1. Einführung
Dieses Codelab ist eine Fortsetzung von Google Pay API for Web 101: Basics und basiert auf dem Code, der in diesem Codelab geschrieben wurde. Sie müssen dieses Codelab zuerst abschließen, um dieses Codelab abschließen zu können.
Lerninhalte
- Google Pay-Schaltfläche anpassen
- So startest du den Bezahlvorgang
- Zahlungsautorisierungsstatus bestätigen
- Umgang mit Änderungen der Versandadresse
- Einlösungscodes
Voraussetzungen
- Einen Texteditor Ihrer Wahl zum Bearbeiten von HTML- und JavaScript-Dateien.
- den Webbrowser Google Chrome oder eine andere Möglichkeit, eine lokale Website zu testen.
- Für die Produktion benötigen Sie eine Google Pay-
merchantId
. Die Registrierung in der Google Pay & Wallet Console dauert nur eine Minute. Sie sollten sie also gleich erledigen.
Mit Project IDX Schritt für Schritt
2. Schaltflächen anpassen
Hier finden Sie einen kurzen Überblick über die ButtonOptions
. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation.
Option | Erforderlichkeit | Werte |
onClick | Erforderlich | Name des JavaScript-Ereignis-Handlers |
allowedPaymentMethods | Optional | |
buttonColor | Optional | Standard, Schwarz, Weiß |
buttonLocale | Optional | Zweistelliger ISO 639-1-Code. |
buttonRadius | Optional | 0 bis 100 |
buttonRootNode | Optional | HTMLDocument oder ShadowRoot |
buttonSizeMode | Optional | static, fill |
buttonType | Optional | buchen, kaufen, bezahlen, bestellen, spenden, schlicht, abonnieren |
Suchen Sie in der Datei main.js
nach der Methode renderGooglePayButton()
und ersetzen Sie sie durch den hier aufgeführten Code.
function renderGooglePayButton() {
const button = getGooglePaymentsClient().createButton({
buttonColor: 'default',
buttonType: 'buy',
buttonRadius: 4,
buttonLocale: 'en',
onClick: onGooglePaymentButtonClicked,
allowedPaymentMethods: baseGooglePayRequest.allowedPaymentMethods,
});
document.getElementById(GPAY_BUTTON_CONTAINER_ID).appendChild(button);
}
Codeerläuterung
- Die
createButton()
-Bibliotheksmethode nimmt ein KonfigurationsargumentButtonOptions
an, mit dem Sie festlegen können, wie die Schaltfläche aussehen und funktionieren soll.
3. Callbacks für Zahlungsdaten
Der Zahlungsclient bietet einen Mechanismus, mit dem Sie Funktionen registrieren können, die bei bestimmten Ereignissen ausgeführt werden sollen. Die erste ist die Zahlungsautorisierung und die zweite die Änderung der Zahlungsdaten.
- Suchen Sie in
main.js
nach dem Kommentar// todo: paymentDataCallbacks
und ersetzen Sie ihn durch diesen Code.paymentDataCallbacks: { onPaymentAuthorized: onPaymentAuthorized, onPaymentDataChanged: onPaymentDataChanged },
- Suchen Sie dann den Abschnitt
Event Handlers
vonmain.js
und hängen Sie den folgenden Code an das Ende des Abschnitts an.function onPaymentAuthorized(paymentData) { // We'll fill this in later } function onPaymentDataChanged(intermediatePaymentData) { // We'll fill this in later }
- Suchen Sie abschließend den Kommentar zu
// todo: callbackIntents
inmain.js
und ersetzen Sie den Kommentar durch diesen Code. In diesem Codelab implementieren wir alle vier Intents.callbackIntents: [ 'PAYMENT_AUTHORIZATION', 'SHIPPING_ADDRESS', 'SHIPPING_OPTION', 'OFFER', ], shippingAddressRequired: true, shippingOptionRequired: true, shippingOptionParameters: { defaultSelectedOptionId: 'shipping-001', shippingOptions: [ { id: 'shipping-001', label: '$0.00: Free shipping', description: 'Free Shipping delivered in 5 business days.' }, { id: 'shipping-002', label: '$1.99: Standard shipping', description: 'Standard shipping delivered in 3 business days.' }, { id: 'shipping-003', label: '$1000: Express shipping', description: 'Express shipping delivered in 1 business day.' }, ], },
Codeerläuterung
- Die Property
PaymentDataCallbacks
hat zwei untergeordnete Properties, eine für einen Rückruf bei Zahlungsautorisierung und eine für einen Rückruf bei Änderung von Zahlungsdaten. - Bei der Implementierung von Callbacks ist
onPaymentAuthorized
erforderlich. Dieser Callback wird aufgerufen, wenn die ListecallbackIntents
den WertPAYMENT_AUTHORIZATION
inPaymentDataRequest
enthält. onPaymentDataChanged
ist optional. Dieser Rückruf wird aufgerufen, wenn diecallbackIntents
-ListeOFFER
,SHIPPING_ADDRESS
oderSHIPPING_OPTION
imPaymentDataRequest
enthält.- Legen Sie die
callbackIntents
imPaymentDataRequest
fest, um beide Callbacks für dieses Codelab auszulösen.
