MDC-104 অ্যান্ড্রয়েড: ম্যাটেরিয়াল অ্যাডভান্সড কম্পোনেন্টস (কোটলিন)

১. ভূমিকা

logo_components_color_2x_web_96dp.png

ম্যাটেরিয়াল কম্পোনেন্টস (MDC) ডেভেলপারদের ম্যাটেরিয়াল ডিজাইন বাস্তবায়ন করতে সাহায্য করে। গুগলের একদল ইঞ্জিনিয়ার এবং ইউএক্স ডিজাইনার দ্বারা তৈরি, MDC-তে কয়েক ডজন সুন্দর এবং কার্যকরী UI কম্পোনেন্ট রয়েছে এবং এটি অ্যান্ড্রয়েড, আইওএস, ওয়েব এবং ফ্লাটারের জন্য উপলব্ধ। material.io/develop

কোডল্যাব MDC-103-এ, আপনি আপনার অ্যাপকে স্টাইল করার জন্য ম্যাটেরিয়াল কম্পোনেন্ট (MDC)-এর রঙ, এলিভেশন এবং টাইপোগ্রাফি কাস্টমাইজ করেছেন।

ম্যাটেরিয়াল ডিজাইন সিস্টেমের একটি কম্পোনেন্ট কিছু পূর্বনির্ধারিত কাজ সম্পাদন করে এবং এর কিছু নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য থাকে, যেমন একটি বাটন। তবে, একটি বাটন ব্যবহারকারীর কোনো কাজ করার মাধ্যম মাত্র নয়; এটি এর আকৃতি, আকার এবং রঙের একটি চাক্ষুষ প্রকাশও বটে, যা ব্যবহারকারীকে জানিয়ে দেয় যে এটি ইন্টারেক্টিভ এবং স্পর্শ বা ক্লিক করলে কিছু একটা ঘটবে।

ম্যাটেরিয়াল ডিজাইন নির্দেশিকা একজন ডিজাইনারের দৃষ্টিকোণ থেকে কম্পোনেন্টগুলোর বর্ণনা দেয়। এতে বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে উপলব্ধ নানা ধরনের মৌলিক ফাংশনের পাশাপাশি প্রতিটি কম্পোনেন্ট গঠনকারী কাঠামোগত উপাদানগুলোরও বর্ণনা দেওয়া হয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, একটি ব্যাকড্রপে একটি ব্যাক লেয়ার ও তার কন্টেন্ট, ফ্রন্ট লেয়ার ও তার কন্টেন্ট, মোশন রুলস এবং ডিসপ্লে অপশন থাকে। এই কম্পোনেন্টগুলোর প্রত্যেকটিকে প্রতিটি অ্যাপের প্রয়োজন, ব্যবহারের ক্ষেত্র এবং কন্টেন্ট অনুযায়ী কাস্টমাইজ করা যায়। এই অংশগুলো মূলত আপনার প্ল্যাটফর্মের SDK থেকে আসা প্রচলিত ভিউ, কন্ট্রোল এবং ফাংশন।

ম্যাটেরিয়াল ডিজাইন নির্দেশিকায় অনেক কম্পোনেন্টের নাম উল্লেখ করা থাকলেও, সেগুলোর সবগুলোই পুনঃব্যবহারযোগ্য কোডের জন্য উপযুক্ত নয় এবং একারণে সেগুলো MDC-তে পাওয়া যায় না। আপনি প্রচলিত কোড ব্যবহার করেই আপনার অ্যাপের জন্য একটি নিজস্ব স্টাইল তৈরি করতে পারেন।

আপনি যা তৈরি করবেন

এই কোডল্যাবে, আপনি Shrine- এ একটি ব্যাকড্রপ যোগ করবেন। এটি অ্যাসিমেট্রিক্যাল গ্রিডে প্রদর্শিত প্রোডাক্টগুলোকে ক্যাটাগরি অনুযায়ী ফিল্টার করবে। আপনি ব্যবহার করবেন:

  • আকৃতি
  • গতি
  • ঐতিহ্যবাহী অ্যান্ড্রয়েড এসডিকে ক্লাস

21c025467527a18e.pngdcde66003cd51a5.png

এই কোডল্যাবে MDC-অ্যান্ড্রয়েড উপাদানসমূহ

  • আকৃতি

আপনার যা যা লাগবে

  • অ্যান্ড্রয়েড ডেভেলপমেন্টের প্রাথমিক জ্ঞান
  • অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও (আপনার কাছে না থাকলে এখান থেকে ডাউনলোড করুন)
  • একটি অ্যান্ড্রয়েড এমুলেটর বা ডিভাইস (অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওর মাধ্যমে উপলব্ধ)
  • নমুনা কোড (পরবর্তী ধাপ দেখুন)

অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ তৈরিতে আপনার অভিজ্ঞতার স্তরকে আপনি কীভাবে মূল্যায়ন করবেন?

