1. 簡介
Flutter 是 Google 的 UI 工具包,可讓您透過單一程式碼集,建構美觀且以原生方式編譯的應用程式,適用於行動、網頁和電腦。Flutter 能與現有程式碼搭配運作,供世界各地的開發人員和機構使用,不僅是免費的開放原始碼工具。
在本程式碼研究室中,您將強化 Flutter 音樂應用程式,使其從無聊到精美的成品。為達成這個目標,本程式碼研究室會使用 Material 3 中導入的工具和 API。
課程內容
- 如何編寫可在各平台使用且精美的 Flutter 應用程式。
- 如何設計應用程式中的文字,確保文字可提升使用者體驗。
- 如何挑選合適色彩、自訂小工具、建構專屬主題,以及快速輕鬆地實作深色模式。
- 如何建構跨平台自動調整應用程式。
- 如何建構在任何螢幕上都能呈現美觀的應用程式。
- 如何在 Flutter 應用程式中加入動態效果,讓應用程式更吸睛。
需求條件:
本程式碼研究室假設您已具備一些 Flutter 經驗。如果不是,不妨先瞭解基本概念。以下連結相當實用:
- 參加 Flutter 小工具架構導覽
- 試試「編寫第一個 Flutter 應用程式,第 1 部分」程式碼研究室
建構項目
本程式碼研究室將引導您為名為 MyArtist 的應用程式建立主畫面,這是一款音樂播放器應用程式,讓粉絲能掌握喜愛藝人的最新資訊。本文會說明如何修改應用程式設計,讓各平台的外觀美觀。
以下影片說明應用程式在完成本程式碼研究室後的運作方式:
您希望從本程式碼研究室學到什麼?
2. 設定 Flutter 開發環境
您需要使用兩項軟體:Flutter SDK 和編輯器。
您可以使用下列任一裝置執行程式碼研究室:
- 將實體 Android 或 iOS 裝置接上電腦,並設為開發人員模式。
- iOS 模擬器 (需要安裝 Xcode 工具)。
- Android Emulator (需要在 Android Studio 中設定)。
- 瀏覽器 (必須使用 Chrome 進行偵錯)。
- 下載 Windows、Linux 或 macOS 桌面應用程式。您必須在要部署的平台上進行開發。因此,如果您想要開發 Windows 電腦版應用程式,就必須在 Windows 上進行開發,以便存取適當的建構鏈結。如要進一步瞭解作業系統的特定需求,請參閱 docs.flutter.dev/desktop。
3. 取得程式碼研究室的範例應用程式
從 GitHub 複製
如要從 GitHub 複製本程式碼研究室,請執行下列指令:
git clone https://github.com/flutter/codelabs.git cd codelabs/boring_to_beautiful/step_01/
為確保一切正常運作,請將 Flutter 應用程式做為桌面應用程式執行,如下所示。您也可以在 IDE 中開啟這項專案,然後使用專案的工具執行應用程式。
大功告成!MyArtist 主畫面的範例程式碼應正在執行。您應該會看到 MyArtist 的主畫面。這可以在電腦上正常顯示,不過行動裝置的效能...不太好。一件事裡,它並沒有遵循凹口。別擔心,就會修正這個問題!
導覽程式碼
接著,我們來瀏覽程式碼導覽
開啟 lib/src/features/home/view/home_screen.dart
,其中包含下列項目:
lib/src/features/home/view/home_screen.dart
import 'package:adaptive_components/adaptive_components.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import '../../../shared/classes/classes.dart';
import '../../../shared/extensions.dart';
import '../../../shared/providers/providers.dart';
import '../../../shared/views/views.dart';
import '../../playlists/view/playlist_songs.dart';
import 'view.dart';
class HomeScreen extends StatefulWidget {
const HomeScreen({super.key});
@override
State<HomeScreen> createState() => _HomeScreenState();
}
class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final PlaylistsProvider playlistProvider = PlaylistsProvider();
final List<Playlist> playlists = playlistProvider.playlists;
final Playlist topSongs = playlistProvider.topSongs;
final Playlist newReleases = playlistProvider.newReleases;
final ArtistsProvider artistsProvider = ArtistsProvider();
final List<Artist> artists = artistsProvider.artists;
return LayoutBuilder(
builder: (context, constraints) {
// Add conditional mobile layout
return Scaffold(
body: SingleChildScrollView(
child: AdaptiveColumn(
children: [
AdaptiveContainer(
columnSpan: 12,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(2), // Modify this line
child: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: [
Expanded(
child: Text(
'Good morning',
style: context.displaySmall,
),
),
const SizedBox(width: 20),
const BrightnessToggle(),
],
),
),
),
AdaptiveContainer(
columnSpan: 12,
child: Column(
children: [
const HomeHighlight(),
LayoutBuilder(
builder: (context, constraints) => HomeArtists(
artists: artists,
constraints: constraints,
),
),
],
),
),
AdaptiveContainer(
columnSpan: 12,
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(2), // Modify this line
child: Text(
'Recently played',
style: context.headlineSmall,
),
),
HomeRecent(
playlists: playlists,
),
],
),
),
AdaptiveContainer(
columnSpan: 12,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(2), // Modify this line
child: Row(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Flexible(
flex: 10,
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Padding(
padding:
const EdgeInsets.all(2), // Modify this line
child: Text(
'Top Songs Today',
style: context.titleLarge,
),
),
LayoutBuilder(
builder: (context, constraints) =>
PlaylistSongs(
playlist: topSongs,
constraints: constraints,
),
),
],
),
),
// Add spacer between tables
Flexible(
flex: 10,
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Padding(
padding:
const EdgeInsets.all(2), // Modify this line
child: Text(
'New Releases',
style: context.titleLarge,
),
),
LayoutBuilder(
builder: (context, constraints) =>
PlaylistSongs(
playlist: newReleases,
constraints: constraints,
),
),
],
),
),
],
),
),
),
],
),
),
);
},
);
}
}
這個檔案會匯入 material.dart
,並使用兩個類別實作有狀態小工具:
import
陳述式可提供 Material 元件。HomeScreen
類別代表目前顯示的整個網頁。_HomeScreenState
類別的build()
方法會建立小工具樹狀結構的根目錄,進而影響 UI 中所有小工具的建立方式。
4. 善用字體排版
文字無所不在,文字是與使用者溝通的實用方式。您的應用程式是供友善休閒使用,還是值得信賴且專業?您可能喜愛的銀行應用程式為何未使用 Comic Sans,文字的呈現方式可塑造使用者對應用程式的第一印象。以下介紹一些更貼心的文字運用文字。
影像表達,不必解釋
盡可能顯示「顯示」而不是「述說故事」例如,範例應用程式中的 NavigationRail
會有每條主要路線的分頁標籤,但前置圖示都相同:
這種做法沒什麼幫助,因為使用者仍必須閱讀每個分頁的文字。請先加入視覺提示,讓使用者快速一眼找出想要的分頁,這也有助於本地化和無障礙功能。
在 lib/src/shared/router.dart
中,為每個導覽目的地 (首頁、播放清單和人物) 新增不同開頭的圖示:
lib/src/shared/router.dart
const List<NavigationDestination> destinations = [
NavigationDestination(
label: 'Home',
icon: Icon(Icons.home), // Modify this line
route: '/',
),
NavigationDestination(
label: 'Playlists',
icon: Icon(Icons.playlist_add_check), // Modify this line
route: '/playlists',
),
NavigationDestination(
label: 'Artists',
icon: Icon(Icons.people), // Modify this line
route: '/artists',
),
];
遇到問題嗎?
