Cloud Firestore Android Codelab

1. Genel Bakış

Hedefler

Bu codelab'de Android üzerinde Cloud Firestore tarafından desteklenen bir restoran öneri uygulaması oluşturacaksınız. Nasıl yapılacağını öğreneceksiniz:

  • Bir Android uygulamasından Firestore'a veri okuma ve yazma
  • Firestore verilerindeki değişiklikleri gerçek zamanlı olarak dinleyin
  • Firestore verilerinin güvenliğini sağlamak için Firebase Kimlik Doğrulamasını ve güvenlik kurallarını kullanın
  • Karmaşık Firestore sorguları yazın

Önkoşullar

Bu codelab'e başlamadan önce aşağıdakilere sahip olduğunuzdan emin olun:

  • Android Studio Flamingo veya daha yenisi
  • API 19 veya üzeri sürüme sahip bir Android emülatörü
  • Node.js sürüm 16 veya üzeri
  • Java sürümü 17 veya üzeri

2. Firebase projesi oluşturun

  1. Firebase konsolunda Google hesabınızla oturum açın.
  2. Firebase konsolunda Proje ekle'yi tıklayın.
  3. Aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterildiği gibi Firebase projeniz için bir ad girin (örneğin, "Friendly Eats") ve Devam'ı tıklayın.

9d2f625aebcab6af.png

  1. Bu codelab'in amaçları açısından Google Analytics'i etkinleştirmeniz istenebilir, seçiminiz önemli değildir.
  2. Bir dakika kadar sonra Firebase projeniz hazır olacak. Devam'ı tıklayın.

3. Örnek projeyi ayarlayın

Kodu indirin

Bu codelab'in örnek kodunu kopyalamak için aşağıdaki komutu çalıştırın. Bu, makinenizde friendlyeats-android adında bir klasör oluşturacaktır:

$ git clone https://github.com/firebase/friendlyeats-android

Makinenizde git yoksa kodu doğrudan GitHub'dan da indirebilirsiniz.

Firebase yapılandırmasını ekle

  1. Firebase konsolunda sol gezinme bölmesinde Projeye Genel Bakış'ı seçin. Platformu seçmek için Android düğmesine tıklayın. Paket adı istendiğinde com.google.firebase.example.fireeats kullanın

73d151ed16016421.png

  1. Uygulamayı Kaydet'e tıklayın ve google-services.json dosyasını indirmek için talimatları izleyin ve dosyayı az önce indirdiğiniz kodun app/ klasörüne taşıyın. Daha sonra İleri'ye tıklayın.

Projeyi içe aktar

Android Studio'yu açın. Dosya > Yeni > Projeyi İçe Aktar'a tıklayın ve Friendlyeats-android klasörünü seçin.

4. Firebase Emülatörlerini Kurun

Bu codelab'de, Cloud Firestore ve diğer Firebase hizmetlerini yerel olarak taklit etmek için Firebase Emulator Suite'i kullanacaksınız. Bu, uygulamanızı geliştirmek için güvenli, hızlı ve ücretsiz bir yerel geliştirme ortamı sağlar.

Firebase CLI'yi yükleyin

Öncelikle Firebase CLI'yi yüklemeniz gerekecek. MacOS veya Linux kullanıyorsanız aşağıdaki cURL komutunu çalıştırabilirsiniz:

curl -sL https://firebase.tools | bash

Windows kullanıyorsanız, bağımsız bir ikili dosya almak veya npm aracılığıyla kurulum yapmak için kurulum talimatlarını okuyun.

CLI'yi yükledikten sonra firebase --version çalıştırmak 9.0.0 veya üzeri bir sürümü bildirmelidir:

$ firebase --version
9.0.0

Giriş yapmak

CLI'yi Google hesabınıza bağlamak için firebase login çalıştırın. Bu, oturum açma işlemini tamamlamak için yeni bir tarayıcı penceresi açacaktır. Daha önce Firebase projenizi oluştururken kullandığınız hesabın aynısını seçtiğinizden emin olun.

friendlyeats-android klasörü içinden, yerel projenizi Firebase projenize bağlamak için firebase use --add komutunu çalıştırın. Daha önce oluşturduğunuz projeyi seçmek için talimatları izleyin ve bir takma ad seçmeniz istenirse default girin.