শিক্ষানবিশ মধ্যবর্তী দক্ষ

২. আপনার ডেভেলপমেন্ট এনভায়রনমেন্ট সেট আপ করুন।

MDC-103 এর ধারাবাহিকতায়?

আপনি যদি MDC-103 সম্পন্ন করে থাকেন, তাহলে আপনার কোড এই কোডল্যাবের জন্য প্রস্তুত থাকা উচিত। সরাসরি ধাপ ৩-এ চলে যান।

একেবারে নতুন করে শুরু করছেন?

স্টার্টার কোডল্যাব অ্যাপটি ডাউনলোড করুন

স্টার্টার অ্যাপটি material-components-android-codelabs-104-starter/kotlin ডিরেক্টরিতে অবস্থিত। কাজ শুরু করার আগে অবশ্যই ওই ডিরেক্টরিতে cd

...অথবা গিটহাব থেকে এটি ক্লোন করুন

গিটহাব থেকে এই কোডল্যাবটি ক্লোন করতে, নিম্নলিখিত কমান্ডগুলো চালান:

git clone https://github.com/material-components/material-components-android-codelabs
cd material-components-android-codelabs/
git checkout 104-starter

অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওতে স্টার্টার কোড লোড করুন।

  1. সেটআপ উইজার্ড শেষ হয়ে গেলে এবং ' Welcome to Android Studio' উইন্ডোটি দেখা গেলে, 'Open an existing Android Studio project'-এ ক্লিক করুন। যে ডিরেক্টরিতে আপনি স্যাম্পল কোডটি ইনস্টল করেছিলেন সেখানে যান এবং শিপিং প্রজেক্টটি খোলার জন্য 'kotlin -> shrine' নির্বাচন করুন (অথবা আপনার কম্পিউটারে 'shrine' লিখে সার্চ করুন)।
  2. অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও উইন্ডোর নিচের দিকে অ্যাক্টিভিটি ইন্ডিকেটরগুলোতে যেমনটা দেখানো হচ্ছে, প্রজেক্টটি বিল্ড ও সিঙ্ক হওয়ার জন্য কিছুক্ষণ অপেক্ষা করুন।
  3. এই পর্যায়ে, অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও কিছু বিল্ড এরর দেখাতে পারে, কারণ আপনার কাছে অ্যান্ড্রয়েড এসডিকে বা বিল্ড টুলস নেই, যেমনটি নিচে দেখানো হয়েছে। এগুলো ইনস্টল/আপডেট করতে এবং আপনার প্রজেক্ট সিঙ্ক করতে অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওর নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন।

KzoYWC1S7Se7yL8igi1vXF_mbVxAdl2lg5kb7RODrsVpEng0G6U3NK1Qnn0faBBZd2u71yMXioy9tD-7fv3NXvVO4N3EtMMeWDTmqBMMl6egd9R5uXX0T_SKmahbmRor3wZZHX0ByA

প্রকল্পের নির্ভরতা যোগ করুন

প্রজেক্টটির জন্য MDC অ্যান্ড্রয়েড সাপোর্ট লাইব্রেরির উপর নির্ভরতা প্রয়োজন। আপনার ডাউনলোড করা স্যাম্পল কোডে এই নির্ভরতাটি আগে থেকেই তালিকাভুক্ত থাকার কথা, কিন্তু তা নিশ্চিত করার জন্য নিম্নলিখিত পদক্ষেপগুলো অনুসরণ করা ভালো।