如果您的應用程式無法正常運作,請檢查是否有錯字。如有需要,請使用以下連結中的程式碼進行後續步驟。
謹慎選擇字型
字型會決定應用程式的個性,因此選擇正確的字型至關重要。選取字型時,請考量以下幾點:
- Sans-Serif 或 Serif:Serif 字型含有裝飾用筆劃或「尾」,會讓人覺得較正式。Sans Serif 字型沒有裝飾用的筆觸,且往往較為非正式。 ASan Serif 大寫 T 和 Serif 大寫 T
- 全大寫字型:使用全大寫字型可讓注意力集中在少量文字 (例如標題) 上,但過度使用時,可能會被視為大喊,導致使用者完全忽略。
- 每字字首大寫或句首字母大寫:新增標題或標籤時,請考慮使用大寫字母,也就是「每字字首大寫」,也就是每個字詞的首字母大寫 (「This is a Title Case Title」(這是標題大寫) 較正式。句首字母大寫:只使用大寫字母和文字中的第一個字詞 (「這是一個句首字母大寫名稱」) 則較較自然、較正式。
- 核心 (每個字母之間的間距)、行長度 (整個文字在畫面上的完整寬度) 和行高 (每行文字的高度):如果這些文字太過太多或太少,會使得應用程式難以閱讀。舉例來說,閱讀雜亂無章的大字體時,很容易失去閱讀進度。
瞭解這一點後,請前往 Google Fonts 並選擇 Sans-Serif 字型,例如 Montserrat,因為這款音樂應用程式兼具趣味和趣味性。
從指令列提取 google_fonts
套件。這樣也會更新 pubspec 檔案,將字型新增為應用程式依附元件。
$ flutter pub add google_fonts
macos/Runner/DebugProfile.entitlements
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>com.apple.security.app-sandbox</key>
<true/>
<key>com.apple.security.cs.allow-jit</key>
<true/>
<!-- Make sure these lines are present from here... -->
<key>com.apple.security.network.client</key>
<true/>
<!-- To here. -->
<key>com.apple.security.network.server</key>
<true/>
</dict>
</plist>
在 lib/src/shared/extensions.dart
中匯入新套件:
lib/src/shared/extensions.dart
import 'package:google_fonts/google_fonts.dart'; // Add this line.
設定蒙哲臘TextTheme:
TextTheme get textTheme => GoogleFonts.montserratTextTheme(theme.textTheme); // Modify this line
快速重新載入 ,即可啟用變更。(使用 IDE 中的按鈕,或在指令列輸入 r
即可熱重載):
您應該會看到新的 NavigationRail
圖示,以及以蒙塞拉特字型顯示的文字。
遇到問題嗎?