5. Uygulamayı çalıştırın

Artık Firebase Emulator Suite'i ve FriendlyEats Android uygulamasını ilk kez çalıştırmanın zamanı geldi.

Emülatörleri çalıştırın

Terminalinizde, friendlyeats-android dizininden firebase emulators:start . Günlükleri şu şekilde görmelisiniz:

$ firebase emulators:start
i  emulators: Starting emulators: auth, firestore
i  firestore: Firestore Emulator logging to firestore-debug.log
i  ui: Emulator UI logging to ui-debug.log

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ ✔  All emulators ready! It is now safe to connect your app. │
│ i  View Emulator UI at http://localhost:4000                │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

┌────────────────┬────────────────┬─────────────────────────────────┐
│ Emulator       │ Host:Port      │ View in Emulator UI             │
├────────────────┼────────────────┼─────────────────────────────────┤
│ Authentication │ localhost:9099 │ http://localhost:4000/auth      │
├────────────────┼────────────────┼─────────────────────────────────┤
│ Firestore      │ localhost:8080 │ http://localhost:4000/firestore │
└────────────────┴────────────────┴─────────────────────────────────┘
  Emulator Hub running at localhost:4400
  Other reserved ports: 4500

Issues? Report them at https://github.com/firebase/firebase-tools/issues and attach the *-debug.log files.

Artık makinenizde çalışan eksiksiz bir yerel geliştirme ortamınız var! Codelab'in geri kalanı boyunca bu komutu çalışır durumda bıraktığınızdan emin olun; Android uygulamanızın emülatörlere bağlanması gerekecektir.

Uygulamayı Emülatörlere bağlayın

util/FirestoreInitializer.kt ve util/AuthInitializer.kt dosyalarını Android Studio'da açın. Bu dosyalar, uygulama başlatıldığında Firebase SDK'larını makinenizde çalışan yerel öykünücülere bağlama mantığını içerir.

FirestoreInitializer sınıfının create() yönteminde şu kod parçasını inceleyin:

    // Use emulators only in debug builds
    if (BuildConfig.DEBUG) {
        firestore.useEmulator(FIRESTORE_EMULATOR_HOST, FIRESTORE_EMULATOR_PORT)
    }

Emülatörlere yalnızca uygulamamız debug modunda çalışırken bağlandığımızdan emin olmak için BuildConfig kullanıyoruz. Uygulamayı release modunda derlediğimizde bu koşul yanlış olacaktır.

Firebase SDK'yı yerel Firestore öykünücüsüne bağlamak için useEmulator(host, port) yöntemini kullandığını görebiliriz. Uygulama boyunca, FirebaseFirestore bu örneğine erişmek için FirebaseUtil.getFirestore() yöntemini kullanacağız, böylece debug modunda çalışırken her zaman Firestore öykünücüsüne bağlandığımızdan emin oluruz.

Uygulamayı çalıştırın

google-services.json dosyasını düzgün bir şekilde eklediyseniz projenin artık derlenmesi gerekir. Android Studio'da Oluştur > Projeyi Yeniden Oluştur'a tıklayın ve kalan hata olmadığından emin olun.

Android Studio'da Uygulamayı Android emülatörünüzde çalıştırın . İlk başta karşınıza "Oturum aç" ekranı çıkacak. Uygulamaya giriş yapmak için herhangi bir e-posta ve şifreyi kullanabilirsiniz. Bu oturum açma işlemi Firebase Authentication öykünücüsüne bağlanıyor, dolayısıyla hiçbir gerçek kimlik bilgisi aktarılmıyor.

Şimdi web tarayıcınızda http://localhost:4000 adresine giderek Emulators kullanıcı arayüzünü açın. Ardından Kimlik Doğrulama sekmesine tıklayın; yeni oluşturduğunuz hesabı görmelisiniz:

Firebase Kimlik Doğrulama Emülatörü

Oturum açma işlemini tamamladıktan sonra uygulamanın ana ekranını görmelisiniz:

de06424023ffb4b9.png

Yakında ana ekranı doldurmak için bazı veriler ekleyeceğiz.

