1. 簡介
近來,動態消息是熱門的 UI 元件。社群和新聞應用程式正將這些資訊整合到動態消息中。在本程式碼研究室中,我們將使用 lit-element 和 TypeScript 建構故事元件。
故事元件的最終樣貌如下:

我們可以將社群媒體或新聞「故事」視為一系列要依序播放的資訊卡,有點像是投影片。事實上,故事就是投影片。資訊卡通常會顯示圖片或自動播放的影片,頂端可能還會顯示額外文字。以下是我們要建構的內容:
功能清單
- 以圖片或影片為背景的資訊卡。
- 向左或向右滑動即可瀏覽故事。
- 自動播放影片。
- 可新增文字或以其他方式自訂資訊卡。
就這個元件的開發人員體驗而言,最好能以純 HTML 標記指定動態消息資訊卡,如下所示:
<story-viewer>
<story-card>
<img slot="media" src="some/image.jpg" />
<h1>Title</h1>
</story-card>
<story-card>
<video slot="media" src="some/video.mp4" loop playsinline></video>
<h1>Whatever</h1>
<p>I want!</p>
</story-card>
</story-viewer>
因此,我們也將這項功能加入功能清單。
功能清單
- 在 HTML 標記中接受一系列的資訊卡。
這樣一來,只要撰寫 HTML,任何人都能使用我們的故事元件。無論您是否為程式設計師,都可以使用這項功能,而且適用於所有支援 HTML 的位置,例如內容管理系統、架構等。
必要條件
- 可執行
git和npm的殼層 - 文字編輯器
2. 設定中
首先,請複製這個存放區:story-viewer-starter
git clone git@github.com:PolymerLabs/story-viewer-starter.git
環境已設定 lit-element 和 TypeScript。只要安裝依附元件即可:
npm i
如果是 VS Code 使用者,請安裝 lit-plugin 擴充功能,取得 lit-html 範本的自動完成、型別檢查和 Linting 功能。
執行下列指令,啟動開發環境:
npm run dev
您現在可以開始寫程式了!
3. <story-card> 元件
建構複合元件時,有時從較簡單的子元件開始,然後逐步建構,會比較容易。因此,我們先來建立 <story-card>。應能顯示全出血影片或圖片。使用者應可進一步自訂,例如疊加文字。
第一步是定義擴充 LitElement 的元件類別。customElement 裝飾器會負責為我們註冊自訂元素。現在是確保你在 tsconfig 中啟用裝飾器的好時機,請使用 experimentalDecorators 旗標 (如果你使用入門存放區,裝飾器已啟用)。
將下列程式碼放入 story-card.ts:
import { LitElement } from 'lit';
import { customElement } from 'lit/decorators.js';
@customElement('story-card')
export class StoryCard extends LitElement {
}
現在 <story-card> 是可用的自訂元素,但目前沒有任何內容可顯示。如要定義元素的內部結構,請定義 render 執行個體方法。我們將使用 lit-html 的 html 標記,在此提供元素的範本。
這個元件的範本應包含哪些內容?使用者應能提供兩項內容:媒體元素和重疊顯示的圖片。因此,我們將為每個項目新增一個 <slot>。
我們可透過「插槽」指定應如何算繪自訂元素的子項。如需更多資訊,請參閱這篇逐步導覽文章,瞭解如何使用 Slot。
import { html } from 'lit';
export class StoryCard extends LitElement {
render() {
return html`
<div id="media">
<slot name="media"></slot>
</div>
<div id="content">
<slot></slot>
</div>
`;
}
}
將媒體元素放入專屬版位,有助於我們以該元素為目標,新增全版面樣式和自動播放影片等。將第二個 slot (自訂疊加層的 slot) 放在容器元素內,以便稍後提供一些預設邊框間距。
現在可以這樣使用 <story-card> 元件:
<story-card>
<img slot="media" src="some/image.jpg" />
<h1>My Title</h1>
<p>my description</p>
</story-card>
但看起來很糟糕:

新增樣式
讓我們新增一些樣式。使用 lit-element 時,我們定義靜態 styles 屬性,並傳回以 css 標記的範本字串,即可完成上述操作。在這裡編寫的 CSS 只會套用至自訂元素!以這種方式使用 CSS 和 shadow DOM 真的很棒。
讓我們設定已插入的媒體元素樣式,以涵蓋 <story-card>。在此,我們可以為第二個位置的元素提供一些美觀的格式。這樣一來,元件使用者可以放入一些 <h1>、<p> 或任何內容,並預設看到美觀的內容。
import { css } from 'lit';
export class StoryCard extends LitElement {