如果您的應用程式無法正常運作,請檢查是否有錯字。如有需要,請使用以下連結中的程式碼進行後續步驟。
5. 設定主題
「主題」可指定一組色彩和文字樣式系統,使應用程式的設計結構和統一性更加一致。主題可讓您快速實作 UI,而不必擔心一些輕微的細節 (例如為每個小工具指定確切的顏色)。
Flutter 開發人員通常會透過以下其中一種方式建立自訂主題元件:
- 建立個別的自訂小工具,每個小工具都有各自的主題。
- 為預設小工具建立限定範圍的主題。
這個範例使用 lib/src/shared/providers/theme.dart
中的主題提供者,在應用程式中建立主題一致的小工具和顏色:
lib/src/shared/providers/theme.dart
import 'dart:math';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:material_color_utilities/material_color_utilities.dart';
class NoAnimationPageTransitionsBuilder extends PageTransitionsBuilder {
const NoAnimationPageTransitionsBuilder();
@override
Widget buildTransitions<T>(
PageRoute<T> route,
BuildContext context,
Animation<double> animation,
Animation<double> secondaryAnimation,
Widget child,
) {
return child;
}
}
class ThemeSettingChange extends Notification {
ThemeSettingChange({required this.settings});
final ThemeSettings settings;
}
class ThemeProvider extends InheritedWidget {
const ThemeProvider(
{super.key,
required this.settings,
required this.lightDynamic,
required this.darkDynamic,
required super.child});
final ValueNotifier<ThemeSettings> settings;
final ColorScheme? lightDynamic;
final ColorScheme? darkDynamic;
final pageTransitionsTheme = const PageTransitionsTheme(
builders: <TargetPlatform, PageTransitionsBuilder>{
TargetPlatform.android: FadeUpwardsPageTransitionsBuilder(),
TargetPlatform.iOS: CupertinoPageTransitionsBuilder(),
TargetPlatform.linux: NoAnimationPageTransitionsBuilder(),
TargetPlatform.macOS: NoAnimationPageTransitionsBuilder(),
TargetPlatform.windows: NoAnimationPageTransitionsBuilder(),
},
);
Color custom(CustomColor custom) {
if (custom.blend) {
return blend(custom.color);
} else {
return custom.color;
}
}
Color blend(Color targetColor) {
return Color(
Blend.harmonize(targetColor.value, settings.value.sourceColor.value));
}
Color source(Color? target) {
Color source = settings.value.sourceColor;
if (target != null) {
source = blend(target);
}
return source;
}
ColorScheme colors(Brightness brightness, Color? targetColor) {
final dynamicPrimary = brightness == Brightness.light
? lightDynamic?.primary
: darkDynamic?.primary;
return ColorScheme.fromSeed(
seedColor: dynamicPrimary ?? source(targetColor),
brightness: brightness,
);
}
ShapeBorder get shapeMedium => RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
);
CardTheme cardTheme() {
return CardTheme(
elevation: 0,
shape: shapeMedium,
clipBehavior: Clip.antiAlias,
);
}
ListTileThemeData listTileTheme(ColorScheme colors) {
return ListTileThemeData(
shape: shapeMedium,
selectedColor: colors.secondary,
);
}
AppBarTheme appBarTheme(ColorScheme colors) {
return AppBarTheme(
elevation: 0,
backgroundColor: colors.surface,
foregroundColor: colors.onSurface,
);
}
TabBarTheme tabBarTheme(ColorScheme colors) {
return TabBarTheme(
labelColor: colors.secondary,
unselectedLabelColor: colors.onSurfaceVariant,
indicator: BoxDecoration(
border: Border(
bottom: BorderSide(
color: colors.secondary,
width: 2,
),
),
),
);
}
BottomAppBarTheme bottomAppBarTheme(ColorScheme colors) {
return BottomAppBarTheme(
color: colors.surface,
elevation: 0,
);
}
BottomNavigationBarThemeData bottomNavigationBarTheme(ColorScheme colors) {
return BottomNavigationBarThemeData(
type: BottomNavigationBarType.fixed,
backgroundColor: colors.surfaceContainerHighest,
selectedItemColor: colors.onSurface,
unselectedItemColor: colors.onSurfaceVariant,
elevation: 0,
landscapeLayout: BottomNavigationBarLandscapeLayout.centered,
);
}
NavigationRailThemeData navigationRailTheme(ColorScheme colors) {
return const NavigationRailThemeData();
}
DrawerThemeData drawerTheme(ColorScheme colors) {
return DrawerThemeData(
backgroundColor: colors.surface,
);
}
ThemeData light([Color? targetColor]) {
final _colors = colors(Brightness.light, targetColor);
return ThemeData.light().copyWith(
pageTransitionsTheme: pageTransitionsTheme,
colorScheme: _colors,
appBarTheme: appBarTheme(_colors),
cardTheme: cardTheme(),
listTileTheme: listTileTheme(_colors),
bottomAppBarTheme: bottomAppBarTheme(_colors),
bottomNavigationBarTheme: bottomNavigationBarTheme(_colors),
navigationRailTheme: navigationRailTheme(_colors),
tabBarTheme: tabBarTheme(_colors),
drawerTheme: drawerTheme(_colors),
scaffoldBackgroundColor: _colors.background,
useMaterial3: true,
);
}
ThemeData dark([Color? targetColor]) {
final _colors = colors(Brightness.dark, targetColor);
return ThemeData.dark().copyWith(
pageTransitionsTheme: pageTransitionsTheme,
colorScheme: _colors,
appBarTheme: appBarTheme(_colors),
cardTheme: cardTheme(),
listTileTheme: listTileTheme(_colors),
bottomAppBarTheme: bottomAppBarTheme(_colors),
bottomNavigationBarTheme: bottomNavigationBarTheme(_colors),
navigationRailTheme: navigationRailTheme(_colors),
tabBarTheme: tabBarTheme(_colors),
drawerTheme: drawerTheme(_colors),
scaffoldBackgroundColor: _colors.background,
useMaterial3: true,
);
}
ThemeMode themeMode() {
return settings.value.themeMode;
}
ThemeData theme(BuildContext context, [Color? targetColor]) {
final brightness = MediaQuery.of(context).platformBrightness;
return brightness == Brightness.light
? light(targetColor)
: dark(targetColor);
}
static ThemeProvider of(BuildContext context) {
return context.dependOnInheritedWidgetOfExactType<ThemeProvider>()!;
}
@override
bool updateShouldNotify(covariant ThemeProvider oldWidget) {
return oldWidget.settings != settings;
}
}
class ThemeSettings {
ThemeSettings({
required this.sourceColor,
required this.themeMode,
});