6. Firestore'a veri yazın

Bu bölümde şu anda boş olan ana ekranı doldurabilmemiz için Firestore'a bazı veriler yazacağız.

Uygulamamızdaki ana model nesnesi bir restorandır (bkz. model/Restaurant.kt ). Firestore verileri belgelere, koleksiyonlara ve alt koleksiyonlara bölünmüştür. Her restoranı bir belge olarak "restaurants" adı verilen üst düzey bir koleksiyonda saklayacağız. Firestore veri modeli hakkında daha fazla bilgi edinmek için belgelerdeki belgeler ve koleksiyonlar hakkında bilgi edinin.

Gösterim amacıyla, taşma menüsünde "Rastgele Öğeler Ekle" düğmesini tıkladığımızda uygulamaya on rastgele restoran oluşturma işlevi ekleyeceğiz. MainFragment.kt dosyasını açın ve onAddItemsClicked() yöntemindeki içeriği şununla değiştirin:

    private fun onAddItemsClicked() {
        val restaurantsRef = firestore.collection("restaurants")
        for (i in 0..9) {
            // Create random restaurant / ratings
            val randomRestaurant = RestaurantUtil.getRandom(requireContext())

            // Add restaurant
            restaurantsRef.add(randomRestaurant)
        }
    }

Yukarıdaki kodla ilgili dikkat edilmesi gereken birkaç önemli nokta vardır:

  • "restaurants" koleksiyonuna referans alarak başladık. Koleksiyonlar, belgeler eklendiğinde örtülü olarak oluşturulur, dolayısıyla verileri yazmadan önce koleksiyonun oluşturulmasına gerek kalmaz.
  • Belgeler, her Restoran belgesini oluşturmak için kullandığımız Kotlin veri sınıfları kullanılarak oluşturulabilir.
  • add() yöntemi, otomatik olarak oluşturulan kimliğe sahip bir koleksiyona bir belge ekler; böylece her Restoran için benzersiz bir kimlik belirtmemize gerek kalmaz.

Şimdi uygulamayı tekrar çalıştırın ve az önce yazdığınız kodu çağırmak için taşma menüsündeki (sağ üst köşedeki) "Rastgele Öğeler Ekle" düğmesini tıklayın:

95691e9b71ba55e3.png

Şimdi web tarayıcınızda http://localhost:4000 adresine giderek Emulators kullanıcı arayüzünü açın. Ardından Firestore sekmesine tıklayın; yeni eklediğiniz verileri görmelisiniz:

Firebase Kimlik Doğrulama Emülatörü

Bu veriler makinenize %100 yereldir. Aslında gerçek projeniz henüz bir Firestore veritabanı bile içermiyor! Bu, hiçbir sonuç doğurmadan bu verileri değiştirme ve silme denemelerinin güvenli olduğu anlamına gelir.

Tebrikler, az önce Firestore'a veri yazdınız! Bir sonraki adımda bu verilerin uygulamada nasıl görüntüleneceğini öğreneceğiz.

7. Firestore'dan verileri görüntüleyin

Bu adımda Firestore'dan nasıl veri alıp uygulamamızda görüntüleyeceğimizi öğreneceğiz. Firestore'dan veri okumanın ilk adımı bir Query oluşturmaktır. MainFragment.kt dosyasını açın ve onViewCreated() yönteminin başına aşağıdaki kodu ekleyin:

        // Firestore
        firestore = Firebase.firestore

        // Get the 50 highest rated restaurants
        query = firestore.collection("restaurants")
            .orderBy("avgRating", Query.Direction.DESCENDING)
            .limit(LIMIT.toLong())

Şimdi sorguyu dinlemek istiyoruz, böylece eşleşen tüm belgeleri alabilir ve gelecekteki güncellemelerden gerçek zamanlı olarak haberdar olabiliriz. Nihai hedefimiz bu verileri bir RecyclerView bağlamak olduğundan, verileri dinlemek için bir RecyclerView.Adapter sınıfı oluşturmamız gerekir.

