建構 Gemini 輔助的 Flutter 應用程式

1. 建構採用 Gemini 技術的 Flutter 應用程式

建構項目

在本程式碼研究室中,您將建構 Colorist,這是一個互動式 Flutter 應用程式,可直接在 Flutter 應用程式中運用 Gemini API 的強大功能。您是否曾想讓使用者透過自然語言控制應用程式,但不知道該從何著手?本程式碼研究室會說明如何達成。

使用者可以透過 Colorist 以自然語言描述顏色 (例如「日落的橘色」或「深海藍」),然後:

  • 使用 Google 的 Gemini API 處理這些說明
  • 將說明解讀為精確的 RGB 顏色值
  • 即時顯示螢幕上的顏色
  • 提供色彩的技術詳細資料和相關背景資訊
  • 保留近期生成的顏色記錄

Colorist 應用程式螢幕截圖,顯示色彩和即時通訊介面

這個應用程式採用分割畫面介面,一側是彩色顯示區域和互動式即時通訊系統,另一側則是詳細記錄面板,顯示原始 LLM 互動。這份記錄可協助您深入瞭解 LLM 整合的實際運作方式。

對 Flutter 開發人員的重要性

LLM 徹底改變了使用者與應用程式的互動方式,但如何有效整合至行動和電腦應用程式,卻是一項獨特的挑戰。本程式碼研究室會教您實用模式,而不僅是原始 API 呼叫。

學習旅程

本程式碼實驗室會逐步引導您建構 Colorist:

  1. 專案設定 - 您將從基本的 Flutter 應用程式結構和 colorist_ui 套件開始
  2. 基本 Gemini 整合 - 將應用程式連結至 Firebase AI Logic,並實作 LLM 通訊
  3. 有效提示:建立系統提示,引導 LLM 理解顏色說明
  4. 函式宣告:定義 LLM 可用來在應用程式中設定顏色的工具
  5. 工具處理 - 處理 LLM 的函式呼叫,並將其連結至應用程式的狀態
  6. 串流回覆 - 透過即時串流 LLM 回覆提升使用者體驗
  7. LLM 脈絡同步 - 告知 LLM 使用者動作,打造連貫一致的體驗

課程內容

  • 為 Flutter 應用程式設定 Firebase AI Logic
  • 撰寫有效的系統提示,引導 LLM 行為
  • 實作函式宣告,在自然語言和應用程式功能之間建立橋樑
  • 處理串流回應,提供流暢的使用者體驗
  • 在 UI 事件和 LLM 之間同步處理狀態
  • 使用 Riverpod 管理 LLM 對話狀態
  • 在採用 LLM 的應用程式中順暢處理錯誤

程式碼預覽:搶先瞭解您要實作的內容

以下是您將建立的函式宣告,可讓 LLM 在應用程式中設定顏色:

FunctionDeclaration get setColorFuncDecl => FunctionDeclaration(
  'set_color',
  'Set the color of the display square based on red, green, and blue values.',
  parameters: {
    'red': Schema.number(description: 'Red component value (0.0 - 1.0)'),
    'green': Schema.number(description: 'Green component value (0.0 - 1.0)'),
    'blue': Schema.number(description: 'Blue component value (0.0 - 1.0)'),
  },
);

本程式碼研究室的影片簡介

在 Observable Flutter 第 59 集,觀看 Craig Labenz 和 Andrew Brogdon 討論這個程式碼研究室:

必要條件

為獲得最佳學習效果,您應符合下列條件:

  • Flutter 開發經驗 - 熟悉 Flutter 基礎知識和 Dart 語法
  • 非同步程式設計知識 - 瞭解 Future、async/await 和串流
  • Firebase 帳戶:您需要 Google 帳戶才能設定 Firebase

讓我們開始建構第一個採用 LLM 的 Flutter 應用程式!

2. 專案設定與 Echo 服務

在第一個步驟中,您將設定專案結構,並實作稍後會取代 Gemini API 整合功能的 Echo 服務。這項做法可建立應用程式架構,並確保 UI 正常運作,再加入 LLM 呼叫的複雜性。

這個步驟的學習內容

  • 設定 Flutter 專案並加入必要依附元件
  • 使用 UI 元件的 colorist_ui 套件
  • 實作回音訊息服務並連結至 UI

建立新的 Flutter 專案

首先,請使用下列指令建立新的 Flutter 專案:

flutter create -e colorist --platforms=android,ios,macos,web,windows

-e 旗標表示您要建立空白專案,不要預設的 counter 應用程式。這個應用程式的設計適用於電腦、行動裝置和網頁。不過,flutterfire目前不支援 Linux。

新增依附元件

前往專案目錄,並新增必要的依附元件:

cd colorist
flutter pub add colorist_ui flutter_riverpod riverpod_annotation
flutter pub add --dev build_runner riverpod_generator riverpod_lint json_serializable custom_lint

這會新增下列主要套件:

  • colorist_ui:提供 Colorist 應用程式 UI 元件的自訂套件
  • flutter_riverpodriverpod_annotation:用於狀態管理
  • logging:適用於結構化記錄
  • 程式碼生成和 Linting 的開發依附元件

您的 pubspec.yaml 應如下所示:

pubspec.yaml

name: colorist
description: "A new Flutter project."
publish_to: 'none'
version: 0.1.0

environment:
  sdk: ^3.9.2

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  colorist_ui: ^0.3.0
  flutter_riverpod: ^3.0.0
  riverpod_annotation: ^3.0.0

dev_dependencies:
  flutter_test:
    sdk: flutter
  flutter_lints: ^6.0.0
  build_runner: ^2.7.1
  riverpod_generator: ^3.0.0
  riverpod_lint: ^3.0.0
  json_serializable: ^6.11.1

flutter:
  uses-material-design: true

設定分析選項

在專案根層級的 analysis_options.yaml 檔案中新增 custom_lint

include: package:flutter_lints/flutter.yaml

analyzer:
  plugins:
    - custom_lint

這項設定會啟用 Riverpod 專屬的 Lint,有助於維護程式碼品質。

導入 main.dart 檔案

lib/main.dart 的內容替換為下列內容:

lib/main.dart

import 'package:colorist_ui/colorist_ui.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_riverpod/flutter_riverpod.dart';

void main() async {
  runApp(ProviderScope(child: MainApp()));
}

class MainApp extends ConsumerWidget {
  const MainApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {
    return MaterialApp(
      theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
      ),
      home: MainScreen(
        sendMessage: (message) {
          sendMessage(message, ref);
        },
      ),
    );
  }

  // A fake LLM that just echoes back what it receives.
  void sendMessage(String message, WidgetRef ref) {
    final chatStateNotifier = ref.read(chatStateProvider.notifier);
    final logStateNotifier = ref.read(logStateProvider.notifier);

    chatStateNotifier.addUserMessage(message);
    logStateNotifier.logUserText(message);
    chatStateNotifier.addLlmMessage(message, MessageState.complete);
    logStateNotifier.logLlmText(message);
  }
}

這會設定 Flutter 應用程式,實作可模仿 LLM 行為的回應服務,傳回使用者的訊息。

瞭解架構

讓我們花一分鐘瞭解 colorist 應用程式的架構:

colorist_ui 套件

colorist_ui 套件提供預先建構的 UI 元件和狀態管理工具:

  1. MainScreen:主要 UI 元件,可顯示:
    • 電腦上的分割畫面配置 (互動區域和記錄面板)
    • 行動裝置上的分頁介面
    • 彩色螢幕、對話介面和記錄縮圖
  2. 狀態管理:應用程式使用多個狀態通知程式:
    • ChatStateNotifier:管理即時通訊訊息
    • ColorStateNotifier:管理目前的顏色和記錄
    • LogStateNotifier:管理用於偵錯的記錄項目
  3. 訊息處理:應用程式使用具有不同狀態的訊息模型:
    • 使用者訊息:使用者輸入的訊息
    • LLM 訊息:由 LLM (或目前的 Echo 服務) 生成
    • MessageState:追蹤 LLM 訊息是否已完成或仍在串流

應用程式架構

應用程式採用下列架構:

  1. UI 層:由 colorist_ui 套件提供
  2. 狀態管理:使用 Riverpod 進行反應式狀態管理
  3. 服務層:目前包含簡單的回音服務,之後會改為 Gemini Chat 服務
  4. LLM 整合:將在後續步驟中新增

這種做法可讓您專注於實作 LLM 整合,同時處理 UI 元件。

執行應用程式

使用下列指令執行應用程式:

flutter run -d DEVICE

DEVICE 替換為目標裝置,例如 macoswindowschrome 或裝置 ID。

Colorist 應用程式螢幕截圖,顯示 echo 服務算繪 Markdown

現在應該會看到 Colorist 應用程式,其中包含:

  1. 預設色彩的色彩顯示區域
  2. 可輸入訊息的對話介面
  3. 顯示即時通訊互動記錄的記錄面板

試著輸入「我想要深藍色」等訊息,然後按下傳送鍵。回音服務只會重複你的訊息。在後續步驟中,您將使用 Firebase AI Logic 實際解讀顏色,取代這項做法。

後續步驟

在下一個步驟中,您將設定 Firebase 並實作基本的 Gemini API 整合,以 Gemini 對話服務取代 echo 服務。這樣應用程式就能解讀顏色說明,並提供智慧回覆。

疑難排解

UI 套件問題

如果 colorist_ui 套件發生問題,請按照下列步驟操作:

  • 確認你使用的是最新版本
  • 確認您已正確新增依附元件
  • 檢查是否有任何衝突的套件版本

建構錯誤

如果看到建構錯誤:

  • 請確認您已安裝最新穩定版的 Flutter SDK
  • 執行 flutter clean,然後執行 flutter pub get
  • 檢查控制台輸出內容,查看特定錯誤訊息

學到的重要概念

  • 設定 Flutter 專案並加入必要依附元件
  • 瞭解應用程式架構和元件責任
  • 實作可模擬 LLM 行為的簡易服務
  • 將服務連結至 UI 元件
  • 使用 Riverpod 管理狀態

3. 基本 Gemini Chat 整合功能

在本步驟中,您將使用 Firebase AI Logic,以 Gemini API 整合取代上一步的 Echo 服務。您將設定 Firebase、設定必要供應商,並實作與 Gemini API 通訊的基本即時通訊服務。

這個步驟的學習內容

  • 在 Flutter 應用程式中設定 Firebase
  • 設定 Firebase AI Logic 以存取 Gemini
  • 為 Firebase 和 Gemini 服務建立 Riverpod 供應商
  • 使用 Gemini API 實作基本對話服務
  • 處理非同步 API 回應和錯誤狀態

設定 Firebase

首先,您需要為 Flutter 專案設定 Firebase。包括建立 Firebase 專案、將應用程式加入專案,以及設定必要的 Firebase AI Logic 設定。

建立 Firebase 專案

  1. 前往 Firebase 控制台,然後使用 Google 帳戶登入。
  2. 按一下「建立 Firebase 專案」,或選取現有專案。
  3. 按照設定精靈的指示建立專案。