final Color sourceColor;
final ThemeMode themeMode;
}
Color randomColor() {
return Color(Random().nextInt(0xFFFFFFFF));
}
// Custom Colors
const linkColor = CustomColor(
name: 'Link Color',
color: Color(0xFF00B0FF),
);
class CustomColor {
const CustomColor({
required this.name,
required this.color,
this.blend = true,
});
final String name;
final Color color;
final bool blend;
Color value(ThemeProvider provider) {
return provider.custom(this);
}
}
如要使用提供者,請建立執行個體,並傳遞至位於 lib/src/shared/app.dart
的 MaterialApp
中的限定範圍主題物件。任何巢狀 Theme
物件都會沿用這個物件:
lib/src/shared/app.dart
import 'package:dynamic_color/dynamic_color.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';
import 'playback/bloc/bloc.dart';
import 'providers/theme.dart';
import 'router.dart';
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({super.key});
@override
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
final settings = ValueNotifier(ThemeSettings(
sourceColor: Colors.pink,
themeMode: ThemeMode.system,
));
@override
Widget build(BuildContext context) {
return BlocProvider<PlaybackBloc>(
create: (context) => PlaybackBloc(),
child: DynamicColorBuilder(
builder: (lightDynamic, darkDynamic) => ThemeProvider(
lightDynamic: lightDynamic,
darkDynamic: darkDynamic,
settings: settings,
child: NotificationListener<ThemeSettingChange>(
onNotification: (notification) {
settings.value = notification.settings;
return true;
},
child: ValueListenableBuilder<ThemeSettings>(
valueListenable: settings,
builder: (context, value, _) {
final theme = ThemeProvider.of(context); // Add this line
return MaterialApp.router(
debugShowCheckedModeBanner: false,
title: 'Flutter Demo',
theme: theme.light(settings.value.sourceColor), // Add this line
routeInformationParser: appRouter.routeInformationParser,
routerDelegate: appRouter.routerDelegate,
);
},
),
)),
),
);
}
}
主題設定完畢後,請選擇應用程式的顏色。
選擇適當的顏色並不容易。您可能對主要顏色有個概念,但很可能希望應用程式含有多種顏色。文字應使用什麼顏色?標題?內容?連結?那背景顏色呢?Material 主題建構工具是網頁式工具 (在 Material 3 中推出),可協助您為應用程式選取一系列互補顏色。
如要選擇應用程式的來源顏色,請開啟 Material Design 主題設定建構工具,查看 UI 的不同顏色。選擇的顏色務必符合品牌美感和/或個人偏好。
建立主題後,在「主要」顏色泡泡上按一下滑鼠右鍵,系統會開啟含有主要顏色十六進位值的對話方塊。複製這個值。(您也可以使用這個對話方塊設定顏色)。
將原色的十六進位值傳送至主題提供者。舉例來說,十六進位顏色 #00cbe6
指定為 Color(0xff00cbe6)
。ThemeProvider
會產生 ThemeData
,其中包含您在 Material Design 主題設定建構工具中預覽的互補色彩組合:
final settings = ValueNotifier(ThemeSettings(
sourceColor: Color(0xff00cbe6), // Replace this color
themeMode: ThemeMode.system,
));
熱重新啟動應用程式。使用主要色彩後,應用程式就會開始呈現更生動活潑的內容。在結構定義中參照主題,然後擷取 ColorScheme
,即可存取所有新的顏色:
final colors = Theme.of(context).colorScheme;
如要使用特定顏色,請存取 colorScheme
的顏色角色。前往 lib/src/shared/views/outlined_card.dart
並為 OutlinedCard
加上框線:
lib/src/shared/views/outlined_card.dart
class _OutlinedCardState extends State<OutlinedCard> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MouseRegion(
cursor: widget.clickable
? SystemMouseCursors.click
: SystemMouseCursors.basic,
child: Container(
child: widget.child,
// Add from here...
decoration: BoxDecoration(
border: Border.all(
color: Theme.of(context).colorScheme.outline,
width: 1,
),
),
// ... To here.
),
);
}
}
Material 3 引進了細微的顏色角色,這些角色可彼此互補,並可用於整個 UI 新增運算式層。這些新的顏色角色包括:
Primary
、OnPrimary
、PrimaryContainer
、OnPrimaryContainer
Secondary
、OnSecondary
、SecondaryContainer
、OnSecondaryContainer
Tertiary
、OnTertiary
、TertiaryContainer
、OnTertiaryContainer
Error
、OnError
、ErrorContainer
、OnErrorContainer
Background
、OnBackground
Surface
、OnSurface
、SurfaceVariant
、OnSurfaceVariant
Shadow
、Outline
、InversePrimary
此外,新的設計權杖支援淺色和深色主題:
這些顏色角色可用於指派意義和強調 UI 的不同部分。即使元件不顯眼,也能運用動態色彩。
使用者可以在裝置的系統設定中調整應用程式亮度。在 lib/src/shared/app.dart
中,當裝置設為深色模式時,將深色主題和主題模式傳回 MaterialApp
。
lib/src/shared/app.dart
return MaterialApp.router(
debugShowCheckedModeBanner: false,
title: 'Flutter Demo',
theme: theme.light(settings.value.sourceColor),
darkTheme: theme.dark(settings.value.sourceColor), // Add this line
themeMode: theme.themeMode(), // Add this line
routeInformationParser: appRouter.routeInformationParser,
routerDelegate: appRouter.routerDelegate,
);
按一下右上角的月亮圖示,啟用深色模式。
遇到問題嗎?
如果應用程式無法正常運作,請使用以下連結的程式碼,讓裝置恢復正常。
6. 新增自動調整式設計
只要使用 Flutter,您就能在幾乎任何位置執行的應用程式都能運作,但並不表示每個應用程式應「具備」在所有位置運作。使用者將期望各平台的不同行為和功能。
Material 提供的套件可讓您輕鬆處理自動調整式版面配置,您可以在 GitHub 上找到這些 Flutter 套件。
建構跨平台的自動調整式應用程式時,請謹記以下平台差異:
- 輸入法:滑鼠、觸控或遊戲手把
- 字型大小、裝置螢幕方向和觀看距離
- 螢幕大小和板型規格:手機、平板電腦、折疊式裝置、桌機、網站
lib/src/shared/views/adaptive_navigation.dart
檔案包含導覽類別,可讓您提供目的地和內容清單來呈現內文。由於您在多個螢幕上使用這個版面配置,因此也會將共用的基本版面配置傳遞至每個子項。導覽邊欄適用於電腦和大螢幕裝置,但改為在行動裝置上顯示底部導覽列,方便使用者瀏覽版面配置。
lib/src/shared/views/adaptive_navigation.dart
import 'package:flutter/material.dart';
class AdaptiveNavigation extends StatelessWidget {
const AdaptiveNavigation({
super.key,
required this.destinations,
required this.selectedIndex,
required this.onDestinationSelected,
required super.child,
});
final List<NavigationDestination> destinations;
final int selectedIndex;
final void Function(int index) onDestinationSelected;
final Widget child;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return LayoutBuilder(
builder: (context, dimens) {
// Tablet Layout
if (dimens.maxWidth >= 600) { // Add this line
return Scaffold(
body: Row(
children: [
NavigationRail(
extended: dimens.maxWidth >= 800,
minExtendedWidth: 180,
destinations: destinations
.map((e) => NavigationRailDestination(
icon: e.icon,
label: Text(e.label),
))
.toList(),
selectedIndex: selectedIndex,
onDestinationSelected: onDestinationSelected,
),
Expanded(child: child),
],
),
);
} // Add this line
// Mobile Layout
// Add from here...