Kısmen uygulanmış olan FirestoreAdapter sınıfını açın. Öncelikle bağdaştırıcının EventListener uygulamasını sağlayalım ve Firestore sorgusuna yönelik güncellemeleri alabilmesi için onEvent işlevini tanımlayalım:

abstract class FirestoreAdapter<VH : RecyclerView.ViewHolder>(private var query: Query?) :
        RecyclerView.Adapter<VH>(),
        EventListener<QuerySnapshot> { // Add this implements
    
    // ...

    // Add this method
    override fun onEvent(documentSnapshots: QuerySnapshot?, e: FirebaseFirestoreException?) {
        
        // Handle errors
        if (e != null) {
            Log.w(TAG, "onEvent:error", e)
            return
        }

        // Dispatch the event
        if (documentSnapshots != null) {
            for (change in documentSnapshots.documentChanges) {
                // snapshot of the changed document
                when (change.type) {
                    DocumentChange.Type.ADDED -> {
                        // TODO: handle document added
                    }
                    DocumentChange.Type.MODIFIED -> {
                        // TODO: handle document changed
                    }
                    DocumentChange.Type.REMOVED -> {
                        // TODO: handle document removed
                    }
                }
            }
        }

        onDataChanged()
    }
    
    // ...
}

İlk yüklemede dinleyici her yeni belge için bir ADDED olay alacaktır. Sorgunun sonuç kümesi zamanla değiştikçe dinleyici, değişiklikleri içeren daha fazla olay alacaktır. Şimdi dinleyiciyi uygulamayı bitirelim. Öncelikle üç yeni yöntem ekleyin: onDocumentAdded , onDocumentModified ve onDocumentRemoved :

    private fun onDocumentAdded(change: DocumentChange) {
        snapshots.add(change.newIndex, change.document)
        notifyItemInserted(change.newIndex)
    }

    private fun onDocumentModified(change: DocumentChange) {
        if (change.oldIndex == change.newIndex) {
            // Item changed but remained in same position
            snapshots[change.oldIndex] = change.document
            notifyItemChanged(change.oldIndex)
        } else {
            // Item changed and changed position
            snapshots.removeAt(change.oldIndex)
            snapshots.add(change.newIndex, change.document)
            notifyItemMoved(change.oldIndex, change.newIndex)
        }
    }

    private fun onDocumentRemoved(change: DocumentChange) {
        snapshots.removeAt(change.oldIndex)
        notifyItemRemoved(change.oldIndex)
    }

Daha sonra bu yeni yöntemleri onEvent çağırın:

    override fun onEvent(documentSnapshots: QuerySnapshot?, e: FirebaseFirestoreException?) {

        // Handle errors
        if (e != null) {
            Log.w(TAG, "onEvent:error", e)
            return
        }

        // Dispatch the event
        if (documentSnapshots != null) {
            for (change in documentSnapshots.documentChanges) {
                // snapshot of the changed document
                when (change.type) {
                    DocumentChange.Type.ADDED -> {
                        onDocumentAdded(change) // Add this line
                    }
                    DocumentChange.Type.MODIFIED -> {
                        onDocumentModified(change) // Add this line
                    }
                    DocumentChange.Type.REMOVED -> {
                        onDocumentRemoved(change) // Add this line
                    }
                }
            }
        }

        onDataChanged()
    }

Son olarak dinleyiciyi eklemek için startListening() yöntemini uygulayın:

    fun startListening() {
        if (registration == null) {
            registration = query.addSnapshotListener(this)
        }
    }

Artık uygulama tamamen Firestore'dan veri okuyacak şekilde yapılandırılmıştır. Uygulamayı tekrar çalıştırdığınızda önceki adımda eklediğiniz restoranları görmelisiniz:

9e45f40faefce5d0.png

Şimdi tarayıcınızdaki Emulator kullanıcı arayüzüne geri dönün ve restoran adlarından birini düzenleyin. Uygulamada neredeyse anında değiştiğini göreceksiniz!

8. Verileri sıralayın ve filtreleyin

Uygulama şu anda koleksiyonun tamamındaki en yüksek puan alan restoranları gösteriyor ancak gerçek bir restoran uygulamasında kullanıcı verileri sıralamak ve filtrelemek ister. Örneğin, uygulama "Philadelphia'nın en iyi deniz ürünleri restoranları" veya "En ucuz pizza"yı gösterebilmelidir.