在 Firebase 專案中設定 Firebase AI Logic

  1. 在 Firebase 控制台中,前往您的專案。
  2. 在左側邊欄中選取「AI」
  3. 在「AI」下拉式選單中,選取「AI Logic」
  4. 在 Firebase AI Logic 資訊卡中,選取「開始使用」
  5. 按照提示為專案啟用 Gemini Developer API。

安裝 FlutterFire CLI

FlutterFire CLI 可簡化 Flutter 應用程式的 Firebase 設定:

dart pub global activate flutterfire_cli

將 Firebase 新增至 Flutter 應用程式

  1. 將 Firebase Core 和 Firebase AI Logic 套件新增至專案:
flutter pub add firebase_core firebase_ai
  1. 執行 FlutterFire 設定指令:
flutterfire configure

這段指令會執行下列動作:

  • 要求您選取剛建立的 Firebase 專案
  • 向 Firebase 註冊 Flutter 應用程式
  • 使用專案設定產生 firebase_options.dart 檔案

這項指令會自動偵測您選取的平台 (iOS、Android、macOS、Windows、網頁),並適當設定。

平台專屬設定

Firebase 的最低版本需求高於 Flutter 的預設版本。此外,還需要網路存取權,才能與 Firebase AI Logic 伺服器通訊。

設定 macOS 權限

如果是 macOS,您需要在應用程式的權利中啟用網路存取權:

  1. 開啟 macos/Runner/DebugProfile.entitlements 並新增:

macos/Runner/DebugProfile.entitlements

<key>com.apple.security.network.client</key>
<true/>
  1. 同時開啟 macos/Runner/Release.entitlements,並新增相同項目。

設定 iOS

如果是 iOS,請在 ios/Podfile 頂端更新最低版本:

ios/Podfile

# Firebase requires at least iOS 15.0
platform :ios, '15.0'

建立 Gemini 模型供應商

現在要為 Firebase 和 Gemini 建立 Riverpod 提供者。建立新檔案 lib/providers/gemini.dart

lib/providers/gemini.dart

import 'dart:async';

import 'package:firebase_ai/firebase_ai.dart';
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
import 'package:riverpod_annotation/riverpod_annotation.dart';

import '../firebase_options.dart';

part 'gemini.g.dart';

@Riverpod(keepAlive: true)
Future<FirebaseApp> firebaseApp(Ref ref) =>
    Firebase.initializeApp(options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform);

@Riverpod(keepAlive: true)
Future<GenerativeModel> geminiModel(Ref ref) async {
  await ref.watch(firebaseAppProvider.future);

  final model = FirebaseAI.googleAI().generativeModel(
    model: 'gemini-3.1-flash-lite',
  );
  return model;
}

@Riverpod(keepAlive: true)
Future<ChatSession> chatSession(Ref ref) async {
  final model = await ref.watch(geminiModelProvider.future);
  return model.startChat();
}

這個檔案會定義三個主要供應商的基礎。執行 Riverpod 程式碼產生器時,系統會產生這些供應器。dart run build_runner這個程式碼使用 Riverpod 3 的註解式方法,以及更新的供應器模式。

  1. firebaseAppProvider:使用專案設定初始化 Firebase
  2. geminiModelProvider:建立 Gemini 生成模型執行個體
  3. chatSessionProvider:建立及維護與 Gemini 模型的對話工作階段

對話工作階段的 keepAlive: true 註解可確保對話在整個應用程式生命週期中持續存在,並維持對話情境脈絡。

實作 Gemini Chat 服務

建立新檔案 lib/services/gemini_chat_service.dart,實作即時通訊服務:

lib/services/gemini_chat_service.dart

import 'dart:async';

import 'package:colorist_ui/colorist_ui.dart';
import 'package:firebase_ai/firebase_ai.dart';
import 'package:riverpod_annotation/riverpod_annotation.dart';

import '../providers/gemini.dart';

part 'gemini_chat_service.g.dart';

class GeminiChatService {
  GeminiChatService(this.ref);
  final Ref ref;

  Future<void> sendMessage(String message) async {
    final chatSession = await ref.read(chatSessionProvider.future);
    final chatStateNotifier = ref.read(chatStateProvider.notifier);
    final logStateNotifier = ref.read(logStateProvider.notifier);

    chatStateNotifier.addUserMessage(message);
    logStateNotifier.logUserText(message);
    final llmMessage = chatStateNotifier.createLlmMessage();
    try {
      final response = await chatSession.sendMessage(Content.text(message));

      final responseText = response.text;
      if (responseText != null) {
        logStateNotifier.logLlmText(responseText);
        chatStateNotifier.appendToMessage(llmMessage.id, responseText);
      }
    } catch (e, st) {
      logStateNotifier.logError(e, st: st);
      chatStateNotifier.appendToMessage(
        llmMessage.id,
        "\nI'm sorry, I encountered an error processing your request. "
        "Please try again.",
      );
    } finally {
      chatStateNotifier.finalizeMessage(llmMessage.id);
    }
  }
}

@Riverpod(keepAlive: true)
GeminiChatService geminiChatService(Ref ref) => GeminiChatService(ref);

這項服務:

  1. 接收使用者訊息並傳送至 Gemini API
  2. 根據模型的回覆更新即時通訊介面
  3. 記錄所有通訊內容,方便瞭解實際的 LLM 流程
  4. 處理錯誤並提供適當的使用者意見回饋

注意:此時的「記錄」視窗與聊天視窗幾乎相同。導入函式呼叫和串流回應後,記錄檔會變得更有趣。

生成 Riverpod 程式碼

執行建構執行器指令,產生必要的 Riverpod 程式碼:

dart run build_runner build --delete-conflicting-outputs

這會建立 Riverpod 運作所需的 .g.dart 檔案。

更新 main.dart 檔案

更新 lib/main.dart 檔案,即可使用新的 Gemini Chat 服務:

lib/main.dart

import 'package:colorist_ui/colorist_ui.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_riverpod/flutter_riverpod.dart';

import 'providers/gemini.dart';
import 'services/gemini_chat_service.dart';

void main() async {
  runApp(ProviderScope(child: MainApp()));
}

class MainApp extends ConsumerWidget {
  const MainApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {
    final model = ref.watch(geminiModelProvider);

    return MaterialApp(
      theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
      ),
      home: model.when(
        data: (data) => MainScreen(
          sendMessage: (text) {
            ref.read(geminiChatServiceProvider).sendMessage(text);
          },
        ),
        loading: () => LoadingScreen(message: 'Initializing Gemini Model'),
        error: (err, st) => ErrorScreen(error: err),
      ),
    );
  }
}

本次更新的主要異動如下:

  1. 以 Gemini API 為基礎的聊天服務取代 echo 服務
  2. 使用 Riverpod 的 AsyncValue 模式和 when 方法新增載入和錯誤畫面
  3. 透過 sendMessage 回呼將 UI 連線至新的即時通訊服務

執行應用程式

使用下列指令執行應用程式:

flutter run -d DEVICE

DEVICE 替換為目標裝置,例如 macoswindowschrome 或裝置 ID。

Colorist 應用程式螢幕截圖:Gemini LLM 回應「陽光黃」的色彩要求

現在輸入訊息後,系統會將訊息傳送至 Gemini API,並收到 LLM 的回覆,而不是回音。記錄面板會顯示與 API 的互動情形。

瞭解大型語言模型通訊

現在來瞭解與 Gemini API 通訊時會發生什麼情況:

通訊流程

  1. 使用者輸入內容:使用者在對話介面中輸入文字
  2. 要求格式:應用程式會將文字格式化為 Content 物件,供 Gemini API 使用
  3. API 通訊:系統會透過 Firebase AI Logic 將文字傳送至 Gemini API
  4. LLM 處理:Gemini 模型會處理文字並生成回覆
  5. 處理回應:應用程式會收到回應並更新 UI
  6. 記錄:所有通訊內容都會記錄下來,確保公開透明

即時通訊工作階段和對話脈絡

Gemini 對話工作階段會保留訊息之間的脈絡,方便您進行對話互動。也就是說,LLM 會「記住」目前工作階段中的先前對話,讓對話更連貫。

聊天工作階段供應商的 keepAlive: true 註解可確保這個內容在整個應用程式生命週期中持續存在。這項持續性脈絡對於維持與 LLM 的自然對話流程至關重要。

後續步驟

此時,您可以詢問 Gemini API 任何問題,因為系統不會限制回覆內容。舉例來說,您可以要求總結玫瑰戰爭,這與顏色應用程式的用途無關。

在下一個步驟中,您會建立系統提示,引導 Gemini 更有效地解讀顏色說明。本課程將說明如何根據應用程式的特定需求,自訂 LLM 的行為,並將其功能集中在應用程式的網域。

疑難排解

Firebase 設定問題

如果 Firebase 初始化時發生錯誤,請按照下列步驟操作:

  • 確認 firebase_options.dart 檔案已正確產生
  • 確認您已升級至 Blaze 方案,以便存取 Firebase AI Logic

API 存取錯誤

如果無法存取 Gemini API 而收到錯誤訊息,請按照下列步驟操作:

  • 確認 Firebase 專案已正確設定計費功能
  • 確認 Firebase 專案已啟用 Firebase AI Logic 和 Cloud AI API
  • 檢查網路連線和防火牆設定
  • 確認模型名稱 (gemini-3.1-flash-lite) 正確無誤且可用

對話脈絡問題

如果發現 Gemini 忘記先前的對話脈絡,請按照下列步驟操作:

  • 確認 chatSession 函式是否已加上 @Riverpod(keepAlive: true) 註解
  • 確認所有訊息交換都重複使用同一個即時通訊工作階段
  • 傳送訊息前,請確認聊天工作階段已正確初始化

平台專屬問題

平台專屬問題:

  • iOS/macOS:確認已設定適當的權利,並設定最低版本
  • Android:確認 SDK 最低版本設定正確
  • 在控制台中查看平台專屬的錯誤訊息

學到的重要概念

  • 在 Flutter 應用程式中設定 Firebase
  • 設定 Firebase AI Logic 以存取 Gemini
  • 為非同步服務建立 Riverpod 供應商
  • 實作與 LLM 通訊的聊天服務
  • 處理非同步 API 狀態 (載入、錯誤、資料)
  • 瞭解大型語言模型通訊流程和對話工作階段

4. 有效提示:描述顏色

在這個步驟中,您將建立並實作系統提示,引導 Gemini 解讀顏色說明。系統提示詞是自訂 LLM 行為的強大工具,可讓模型執行特定工作,且不必變更程式碼。

這個步驟的學習內容

  • 瞭解系統提示,以及系統提示在 LLM 應用程式中的重要性
  • 為特定領域任務設計有效的提示
  • 在 Flutter 應用程式中載入及使用系統提示
  • 引導 LLM 提供格式一致的回覆
  • 測試系統提示對 LLM 行為的影響

瞭解系統提示

開始實作前,請先瞭解系統提示的定義和重要性:

什麼是系統提示?