return Scaffold(
body: child,
bottomNavigationBar: NavigationBar(
destinations: destinations,
selectedIndex: selectedIndex,
onDestinationSelected: onDestinationSelected,
),
);
// ... To here.
},
);
}
}
並非所有螢幕尺寸都相同。如果您嘗試在手機上顯示應用程式的電腦版應用程式,就必須透過迴轉和縮放雙管齊下才能看到所有內容。您希望應用程式根據顯示畫面變更外觀。採用回應式設計,可確保應用程式無論在何種尺寸的螢幕上都能正常顯示。
為了讓應用程式回應,請導入一些自動調整中斷點 (不要和偵錯中斷點混淆)。這些中斷點會指定應用程式應變更版面配置的螢幕大小。
小型螢幕無法在未縮小內容的情況下,充分顯示大螢幕。為避免應用程式看起來像已縮小的電腦版應用程式,請為使用分頁區分內容的行動裝置另外建立版面配置。讓應用程式行動體驗更融入行動裝置。
如要針對不同指定目標設計最佳化版面配置,不妨先使用下列擴充方法 (如 lib/src/shared/extensions.dart
的 MyArtist 專案定義)。
lib/src/shared/extensions.dart
extension BreakpointUtils on BoxConstraints {
bool get isTablet => maxWidth > 730;
bool get isDesktop => maxWidth > 1200;
bool get isMobile => !isTablet && !isDesktop;
}
系統會將大於 730 像素 (最長方向) 但小於 1200 像素的螢幕視為平板電腦。任何超過 1200 像素的影片都會視為桌機。如果裝置不是平板電腦或電腦,則視為行動裝置。如要進一步瞭解自動調整中斷點,請前往 material.io。建議您考慮使用 adaptive_breakpoints 套件。
主畫面的回應式版面配置會使用 adaptive_components 和 adaptive_breakpoints 套件,根據 12 欄網格使用 AdaptiveContainer
和 AdaptiveColumn
,在 Material Design 中實作回應式格線版面配置。
return LayoutBuilder(
builder: (context, constraints) {
return Scaffold(
body: SingleChildScrollView(
child: AdaptiveColumn(
children: [
AdaptiveContainer(
columnSpan: 12,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(
horizontal: 20,
vertical: 40,
),
child: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: [
Expanded(
child: Text(
'Good morning',
style: context.displaySmall,
),
),
const SizedBox(width: 20),
const BrightnessToggle(),
],
),
),
),
AdaptiveContainer(
columnSpan: 12,
child: Column(
children: [
const HomeHighlight(),
LayoutBuilder(
builder: (context, constraints) => HomeArtists(
artists: artists,
constraints: constraints,
),
),
],
),
),
AdaptiveContainer(
columnSpan: 12,
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(
horizontal: 15,
vertical: 20,
),
child: Text(
'Recently played',
style: context.headlineSmall,
),
),
HomeRecent(
playlists: playlists,
),
],
),
),
AdaptiveContainer(
columnSpan: 12,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(15),
child: Row(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Flexible(
flex: 10,
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Padding(
padding:
const EdgeInsets.only(left: 8, bottom: 8),
child: Text(
'Top Songs Today',
style: context.titleLarge,
),
),
LayoutBuilder(
builder: (context, constraints) =>
PlaylistSongs(
playlist: topSongs,
constraints: constraints,
),
),
],
),
),
const SizedBox(width: 25),
Flexible(
flex: 10,
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Padding(
padding:
const EdgeInsets.only(left: 8, bottom: 8),
child: Text(
'New Releases',
style: context.titleLarge,
),
),
LayoutBuilder(
builder: (context, constraints) =>
PlaylistSongs(
playlist: newReleases,
constraints: constraints,
),
),
],
),
),
],
),
),
),
],
),
),
);
},
);
自動調整版面配置需要兩個版面配置:一個適用於行動裝置,另一個適用於大型螢幕的回應式版面配置。LayoutBuilder
目前只會傳回電腦版版面配置。在 lib/src/features/home/view/home_screen.dart
中,將行動裝置版面配置建構為 TabBar
和 TabBarView
,其中包含 4 個分頁。
lib/src/features/home/view/home_screen.dart
import 'package:adaptive_components/adaptive_components.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import '../../../shared/classes/classes.dart';
import '../../../shared/extensions.dart';
import '../../../shared/providers/providers.dart';
import '../../../shared/views/views.dart';
import '../../playlists/view/playlist_songs.dart';
import 'view.dart';
class HomeScreen extends StatefulWidget {
const HomeScreen({super.key});
@override
State<HomeScreen> createState() => _HomeScreenState();
}
class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final PlaylistsProvider playlistProvider = PlaylistsProvider();
final List<Playlist> playlists = playlistProvider.playlists;
final Playlist topSongs = playlistProvider.topSongs;
final Playlist newReleases = playlistProvider.newReleases;
final ArtistsProvider artistsProvider = ArtistsProvider();
final List<Artist> artists = artistsProvider.artists;
return LayoutBuilder(
builder: (context, constraints) {
// Add from here...