Uygulamanın üst kısmındaki beyaz çubuğa tıkladığınızda bir filtreler iletişim kutusu açılır. Bu bölümde bu iletişim kutusunun çalışması için Firestore sorgularını kullanacağız:

67898572a35672a5.png

MainFragment.kt onFilter() metodunu düzenleyelim. Bu yöntem, filtreler iletişim kutusunun çıktısını yakalamak için oluşturduğumuz yardımcı nesne olan Filters nesnesini kabul eder. Filtrelerden bir sorgu oluşturmak için bu yöntemi değiştireceğiz:

    override fun onFilter(filters: Filters) {
        // Construct query basic query
        var query: Query = firestore.collection("restaurants")

        // Category (equality filter)
        if (filters.hasCategory()) {
            query = query.whereEqualTo(Restaurant.FIELD_CATEGORY, filters.category)
        }

        // City (equality filter)
        if (filters.hasCity()) {
            query = query.whereEqualTo(Restaurant.FIELD_CITY, filters.city)
        }

        // Price (equality filter)
        if (filters.hasPrice()) {
            query = query.whereEqualTo(Restaurant.FIELD_PRICE, filters.price)
        }

        // Sort by (orderBy with direction)
        if (filters.hasSortBy()) {
            query = query.orderBy(filters.sortBy.toString(), filters.sortDirection)
        }

        // Limit items
        query = query.limit(LIMIT.toLong())

        // Update the query
        adapter.setQuery(query)

        // Set header
        binding.textCurrentSearch.text = HtmlCompat.fromHtml(
            filters.getSearchDescription(requireContext()),
            HtmlCompat.FROM_HTML_MODE_LEGACY
        )
        binding.textCurrentSortBy.text = filters.getOrderDescription(requireContext())

        // Save filters
        viewModel.filters = filters
    }

Yukarıdaki kod parçasında, verilen filtrelerle eşleşmesi için where ve orderBy cümlelerini ekleyerek bir Query nesnesi oluşturuyoruz.

Uygulamayı tekrar çalıştırın ve en popüler düşük fiyatlı restoranları göstermek için aşağıdaki filtreyi seçin:

7a67a8a400c80c50.png

Artık yalnızca düşük fiyatlı seçenekler içeren, filtrelenmiş bir restoran listesi görmelisiniz:

a670188398c3c59.png

Buraya kadar başardıysanız artık Firestore'da tam işlevli bir restoran tavsiyesi görüntüleme uygulaması geliştirmişsiniz demektir! Artık restoranları gerçek zamanlı olarak sıralayabilir ve filtreleyebilirsiniz. Sonraki birkaç bölümde restoranlara incelemeler ekleyeceğiz ve uygulamaya güvenlik kuralları ekleyeceğiz.

9. Verileri alt koleksiyonlarda düzenleyin

Bu bölümde, kullanıcıların en sevdikleri (veya en az sevdikleri) restoranları inceleyebilmeleri için uygulamaya derecelendirmeler ekleyeceğiz.

Koleksiyonlar ve alt koleksiyonlar

Şu ana kadar tüm restoran verilerini "restoranlar" adı verilen üst düzey bir koleksiyonda sakladık. Bir kullanıcı bir restoranı derecelendirdiğinde, restoranlara yeni bir Rating nesnesi eklemek istiyoruz. Bu görev için bir alt koleksiyon kullanacağız. Alt koleksiyonu, bir belgeye eklenen koleksiyon olarak düşünebilirsiniz. Yani her restoran belgesi, derecelendirme belgeleriyle dolu bir derecelendirme alt koleksiyonuna sahip olacaktır. Alt koleksiyonlar, belgelerimizi şişirmeden veya karmaşık sorgular gerektirmeden verileri düzenlemenize yardımcı olur.

Bir alt koleksiyona erişmek için ana belgede .collection() öğesini çağırın:

val subRef = firestore.collection("restaurants")
        .document("abc123")
        .collection("ratings")

Bir alt koleksiyona tıpkı üst düzey bir koleksiyonda olduğu gibi erişebilir ve sorgulayabilirsiniz; boyut sınırlaması veya performans değişikliği yoktur. Firestore veri modeli hakkında daha fazla bilgiyi burada bulabilirsiniz.