static styles = css`
#media {
height: 100%;
}
#media ::slotted(*) {
width: 100%;
height: 100%;
object-fit: cover;
}
/* Default styles for content */
#content {
position: absolute;
top: 0;
right: 0;
bottom: 0;
left: 0;
padding: 48px;
font-family: sans-serif;
color: white;
font-size: 24px;
}
#content > slot::slotted(*) {
margin: 0;
}
`;
}

現在我們有了背景媒體的動態消息資訊卡,可以在頂端放置任何內容。太好了!我們稍後會回到 StoryCard 類別,實作自動播放影片。
4. <story-viewer> 元件
<story-viewer> 元素是 <story-card> 的父項。這個函式會負責水平排列卡片,並讓使用者在卡片間滑動。我們會以與 StoryCard 相同的方式啟動。我們要將故事卡片新增為 <story-viewer> 元素的子項,因此請為這些子項新增插槽。
將下列程式碼放入 story-viewer.ts:
import { LitElement, html } from 'lit';
import { customElement } from 'lit/decorators.js';
@customElement('story-viewer')
export class StoryViewer extends LitElement {
render() {
return html`<slot></slot>`;
}
}
接著是橫向版面配置。我們可以為所有已安插的 <story-card> 提供絕對位置,並根據索引轉譯這些位置。我們可以使用 :host 選取器,指定 <story-viewer> 元素本身。
static styles = css`
:host {
display: block;
position: relative;
/* Default size */
width: 300px;
height: 800px;
}
::slotted(*) {
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
}`;
使用者只要在主機上從外部覆寫預設高度和寬度,就能控制微故事資訊卡的大小。如下所示:
story-viewer {
width: 400px;
max-width: 100%;
height: 80%;
}
如要追蹤目前檢視的卡片,請在 StoryViewer 類別中新增例項變數 index。使用 LitElement 的 @property 裝飾器裝飾該屬性,即可在值變更時重新轉譯元件。
import { property } from 'lit/decorators.js';
export class StoryViewer extends LitElement {
@property({type: Number}) index: number = 0;
}
每張資訊卡都必須水平平移到定位點。我們會在 lit-element 的 update生命週期方法中套用這些翻譯。只要這個元件的觀察屬性發生變化,更新方法就會執行。通常我們會查詢該時段,並在 slot.assignedElements() 中進行迴圈。不過,由於我們只有一個未命名的時段,因此這與使用 this.children 相同。為方便起見,我們使用 this.children。
import { PropertyValues } from 'lit';
export class StoryViewer extends LitElement {
update(changedProperties: PropertyValues) {
const width = this.clientWidth;
Array.from(this.children).forEach((el: Element, i) => {
const x = (i - this.index) * width;
(el as HTMLElement).style.transform = `translate3d(${x}px,0,0)`;
});
super.update(changedProperties);
}
}
我們的 <story-card> 現在都排成一列。只要我們注意適當設定樣式,它仍可做為其他元素的子項:
<story-viewer>
<!-- A regular story-card child... -->
<story-card>
<video slot="media" src="some/video.mp4"></video>
<h1>This video</h1>
<p>is so cool.</p>
</story-card>
<!-- ...and other elements work too! -->
<img style="object-fit: cover" src="some/img.png" />
</story-viewer>
前往 build/index.html,並取消註解其餘故事卡片元素。現在,讓我們設定導覽功能!