if (constraints.isMobile) {
return DefaultTabController(
length: 4,
child: Scaffold(
appBar: AppBar(
centerTitle: false,
title: const Text('Good morning'),
actions: const [BrightnessToggle()],
bottom: const TabBar(
isScrollable: true,
tabs: [
Tab(text: 'Home'),
Tab(text: 'Recently Played'),
Tab(text: 'New Releases'),
Tab(text: 'Top Songs'),
],
),
),
body: LayoutBuilder(
builder: (context, constraints) => TabBarView(
children: [
SingleChildScrollView(
child: Column(
children: [
const HomeHighlight(),
HomeArtists(
artists: artists,
constraints: constraints,
),
],
),
),
HomeRecent(
playlists: playlists,
axis: Axis.vertical,
),
PlaylistSongs(
playlist: topSongs,
constraints: constraints,
),
PlaylistSongs(
playlist: newReleases,
constraints: constraints,
),
],
),
),
),
);
}
// ... To here.
return Scaffold(
body: SingleChildScrollView(
child: AdaptiveColumn(
children: [
AdaptiveContainer(
columnSpan: 12,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(
horizontal: 20,
vertical: 40,
),
child: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: [
Expanded(
child: Text(
'Good morning',
style: context.displaySmall,
),
),
const SizedBox(width: 20),
const BrightnessToggle(),
],
),
),
),
AdaptiveContainer(
columnSpan: 12,
child: Column(
children: [
const HomeHighlight(),
LayoutBuilder(
builder: (context, constraints) => HomeArtists(
artists: artists,
constraints: constraints,
),
),
],
),
),
AdaptiveContainer(
columnSpan: 12,
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(
horizontal: 15,
vertical: 20,
),
child: Text(
'Recently played',
style: context.headlineSmall,
),
),
HomeRecent(
playlists: playlists,
),
],
),
),
AdaptiveContainer(
columnSpan: 12,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(15),
child: Row(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Flexible(
flex: 10,
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Padding(
padding:
const EdgeInsets.only(left: 8, bottom: 8),
child: Text(
'Top Songs Today',
style: context.titleLarge,
),
),
LayoutBuilder(
builder: (context, constraints) =>
PlaylistSongs(
playlist: topSongs,
constraints: constraints,
),
),
],
),
),
const SizedBox(width: 25),
Flexible(
flex: 10,
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Padding(
padding:
const EdgeInsets.only(left: 8, bottom: 8),
child: Text(
'New Releases',
style: context.titleLarge,
),
),
LayoutBuilder(
builder: (context, constraints) =>
PlaylistSongs(
playlist: newReleases,
constraints: constraints,
),
),
],
),
),
],
),
),
),
],
),
),
);
},
);
}
}
遇到問題嗎?
如果應用程式無法正常運作,請使用以下連結的程式碼,讓裝置恢復正常。
使用空白字元
空白字元是應用程式的重要視覺工具,可讓組織在不同部分之間建立分離的界線。
保留太多空白是好事。增加更多空白字元能讓您縮小字型或視覺元素,讓圖片更加符合空間大小。
缺乏空白字元可能會對有視覺障礙人士造成困擾。過多空白字元可能會缺乏連貫性,使 UI 看起來井然有序。例如,請參考下列螢幕截圖:
接下來,請在主畫面新增空白字元,讓空間更大。接著,您將進一步調整版面配置,以微調間距。
使用 Padding
物件納入小工具,在該小工具周圍加入空白字元。將 lib/src/features/home/view/home_screen.dart
中目前的所有邊框間距值提高為 35:
lib/src/features/home/view/home_screen.dart
Scaffold(
body: SingleChildScrollView(
child: AdaptiveColumn(
children: [
AdaptiveContainer(
columnSpan: 12,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(35), // Modify this line
child: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: [
Expanded(
child: Text(
'Good morning',
style: context.displaySmall,
),
),
const SizedBox(width: 20),
const BrightnessToggle(),
],
),
),
),
AdaptiveContainer(
columnSpan: 12,
child: Column(
children: [
const HomeHighlight(),
LayoutBuilder(
builder: (context, constraints) => HomeArtists(
artists: artists,
constraints: constraints,
),
),
],
),
),
AdaptiveContainer(
columnSpan: 12,
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(35), // Modify this line
child: Text(
'Recently played',
style: context.headlineSmall,
),
),
HomeRecent(
playlists: playlists,
),
],
),
),
AdaptiveContainer(
columnSpan: 12,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(35), // Modify this line
child: Row(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Flexible(
flex: 10,
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Padding(
padding:
const EdgeInsets.all(35), // Modify this line
child: Text(
'Top Songs Today',
style: context.titleLarge,
),
),
LayoutBuilder(
builder: (context, constraints) => PlaylistSongs(
playlist: topSongs,
constraints: constraints,
),
),
],
),
),
// Add spacer between tables
Flexible(
flex: 10,
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Padding(
padding:
const EdgeInsets.all(35), // Modify this line
child: Text(
'New Releases',
style: context.titleLarge,
),
),
LayoutBuilder(
builder: (context, constraints) => PlaylistSongs(
playlist: newReleases,
constraints: constraints,
),
),
],
),
),
],
),
),
),
],
),
),
);
熱重新載入應用程式。這應該看起來與先前相同,但小工具之間有較多空白。額外的邊框間距看起來更好,但頂端的醒目顯示橫幅仍太靠近邊緣。
在 lib/src/features/home/view/home_highlight.dart
中,將橫幅的邊框間距變更為 35:
lib/src/features/home/view/home_highlight.dart
class HomeHighlight extends StatelessWidget {
const HomeHighlight({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Row(
children: [
Expanded(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(35), // Modify this line
child: Clickable(
child: SizedBox(
height: 275,
child: ClipRRect(
borderRadius: BorderRadius.circular(10),
child: Image.asset(
'assets/images/news/concert.jpeg',
fit: BoxFit.cover,
),
),
),
onTap: () => launch('https://docs.flutter.dev'),
),
),
),
],
);
}
}
熱重新載入應用程式。底部的兩個播放清單之間沒有空白,因此看起來是屬於同一個表格。不過,這個問題其實並非如此,您接下來就會修正此問題。