Bir işlemde veri yazma

Uygun alt koleksiyona bir Rating eklemek yalnızca .add() öğesinin çağrılmasını gerektirir, ancak aynı zamanda yeni verileri yansıtacak şekilde Restaurant nesnesinin ortalama derecelendirmesini ve derecelendirme sayısını da güncellememiz gerekir. Bu iki değişikliği yapmak için ayrı işlemler kullanırsak, eski veya yanlış verilere yol açabilecek bir takım yarış koşulları ortaya çıkar.

Puanların düzgün bir şekilde eklendiğinden emin olmak için bir restorana puan eklemek için bir işlem kullanacağız. Bu işlem birkaç eylem gerçekleştirecektir:

  • Restoranın mevcut puanını okuyun ve yeni puanı hesaplayın
  • Derecelendirmeyi alt koleksiyona ekleyin
  • Restoranın ortalama puanını ve puan sayısını güncelleyin

RestaurantDetailFragment.kt dosyasını açın ve addRating işlevini uygulayın:

    private fun addRating(restaurantRef: DocumentReference, rating: Rating): Task<Void> {
        // Create reference for new rating, for use inside the transaction
        val ratingRef = restaurantRef.collection("ratings").document()

        // In a transaction, add the new rating and update the aggregate totals
        return firestore.runTransaction { transaction ->
            val restaurant = transaction.get(restaurantRef).toObject<Restaurant>()
                ?: throw Exception("Restaurant not found at ${restaurantRef.path}")

            // Compute new number of ratings
            val newNumRatings = restaurant.numRatings + 1

            // Compute new average rating
            val oldRatingTotal = restaurant.avgRating * restaurant.numRatings
            val newAvgRating = (oldRatingTotal + rating.rating) / newNumRatings

            // Set new restaurant info
            restaurant.numRatings = newNumRatings
            restaurant.avgRating = newAvgRating

            // Commit to Firestore
            transaction.set(restaurantRef, restaurant)
            transaction.set(ratingRef, rating)

            null
        }
    }

addRating() işlevi, işlemin tamamını temsil eden bir Task döndürür. onRating() işlevinde, işlemin sonucuna yanıt vermek üzere göreve dinleyiciler eklenir.

Şimdi uygulamayı tekrar çalıştırın ve restoran detay ekranının açılması gereken restoranlardan birine tıklayın. İnceleme eklemeye başlamak için + düğmesini tıklayın. Birkaç yıldız seçip bir miktar metin girerek bir inceleme ekleyin.

78fa16cdf8ef435a.png

Gönder tuşuna basmak işlemi başlatacaktır. İşlem tamamlandığında yorumunuzun aşağıda görüntülendiğini ve restoranın yorum sayısında bir güncelleme göreceksiniz:

f9e670f40bd615b0.png

Tebrikler! Artık Cloud Firestore'da oluşturulmuş sosyal, yerel, mobil bir restoran inceleme uygulamanız var. Bunların bugünlerde çok popüler olduğunu duydum.

10. Verilerinizi güvence altına alın

Şu ana kadar bu uygulamanın güvenliğini dikkate almadık. Kullanıcıların yalnızca doğru verileri okuyup yazabildiğini nasıl bilebiliriz? Firestore veritabanları, Güvenlik Kuralları adı verilen bir yapılandırma dosyasıyla korunur.

firestore.rules dosyasını açın, aşağıdakileri görmelisiniz:

rules_version = '2';
service cloud.firestore {
  match /databases/{database}/documents {
    match /{document=**} {
      //
      // WARNING: These rules are insecure! We will replace them with
      // more secure rules later in the codelab
      //
      allow read, write: if request.auth != null;
    }
  }
}

İstenmeyen veri erişimlerini veya değişikliklerini önlemek için bu kuralları değiştirelim, firestore.rules dosyasını açıp içeriği aşağıdakiyle değiştirelim:

rules_version = '2';
service cloud.firestore {
  match /databases/{database}/documents {
    // Determine if the value of the field "key" is the same
    // before and after the request.
    function isUnchanged(key) {
      return (key in resource.data)
        && (key in request.resource.data)
        && (resource.data[key] == request.resource.data[key]);
    }