系統提示是提供給 LLM 的特殊指令,可設定背景資訊、行為規範和回覆期望。與使用者訊息不同,系統提示:

  • 建立 LLM 的角色和身分
  • 定義專業知識或能力
  • 提供格式設定指示
  • 設定回覆限制
  • 說明如何處理各種情況

系統提示就像是 LLM 的「職務說明」,會告知模型在對話期間的行為方式。

為什麼系統提示很重要

系統提示對於建立一致且實用的大型語言模型互動至關重要,因為:

  1. 確保一致性:引導模型以一致的格式提供回覆
  2. 提高關聯性:讓模型專注於特定領域 (在本例中為顏色)
  3. 設定界線:定義模型應做和不應做的事
  4. 提升使用者體驗:建立更自然實用的互動模式
  5. 減少後續處理:取得容易剖析或顯示的回應格式

對於 Colorist 應用程式,您需要 LLM 持續解讀顏色說明,並以特定格式提供 RGB 值。

建立系統提示素材資源

首先,您要建立系統提示檔案,並在執行階段載入。這樣一來,您就能修改提示,而不必重新編譯應用程式。

建立名為 assets/system_prompt.md 的新檔案,並在其中加入下列內容:

assets/system_prompt.md

# Colorist System Prompt

You are a color expert assistant integrated into a desktop app called Colorist. Your job is to interpret natural language color descriptions and provide the appropriate RGB values that best represent that description.

## Your Capabilities

You are knowledgeable about colors, color theory, and how to translate natural language descriptions into specific RGB values. When users describe a color, you should:

1. Analyze their description to understand the color they are trying to convey
2. Determine the appropriate RGB values (values should be between 0.0 and 1.0)
3. Respond with a conversational explanation and explicitly state the RGB values

## How to Respond to User Inputs

When users describe a color:

1. First, acknowledge their color description with a brief, friendly response
2. Interpret what RGB values would best represent that color description
3. Always include the RGB values clearly in your response, formatted as: `RGB: (red=X.X, green=X.X, blue=X.X)`
4. Provide a brief explanation of your interpretation

Example:
User: "I want a sunset orange"
You: "Sunset orange is a warm, vibrant color that captures the golden-red hues of the setting sun. It combines a strong red component with moderate orange tones.

RGB: (red=1.0, green=0.5, blue=0.25)

I've selected values with high red, moderate green, and low blue to capture that beautiful sunset glow. This creates a warm orange with a slightly reddish tint, reminiscent of the sun low on the horizon."

## When Descriptions are Unclear

If a color description is ambiguous or unclear, please ask the user clarifying questions, one at a time.

## Important Guidelines

- Always keep RGB values between 0.0 and 1.0
- Always format RGB values as: `RGB: (red=X.X, green=X.X, blue=X.X)` for easy parsing
- Provide thoughtful, knowledgeable responses about colors
- When possible, include color psychology, associations, or interesting facts about colors
- Be conversational and engaging in your responses
- Focus on being helpful and accurate with your color interpretations

瞭解系統提示結構

以下說明這個提示詞的用途:

  1. 角色定義:將 LLM 設為「色彩專家助理」
  2. 工作說明:將主要工作定義為將顏色說明解讀為 RGB 值
  3. 回覆格式:指定 RGB 值的格式,確保一致性
  4. 對話範例:提供預期互動模式的具體範例
  5. 處理特殊情況:說明如何處理不清楚的說明
  6. 限制和規範:設定界線,例如將 RGB 值維持在 0.0 到 1.0 之間

這種結構化做法可確保 LLM 回覆內容一致、實用,且格式易於剖析,方便您以程式輔助方式擷取 RGB 值。

更新 pubspec.yaml

現在,請更新 pubspec.yaml 的底部,加入資產目錄:

pubspec.yaml

flutter:
  uses-material-design: true

  assets:
    - assets/

執行 flutter pub get 即可重新整理資產組合。

建立系統提示供應器

建立新檔案 lib/providers/system_prompt.dart,載入系統提示:

lib/providers/system_prompt.dart

import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:riverpod_annotation/riverpod_annotation.dart';

part 'system_prompt.g.dart';

@Riverpod(keepAlive: true)
Future<String> systemPrompt(Ref ref) =>
    rootBundle.loadString('assets/system_prompt.md');

這個供應器會使用 Flutter 的資產載入系統,在執行階段讀取提示檔案。

更新 Gemini 模型供應商

現在請修改 lib/providers/gemini.dart 檔案,加入系統提示:

lib/providers/gemini.dart

import 'dart:async';

import 'package:firebase_ai/firebase_ai.dart';
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
import 'package:riverpod_annotation/riverpod_annotation.dart';

import '../firebase_options.dart';
import 'system_prompt.dart';                                          // Add this import

part 'gemini.g.dart';

@Riverpod(keepAlive: true)
Future<FirebaseApp> firebaseApp(Ref ref) =>
    Firebase.initializeApp(options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform);

@Riverpod(keepAlive: true)
Future<GenerativeModel> geminiModel(Ref ref) async {
  await ref.watch(firebaseAppProvider.future);
  final systemPrompt = await ref.watch(systemPromptProvider.future);  // Add this line

  final model = FirebaseAI.googleAI().generativeModel(
    model: 'gemini-3.1-flash-lite',
    systemInstruction: Content.system(systemPrompt),                  // And this line
  );
  return model;
}

@Riverpod(keepAlive: true)
Future<ChatSession> chatSession(Ref ref) async {
  final model = await ref.watch(geminiModelProvider.future);
  return model.startChat();
}

建立生成模型時,主要變更就是新增 systemInstruction: Content.system(systemPrompt)。這會告知 Gemini,在本次對話工作階段的所有互動中,都將你的指令做為系統提示。

生成 Riverpod 程式碼

執行建構執行器指令,產生必要的 Riverpod 程式碼:

dart run build_runner build --delete-conflicting-outputs

執行及測試應用程式

現在執行應用程式:

flutter run -d DEVICE

色彩師應用程式螢幕截圖:顯示 Gemini LLM 回覆色彩選取應用程式的字元

請嘗試使用各種顏色描述進行測試:

  • 「我想要天藍色」
  • 「Give me a forest green」(給我森林綠)
  • 「製作鮮豔的日落橘色」
  • 「我想要新鮮薰衣草的顏色」
  • 「顯示深海藍這類顏色」

你會發現 Gemini 現在會以對話方式說明顏色,並提供格式一致的 RGB 值。系統提示已有效引導 LLM 提供所需類型的回覆。

你也可以詢問與顏色脈絡無關的內容。例如玫瑰戰爭的主要原因。您應該會發現與上一個步驟的差異。

提示工程在專業工作中的重要性

系統提示是一門藝術,也是一門科學。提示是整合 LLM 的重要環節,可大幅影響模型對特定應用程式的實用程度。您在這裡所做的就是提示工程,也就是調整指令,讓模型以符合應用程式需求的方式運作。

有效的提示工程包括:

  1. 明確定義角色:確立 LLM 的用途
  2. 明確指示:詳細說明 LLM 應如何回覆
  3. 具體範例:顯示而非只是說明好的回覆內容
  4. 處理特殊情況:指示 LLM 如何處理模稜兩可的情況
  5. 格式規格:確保回覆內容結構一致,且易於使用

您建立的系統提示會將 Gemini 的一般功能,轉換為專門的色彩解讀助理,提供符合應用程式需求的格式回覆。這項強大的模式可套用至許多不同領域和工作。

後續步驟

在下一個步驟中,您將以這個基礎為依據,新增函式宣告,讓 LLM 不僅能建議 RGB 值,還能實際呼叫應用程式中的函式,直接設定顏色。這項功能可讓您瞭解 LLM 如何消弭自然語言與具體應用程式功能之間的落差。

疑難排解

素材資源載入問題

如果載入系統提示時發生錯誤,請按照下列步驟操作:

  • 確認 pubspec.yaml 正確列出資產目錄
  • 確認 rootBundle.loadString() 中的路徑與檔案位置相符
  • 執行 flutter clean,然後執行 flutter pub get,重新整理資產組合

回覆內容不一致

如果 LLM 無法持續遵循格式指示:

  • 在系統提示中明確指出格式規定
  • 新增更多範例,說明預期模式
  • 確認要求的格式適合模型

API 頻率限制

如果遇到與速率限制相關的錯誤,請按照下列步驟操作:

  • 請注意,Firebase AI Logic 服務有使用限制
  • 考慮使用指數輪詢策略執行重試邏輯
  • 在 Firebase 控制台中檢查是否有任何配額問題

學到的重要概念

  • 瞭解系統提示在 LLM 應用程式中的角色和重要性
  • 撰寫有效的提示詞,提供明確的指令、範例和限制
  • 在 Flutter 應用程式中載入及使用系統提示
  • 引導 LLM 執行特定領域的任務
  • 運用提示工程塑造 LLM 回覆

這個步驟會示範如何透過在系統提示中提供明確的指令,大幅自訂 LLM 行為,而不必變更程式碼。

5. LLM 工具的函式宣告

在這個步驟中,您將實作函式宣告,開始啟用 Gemini 在應用程式中執行的動作。這項強大功能可讓 LLM 不僅建議 RGB 值,還能透過專用工具呼叫,在應用程式的 UI 中實際設定這些值。不過,您需要執行下一個步驟,才能查看在 Flutter 應用程式中執行的 LLM 要求。

這個步驟的學習內容

  • 瞭解 LLM 函式呼叫功能,以及這項功能為 Flutter 應用程式帶來的優勢
  • 為 Gemini 定義以結構定義為基礎的函式宣告
  • 將函式宣告與 Gemini 模型整合
  • 更新系統提示,善用工具功能

瞭解函式呼叫

實作函式宣告前,請先瞭解函式宣告的用途和價值:

什麼是函式呼叫?