  1. app মডিউলের build.gradle ফাইলে যান এবং নিশ্চিত করুন যে dependencies ব্লকে MDC Android-এর উপর একটি ডিপেন্ডেন্সি অন্তর্ভুক্ত আছে:
api 'com.google.android.material:material:1.1.0-alpha06'
  1. (ঐচ্ছিক) প্রয়োজনে, build.gradle ফাইলটি সম্পাদনা করে নিম্নলিখিত ডিপেন্ডেন্সিগুলো যোগ করুন এবং প্রজেক্টটি সিঙ্ক করুন।
dependencies {
    api 'com.google.android.material:material:1.1.0-alpha06'
    implementation 'androidx.legacy:legacy-support-v4:1.0.0'
    implementation 'com.android.volley:volley:1.1.1'
    implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.5'
    implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:1.3.21"
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'androidx.test:core:1.1.0'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.0'
    androidTestImplementation 'androidx.test:runner:1.2.0-alpha05'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0-alpha05'
}

স্টার্টার অ্যাপটি চালান

  1. নিশ্চিত করুন যে রান / প্লে বাটনের বাম দিকের বিল্ড কনফিগারেশনটি app হিসেবে সেট করা আছে।
  2. অ্যাপটি বিল্ড ও রান করতে সবুজ রান / প্লে বাটনটি চাপুন।
  3. 'Select Deployment Target' উইন্ডোতে, আপনার উপলব্ধ ডিভাইসগুলোর তালিকায় যদি আগে থেকেই কোনো অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইস তালিকাভুক্ত থাকে, তাহলে সরাসরি ধাপ ৮- এ চলে যান। অন্যথায়, 'Create New Virtual Device'-এ ক্লিক করুন।
  4. হার্ডওয়্যার নির্বাচন স্ক্রিনে, পিক্সেল ২-এর মতো একটি ফোন ডিভাইস নির্বাচন করুন এবং তারপরে পরবর্তী (Next) ক্লিক করুন।
  5. সিস্টেম ইমেজ স্ক্রিনে, একটি সাম্প্রতিক অ্যান্ড্রয়েড সংস্করণ নির্বাচন করুন, বিশেষত সর্বোচ্চ এপিআই লেভেলেরটি। যদি এটি ইনস্টল করা না থাকে, তবে প্রদর্শিত ডাউনলোড লিঙ্কে ক্লিক করুন এবং ডাউনলোডটি সম্পূর্ণ করুন।
  6. পরবর্তী ধাপে যান।
  7. অ্যান্ড্রয়েড ভার্চুয়াল ডিভাইস (AVD) স্ক্রিনে, সেটিংস অপরিবর্তিত রেখে ফিনিশ-এ ক্লিক করুন।
  8. ডেপ্লয়মেন্ট টার্গেট ডায়ালগ থেকে একটি অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইস নির্বাচন করুন।
  9. Click Ok .
  10. অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও অ্যাপটি বিল্ড করে, ডেপ্লয় করে এবং টার্গেট ডিভাইসে স্বয়ংক্রিয়ভাবে খুলে দেয়।

সফল! আপনি আপনার ডিভাইসে Shrine অ্যাপটি চালু দেখতে পাবেন।

79eaeaff51de5719.png

৩. ব্যাকড্রপ মেনু যোগ করুন

ব্যাকড্রপ হলো একটি অ্যাপের সবচেয়ে পেছনের পৃষ্ঠ, যা অন্য সমস্ত কন্টেন্ট এবং কম্পোনেন্টের পিছনে থাকে। এটি দুটি পৃষ্ঠ নিয়ে গঠিত: একটি ব্যাক লেয়ার (যা অ্যাকশন এবং ফিল্টার প্রদর্শন করে) এবং একটি ফ্রন্ট লেয়ার (যা কন্টেন্ট প্রদর্শন করে)। আপনি নেভিগেশন বা কন্টেন্ট ফিল্টারের মতো ইন্টারেক্টিভ তথ্য এবং অ্যাকশন প্রদর্শন করতে একটি ব্যাকড্রপ ব্যবহার করতে পারেন।

গ্রিডের বিষয়বস্তু লুকান

shr_product_grid_fragment.xml ফাইলে, পণ্যের বিষয়বস্তু সাময়িকভাবে সরিয়ে ফেলার জন্য আপনার NestedScrollView তে android:visibility="gone" অ্যাট্রিবিউটটি যোগ করুন:

shr_product_grid_fragment.xml

<androidx.core.widget.NestedScrollView
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:layout_marginTop="56dp"
   android:background="@color/productGridBackgroundColor"
   android:elevation="8dp"
   android:visibility="gone"
   app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior">