    // Restaurants
    match /restaurants/{restaurantId} {
      // Any signed-in user can read
      allow read: if request.auth != null;

      // Any signed-in user can create
      // WARNING: this rule is for demo purposes only!
      allow create: if request.auth != null;

      // Updates are allowed if no fields are added and name is unchanged
      allow update: if request.auth != null
                    && (request.resource.data.keys() == resource.data.keys())
                    && isUnchanged("name");

      // Deletes are not allowed.
      // Note: this is the default, there is no need to explicitly state this.
      allow delete: if false;

      // Ratings
      match /ratings/{ratingId} {
        // Any signed-in user can read
        allow read: if request.auth != null;

        // Any signed-in user can create if their uid matches the document
        allow create: if request.auth != null
                      && request.resource.data.userId == request.auth.uid;

        // Deletes and updates are not allowed (default)
        allow update, delete: if false;
      }
    }
  }
}

Bu kurallar, istemcilerin yalnızca güvenli değişiklikler yapmasını sağlamak için erişimi kısıtlar. Örneğin, bir restoran belgesinde yapılan güncellemeler yalnızca derecelendirmeleri değiştirebilir, adı veya diğer değişmez verileri değiştiremez. Derecelendirmeler yalnızca kullanıcı kimliğinin oturum açmış kullanıcıyla eşleşmesi durumunda oluşturulabilir; bu da sahteciliği önler.

Güvenlik Kuralları hakkında daha fazla bilgi edinmek için belgeleri ziyaret edin.

11. Sonuç

Artık Firestore'un üzerinde tam özellikli bir uygulama oluşturdunuz. Aşağıdakiler de dahil olmak üzere en önemli Firestore özelliklerini öğrendiniz:

  • Belgeler ve koleksiyonlar
  • Veri okuma ve yazma
  • Sorgularla sıralama ve filtreleme
  • Alt koleksiyonlar
  • İşlemler

Daha fazla bilgi edin

Firestore hakkında bilgi almaya devam etmek için işte başlamanız gereken bazı iyi yerler:

Bu codelab'deki restoran uygulaması "Friendly Eats" örnek uygulamasını temel alıyordu. Söz konusu uygulamanın kaynak koduna buradan göz atabilirsiniz.

İsteğe bağlı: Üretime dağıtma

Şu ana kadar bu uygulama yalnızca Firebase Emulator Suite'i kullandı. Bu uygulamayı gerçek bir Firebase projesine nasıl dağıtacağınızı öğrenmek istiyorsanız bir sonraki adıma geçin.

12. (İsteğe bağlı) Uygulamanızı dağıtın

Şu ana kadar bu uygulama tamamen yereldi, tüm veriler Firebase Emulator Suite'te bulunuyor. Bu bölümde Firebase projenizi, bu uygulamanın üretimde çalışacak şekilde nasıl yapılandırılacağını öğreneceksiniz.

Firebase Kimlik Doğrulaması

Firebase konsolunda Kimlik Doğrulama bölümüne gidin ve Başlayın'ı tıklayın. Oturum açma yöntemi sekmesine gidin ve Yerel sağlayıcılardan E-posta/Şifre seçeneğini seçin.

E-posta/Şifreyle oturum açma yöntemini etkinleştirin ve Kaydet'i tıklayın.

oturum açma sağlayıcıları.png

Yangın deposu

Veritabanı yarat

Konsolun Firestore Veritabanı bölümüne gidin ve Veritabanı Oluştur'a tıklayın:

  1. Güvenlik Kurallarının Üretim Modunda başlamayı seçmesi istendiğinde, bu kuralları yakında güncelleyeceğiz.
  2. Uygulamanız için kullanmak istediğiniz veritabanı konumunu seçin. Veritabanı konumu seçmenin kalıcı bir karar olduğunu ve bunu değiştirmek için yeni bir proje oluşturmanız gerekeceğini unutmayın. Bir proje konumu seçme hakkında daha fazla bilgi için belgelere bakın.