5. 進度列和導覽
接著,我們要新增在卡片之間切換的方式,以及進度列。
讓我們在 StoryViewer 中新增一些輔助函式,以便瀏覽故事。他們會為我們設定索引,同時將索引限制在有效範圍內。
在 story-viewer.ts 的 StoryViewer 類別中,新增:
/** Advance to the next story card if possible **/
next() {
this.index = Math.max(0, Math.min(this.children.length - 1, this.index + 1));
}
/** Go back to the previous story card if possible **/
previous() {
this.index = Math.max(0, Math.min(this.children.length - 1, this.index - 1));
}
如要向使用者顯示導覽功能,請在 <story-viewer> 中新增「上一頁」和「下一頁」按鈕。點選任一按鈕時,我們希望呼叫 next 或 previous 輔助函式。lit-html 可輕鬆將事件監聽器新增至元素;我們可以同時算繪按鈕並新增點擊事件監聽器。
將 render 方法更新為以下內容:
export class StoryViewer extends LitElement {
render() {
return html`
<slot></slot>
<svg id="prev" viewBox="0 0 10 10" @click=${() => this.previous()}>
<path d="M 6 2 L 4 5 L 6 8" stroke="#fff" fill="none" />
</svg>
<svg id="next" viewBox="0 0 10 10" @click=${() => this.next()}>
<path d="M 4 2 L 6 5 L 4 8" stroke="#fff" fill="none" />
</svg>
`;
}
}
請參閱如何直接在 render 方法中,為新的可擴充向量圖形按鈕加入事件監聽器。這適用於任何事件。只要將表單的繫結 @eventname=${handler} 新增至元素即可。
在 static styles 屬性中新增下列項目,即可設定按鈕樣式:
svg {
position: absolute;
top: calc(50% - 25px);
height: 50px;
cursor: pointer;
}
#next {
right: 0;
}
進度列方面,我們會使用 CSS 格線為每個故事資訊卡設定小方塊的樣式。我們可以透過 index 屬性,有條件地將類別新增至方塊,指出方塊是否「已看過」。我們可以採用 i <= this.index : 'watched': '' 等條件運算式,但如果新增更多類別,程式碼可能會變得冗長。幸好,lit-html 提供名為 classMap 的指令,可協助解決這個問題。首先,請匯入 classMap:
import { classMap } from 'lit/directives/class-map';
並在 render 方法底部新增下列標記:
<div id="progress">
${Array.from(this.children).map((_, i) => html`
<div
class=${classMap({watched: i <= this.index})}
@click=${() => this.index = i}
></div>`
)}
</div>
我們也加入更多點擊處理常式,讓使用者可以直接跳到特定故事資訊卡。
以下是可新增至 static styles 的新樣式:
::slotted(*) {
position: absolute;
width: 100%;
/* Changed this line! */
height: calc(100% - 20px);
}
#progress {
position: relative;
top: calc(100% - 20px);
height: 20px;
width: 50%;
margin: 0 auto;
display: grid;
grid-auto-flow: column;
grid-auto-columns: 1fr;
grid-gap: 10px;
align-content: center;
}
#progress > div {
background: grey;
height: 4px;
transition: background 0.3s linear;
cursor: pointer;
}
#progress > div.watched {
background: white;
}
導覽和進度列已完成。現在來加點創意!
6. 滑動
如要實作滑動功能,我們將使用 Hammer.js 手勢控制程式庫。Hammer 會偵測平移等特殊手勢,並傳送含有相關資訊 (例如 X 軸的變化量) 的事件,供我們使用。
以下說明如何使用 Hammer 偵測平移,並在發生平移事件時自動更新元素:
import { state } from 'lit/decorators.js';
import 'hammerjs';
export class StoryViewer extends LitElement {
// Data emitted by Hammer.js
@state() _panData: {isFinal?: boolean, deltaX?: number} = {};
constructor() {
super();
this.index = 0;
new Hammer(this).on('pan', (e: HammerInput) => this._panData = e);
}
}
LitElement 類別的建構函式也是在主機元素本身附加事件監聽器的絕佳位置。Hammer 建構函式會採用要偵測手勢的元素。在本例中,就是 StoryViewer 本身,也就是 this。接著,我們使用 Hammer 的 API,告知要偵測「平移」手勢,並將平移資訊設定為新的 _panData 屬性。
使用 @state 裝飾 _panData 屬性後,LitElement 會觀察 _panData 的變更並執行更新,但屬性不會有相關聯的 HTML 屬性。
接著,請擴增 update 邏輯,以使用平移資料:
// Update is called whenever an observed property changes.
update(changedProperties: PropertyValues) {
// deltaX is the distance of the current pan gesture.