4. Zahlungsautorisierung
„Zahlungen autorisieren“ wird verwendet, um den Zahlungsvorgang zu starten und den Status der Zahlungsautorisierung zu bestätigen.
Suchen Sie in main.js
nach der onPaymentAuthorized()
-Funktion, die Sie im letzten Schritt hinzugefügt haben, und ersetzen Sie sie durch den folgenden Code.
function onPaymentAuthorized(paymentData) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// Write the data to console for debugging
console.log("onPaymentAuthorized", paymentData);
// Do something here to pass token to your gateway
// To simulate the payment processing, there is a 70% chance of success
const paymentAuthorizationResult = (Math.random() > 0.3)
? {transactionState: 'SUCCESS'}
: {
transactionState: 'ERROR',
error: {
intent: 'PAYMENT_AUTHORIZATION',
message: 'Insufficient funds',
reason: 'PAYMENT_DATA_INVALID'
}
};
resolve(paymentAuthorizationResult);
});
}
Codeerläuterung
- Die Callback-Funktion
onPaymentAuthorized()
wird mit dem ArgumentPaymentData
aufgerufen und muss ein Promise zurückgeben. In diesem Beispiel wählt die Funktion zufällig aus, ob ein Erfolg oder ein Fehler zurückgegeben wird. In Ihrem Projekt nutzen Sie diese Gelegenheit, um die Transaktion mit Ihrem Gateway zu verarbeiten, indem Sie das Token verwenden, das Sie unterpaymentData
anpaymentData.paymentMethodData.tokenizationData.token
finden.
5. Änderung der Zahlungsdaten
Mit dynamischen Preisaktualisierungen können Händler Versandoptionen und Transaktionsinformationen basierend auf einer ausgewählten Versandadresse dynamisch aktualisieren. Außerdem können Sie Transaktionsinformationen basierend auf einer ausgewählten Versandoption dynamisch aktualisieren.
Suchen Sie in main.js
nach der onPaymentDataChanged()
-Funktion, die Sie im letzten Schritt hinzugefügt haben, und ersetzen Sie sie durch den folgenden Code.
function onPaymentDataChanged(intermediatePaymentData) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
let paymentDataRequestUpdate = {};
// Write the data to console for debugging
console.log("onPaymentDataChanged", intermediatePaymentData);
switch(intermediatePaymentData.callbackTrigger)
{
case "INITIALIZE":
// Handle initialize
break;
case "SHIPPING_ADDRESS":
// Read intermediatePaymentData.transactionInfo
// Read intermediatePaymentData.shippingAddress
// Update paymentDataRequestUpdate.newTransactionInfo
break;
case "SHIPPING_OPTION":
// Read intermediatePaymentData.transactionInfo
// Read intermediatePaymentData.shippingOptionData
// Update paymentDataRequestUpdate.newTransactionInfo
// Update paymentDataRequestUpdate.newShippingOptionParameters
break;
case "OFFER":
// Read intermediatePaymentData.offerData
// Read intermediatePaymentData.transactionInfo
// Update paymentDataRequestUpdate.newTransactionInfo
// Update paymentDataRequestUpdate.newOfferInfo
break;
default:
// Update paymentDataRequestUpdate.error
}
resolve(paymentDataRequestUpdate);
});
}
Codeerläuterung
- Die Funktion
onPaymentDataChanged()
nimmtIntermediatePaymentData
als Argument an. Diese Funktion wird aufgerufen, wenn die Versandadresse oder die Versandoptionen in der Zahlungstabelle geändert werden. - Die
onPaymentDataChanged()
-Funktion muss ein Versprechen zurückgeben, das einPaymentDataRequestUpdate
-Objekt auflöst, das neue Transaktionsinformationen, Versandoptionen und Fehler angibt, um die Zahlungstabelle zu aktualisieren. redemptionCodes
sind Gutscheincodes, die in die Zahlungstabelle eingegeben wurden. Enthält Codes, die bereits genehmigt wurden.
6. Fazit
Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss dieses Codelabs. Sie haben gelernt, wie Sie…
Projekt ausführen
Mit Google Chrome testen
Öffnen Sie index.html
im Google Chrome-Webbrowser über das Chrome-Hauptmenü unter Datei > Datei öffnen. Chrome führt main.js
aus, wenn das Projekt auf diese Weise geöffnet wird. Andere Webbrowser erlauben möglicherweise keine JavaScript-Ausführung.
– oder –
Mit lokalem Webserver testen
Wenn Python installiert ist, führen Sie python3 -m http.server
über eine Terminaleingabe im Stammverzeichnis pay-web-101
aus.
$ cd /your/path/to/pay-web-101
$ python3 -m http.server
Serving HTTP on :: port 8000 (http://[::]:8000/) ...
Rufen Sie dann Ihre Website unter http://localhost:8000
auf.
So geht es weiter
Zusätzliche Ressourcen
- Treten Sie der Unterhaltung im #payments-Kanal auf Discord bei.
- @GooglePayDevs auf X folgen
- Videos zu Google Pay auf YouTube ansehen