توفر دروس تطبيقية حول الترميز تجربة موجهة وتعليمية وعملية عن الترميز. سترشدك معظم الدروس التطبيقية حول الترميز في خطوات عملية إنشاء تطبيق صغير أو إضافة ميزة جديدة إلى تطبيق حالي.

الفلترة حسب

Subject
المجموعات

31 دقيقةً

Updated 6 فبراير 2025

تعرَّف على كيفية استخدام Activity Recognition Transition Api لإنشاء ميزات سياقية فعّالة في تطبيقك.

53 دقيقةً

Updated 6 فبراير 2025

في هذا الدليل التعليمي حول الرموز البرمجية، ستتعرّف على كيفية تحويل رمز Java إلى Kotlin.

Updated 6 فبراير 2025

في هذا الدرس التطبيقي، ستُنشئ تطبيق Android باستخدام ML Kit الذي يستخدم تكنولوجيا تعلُّم الآلة على الجهاز للتعرّف على اللغة وتحديدها وترجمة النصوص من بين 59 لغة. ستتعرّف أيضًا على كيفية دمج مكتبة CameraX لتنفيذ هذه المهام من خلاصة الكاميرا في الوقت الفعلي.

41 دقيقةً

Updated 25 يوليو 2025

Learn how to share the database of your app with Room and Kotlin Multiplatform. This way you can share your most critical business logic with the iOS app preventing unwanted bugs or missing features while preserving the same functionality everywhere.

34 دقيقةً

Updated 25 يوليو 2025

Learn how to get started with Kotlin Multiplatform from two separate Android and iOS projects. In this codelab you will learn how to add a Kotlin Multiplatform (KMP) module to share code between Android and iOS apps. It covers setting up the project, adding the KMP module, linking it to the Android and iOS apps, and writing platform-specific code.

Updated 14 يوليو 2025

Learn the basics of building Android apps with Jetpack Compose, the recommended UI toolkit for building Android apps

56 دقيقةً

Updated 24 يونيو 2025

In this codelab, you’ll learn how to adapt your app to run on multiple devices and form factors.

ساعة واحدة (1) 59 دقيقةً

Updated 24 يونيو 2025

Learn how to manage keyboard focus in Compose

ساعة واحدة (1) 24 دقيقةً

Updated 17 يونيو 2025

In this codelab, you learn the fundamentals of the Car App Library. This library is used to build apps for Android Auto and Android Automotive OS, which can be used both while parked and driving. You learn how to reuse your implementation across both platforms and have it handle the hard stuff, like different screen configurations and input methods.