActivity ,开始和停止侦听来自 Firebase 实时数据库的更新。更新MainActivity中的onPause()onResume()方法,如下所示:

MainActivity.kt

public override fun onPause() {
    adapter.stopListening()
    super.onPause()
}

public override fun onResume() {
    super.onResume()
    adapter.startListening()
}

测试同步消息

  1. 单击运行执行 )。
  2. 在模拟器套件 UI 中,返回“实时数据库”选项卡,然后手动添加新消息。确认该消息显示在您的 Android 应用程序中:

恭喜,您刚刚将实时数据库添加到您的应用程序中!

8. 发送消息

实现短信发送

在本部分中,您将为应用程序用户添加发送短信的功能。下面的代码片段侦听发送按钮上的单击事件,使用消息字段的内容创建一个新的FriendlyMessage对象,并将消息推送到数据库。 push()方法将自动生成的 ID 添加到推送对象的路径中。这些 ID 是连续的,确保新消息将添加到列表的末尾。

MainActivity类的onCreate()方法中更新发送按钮的点击监听器。此代码已位于onCreate()方法的底部。更新onClick()主体以匹配以下代码:

MainActivity.kt

// Disable the send button when there's no text in the input field
// See MyButtonObserver for details
binding.messageEditText.addTextChangedListener(MyButtonObserver(binding.sendButton))

// When the send button is clicked, send a text message
binding.sendButton.setOnClickListener {
    val friendlyMessage = FriendlyMessage(
        binding.messageEditText.text.toString(),
        getUserName(),
        getPhotoUrl(),
        null /* no image */
    )
    db.reference.child(MESSAGES_CHILD).push().setValue(friendlyMessage)
    binding.messageEditText.setText("")
}

实现图片消息发送

在本部分中,您将为应用程序用户添加发送图像消息的功能。创建图像消息通过以下步骤完成:

  • 选择图像
  • 处理图像选择
  • 将临时图像消息写入实时数据库
  • 开始上传选定的图像
  • 上传完成后,将图像消息 URL 更新为上传图像的 URL

选择图像

为了添加图像,此 Codelab 使用 Cloud Storage for Firebase。云存储是存储应用程序二进制数据的好地方。

处理图像选择并写入临时消息

一旦用户选择了图像,就会启动图像选择Intent 。这已经在onCreate()方法末尾的代码中实现了。完成后,它会调用MainActivityonImageSelected()方法。使用下面的代码片段,您将向数据库写入一条带有临时图像 URL 的消息,指示图像正在上传。

MainActivity.kt

private fun onImageSelected(uri: Uri) {
    Log.d(TAG, "Uri: $uri")
    val user = auth.currentUser
    val tempMessage = FriendlyMessage(null, getUserName(), getPhotoUrl(), LOADING_IMAGE_URL)
    db.reference
            .child(MESSAGES_CHILD)
            .push()
            .setValue(
                    tempMessage,
                    DatabaseReference.CompletionListener { databaseError, databaseReference ->
                        if (databaseError != null) {
                            Log.w(
                                    TAG, "Unable to write message to database.",
                                    databaseError.toException()
                            )
                            return@CompletionListener
                        }

                        // Build a StorageReference and then upload the file
                        val key = databaseReference.key
                        val storageReference = Firebase.storage
                                .getReference(user!!.uid)
                                .child(key!!)
                                .child(uri.lastPathSegment!!)
                        putImageInStorage(storageReference, uri, key)
                    })
}

上传图片并更新消息

将方法putImageInStorage()添加到MainActivity 。在onImageSelected()中调用它来启动所选图像的上传。上传完成后,您将更新消息以使用适当的图像。

MainActivity.kt

private fun putImageInStorage(storageReference: StorageReference, uri: Uri, key: String?) {
    // First upload the image to Cloud Storage
    storageReference.putFile(uri)
        .addOnSuccessListener(
            this
        ) { taskSnapshot -> // After the image loads, get a public downloadUrl for the image
            // and add it to the message.
            taskSnapshot.metadata!!.reference!!.downloadUrl
                .addOnSuccessListener { uri ->
                    val friendlyMessage =
                        FriendlyMessage(null, getUserName(), getPhotoUrl(), uri.toString())
                    db.reference
                        .child(MESSAGES_CHILD)
                        .child(key!!)
                        .setValue(friendlyMessage)
                }
        }
        .addOnFailureListener(this) { e ->
            Log.w(
                TAG,
                "Image upload task was unsuccessful.",
                e
            )
        }
}

测试发送消息

  1. 在 Android Studio 中,单击执行运行按钮。
  2. 在 Android 模拟器中,输入消息,然后点击发送按钮。新消息应该在应用程序 UI 和 Firebase 模拟器套件 UI 中可见。
  3. 在 Android 模拟器中,点击“+”图像以从您的设备中选择图像。新消息应首先显示占位符图像,然后在图像上传完成后显示所选图像。新消息还应该在模拟器套件 UI 中可见,特别是作为“实时数据库”选项卡中的对象和“存储”选项卡中的 blob。

9. 恭喜!

您刚刚使用 Firebase 构建了一个实时聊天应用程序!