函式呼叫 (有時稱為「工具使用」) 是一項功能,可讓 LLM 執行下列操作:

  1. 判斷使用者要求是否適合呼叫特定函式
  2. 產生結構化 JSON 物件,內含該函式所需的參數
  3. 讓應用程式使用這些參數執行函式
  4. 接收函式結果並納入回覆

函式呼叫功能可讓 LLM 在應用程式中觸發具體動作,而不只是描述該怎麼做。

為何函式呼叫對 Flutter 應用程式至關重要

函式呼叫功能可在自然語言和應用程式功能之間建立強大的橋樑:

  1. 直接動作:使用者可以用自然語言描述想要的動作,應用程式會回應具體動作
  2. 結構化輸出內容:LLM 會產生乾淨的結構化資料,而非需要剖析的文字
  3. 複雜作業:讓 LLM 存取外部資料、執行計算或修改應用程式狀態
  4. 更優質的使用者體驗:在對話和功能之間建立無縫整合

在 Colorist 應用程式中,使用者可以透過函式呼叫功能說出「我想要森林綠」,UI 就會立即更新為該顏色,不必從文字剖析 RGB 值。

定義函式宣告

建立新的 lib/services/gemini_tools.dart 檔案來定義函式宣告:

lib/services/gemini_tools.dart

import 'package:firebase_ai/firebase_ai.dart';
import 'package:riverpod_annotation/riverpod_annotation.dart';

part 'gemini_tools.g.dart';

class GeminiTools {
  GeminiTools(this.ref);

  final Ref ref;

  FunctionDeclaration get setColorFuncDecl => FunctionDeclaration(
    'set_color',
    'Set the color of the display square based on red, green, and blue values.',
    parameters: {
      'red': Schema.number(description: 'Red component value (0.0 - 1.0)'),
      'green': Schema.number(description: 'Green component value (0.0 - 1.0)'),
      'blue': Schema.number(description: 'Blue component value (0.0 - 1.0)'),
    },
  );

  List<Tool> get tools => [
    Tool.functionDeclarations([setColorFuncDecl]),
  ];
}

@Riverpod(keepAlive: true)
GeminiTools geminiTools(Ref ref) => GeminiTools(ref);

瞭解函式宣告

以下說明這段程式碼的作用:

  1. 函式命名:您將函式命名為 set_color,清楚指出其用途
  2. 函式說明:提供清楚的說明,協助 LLM 瞭解使用時機
  3. 參數定義:您可以定義結構化參數及其說明:
    • red:RGB 的紅色元件,指定為介於 0.0 和 1.0 之間的數字
    • green:RGB 的綠色分量,指定為介於 0.0 和 1.0 之間的數字
    • blue:RGB 的藍色元件,指定為介於 0.0 和 1.0 之間的數字
  4. 結構定義類型:您可以使用 Schema.number() 指出這些是數值
  5. 工具集合:建立包含函式宣告的工具清單

這種結構化方法有助於 Gemini LLM 瞭解:

  • 呼叫此函式的時機
  • 需要提供的參數
  • 這些參數適用的限制 (例如值範圍)

更新 Gemini 模型供應商

現在,請修改 lib/providers/gemini.dart 檔案,在初始化 Gemini 模型時加入函式宣告:

lib/providers/gemini.dart

import 'dart:async';

import 'package:firebase_ai/firebase_ai.dart';
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
import 'package:riverpod_annotation/riverpod_annotation.dart';

import '../firebase_options.dart';
import '../services/gemini_tools.dart';                              // Add this import
import 'system_prompt.dart';

part 'gemini.g.dart';

@Riverpod(keepAlive: true)
Future<FirebaseApp> firebaseApp(Ref ref) =>
    Firebase.initializeApp(options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform);

@Riverpod(keepAlive: true)
Future<GenerativeModel> geminiModel(Ref ref) async {
  await ref.watch(firebaseAppProvider.future);
  final systemPrompt = await ref.watch(systemPromptProvider.future);
  final geminiTools = ref.watch(geminiToolsProvider);                // Add this line

  final model = FirebaseAI.googleAI().generativeModel(
    model: 'gemini-3.1-flash-lite',
    systemInstruction: Content.system(systemPrompt),
    tools: geminiTools.tools,                                        // And this line
  );
  return model;
}

@Riverpod(keepAlive: true)
Future<ChatSession> chatSession(Ref ref) async {
  final model = await ref.watch(geminiModelProvider.future);
  return model.startChat();
}

主要變更是在建立生成模型時新增 tools: geminiTools.tools 參數。這項資訊可讓 Gemini 瞭解可呼叫的函式。

更新系統提示詞

現在您需要修改系統提示,指示 LLM 使用新的 set_color 工具。更新 assets/system_prompt.md

assets/system_prompt.md

# Colorist System Prompt

You are a color expert assistant integrated into a desktop app called Colorist. Your job is to interpret natural language color descriptions and set the appropriate color values using a specialized tool.

## Your Capabilities

You are knowledgeable about colors, color theory, and how to translate natural language descriptions into specific RGB values. You have access to the following tool:

`set_color` - Sets the RGB values for the color display based on a description

## How to Respond to User Inputs

When users describe a color:

1. First, acknowledge their color description with a brief, friendly response
2. Interpret what RGB values would best represent that color description
3. Use the `set_color` tool to set those values (all values should be between 0.0 and 1.0)
4. After setting the color, provide a brief explanation of your interpretation

Example:
User: "I want a sunset orange"
You: "Sunset orange is a warm, vibrant color that captures the golden-red hues of the setting sun. It combines a strong red component with moderate orange tones."

[Then you would call the set_color tool with approximately: red=1.0, green=0.5, blue=0.25]

After the tool call: "I've set a warm orange with strong red, moderate green, and minimal blue components that is reminiscent of the sun low on the horizon."

## When Descriptions are Unclear

If a color description is ambiguous or unclear, please ask the user clarifying questions, one at a time.

## Important Guidelines

- Always keep RGB values between 0.0 and 1.0
- Provide thoughtful, knowledgeable responses about colors
- When possible, include color psychology, associations, or interesting facts about colors
- Be conversational and engaging in your responses
- Focus on being helpful and accurate with your color interpretations

系統提示的主要異動如下:

  1. 工具簡介:現在您會向 LLM 說明 set_color 工具,而不是要求提供格式化的 RGB 值
  2. 修改後的程序:您將步驟 3 從「設定回應中的值格式」變更為「使用工具設定值」
  3. 更新後的範例:您說明回覆應包含工具呼叫,而非格式化文字
  4. 移除格式規定:由於您使用的是結構化函式呼叫,因此不再需要特定文字格式

更新後的提示會引導 LLM 使用函式呼叫,而不是以文字形式提供 RGB 值。

生成 Riverpod 程式碼

執行建構執行器指令,產生必要的 Riverpod 程式碼:

dart run build_runner build --delete-conflicting-outputs

執行應用程式

此時,Gemini 會生成嘗試使用函式呼叫的內容,但您尚未實作函式呼叫的處理常式。執行應用程式並描述顏色時,你會看到 Gemini 回應,彷彿已叫用工具,但要等到下一個步驟,UI 才會顯示任何顏色變化。

執行應用程式:

flutter run -d DEVICE

Colorist 應用程式螢幕截圖:Gemini LLM 回覆部分內容

請嘗試描述顏色,例如「深海藍」或「森林綠」,並觀察回覆內容。大型語言模型正在嘗試呼叫上述函式,但您的程式碼尚未偵測到函式呼叫。

函式呼叫程序

讓我們瞭解 Gemini 使用函式呼叫時會發生什麼情況:

  1. 選取函式:LLM 會根據使用者的要求,判斷呼叫函式是否有幫助
  2. 產生參數:LLM 會產生符合函式結構定義的參數值
  3. 函式呼叫格式:大型語言模型會在回覆中傳送結構化函式呼叫物件
  4. 應用程式處理:應用程式會收到這項呼叫,並執行相關函式 (在下一個步驟中實作)
  5. 整合回覆:在多輪對話中,LLM 會預期傳回函式的結果

在應用程式的目前狀態中,前三個步驟正在進行,但您尚未實作步驟 4 或 5 (處理函式呼叫),這會在下一個步驟中完成。

技術細節:Gemini 如何決定何時使用函式

Gemini 會根據下列因素,智慧判斷何時使用函式:

  1. 使用者意圖:使用者要求是否適合由函式處理
  2. 函式相關性:可用函式與工作相符的程度
  3. 參數可用性:是否能有把握地判斷參數值
  4. 系統指令:系統提示提供的函式使用指南

您已提供清楚的函式宣告和系統指令,讓 Gemini 知道顏色說明要求是呼叫 set_color 函式的機會。

後續步驟

在下一個步驟中,您將實作來自 Gemini 的函式呼叫處理常式。這樣一來,使用者描述就能透過 LLM 的函式呼叫,在 UI 中觸發實際的顏色變化,完成整個流程。

疑難排解

函式宣告問題

如果函式宣告發生錯誤,請按照下列步驟操作:

  • 確認參數名稱和類型符合預期
  • 確認函式名稱清楚且具描述性
  • 確保功能說明如實呈現用途

系統提示詞問題

如果 LLM 未嘗試使用函式:

  • 確認系統提示清楚指示 LLM 使用 set_color 工具
  • 確認系統提示中的範例會示範函式用法
  • 嘗試更明確地說明如何使用工具

一般問題

如果遇到其他問題:

  • 檢查主控台是否有與函式宣告相關的錯誤
  • 確認工具已正確傳遞至模型
  • 確保所有 Riverpod 生成的程式碼都是最新版本

學到的重要概念

  • 定義函式宣告,在 Flutter 應用程式中擴充 LLM 功能
  • 為結構化資料收集作業建立參數結構定義
  • 整合函式宣告與 Gemini 模型
  • 更新系統提示,鼓勵使用函式
  • 瞭解 LLM 如何選取及呼叫函式

這個步驟會示範 LLM 如何消弭自然語言輸入與結構化函式呼叫間的落差,為對話與應用程式功能之間的順暢整合奠定基礎。

6. 實作工具處理常式

在這個步驟中,您將實作處理常式,處理來自 Gemini 的函式呼叫。這樣一來,自然語言輸入內容和具體應用程式功能之間的通訊環就完成了,LLM 就能根據使用者描述直接操控 UI。

這個步驟的學習內容

  • 瞭解 LLM 應用程式中的完整函式呼叫管道
  • 在 Flutter 應用程式中處理 Gemini 的函式呼叫
  • 實作會修改應用程式狀態的函式處理常式
  • 處理函式回應,並將結果傳回 LLM
  • 建立大型語言模型與 UI 之間的完整通訊流程
  • 記錄函式呼叫和回應,確保透明度

瞭解函式呼叫管道

在深入瞭解實作方式之前,請先瞭解完整的函式呼叫管道:

端對端流程

  1. 使用者輸入:使用者以自然語言描述顏色 (例如「森林綠」)
  2. LLM 處理:Gemini 會分析說明,並決定呼叫 set_color 函式
  3. 生成函式呼叫:Gemini 會建立含有參數 (紅色、綠色、藍色值) 的結構化 JSON
  4. 接收函式呼叫:應用程式會從 Gemini 接收這項結構化資料
  5. 執行函式:應用程式會使用提供的參數執行函式
  6. 狀態更新:函式會更新應用程式的狀態 (變更顯示的顏色)
  7. 生成回覆:函式會將結果傳回 LLM
  8. 納入回覆:LLM 會將這些結果納入最終回覆
  9. 更新 UI:UI 會對狀態變更做出反應,顯示新顏色

完整的通訊週期是正確整合 LLM 的必要條件。大型語言模型進行函式呼叫時,不會只是傳送要求就繼續執行其他作業,而是等待應用程式執行函式並傳回結果。接著,LLM 會根據這些結果擬定最終回覆,建立自然對話流程,確認已採取行動。

實作函式處理常式

讓我們更新 lib/services/gemini_tools.dart 檔案,為函式呼叫新增處理常式:

lib/services/gemini_tools.dart

import 'package:colorist_ui/colorist_ui.dart';
import 'package:firebase_ai/firebase_ai.dart';
import 'package:riverpod_annotation/riverpod_annotation.dart';

part 'gemini_tools.g.dart';

class GeminiTools {
  GeminiTools(this.ref);

  final Ref ref;