在包含大小小工具的 Row
中插入大小小工具,即可在播放清單之間加入空白字元。在 lib/src/features/home/view/home_screen.dart
中新增寬度為 35 的 SizedBox
:
lib/src/features/home/view/home_screen.dart
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(35),
child: Row(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Flexible(
flex: 10,
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(35),
child: Text(
'Top Songs Today',
style: context.titleLarge,
),
),
PlaylistSongs(
playlist: topSongs,
constraints: constraints,
),
],
),
),
const SizedBox(width: 35), // Add this line
Flexible(
flex: 10,
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(35),
child: Text(
'New Releases',
style: context.titleLarge,
),
),
PlaylistSongs(
playlist: newReleases,
constraints: constraints,
),
],
),
),
],
),
),
熱重新載入應用程式。應用程式應如下所示:
現在主畫面已有更多空間可以存放主畫面內容,但所有內容看起來都很分隔,且各區塊之間也沒有連貫性。
到目前為止,您已經透過 EdgeInsets.all(35)
將主畫面上小工具的所有邊框間距 (水平和垂直) 設為 35,但您也可以單獨設定每個邊緣的邊框間距。配合空間空間自訂邊框間距。
EdgeInsets.LTRB()
分別設定了左、上、右側和底部EdgeInsets.symmetric()
會將垂直 (頂端和底部) 的邊框間距設為對等項目,水平 (左右兩側) 則設為等值EdgeInsets.only()
只會設定指定的邊緣。
Scaffold(
body: SingleChildScrollView(
child: AdaptiveColumn(
children: [
AdaptiveContainer(
columnSpan: 12,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(20, 25, 20, 10), // Modify this line
child: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: [
Expanded(
child: Text(
'Good morning',
style: context.displaySmall,
),
),
const SizedBox(width: 20),
const BrightnessToggle(),
],
),
),
),
AdaptiveContainer(
columnSpan: 12,
child: Column(
children: [
const HomeHighlight(),
LayoutBuilder(
builder: (context, constraints) => HomeArtists(
artists: artists,
constraints: constraints,
),
),
],
),
),
AdaptiveContainer(
columnSpan: 12,
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(
horizontal: 15,
vertical: 10,
), // Modify this line
child: Text(
'Recently played',
style: context.headlineSmall,
),
),
HomeRecent(
playlists: playlists,
),
],
),
),
AdaptiveContainer(
columnSpan: 12,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(15), // Modify this line
child: Row(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Flexible(
flex: 10,
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.only(left: 8, bottom: 8), // Modify this line
child: Text(
'Top Songs Today',
style: context.titleLarge,
),
),
LayoutBuilder(
builder: (context, constraints) =>
PlaylistSongs(
playlist: topSongs,
constraints: constraints,
),
),
],
),
),
const SizedBox(width: 25),
Flexible(
flex: 10,
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.only(left: 8, bottom: 8), // Modify this line
child: Text(
'New Releases',
style: context.titleLarge,
),
),
LayoutBuilder(
builder: (context, constraints) =>
PlaylistSongs(
playlist: newReleases,
constraints: constraints,
),
),
],
),
),
],
),
),
),
],
),
),
);
在 lib/src/features/home/view/home_highlight.dart
中,將橫幅廣告的左側和右側邊框間距設為 35,頂部和底部邊框間距則設為 5:
lib/src/features/home/view/home_highlight.dart
class HomeHighlight extends StatelessWidget {
const HomeHighlight({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Row(
children: [
Expanded(
child: Padding(
// Modify this line
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 35, vertical: 5),
child: Clickable(
child: SizedBox(
height: 275,
child: ClipRRect(
borderRadius: BorderRadius.circular(10),
child: Image.asset(
'assets/images/news/concert.jpeg',
fit: BoxFit.cover,
),
),
),
onTap: () => launch('https://docs.flutter.dev'),
),
),
),
],
);
}
}
熱重新載入應用程式。版面配置和間距看起來更好!為了進行最後的調整,請加入一些動態和動畫。
遇到問題嗎?
如果應用程式無法正常運作,請使用以下連結的程式碼,讓裝置恢復正常。
7. 加入動態和動畫
動態和動畫很適合用來導入動作和能量,並在使用者與應用程式互動時提供意見回饋。
以動畫呈現畫面
ThemeProvider
會定義 PageTransitionsTheme
,其中包含行動裝置平台 (iOS、Android) 的螢幕轉換動畫。電腦使用者現在可透過滑鼠或觸控板點擊取得意見回饋,因此不需要使用頁面轉換動畫。
Flutter 提供可以根據目標平台為應用程式設定的畫面轉換動畫,如 lib/src/shared/providers/theme.dart
所示:
lib/src/shared/providers/theme.dart
final pageTransitionsTheme = const PageTransitionsTheme(
builders: <TargetPlatform, PageTransitionsBuilder>{
TargetPlatform.android: FadeUpwardsPageTransitionsBuilder(),
TargetPlatform.iOS: CupertinoPageTransitionsBuilder(),
TargetPlatform.linux: NoAnimationPageTransitionsBuilder(),
TargetPlatform.macOS: NoAnimationPageTransitionsBuilder(),
TargetPlatform.windows: NoAnimationPageTransitionsBuilder(),
},
);
將 PageTransitionsTheme
傳遞至 lib/src/shared/providers/theme.dart 中的淺色和深色主題
lib/src/shared/providers/theme.dart
ThemeData light([Color? targetColor]) {
final _colors = colors(Brightness.light, targetColor);
return ThemeData.light().copyWith(
pageTransitionsTheme: pageTransitionsTheme, // Add this line
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(
seedColor: source(targetColor),
brightness: Brightness.light,
),
appBarTheme: appBarTheme(_colors),
cardTheme: cardTheme(),
listTileTheme: listTileTheme(),
tabBarTheme: tabBarTheme(_colors),
scaffoldBackgroundColor: _colors.background,
);
}
ThemeData dark([Color? targetColor]) {
final _colors = colors(Brightness.dark, targetColor);
return ThemeData.dark().copyWith(
pageTransitionsTheme: pageTransitionsTheme, // Add this line
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(
seedColor: source(targetColor),
brightness: Brightness.dark,
),
appBarTheme: appBarTheme(_colors),
cardTheme: cardTheme(),
listTileTheme: listTileTheme(),
tabBarTheme: tabBarTheme(_colors),
scaffoldBackgroundColor: _colors.background,
);
}
iOS 裝置不含動畫
在 iOS 裝置上使用動畫
遇到問題嗎?