Kuralları Dağıt

Daha önce yazdığınız Güvenlik Kurallarını dağıtmak için codelab dizininde aşağıdaki komutu çalıştırın:

$ firebase deploy --only firestore:rules

Bu, firestore.rules içeriğini projenize dağıtacaktır; bunu konsoldaki Kurallar sekmesine giderek onaylayabilirsiniz.

Dizinleri Dağıt

FriendlyEats uygulaması, bir dizi özel bileşik indeks gerektiren karmaşık sıralama ve filtrelemeye sahiptir. Bunlar Firebase konsolunda elle oluşturulabilir ancak tanımlarını firestore.indexes.json dosyasına yazmak ve Firebase CLI'yi kullanarak dağıtmak daha kolaydır.

firestore.indexes.json dosyasını açarsanız gerekli indekslerin zaten sağlandığını göreceksiniz:

{
  "indexes": [
    {
      "collectionId": "restaurants",
      "queryScope": "COLLECTION",
      "fields": [
        { "fieldPath": "city", "mode": "ASCENDING" },
        { "fieldPath": "avgRating", "mode": "DESCENDING" }
      ]
    },
    {
      "collectionId": "restaurants",
      "queryScope": "COLLECTION",
      "fields": [
        { "fieldPath": "category", "mode": "ASCENDING" },
        { "fieldPath": "avgRating", "mode": "DESCENDING" }
      ]
    },
    {
      "collectionId": "restaurants",
      "queryScope": "COLLECTION",
      "fields": [
        { "fieldPath": "price", "mode": "ASCENDING" },
        { "fieldPath": "avgRating", "mode": "DESCENDING" }
      ]
    },
    {
      "collectionId": "restaurants",
      "queryScope": "COLLECTION",
      "fields": [
        { "fieldPath": "city", "mode": "ASCENDING" },
        { "fieldPath": "numRatings", "mode": "DESCENDING" }
      ]
    },
    {
      "collectionId": "restaurants",
      "queryScope": "COLLECTION",
      "fields": [
        { "fieldPath": "category", "mode": "ASCENDING" },
        { "fieldPath": "numRatings", "mode": "DESCENDING" }
      ]
    },
    {
      "collectionId": "restaurants",
      "queryScope": "COLLECTION",
      "fields": [
        { "fieldPath": "price", "mode": "ASCENDING" },
        { "fieldPath": "numRatings", "mode": "DESCENDING" }
      ]
    },
    {
      "collectionId": "restaurants",
      "queryScope": "COLLECTION",
      "fields": [
        { "fieldPath": "city", "mode": "ASCENDING" },
        { "fieldPath": "price", "mode": "ASCENDING" }
      ]
    },
    {
      "collectionId": "restaurants",
      "fields": [
        { "fieldPath": "category", "mode": "ASCENDING" },
        { "fieldPath": "price", "mode": "ASCENDING" }
      ]
    }
  ],
  "fieldOverrides": []
}

Bu dizinleri dağıtmak için aşağıdaki komutu çalıştırın:

$ firebase deploy --only firestore:indexes

Dizin oluşturmanın anlık olmadığını unutmayın; ilerlemeyi Firebase konsolundan izleyebilirsiniz.

Uygulamayı yapılandırın

util/FirestoreInitializer.kt ve util/AuthInitializer.kt dosyalarında, Firebase SDK'yı hata ayıklama modundayken öykünücülere bağlanacak şekilde yapılandırdık:

    override fun create(context: Context): FirebaseFirestore {
        val firestore = Firebase.firestore
        // Use emulators only in debug builds
        if (BuildConfig.DEBUG) {
            firestore.useEmulator(FIRESTORE_EMULATOR_HOST, FIRESTORE_EMULATOR_PORT)
        }
        return firestore
    }

Uygulamanızı gerçek Firebase projenizle test etmek isterseniz aşağıdakilerden birini yapabilirsiniz:

  1. Uygulamayı yayın modunda oluşturun ve bir cihazda çalıştırın.
  2. BuildConfig.DEBUG geçici olarak false ile değiştirin ve uygulamayı yeniden çalıştırın.

Üretime düzgün bir şekilde bağlanmak için uygulamada Oturumu Kapatmanız ve tekrar oturum açmanız gerekebileceğini unutmayın.