  FunctionDeclaration get setColorFuncDecl => FunctionDeclaration(
    'set_color',
    'Set the color of the display square based on red, green, and blue values.',
    parameters: {
      'red': Schema.number(description: 'Red component value (0.0 - 1.0)'),
      'green': Schema.number(description: 'Green component value (0.0 - 1.0)'),
      'blue': Schema.number(description: 'Blue component value (0.0 - 1.0)'),
    },
  );

  List<Tool> get tools => [
    Tool.functionDeclarations([setColorFuncDecl]),
  ];

  Map<String, Object?> handleFunctionCall(                           // Add from here
    String functionName,
    Map<String, Object?> arguments,
  ) {
    final logStateNotifier = ref.read(logStateProvider.notifier);
    logStateNotifier.logFunctionCall(functionName, arguments);
    return switch (functionName) {
      'set_color' => handleSetColor(arguments),
      _ => handleUnknownFunction(functionName),
    };
  }

  Map<String, Object?> handleSetColor(Map<String, Object?> arguments) {
    final colorStateNotifier = ref.read(colorStateProvider.notifier);
    final red = (arguments['red'] as num).toDouble();
    final green = (arguments['green'] as num).toDouble();
    final blue = (arguments['blue'] as num).toDouble();
    final functionResults = {
      'success': true,
      'current_color': colorStateNotifier
          .updateColor(red: red, green: green, blue: blue)
          .toLLMContextMap(),
    };

    final logStateNotifier = ref.read(logStateProvider.notifier);
    logStateNotifier.logFunctionResults(functionResults);
    return functionResults;
  }

  Map<String, Object?> handleUnknownFunction(String functionName) {
    final logStateNotifier = ref.read(logStateProvider.notifier);
    logStateNotifier.logWarning('Unsupported function call $functionName');
    return {
      'success': false,
      'reason': 'Unsupported function call $functionName',
    };
  }                                                                  // To here.
}

@Riverpod(keepAlive: true)
GeminiTools geminiTools(Ref ref) => GeminiTools(ref);

瞭解函式處理常式

以下說明這些函式處理常式的作用:

  1. handleFunctionCall:中央調度器,可執行下列操作:
    • 在記錄面板中記錄函式呼叫,以確保透明度
    • 根據函式名稱,將要求轉送至適當的處理常式
    • 傳回結構化回應,並傳送回 LLM
  2. handleSetColorset_color 函式的特定處理常式,可執行下列操作:
    • 從引數對應中擷取 RGB 值
    • 將這些值轉換為預期類型 (雙精度浮點數)
    • 使用 colorStateNotifier 更新應用程式的顏色狀態
    • 建立結構化回應,其中包含成功狀態和目前的顏色資訊
    • 記錄函式結果以進行偵錯
  3. handleUnknownFunction:不明函式的備援處理常式,可執行下列操作:
    • 記錄有關不支援函式的警告
    • 向 LLM 傳回錯誤回應

handleSetColor 函式特別重要,因為它彌平了 LLM 的自然語言理解能力與具體 UI 變更之間的落差。

更新 Gemini Chat 服務,處理函式呼叫和回應

現在,請更新 lib/services/gemini_chat_service.dart 檔案,處理 LLM 回應中的函式呼叫,並將結果傳回 LLM:

lib/services/gemini_chat_service.dart

import 'dart:async';

import 'package:colorist_ui/colorist_ui.dart';
import 'package:firebase_ai/firebase_ai.dart';
import 'package:riverpod_annotation/riverpod_annotation.dart';

import '../providers/gemini.dart';
import 'gemini_tools.dart';                                          // Add this import

part 'gemini_chat_service.g.dart';

class GeminiChatService {
  GeminiChatService(this.ref);
  final Ref ref;

  Future<void> sendMessage(String message) async {
    final chatSession = await ref.read(chatSessionProvider.future);
    final chatStateNotifier = ref.read(chatStateProvider.notifier);
    final logStateNotifier = ref.read(logStateProvider.notifier);

    chatStateNotifier.addUserMessage(message);
    logStateNotifier.logUserText(message);
    final llmMessage = chatStateNotifier.createLlmMessage();
    try {
      final response = await chatSession.sendMessage(Content.text(message));

      final responseText = response.text;
      if (responseText != null) {
        logStateNotifier.logLlmText(responseText);
        chatStateNotifier.appendToMessage(llmMessage.id, responseText);
      }

      if (response.functionCalls.isNotEmpty) {                       // Add from here
        final geminiTools = ref.read(geminiToolsProvider);
        final functionResultResponse = await chatSession.sendMessage(
          Content.functionResponses([
            for (final functionCall in response.functionCalls)
              FunctionResponse(
                functionCall.name,
                geminiTools.handleFunctionCall(
                  functionCall.name,
                  functionCall.args,
                ),
              ),
          ]),
        );
        final responseText = functionResultResponse.text;
        if (responseText != null) {
          logStateNotifier.logLlmText(responseText);
          chatStateNotifier.appendToMessage(llmMessage.id, responseText);
        }
      }                                                              // To here.
    } catch (e, st) {
      logStateNotifier.logError(e, st: st);
      chatStateNotifier.appendToMessage(
        llmMessage.id,
        "\nI'm sorry, I encountered an error processing your request. "
        "Please try again.",
      );
    } finally {
      chatStateNotifier.finalizeMessage(llmMessage.id);
    }
  }
}

@Riverpod(keepAlive: true)
GeminiChatService geminiChatService(Ref ref) => GeminiChatService(ref);

瞭解通訊流程

這裡新增的重點是完整處理函式呼叫和回應:

if (response.functionCalls.isNotEmpty) {
  final geminiTools = ref.read(geminiToolsProvider);
  final functionResultResponse = await chatSession.sendMessage(
    Content.functionResponses([
      for (final functionCall in response.functionCalls)
        FunctionResponse(
          functionCall.name,
          geminiTools.handleFunctionCall(
            functionCall.name,
            functionCall.args,
          ),
        ),
    ]),
  );
  final responseText = functionResultResponse.text;
  if (responseText != null) {
    logStateNotifier.logLlmText(responseText);
    chatStateNotifier.appendToMessage(llmMessage.id, responseText);
  }
}

這段程式碼:

  1. 檢查 LLM 回應是否包含任何函式呼叫
  2. 每次呼叫函式時,都會使用函式名稱和引數叫用 handleFunctionCall 方法
  3. 收集每次函式呼叫的結果
  4. 使用 Content.functionResponses 將這些結果傳回 LLM
  5. 處理 LLM 對函式結果的回覆
  6. 使用最終回覆文字更新 UI

這樣會建立往返流程:

  • 使用者 → LLM:要求顏色
  • LLM → 應用程式:含參數的函式呼叫
  • 應用程式 → 使用者:顯示新顏色
  • 應用程式 → LLM:函式結果
  • LLM → 使用者:最終回覆 (包含函式結果)

生成 Riverpod 程式碼

執行建構執行器指令,產生必要的 Riverpod 程式碼:

dart run build_runner build --delete-conflicting-outputs

執行並測試完整流程

現在執行應用程式:

flutter run -d DEVICE

Colorist 應用程式螢幕截圖,顯示 Gemini LLM 回覆函式呼叫

嘗試輸入各種顏色說明:

  • 「I'd like a deep crimson red」(我想要深紅)
  • 「顯示寧靜的天空藍」
  • 「Give me the color of fresh mint leaves」(給我新鮮薄荷葉的顏色)
  • 「我想看看暖色調的日落橘」
  • 「將顏色改為深紫色」

現在您應該會看到:

  1. 聊天介面中顯示的訊息
  2. Gemini 在對話中顯示的回覆
  3. 記錄面板中記錄的函式呼叫
  4. 函式結果會立即記錄在後方
  5. 色彩矩形更新,顯示所描述的顏色
  6. RGB 值會更新,顯示新顏色的元件
  7. Gemini 顯示最終回覆,通常會針對設定的顏色提供建議

記錄面板可深入瞭解幕後發生的情況。您會看到:

  • Gemini 實際發出的函式呼叫
  • 為每個 RGB 值選擇的參數
  • 函式傳回的結果
  • Gemini 的後續回覆

顏色狀態通知器

您用來更新顏色的 colorStateNotifier 屬於 colorist_ui 套件。可管理:

  • UI 中顯示的目前顏色
  • 色彩記錄 (最近 10 種顏色)
  • 通知 UI 元件狀態變更

使用新的 RGB 值呼叫 updateColor 時,會發生下列情況:

  1. 使用提供的值建立新的 ColorData 物件
  2. 更新應用程式狀態中的目前顏色
  3. 將顏色新增至記錄
  4. 透過 Riverpod 的狀態管理觸發 UI 更新

colorist_ui 套件中的 UI 元件會監控這個狀態,並在狀態變更時自動更新,打造反應式體驗。

瞭解錯誤處理機制

您的實作項目包含完善的錯誤處理機制:

  1. Try-catch 區塊:包裝所有 LLM 互動,以偵測任何例外狀況
  2. 錯誤記錄:在記錄面板中記錄錯誤,並提供堆疊追蹤記錄
  3. 使用者意見回饋:在對話中提供友善的錯誤訊息
  4. 狀態清除:即使發生錯誤,也會完成訊息狀態

即使 LLM 服務或函式執行發生問題,也能確保應用程式保持穩定,並提供適當的回饋。

函式呼叫功能如何提升使用者體驗

您在這裡完成的作業,展現了 LLM 如何建立強大的自然介面:

  1. 自然語言介面:使用者以日常用語表達意圖
  2. 智慧解讀:LLM 會將模糊的描述轉換為精確值
  3. 直接操作:使用者介面會因應自然語言更新
  4. 符合情境的回覆:大型語言模型會提供有關變更的對話脈絡
  5. 認知負荷低:使用者不需要瞭解 RGB 值或色彩理論

這種使用大型語言模型函式呼叫來連結自然語言和 UI 動作的模式,可以擴展到色彩選取以外的無數其他領域。

後續步驟

在下一個步驟中,您將實作串流回應,提升使用者體驗。您不必等待完整的回覆,而是會在收到文字區塊和函式呼叫時立即處理,打造更具回應性和吸引力的應用程式。

疑難排解

函式呼叫問題

如果 Gemini 未呼叫函式或參數有誤,請採取下列行動:

  • 確認函式宣告與系統提示中的描述相符
  • 確認參數名稱和類型一致
  • 確認系統提示明確指示 LLM 使用工具
  • 確認處理常式中的函式名稱與宣告中的名稱完全一致
  • 檢查記錄面板,瞭解函式呼叫的詳細資訊

函式回應問題

如果函式結果未正確傳回大型語言模型:

  • 確認函式傳回的 Map 格式正確
  • 確認 Content.functionResponses 是否正確建構
  • 在記錄中尋找與函式回應相關的錯誤
  • 確認回覆使用相同即時通訊工作階段

色彩顯示問題

如果顏色無法正常顯示,請按照下列步驟操作:

  • 確認 RGB 值已正確轉換為雙精度浮點數 (LLM 可能會將其傳送為整數)
  • 確認值在預期範圍內 (0.0 到 1.0)
  • 確認是否正確呼叫顏色狀態通知程式
  • 檢查記錄檔,瞭解傳遞至函式的確切值

一般問題

一般問題:

  • 檢查記錄中的錯誤或警告
  • 驗證 Firebase AI Logic 連線
  • 檢查函式參數是否有任何類型不符的情況
  • 確保所有 Riverpod 生成的程式碼都是最新版本

學到的重要概念

  • 在 Flutter 中實作完整的函式呼叫管道
  • 在 LLM 與應用程式之間建立完整通訊
  • 處理 LLM 回覆中的結構化資料
  • 將函式結果傳回 LLM,以便納入回覆內容
  • 使用記錄面板深入瞭解 LLM 應用程式互動
  • 將自然語言輸入內容連結至具體的 UI 變更

完成這個步驟後,您的應用程式現在會展示 LLM 整合最強大的模式之一:將自然語言輸入內容轉換為具體的 UI 動作,同時維持連貫的對話,確認這些動作。這項技術可建立直觀的對話式介面,讓使用者感覺就像魔法一樣。

7. 逐句顯示回覆,提升使用者體驗

在這個步驟中,您將實作 Gemini 的串流回應,提升使用者體驗。您不必等待系統產生完整的回覆,而是會在收到文字區塊和函式呼叫時立即處理,打造更具回應性和吸引力的應用程式。

這個步驟的內容

  • 串流對 LLM 驅動應用程式的重要性
  • 在 Flutter 應用程式中實作串流 LLM 回覆
  • 在 API 傳送部分文字區塊時處理這些區塊
  • 管理對話狀態,避免訊息衝突
  • 處理串流回應中的函式呼叫
  • 為進行中的回覆建立視覺指標

為什麼串流對 LLM 應用程式很重要

實作前,請先瞭解串流回覆為何對使用 LLM 打造優質使用者體驗至關重要:

提升使用者體驗

串流回應可帶來多項顯著的使用者體驗優勢:

  1. 縮短感知延遲:使用者會立即看到文字開始顯示 (通常在 100 到 300 毫秒內),而不是等待幾秒鐘才看到完整的回覆。這種即時性認知可大幅提升使用者滿意度。
  2. 自然對話節奏:文字會逐步顯示,模擬人類的溝通方式,營造更自然的對話體驗。
  3. 逐步處理資訊:使用者可以開始處理收到的資訊,不必一次處理大量文字。
  4. 提早中斷的機會:在完整應用程式中,如果使用者發現 LLM 的方向不對,可能會中斷或重新導向。
  5. 活動的視覺確認:串流文字會立即回報系統運作情形,減少不確定性。

技術優勢

除了提升使用者體驗,串流技術還具備以下優點:

  1. 提早執行函式:系統偵測到函式呼叫後,會立即執行,不必等待完整的回覆。
  2. UI 漸進式更新:您可以在收到新資訊時逐步更新 UI,打造更動態的體驗。
  3. 對話狀態管理:串流功能會清楚指出回覆是否完成,有助於管理狀態。
  4. 降低逾時風險:如果使用非串流回應,長時間執行的生成作業可能會導致連線逾時。串流會提早建立連線並維持連線狀態。

以 Colorist 應用程式為例,實作串流功能後,使用者會更快看到文字回覆和顏色變化,體驗明顯更流暢。

新增對話狀態管理功能

首先,請新增狀態供應器,追蹤應用程式目前是否正在處理串流回應。更新 lib/services/gemini_chat_service.dart 檔案:

lib/services/gemini_chat_service.dart

import 'dart:async';

import 'package:colorist_ui/colorist_ui.dart';
import 'package:firebase_ai/firebase_ai.dart';
import 'package:flutter_riverpod/flutter_riverpod.dart';
import 'package:riverpod_annotation/riverpod_annotation.dart';

import '../providers/gemini.dart';
import 'gemini_tools.dart';

part 'gemini_chat_service.g.dart';

class ConversationStateNotifier extends Notifier<ConversationState> {  // Add from here...
  @override
  ConversationState build() => ConversationState.idle;

  void busy() {
    state = ConversationState.busy;
  }

  void idle() {
    state = ConversationState.idle;
  }
}

final conversationStateProvider =
    NotifierProvider<ConversationStateNotifier, ConversationState>(
      ConversationStateNotifier.new,
    );                                                                 // To here.

class GeminiChatService {
  GeminiChatService(this.ref);
  final Ref ref;

  Future<void> sendMessage(String message) async {
    final chatSession = await ref.read(chatSessionProvider.future);
    final conversationState = ref.read(conversationStateProvider);   // Add this line
    final chatStateNotifier = ref.read(chatStateProvider.notifier);
    final logStateNotifier = ref.read(logStateProvider.notifier);

    if (conversationState == ConversationState.busy) {               // Add from here...
      logStateNotifier.logWarning(
        "Can't send a message while a conversation is in progress",
      );
      throw Exception(
        "Can't send a message while a conversation is in progress",
      );
    }
    final conversationStateNotifier = ref.read(
      conversationStateProvider.notifier,
    );
    conversationStateNotifier.busy();                                // To here.
    chatStateNotifier.addUserMessage(message);
    logStateNotifier.logUserText(message);
    final llmMessage = chatStateNotifier.createLlmMessage();
    try {                                                            // Modify from here...
      final responseStream = chatSession.sendMessageStream(
        Content.text(message),
      );
      await for (final block in responseStream) {
        await _processBlock(block, llmMessage.id);
      }                                                              // To here.
    } catch (e, st) {
      logStateNotifier.logError(e, st: st);
      chatStateNotifier.appendToMessage(
        llmMessage.id,
        "\nI'm sorry, I encountered an error processing your request. "
        "Please try again.",
      );
    } finally {
      chatStateNotifier.finalizeMessage(llmMessage.id);
      conversationStateNotifier.idle();                              // Add this line.
    }
  }

  Future<void> _processBlock(                                        // Add from here...
    GenerateContentResponse block,
    String llmMessageId,
  ) async {
    final chatSession = await ref.read(chatSessionProvider.future);
    final chatStateNotifier = ref.read(chatStateProvider.notifier);
    final logStateNotifier = ref.read(logStateProvider.notifier);
    final blockText = block.text;
    if (blockText != null) {
      logStateNotifier.logLlmText(blockText);
      chatStateNotifier.appendToMessage(llmMessageId, blockText);
    }

    if (block.functionCalls.isNotEmpty) {
      final geminiTools = ref.read(geminiToolsProvider);
      final responseStream = chatSession.sendMessageStream(
        Content.functionResponses([
          for (final functionCall in block.functionCalls)
            FunctionResponse(
              functionCall.name,
              geminiTools.handleFunctionCall(
                functionCall.name,
                functionCall.args,
              ),
            ),
        ]),
      );
      await for (final response in responseStream) {
        final responseText = response.text;
        if (responseText != null) {
          logStateNotifier.logLlmText(responseText);
          chatStateNotifier.appendToMessage(llmMessageId, responseText);
        }
      }
    }
  }                                                                  // To here.
}

@Riverpod(keepAlive: true)
GeminiChatService geminiChatService(Ref ref) => GeminiChatService(ref);

瞭解串流實作方式

以下說明這段程式碼的作用:

  1. 追蹤對話狀態
    • conversationStateProvider 會追蹤應用程式目前是否正在處理回應
    • 處理期間,狀態會從 idle 轉換為 busy,然後再返回 idle
    • 這可避免多個可能衝突的並行要求
  2. 串流初始化
    • sendMessageStream() 會傳回回應區塊的串流,而不是包含完整回應的 Future
    • 每個區塊可能包含文字、函式呼叫或兩者
  3. 漸進式處理
    • await for 即時處理每個區塊
    • 文字會立即附加至使用者介面,產生串流效果
    • 系統偵測到函式呼叫後,就會立即執行
  4. 函式呼叫處理
    • 系統偵測到區塊中有函式呼叫時,會立即執行
    • 結果會透過另一個串流呼叫傳回 LLM
    • 系統也會以串流方式處理 LLM 對這些結果的回覆
  5. 錯誤處理和清除
    • try/catch 提供完善的錯誤處理機制
    • finally 區塊可確保對話狀態正確重設
    • 即使發生錯誤,訊息一律會完成

這項實作方式可建立反應靈敏且可靠的串流體驗,同時維持適當的對話狀態。

更新主畫面以連結對話狀態

修改 lib/main.dart 檔案,將對話狀態傳遞至主畫面:

lib/main.dart

import 'package:colorist_ui/colorist_ui.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_riverpod/flutter_riverpod.dart';

import 'providers/gemini.dart';
import 'services/gemini_chat_service.dart';

void main() async {
  runApp(ProviderScope(child: MainApp()));
}

class MainApp extends ConsumerWidget {
  const MainApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {
    final model = ref.watch(geminiModelProvider);
    final conversationState = ref.watch(conversationStateProvider);  // Add this line

    return MaterialApp(
      theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
      ),
      home: model.when(
        data: (data) => MainScreen(
          conversationState: conversationState,                      // And this line
          sendMessage: (text) {
            ref.read(geminiChatServiceProvider).sendMessage(text);
          },
        ),
        loading: () => LoadingScreen(message: 'Initializing Gemini Model'),
        error: (err, st) => ErrorScreen(error: err),
      ),
    );
  }
}

這裡的主要變更,是將 conversationState 傳遞至 MainScreen 小工具。MainScreen (由 colorist_ui 套件提供) 會使用這個狀態,在處理回應時停用文字輸入功能。

這樣一來,使用者體驗會更加連貫,因為 UI 會反映對話的目前狀態。

生成 Riverpod 程式碼

執行建構執行器指令,產生必要的 Riverpod 程式碼:

dart run build_runner build --delete-conflicting-outputs

執行及測試串流回應

執行應用程式:

flutter run -d DEVICE

Colorist 應用程式螢幕截圖,顯示 Gemini LLM 逐句回覆

現在請嘗試使用各種顏色描述測試串流行為。請嘗試以下描述:

  • 「Show me the deep teal color of the ocean at twilight」(顯示黃昏時深藍綠色的海洋)
  • 「我想看到色彩鮮豔的珊瑚,讓人想起熱帶花卉」
  • 「Create a muted olive green like old army fatigues」(建立類似舊軍裝的柔和橄欖綠)

串流技術流程詳情

我們來看看串流回應時會發生什麼事:

建立連線

呼叫 sendMessageStream() 時,會發生下列情況:

  1. 應用程式與 Firebase AI Logic 服務建立連線
  2. 使用者要求會傳送至服務
  3. 伺服器開始處理要求
  4. 串流連線會保持開啟,隨時可以傳輸區塊

傳輸區塊

Gemini 生成內容時,系統會透過串流傳送區塊:

  1. 伺服器會在生成文字區塊時傳送 (通常是幾個字或句子)
  2. Gemini 決定要進行函式呼叫時,會傳送函式呼叫資訊
  3. 函式呼叫後可能會出現其他文字區塊
  4. 串流會持續進行,直到生成完成為止

漸進式處理

應用程式會逐步處理每個區塊:

  1. 每個文字區塊都會附加至現有回覆
  2. 系統偵測到函式呼叫後,就會立即執行
  3. UI 會即時更新文字和函式結果
  4. 追蹤狀態,顯示回應仍在串流

串流完成

生成完成後:

  1. 伺服器關閉串流
  2. await for 迴圈自然結束
  3. 訊息已標示為完成
  4. 對話狀態會設回閒置
  5. 使用者介面會更新,反映完成狀態

串流與非串流比較

為進一步瞭解串流的優點,我們將比較串流與非串流方法:

面向

非串流

串流

感覺到的延遲

在完整回覆準備就緒前,使用者不會看到任何內容

使用者在幾毫秒內就能看到第一個字

使用者體驗

等待許久後,文字突然顯示

自然呈現文字,逐步顯示

狀態管理

較簡單 (訊息不是待處理就是已完成)

較為複雜 (訊息可能處於串流狀態)

函式執行

只會在完整回應後發生

在生成回覆時發生

導入複雜度

導入方式輕鬆簡單

需要額外的狀態管理

錯誤復原

非有即無的回覆

部分回應可能仍有幫助

程式碼複雜度

較簡單

由於串流處理作業,因此較為複雜

對於 Colorist 這類應用程式,串流的 UX 優勢大於實作複雜度,特別是可能需要幾秒才能產生的色彩解讀。

串流使用者體驗最佳做法

在自己的 LLM 應用程式中導入串流功能時,請考慮採用下列最佳做法:

  1. 清楚的視覺指標:一律提供清楚的視覺提示,區分串流訊息和完整訊息
  2. 輸入封鎖:在串流期間停用使用者輸入,避免多個要求重疊
  3. 錯誤復原:設計 UI,以便在串流中斷時順利復原
  4. 狀態轉換:確保閒置、串流和完成狀態之間轉換順暢
  5. 進度視覺化:考慮使用細微的動畫或指標,顯示處理中的狀態
  6. 取消選項:在完整應用程式中,提供取消生成作業的方法
  7. 整合函式結果:設計 UI,處理串流中途出現的函式結果
  8. 效能最佳化:在快速串流更新期間,盡量減少 UI 重建次數

colorist_ui 套件會為您導入許多最佳做法,但無論是哪種串流 LLM 實作方式,這些都是重要的考量因素。

後續步驟

在下一個步驟中,您將實作 LLM 同步處理,在使用者從記錄中選取顏色時通知 Gemini。這樣一來,LLM 就能瞭解使用者對應用程式狀態所做的變更,進而提供更連貫的體驗。

疑難排解

串流處理問題

如果串流處理發生問題,請按照下列步驟操作:

  • 症狀:部分回應、缺少文字或串流突然終止
  • 解決方案:檢查網路連線,並確保程式碼中的非同步/等待模式正確無誤
  • 診斷:檢查記錄面板,找出與串流處理相關的錯誤訊息或警告
  • 修正:請確保所有串流處理作業都使用 try/catch 區塊進行適當的錯誤處理

缺少函式呼叫

如果系統未在串流中偵測到函式呼叫:

  • 症狀:文字會顯示,但顏色不會更新,或記錄檔未顯示函式呼叫
  • 解決方法:確認系統提示的指令是否與使用函式呼叫有關
  • 診斷:檢查記錄面板,確認是否收到函式呼叫
  • 修正:調整系統提示,更明確地指示 LLM 使用 set_color 工具

一般錯誤處理

如有其他問題:

  • 步驟 1:檢查記錄面板是否有錯誤訊息
  • 步驟 2:驗證 Firebase AI Logic 連線
  • 步驟 3:確保所有 Riverpod 產生的程式碼都是最新版本
  • 步驟 4:檢查串流實作項目,確認是否有遺漏的 await 陳述式

學到的重要概念

  • 使用 Gemini API 實作串流回應,提升使用者體驗
  • 管理對話狀態,妥善處理串流互動
  • 即時處理收到的文字和函式呼叫
  • 建立回應式 UI,在串流期間逐步更新
  • 使用適當的非同步模式處理並行串流
  • 在串流回應期間提供適當的視覺回饋

導入串流後,Colorist 應用程式的使用者體驗大幅提升,介面更靈活、更引人入勝,感覺就像在對話。

8. LLM Context Synchronization

在這個加分步驟中,您將實作 LLM 脈絡同步功能,在使用者從記錄中選取顏色時通知 Gemini。這樣一來,大型語言模型就能瞭解使用者在介面中的動作,而不只是他們明確傳送的訊息,進而提供更連貫的體驗。

這個步驟的內容

  • 在 UI 和 LLM 之間建立 LLM 脈絡同步
  • 將 UI 事件序列化為大型語言模型可理解的內容
  • 根據使用者動作更新對話情境
  • 透過不同互動方式打造一致的體驗
  • 提升 LLM 的脈絡認知能力,不只考量明確的即時通訊訊息

瞭解 LLM 脈絡同步

傳統聊天機器人只會回應明確的使用者訊息,因此使用者透過其他方式與應用程式互動時,聊天機器人無法回應。LLM Context Synchronization 可解決這項限制:

為什麼大型語言模型脈絡同步處理很重要

當使用者透過 UI 元素與應用程式互動 (例如從記錄中選取顏色) 時,除非您明確告知,否則 LLM 無法得知發生了什麼事。LLM Context Synchronization:

  1. 維持脈絡:讓 LLM 掌握所有相關使用者動作
  2. 建立連貫性:提供連貫一致的體驗,讓 LLM 能夠辨識 UI 互動
  3. 提升智慧:讓 LLM 針對所有使用者動作做出適當回應
  4. 提升使用者體驗:讓整個應用程式感覺更整合且反應更靈敏
  5. 減少使用者負擔:使用者不必再手動說明 UI 動作

在 Colorist 應用程式中,當使用者從記錄選取顏色時,您希望 Gemini 能夠確認這項動作,並針對所選顏色提供智慧評論,維持無縫且有意識的助理錯覺。

更新 Gemini 即時通訊服務,接收顏色選取通知

首先,您要在 GeminiChatService 中新增方法,以便在使用者從記錄中選取顏色時通知 LLM。更新 lib/services/gemini_chat_service.dart 檔案:

lib/services/gemini_chat_service.dart

import 'dart:async';
import 'dart:convert';                                               // Add this import

import 'package:colorist_ui/colorist_ui.dart';
import 'package:firebase_ai/firebase_ai.dart';
import 'package:flutter_riverpod/flutter_riverpod.dart';
import 'package:riverpod_annotation/riverpod_annotation.dart';

import '../providers/gemini.dart';
import 'gemini_tools.dart';

part 'gemini_chat_service.g.dart';

class ConversationStateNotifier extends Notifier<ConversationState> {
  @override
  ConversationState build() => ConversationState.idle;

  void busy() {
    state = ConversationState.busy;
  }

  void idle() {
    state = ConversationState.idle;
  }
}

final conversationStateProvider =
    NotifierProvider<ConversationStateNotifier, ConversationState>(
      ConversationStateNotifier.new,
    );

class GeminiChatService {
  GeminiChatService(this.ref);
  final Ref ref;

  Future<void> notifyColorSelection(ColorData color) => sendMessage(  // Add from here...
    'User selected color from history: ${json.encode(color.toLLMContextMap())}',
  );                                                                  // To here.

  Future<void> sendMessage(String message) async {
    final chatSession = await ref.read(chatSessionProvider.future);
    final conversationState = ref.read(conversationStateProvider);
    final chatStateNotifier = ref.read(chatStateProvider.notifier);
    final logStateNotifier = ref.read(logStateProvider.notifier);

    if (conversationState == ConversationState.busy) {
      logStateNotifier.logWarning(
        "Can't send a message while a conversation is in progress",
      );
      throw Exception(
        "Can't send a message while a conversation is in progress",
      );
    }
    final conversationStateNotifier = ref.read(
      conversationStateProvider.notifier,
    );
    conversationStateNotifier.busy();
    chatStateNotifier.addUserMessage(message);
    logStateNotifier.logUserText(message);
    final llmMessage = chatStateNotifier.createLlmMessage();
    try {
      final responseStream = chatSession.sendMessageStream(
        Content.text(message),
      );
      await for (final block in responseStream) {
        await _processBlock(block, llmMessage.id);
      }
    } catch (e, st) {
      logStateNotifier.logError(e, st: st);
      chatStateNotifier.appendToMessage(
        llmMessage.id,
        "\nI'm sorry, I encountered an error processing your request. "
        "Please try again.",
      );
    } finally {
      chatStateNotifier.finalizeMessage(llmMessage.id);
      conversationStateNotifier.idle();
    }
  }

  Future<void> _processBlock(
    GenerateContentResponse block,
    String llmMessageId,
  ) async {
    final chatSession = await ref.read(chatSessionProvider.future);
    final chatStateNotifier = ref.read(chatStateProvider.notifier);
    final logStateNotifier = ref.read(logStateProvider.notifier);
    final blockText = block.text;
    if (blockText != null) {
      logStateNotifier.logLlmText(blockText);
      chatStateNotifier.appendToMessage(llmMessageId, blockText);
    }

    if (block.functionCalls.isNotEmpty) {
      final geminiTools = ref.read(geminiToolsProvider);
      final responseStream = chatSession.sendMessageStream(
        Content.functionResponses([
          for (final functionCall in block.functionCalls)
            FunctionResponse(
              functionCall.name,
              geminiTools.handleFunctionCall(
                functionCall.name,
                functionCall.args,
              ),
            ),
        ]),
      );
      await for (final response in responseStream) {
        final responseText = response.text;
        if (responseText != null) {
          logStateNotifier.logLlmText(responseText);
          chatStateNotifier.appendToMessage(llmMessageId, responseText);
        }
      }
    }
  }
}

@Riverpod(keepAlive: true)
GeminiChatService geminiChatService(Ref ref) => GeminiChatService(ref);

主要新增內容是 notifyColorSelection 方法,可執行下列操作:

  1. 採用代表所選顏色的 ColorData 物件
  2. 將其編碼為可納入訊息的 JSON 格式
  3. 傳送特殊格式的訊息給 LLM,指出使用者選取的項目
  4. 重複使用現有的 sendMessage 方法來處理通知

這種做法會利用現有的訊息處理基礎架構,避免重複作業。

更新主要應用程式,以連結顏色選擇通知

現在,請修改 lib/main.dart 檔案,將顏色選取通知函式傳遞至主畫面:

lib/main.dart

import 'package:colorist_ui/colorist_ui.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_riverpod/flutter_riverpod.dart';

import 'providers/gemini.dart';
import 'services/gemini_chat_service.dart';

void main() async {
  runApp(ProviderScope(child: MainApp()));
}

class MainApp extends ConsumerWidget {
  const MainApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {
    final model = ref.watch(geminiModelProvider);
    final conversationState = ref.watch(conversationStateProvider);

    return MaterialApp(
      theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
      ),
      home: model.when(
        data: (data) => MainScreen(
          conversationState: conversationState,
          notifyColorSelection: (color) {                            // Add from here...
            ref.read(geminiChatServiceProvider).notifyColorSelection(color);
          },                                                         // To here.
          sendMessage: (text) {
            ref.read(geminiChatServiceProvider).sendMessage(text);
          },
        ),
        loading: () => LoadingScreen(message: 'Initializing Gemini Model'),
        error: (err, st) => ErrorScreen(error: err),
      ),
    );
  }
}

主要變更內容是新增 notifyColorSelection 回呼,將 UI 事件 (從記錄選取顏色) 連線至 LLM 通知系統。

更新系統提示詞

現在,您需要更新系統提示,指示 LLM 如何回應顏色選取通知。修改 assets/system_prompt.md 檔案:

assets/system_prompt.md

# Colorist System Prompt

You are a color expert assistant integrated into a desktop app called Colorist. Your job is to interpret natural language color descriptions and set the appropriate color values using a specialized tool.