如果應用程式無法正常運作,請使用以下連結的程式碼,讓裝置恢復正常。
新增懸停狀態
如要在電腦版應用程式中加入動態效果,其中一種方法是使用懸停狀態,也就是當使用者將遊標懸停在圖示上時,小工具會變更狀態 (例如顏色、形狀或內容)。
根據預設,_OutlinedCardState
類別 (用於「最近播放」的播放清單資訊方塊) 會傳回 MouseRegion
,這會將遊標箭頭懸停在遊標懸停時,但您可以新增更多視覺回饋。
開啟 lib/src/shared/views/outlined_card.dart,將其內容替換為下列實作項目,加入 _hovered
狀態。
lib/src/shared/views/outlined_card.dart
import 'package:flutter/material.dart';
class OutlinedCard extends StatefulWidget {
const OutlinedCard({
super.key,
required this.child,
this.clickable = true,
});
final Widget child;
final bool clickable;
@override
State<OutlinedCard> createState() => _OutlinedCardState();
}
class _OutlinedCardState extends State<OutlinedCard> {
bool _hovered = false;
@override
Widget build(BuildContext context) {
final borderRadius = BorderRadius.circular(_hovered ? 20 : 8);
const animationCurve = Curves.easeInOut;
return MouseRegion(
onEnter: (_) {
if (!widget.clickable) return;
setState(() {
_hovered = true;
});
},
onExit: (_) {
if (!widget.clickable) return;
setState(() {
_hovered = false;
});
},
cursor: widget.clickable ? SystemMouseCursors.click : SystemMouseCursors.basic,
child: AnimatedContainer(
duration: kThemeAnimationDuration,
curve: animationCurve,
decoration: BoxDecoration(
border: Border.all(
color: Theme.of(context).colorScheme.outline,
width: 1,
),
borderRadius: borderRadius,
),
foregroundDecoration: BoxDecoration(
color: Theme.of(context).colorScheme.onSurface.withOpacity(
_hovered ? 0.12 : 0,
),
borderRadius: borderRadius,
),
child: TweenAnimationBuilder<BorderRadius>(
duration: kThemeAnimationDuration,
curve: animationCurve,
tween: Tween(begin: BorderRadius.zero, end: borderRadius),
builder: (context, borderRadius, child) => ClipRRect(
clipBehavior: Clip.antiAlias,
borderRadius: borderRadius,
child: child,
),
child: widget.child,
),
),
);
}
}
「熱門」重新載入應用程式,然後將滑鼠遊標懸停在最近播放的其中一個播放清單圖塊上。
OutlinedCard
會變更不透明度,並將邊角圓角。
最後,使用 lib/src/shared/views/hoverable_song_play_button.dart
中定義的 HoverableSongPlayButton
小工具,將播放清單上的歌曲編號製作成播放按鈕。在 lib/src/features/playlists/view/playlist_songs.dart
中,使用 HoverableSongPlayButton
納入 Center
小工具 (其中包含歌曲編號):
lib/src/features/playlists/view/playlist_songs.dart
HoverableSongPlayButton( // Add this line
hoverMode: HoverMode.overlay, // Add this line
song: playlist.songs[index], // Add this line
child: Center( // Modify this line
child: Text(
(index + 1).toString(),
textAlign: TextAlign.center,
),
),
), // Add this line
請重新載入應用程式,然後將滑鼠遊標懸停在「本日熱門歌曲」或「新曲」播放清單中的歌曲編號上。
這個數字以動畫形式呈現「播放」按鈕,按下按鈕即可播放歌曲。
前往 GitHub 查看最終專案程式碼。
8. 恭喜!
您已完成本程式碼研究室!您已經知道有許多小幅變更可以整合至應用程式,讓內容更美觀、更容易使用,也更方便本地化,也更適合多個平台使用。這些技術包括但不限於:
- 字體排版:文字不只是通訊工具,請運用文字的顯示方式,為使用者帶來正面影響使用者對應用程式的體驗和觀感
- 主題:建立一個可以放心使用的設計系統,不必針對每個小工具做出設計決定。
- 適應性:考量使用者執行應用程式的裝置和平台,以及支援的功能。考量螢幕大小和應用程式顯示方式。
- 動態和動畫:在應用程式中加入動作可增加使用者體驗,並能更實用地為使用者提供回饋。
只要稍微調整一下應用程式,就能讓看起來有點無趣:
之前
使用後
後續步驟
希望您已進一步瞭解在 Flutter 中建構精美的應用程式!
如果您運用了上述任何提示或技巧 (或有自己的秘訣可以分享),我們非常樂於傾聽您的心聲!歡迎透過 Twitter 帳戶 @rodydavis 和 @khanhnwin 與我們聯絡!
此外,以下資源可能對您有幫助。
主題設定
自動調整和回應式資源:
- 根據自動調整與回應式解碼 Flutter 編碼 (影片)
- 自動調整版面配置 (來自 Boring Flutter Development Show 的影片)
- 建立回應式及自動調整的應用程式 (flutter.dev)
- Flutter 的自動調整材質元件 (GitHub 上的程式庫)
- 為應用程式登上大螢幕裝置做好準備的 5 件事 (2021 年 Google I/O 大會影片)
一般設計資源:
- 小事:成為神秘設計師開發人員 (來自 Flutter Engage 的影片)
- 折疊式裝置的 Material Design 3 (material.io)
你也可以與 Flutter 社群互動交流!
現在就開始打造精美的應用程式吧!