// isFinal is whether the pan gesture is ending.
let { deltaX = 0, isFinal = false } = this._panData;
// When the pan gesture finishes, navigate.
if (!changedProperties.has('index') && isFinal) {
deltaX > 0 ? this.previous() : this.next();
}
// We don't want any deltaX when releasing a pan.
deltaX = isFinal ? 0 : deltaX;
const width = this.clientWidth;
Array.from(this.children).forEach((el: Element, i) => {
// Updated this line to utilize deltaX.
const x = (i - this.index) * width + deltaX;
(el as HTMLElement).style.transform = `translate3d(${x}px,0,0)`;
});
// Don't forget to call super!
super.update(changedProperties);
}
現在可以來回拖曳故事卡片。為了讓一切順利進行,請返回 static get styles 並將 transition: transform 0.35s ease-out; 新增至 ::slotted(*) 選取器:
::slotted(*) {
...
transition: transform 0.35s ease-out;
}
現在滑動操作更順暢了:

7. 自動播放
最後要新增的功能是自動播放影片。當故事資訊卡進入焦點時,我們希望背景影片 (如有) 能開始播放。當故事資訊卡離開焦點時,我們應暫停播放影片。
我們會透過在索引變更時,對適當子項傳送「entered」和「exited」自訂事件,來實作這項功能。在 StoryCard 中,我們會收到這些事件,並播放或暫停任何現有影片。為什麼選擇在子項上調度事件,而不是呼叫 StoryCard 上定義的「entered」和「exited」例項方法?如果使用方法,元件使用者就只能編寫自訂元素,才能使用自訂動畫編寫自己的故事資訊卡。使用事件時,他們只要附加事件監聽器即可!
讓我們重構 StoryViewer 的 index 屬性,改用 setter,這樣就能輕鬆透過程式碼路徑調度事件:
class StoryViewer extends LitElement {
@state() private _index: number = 0
get index() {
return this._index
}
set index(value: number) {
this.children[this._index].dispatchEvent(new CustomEvent('exited'));
this.children[value].dispatchEvent(new CustomEvent('entered'));
this._index = value;
}
}
如要完成自動播放功能,我們會在 StoryCard 建構函式中新增「entered」和「exited」的事件監聽器,用來播放及暫停影片。
請注意,元件使用者可能會在媒體插槽中提供 <story-card> 視訊元素,也可能不會。甚至可能完全不會在媒體廣告空間中提供元素。我們必須小心,不要在 img 或空值上呼叫 play。
返回 story-card.ts,新增以下內容:
import { query } from 'lit/decorators.js';
class StoryCard extends LitElement {
constructor() {
super();
this.addEventListener("entered", () => {
if (this._slottedMedia) {
this._slottedMedia.currentTime = 0;
this._slottedMedia.play();
}
});
this.addEventListener("exited", () => {
if (this._slottedMedia) {
this._slottedMedia.pause();
}
});
}
/**
* The element in the "media" slot, ONLY if it is an
* HTMLMediaElement, such as <video>.
*/
private get _slottedMedia(): HTMLMediaElement|null {
const el = this._mediaSlot && this._mediaSlot.assignedNodes()[0];
return el instanceof HTMLMediaElement ? el : null;
}
/**
* @query(selector) is shorthand for
* this.renderRoot.querySelector(selector)
*/
@query("slot[name=media]")
private _mediaSlot!: HTMLSlotElement;
}
自動播放完畢。✅
8. Tip the Scales
現在我們已具備所有基本功能,接下來要再新增一項功能:甜美的縮放效果。我們再次回到 StoryViewer 的 update 方法。系統會進行一些數學運算,取得 scale 常數中的值。如果子項處於啟用狀態,則為 1.0,否則為 minScale,並在這兩個值之間插補。
將 story-viewer.ts 中 update 方法的迴圈變更為:
update(changedProperties: PropertyValues) {
// ...
const minScale = 0.8;
Array.from(this.children).forEach((el: Element, i) => {
const x = (i - this.index) * width + deltaX;
// Piecewise scale(deltaX), looks like: __/\__
const u = deltaX / width + (i - this.index);
const v = -Math.abs(u * (1 - minScale)) + 1;
const scale = Math.max(v, minScale);
// Include the scale transform
(el as HTMLElement).style.transform = `translate3d(${x}px,0,0) scale(${scale})`;
});
// ...
}
就這麼簡單!這篇文章涵蓋許多內容,包括部分 LitElement 和 lit-html 功能、HTML slot 元素和手勢控制。
如要查看這個元件的完整版本,請前往:https://github.com/PolymerLabs/story-viewer。