## Your Capabilities

You are knowledgeable about colors, color theory, and how to translate natural language descriptions into specific RGB values. You have access to the following tool:

`set_color` - Sets the RGB values for the color display based on a description

## How to Respond to User Inputs

When users describe a color:

1. First, acknowledge their color description with a brief, friendly response
2. Interpret what RGB values would best represent that color description
3. Use the `set_color` tool to set those values (all values should be between 0.0 and 1.0)
4. After setting the color, provide a brief explanation of your interpretation

Example:
User: "I want a sunset orange"
You: "Sunset orange is a warm, vibrant color that captures the golden-red hues of the setting sun. It combines a strong red component with moderate orange tones."

[Then you would call the set_color tool with approximately: red=1.0, green=0.5, blue=0.25]

After the tool call: "I've set a warm orange with strong red, moderate green, and minimal blue components that is reminiscent of the sun low on the horizon."

## When Descriptions are Unclear

If a color description is ambiguous or unclear, please ask the user clarifying questions, one at a time.

## When Users Select Historical Colors

Sometimes, the user will manually select a color from the history panel. When this happens, you'll receive a notification about this selection that includes details about the color. Acknowledge this selection with a brief response that recognizes what they've done and comments on the selected color.

Example notification:
User: "User selected color from history: {red: 0.2, green: 0.5, blue: 0.8, hexCode: #3380CC}"
You: "I see you've selected an ocean blue from your history. This tranquil blue with a moderate intensity has a calming, professional quality to it. Would you like to explore similar shades or create a contrasting color?"

## Important Guidelines

- Always keep RGB values between 0.0 and 1.0
- Provide thoughtful, knowledgeable responses about colors
- When possible, include color psychology, associations, or interesting facts about colors
- Be conversational and engaging in your responses
- Focus on being helpful and accurate with your color interpretations

主要新增內容是「使用者選取歷來顏色時」部分,其中:

  1. 向 LLM 說明對話記錄選取通知的概念
  2. 提供這些通知的顯示方式範例
  3. 顯示適當的回覆範例
  4. 設定預期做法,讓使用者確認所選顏色並加上註解

這有助於 LLM 瞭解如何適當回覆這些特殊訊息。

生成 Riverpod 程式碼

執行建構執行器指令,產生必要的 Riverpod 程式碼:

dart run build_runner build --delete-conflicting-outputs

執行及測試 LLM 脈絡同步

執行應用程式:

flutter run -d DEVICE

色彩師應用程式螢幕截圖:Gemini LLM 回應從色彩記錄中選取的項目

測試 LLM 脈絡同步處理的步驟如下:

  1. 首先,在對話中描述顏色,生成幾種顏色
    • 「顯示鮮豔的紫色」
    • 「我想要森林綠」
    • 「Give me a bright red」(給我亮紅色)
  2. 然後按一下記錄列中的其中一個顏色縮圖

您應該會看到:

  1. 所選顏色會顯示在主要螢幕上
  2. 聊天室會顯示使用者訊息,指出所選顏色
  3. LLM 會回覆確認選取內容,並針對顏色提供意見
  4. 整個互動過程自然流暢

這樣一來,LLM 就能瞭解並適當回應直接訊息和 UI 互動,提供順暢的體驗。

大型語言模型脈絡同步功能的運作方式

讓我們深入瞭解這項同步作業的技術細節:

資料流程

  1. 使用者動作:使用者點選記錄列中的顏色
  2. UI 事件MainScreen 小工具會偵測到這項選取作業
  3. 執行回呼:系統會觸發 notifyColorSelection 回呼
  4. 建立訊息:系統會使用顏色資料建立特定格式的訊息
  5. LLM 處理:系統會將訊息傳送給 Gemini,Gemini 會辨識格式
  6. 符合情境的回覆:Gemini 會根據系統提示做出適當回覆
  7. 使用者介面更新:回覆會顯示在對話中,提供連貫一致的體驗

資料序列化

這種做法的重點在於如何序列化顏色資料:

'User selected color from history: ${json.encode(color.toLLMContextMap())}'

toLLMContextMap() 方法 (由 colorist_ui 套件提供) 會將 ColorData 物件轉換為地圖,其中包含 LLM 可解讀的鍵屬性。通常包括:

  • RGB 值 (紅、綠、藍)
  • 十六進位代碼表示法
  • 與顏色相關聯的任何名稱或說明

只要格式一致並將資料納入訊息中,就能確保 LLM 擁有適當回應所需的所有資訊。

LLM 脈絡同步的應用範圍更廣

除了顏色選取以外,這種通知 LLM UI 事件的模式還有許多應用:

其他使用情況

  1. 篩選器變更:在使用者對資料套用篩選器時通知 LLM
  2. 導覽事件:在使用者前往不同區塊時通知 LLM
  3. 選取項目變更:使用者從清單或格線選取項目時,更新 LLM
  4. 偏好設定更新:在使用者變更設定或偏好選項時通知 LLM
  5. 資料操縱:在使用者新增、編輯或刪除資料時通知 LLM

在上述兩種情況中,模式都相同:

  1. 偵測 UI 事件
  2. 序列化相關資料
  3. 以特定格式將通知傳送給 LLM
  4. 透過系統提示引導 LLM 做出適當回覆

大型語言模型脈絡同步的最佳做法

根據您的實作方式,以下提供一些有效同步處理 LLM 脈絡的最佳做法:

1. 格式一致

請使用一致的通知格式,方便 LLM 辨識:

"User [action] [object]: [structured data]"

2. 豐富的背景資訊

在通知中提供足夠的詳細資料,讓 LLM 能夠智慧回覆。如果是顏色,則代表 RGB 值、十六進位代碼和任何其他相關屬性。

3. 清楚的操作說明

在系統提示中提供明確的操作說明,說明如何處理通知,最好附上範例。

4. 自然整合

設計通知時,請確保通知能自然融入對話,不會造成技術上的中斷。

5. 選擇性通知

只將與對話相關的動作通知 LLM。並非所有 UI 事件都需要傳達。

疑難排解

通知問題

如果 LLM 無法正確回應顏色選取:

  • 確認通知訊息格式與系統提示中描述的格式相符
  • 確認顏色資料已正確序列化
  • 確保系統提示包含處理選取項目的明確指示
  • 傳送通知時,檢查即時通訊服務是否有任何錯誤

管理資訊脈絡

如果大型語言模型似乎失去脈絡:

  • 確認系統是否正常維護即時通訊工作階段
  • 確認對話狀態轉換正確無誤
  • 確認通知是透過同一個即時通訊工作階段傳送

一般問題

一般問題:

  • 檢查記錄中的錯誤或警告
  • 驗證 Firebase AI Logic 連線
  • 檢查函式參數是否有任何類型不符的情況
  • 確保所有 Riverpod 生成的程式碼都是最新版本

學到的重要概念

  • 在 UI 和 LLM 之間建立 LLM 脈絡同步
  • 將 UI 事件序列化為適合大型語言模型的脈絡
  • 針對不同互動模式引導 LLM 行為
  • 在訊息和非訊息互動中打造一致的體驗
  • 提升 LLM 對更廣泛應用程式狀態的認知

實作 LLM 脈絡同步後,您已建立真正的整合體驗,讓 LLM 感覺像是能感知情境、反應迅速的助理,而不只是文字生成器。這項模式可套用至無數其他應用程式,打造更自然直覺的 AI 輔助介面。

9. 恭喜!

您已成功完成 Colorist 程式碼研究室!🎉

建構項目

您已建立功能完善的 Flutter 應用程式,整合了 Google 的 Gemini API,可解讀自然語言的顏色說明。您的應用程式現在可以:

  • 處理「落日橘」或「深海藍」等自然語言描述
  • 使用 Gemini 將這些描述智慧轉換為 RGB 值
  • 透過串流回應即時顯示解讀的顏色
  • 透過聊天和 UI 元素處理使用者互動
  • 在不同互動方式中維持情境意識

下一步該做什麼?

您已掌握將 Gemini 整合至 Flutter 的基本知識,接下來可以透過下列方式繼續學習:

強化 Colorist 應用程式

  • 調色盤:新增功能,產生互補或相符的色彩配置
  • 語音輸入:整合語音辨識功能,以口頭描述顏色
  • 記錄管理:新增選項,可命名、整理及匯出色集
  • 自訂提示:建立介面,供使用者自訂系統提示
  • 進階數據分析:追蹤哪些說明最有效,或造成困難

探索更多 Gemini 功能

  • 多模態輸入:新增圖片輸入內容,從相片中擷取顏色
  • 生成內容:使用 Gemini 生成與顏色相關的內容,例如說明或故事
  • 函式呼叫功能強化:使用多個函式建立更複雜的工具整合
  • 安全設定:瞭解不同安全設定及其對回覆內容的影響

將這些模式套用至其他網域

  • 文件分析:建立可瞭解及分析文件的應用程式
  • 創意寫作輔助:建構寫作工具,提供 LLM 輔助建議
  • 工作自動化:設計可將自然語言轉換為自動化工作的應用程式
  • 知識型應用程式:在特定領域建立專家系統

資源

歡迎參考下列實用資源,繼續精進專業能力:

官方說明文件

提示撰寫課程和指南

社群

Observable Flutter Agentic 系列

在第 59 集,Craig Labenz 和 Andrew Brogden 探索了這個程式碼研究室,並重點介紹應用程式建構的有趣部分。

在第 60 集,Craig 和 Andrew 將再次擴充程式碼研究室應用程式的新功能,並努力讓 LLM 聽從指令。

在第 61 集中,Craig 邀請 Chris Sells 一同分析新聞標題,並生成相應的圖片。

意見回饋

歡迎分享您對這個程式碼研究室的體驗!歡迎透過下列方式提供意見回饋:

感謝您完成本程式碼研究室,希望您能繼續探索 Flutter 和 AI 結合的無限可能!