Codelabs는 코딩 실습을 하며 배울 수 있는 안내 가이드 환경을 제공합니다. 대부분의 Codelab에서는 작은 애플리케이션을 빌드하거나 기존 애플리케이션에 새 기능을 추가하는 과정을 단계별로 진행합니다.

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1시간 24분

Updated 2025년 6월 24일

이 Codelab에서는 자동차 앱 라이브러리의 기본사항을 알아봅니다. 이 라이브러리는 Android Auto 및 Android Automotive OS용 앱을 빌드하는 데 사용되며 앱은 주차나 운정 중에 모두 사용할 수 있습니다. 두 플랫폼에서 구현을 재사용하는 방법과 다양한 화면 구성 및 입력 방법과 같은 어려운 작업을 앱에서 처리하는 방법을 알아봅니다.

34분

Updated 2025년 6월 24일

두 개의 별도 Android 및 iOS 프로젝트에서 Kotlin 멀티플랫폼을 시작하는 방법을 알아봅니다. 이 Codelab에서는 Kotlin 멀티플랫폼(KMP) 모듈을 추가하여 Android 앱과 iOS 앱 간에 코드를 공유하는 방법을 알아봅니다. 프로젝트 설정, KMP 모듈 추가, Android 및 iOS 앱에 연결, 플랫폼별 코드 작성 등을 다룹니다.

41분

Updated 2025년 6월 24일

Room 및 Kotlin 멀티플랫폼으로 앱의 데이터베이스를 공유하는 방법을 알아보세요. 이렇게 하면 가장 중요한 비즈니스 로직을 iOS 앱과 공유하여 원치 않는 버그나 기능 누락을 방지하면서 모든 곳에서 동일한 기능을 유지할 수 있습니다.

33분

Updated 2025년 6월 24일

이 Codelab에서는 XR 폼 팩터로 가능해진 고유한 사용자 환경을 알아봅니다. Jetpack Compose XR 라이브러리에서 제공하는 컴포저블을 사용하여 Android XR 헤드셋에서 실행할 때 최대한 활용하도록 앱을 조정하는 방법에 관한 기본사항도 알아봅니다.

24분

Updated 2025년 6월 24일

이 Codelab에서는 Orbiter를 사용하여 앱의 UI를 더욱 공간화하고 환경 설정을 지정하여 전체 공간 모드 환경을 맞춤설정하여 Android XR 기본사항 알아보기: 1부. 모드 및 공간 패널에 관한 기초를 쌓습니다.

48분

Updated 2025년 6월 23일

이 Codelab에서는 Jetpack Macrobenchmark를 사용하여 앱 시작 시간과 프레임 시간을 측정하는 방법을 알아봅니다.

Updated 2025년 6월 19일

Android 앱을 빌드하는 데 권장되는 UI 툴킷인 Jetpack Compose로 Android 앱을 빌드하는 데 필요한 기본사항 알아보기

Updated 2025년 6월 13일

첫 번째 Android 앱을 만드는 방법을 알아보세요.

Updated 2025년 6월 13일

이 Codelab에서는 SociaLite 앱에 Glance 위젯을 추가하는 방법을 알아봅니다.