你学到了什么

  • Firebase 身份验证
  • Firebase 实时数据库
  • Firebase 云存储

接下来,尝试使用您在此 Codelab 中学到的知识将 Firebase 添加到您自己的 Android 应用中!要了解有关 Firebase 的更多信息,请访问firebase.google.com

如果您想了解如何设置真实的Firebase 项目并使用真实的Firebase 资源(而不是演示项目且仅是模拟资源),请继续执行下一步。

注意:即使您设置了真正的 Firebase 项目,特别是当您开始构建真正的应用程序时,我们也建议您使用 Firebase 本地模拟器套件进行开发和测试。

10. 可选:创建并设置 Firebase 项目

在此步骤中,您将创建一个真正的 Firebase 项目和一个用于此 Codelab 的 Firebase Android 应用。您还需要将应用特定的 Firebase 配置添加到您的应用中。最后,您将设置真正的 Firebase 资源以与您的应用一起使用。

创建 Firebase 项目

  1. 在浏览器中,转到Firebase 控制台
  2. 选择添加项目
  3. 选择或输入项目名称。您可以使用任何您想要的名称。
  4. 此 Codelab 不需要 Google Analytics,因此您可以跳过为您的项目启用它。
  5. 单击“创建项目” 。当您的项目准备就绪时,单击“继续”

将 Firebase 添加到您的 Android 项目

在开始此步骤之前,请获取应用程序的 SHA1 哈希值。从本地build-android-start目录运行以下命令来确定调试密钥的 SHA1:

./gradlew signingReport

Store: /Users/<username>/.android/debug.keystore
Alias: AndroidDebugKey
MD5: A5:88:41:04:8F:06:59:6A:AE:33:76:87:AA:AD:19:23
SHA1: A7:89:F5:06:A8:07:A1:22:EC:90:6A:A6:EA:C3:D4:8B:3A:30:AB:18
SHA-256: 05:A2:2A:35:EE:F2:51:23:72:4D:72:67:A5:6A:8A:58:22:2C:00:A6:AB:F6:45:D5:A1:82:D8:90:A4:69:C8:FE
Valid until: Wednesday, August 10, 2044

您应该看到类似上面的一些输出。重要的一行是SHA1哈希值。如果您无法找到 SHA1 哈希值,请参阅此页面了解更多信息。

返回 Firebase 控制台,然后按照以下步骤将您的 Android 项目注册到 Firebase 项目:

  1. 在新项目的概述屏幕中,单击 Android 图标以启动设置工作流程: 添加安卓应用程序
  2. 在下一个屏幕上,输入com.google.firebase.codelab.friendlychat作为应用程序的包名称。
  3. 单击Register App ,然后单击Download google-services.json以下载您的 Firebase 配置文件。
  4. google-services.json文件复制到 Android 项目的app目录中。
  5. 跳过控制台设置工作流程中显示的后续步骤(这些步骤已在build-android-start项目中为您完成)。
  6. 通过将项目与 Gradle 文件同步,确保所有依赖项均可用于您的应用程序。从 Android Studio 工具栏中,选择File > Sync Project with Gradle Files 。您可能还需要运行构建/清理项目构建/重建项目才能进行配置更改。

配置 Firebase 身份验证

在您的应用可以代表用户访问 Firebase 身份验证 API 之前,您需要启用 Firebase 身份验证以及要在应用中使用的登录提供商。

  1. Firebase 控制台中,从左侧导航面板中选择身份验证
  2. 选择登录方法选项卡。
  3. 单击电子邮件/密码,然后将开关切换为启用(蓝色)。
  4. 单击Google ,然后将开关切换为启用(蓝色)并设置项目支持电子邮件。

如果您稍后在此 Codelab 中遇到错误并显示消息“CONFIGURATION_NOT_FOUND”,请返回此步骤并仔细检查您的工作。

配置实时数据库

此 Codelab 中的应用将聊天消息存储在 Firebase 实时数据库中。在本部分中,我们将创建一个数据库并通过称为 Firebase 安全规则的 JSON 配置语言配置其安全性。

  1. Firebase 控制台中,从左侧导航面板中选择实时数据库
  2. 单击创建数据库以创建新的实时数据库实例。出现提示时,选择us-central1区域,然后单击Next
  3. 当提示有关安全规则时,选择锁定模式,然后单击启用
  4. 创建数据库实例后,选择“规则”选项卡,然后使用以下内容更新规则配置:
     {
       "rules": {
         "messages": {
           ".read": "auth.uid != null",
           ".write": "auth.uid != null"
         }
       }
     }
    

有关安全规则如何工作的更多信息(包括有关“auth”变量的文档),请参阅实时数据库安全文档

为 Firebase 配置云存储

  1. Firebase 控制台中,从左侧导航面板中选择存储
  2. 单击开始为您的项目启用云存储。
  3. 按照对话框中的步骤使用建议的默认值设置您的存储桶。

连接到 Firebase 资源

在此 Codelab 的前面步骤中,您将以下内容添加到MainActivity.kt中。此条件块将您的 Android 项目连接到 Firebase Emulator Suite。

// REMOVE OR DISABLE THIS
if (BuildConfig.DEBUG) {
    Firebase.database.useEmulator("10.0.2.2", 9000)
    Firebase.auth.useEmulator("10.0.2.2", 9099)
    Firebase.storage.useEmulator("10.0.2.2", 9199)
}

如果您想将您的应用连接到新的真实Firebase 项目及其真实Firebase 资源,您可以删除此块或在发布模式下运行您的应用,以便BuildConfig.DEBUGfalse