আমরা এই অঞ্চলে একটি ব্যাকড্রপ ইনস্টল করব। টপ অ্যাপ বার এবং ব্যাকড্রপে প্রদর্শিত মেনু কন্টেন্টের মধ্যে বিভাজন এড়ানোর জন্য, আমরা ব্যাকড্রপটির রঙ টপ অ্যাপ বারের রঙের মতোই করব।

shr_product_grid_fragment.xml ফাইলে, আপনার রুট FrameLayout এর প্রথম এলিমেন্ট হিসেবে, AppBarLayout আগে নিম্নলিখিত কোডটি যোগ করুন:

shr_product_grid_fragment.xml

<LinearLayout
   style="@style/Widget.Shrine.Backdrop"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:gravity="center_horizontal"
   android:orientation="vertical"
   android:paddingTop="100dp"
   android:paddingBottom="100dp">

</LinearLayout>

styles.xml ফাইলে নিম্নলিখিতটি যোগ করুন:

স্টাইলস.এক্সএমএল

<style name="Widget.Shrine.Backdrop" parent="">
   <item name="android:background">?attr/colorAccent</item>
</style>

খুব ভালো! আপনি Shrine-এর UI-তে একটি সুন্দর ব্যাকড্রপ যোগ করেছেন। এরপর আমরা একটি মেনু যোগ করব।

মেনু যোগ করুন

মেনু মূলত টেক্সট বাটনগুলোর একটি তালিকা। আমরা এখানে একটি যোগ করব।

আপনার res -> layout ডিরেক্টরিতে shr_backdrop.xml নামে একটি নতুন লেআউট ফাইল তৈরি করুন এবং নিম্নলিখিত বিষয়গুলো যোগ করুন:

shr_backdrop.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

   <com.google.android.material.button.MaterialButton
       style="@style/Widget.Shrine.Button.TextButton"
       android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:text="@string/shr_featured_label" />

   <com.google.android.material.button.MaterialButton
       style="@style/Widget.Shrine.Button.TextButton"
       android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:text="@string/shr_apartment_label" />

   <com.google.android.material.button.MaterialButton
       style="@style/Widget.Shrine.Button.TextButton"
       android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:text="@string/shr_accessories_label" />

   <com.google.android.material.button.MaterialButton
       style="@style/Widget.Shrine.Button.TextButton"
       android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:text="@string/shr_shoes_label" />

   <com.google.android.material.button.MaterialButton
       style="@style/Widget.Shrine.Button.TextButton"
       android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:text="@string/shr_tops_label" />

   <com.google.android.material.button.MaterialButton
       style="@style/Widget.Shrine.Button.TextButton"
       android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:text="@string/shr_bottoms_label" />

   <com.google.android.material.button.MaterialButton
       style="@style/Widget.Shrine.Button.TextButton"
       android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:text="@string/shr_dresses_label" />

   <View
       android:layout_width="56dp"
       android:layout_height="1dp"
       android:layout_margin="16dp"
       android:background="?android:attr/textColorPrimary" />

   <com.google.android.material.button.MaterialButton
       style="@style/Widget.Shrine.Button.TextButton"
       android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:text="@string/shr_account_label" />

</merge>

এবং shr_product_grid_fragment.xml এ আপনি এইমাত্র যোগ করা LinearLayout টিতে একটি <include> ট্যাগ ব্যবহার করে এই তালিকাটি যুক্ত করুন:

shr_product_grid_fragment.xml

<LinearLayout
   style="@style/Widget.Shrine.Backdrop"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:gravity="center_horizontal"
   android:orientation="vertical"
   android:paddingTop="88dp">

   <include layout="@layout/shr_backdrop" />
</LinearLayout>

বিল্ড করুন এবং চালান। আপনার হোম স্ক্রিনটি দেখতে এইরকম হবে:

a87a58e2ccddbae5.png

এখন আমরা আমাদের ব্যাকড্রপ তৈরি করে ফেলেছি। চলুন, আগে লুকিয়ে রাখা কন্টেন্টগুলো ফিরিয়ে আনি।

৪. একটি আকৃতি যোগ করুন

এই কোডল্যাবে Shrine-এ কোনো পরিবর্তন আনার আগে, মূল প্রোডাক্ট কন্টেন্টটি সবচেয়ে পেছনের পৃষ্ঠে অবস্থিত ছিল। একটি ব্যাকড্রপ যোগ করার ফলে, এই কন্টেন্টটি এখন আরও বেশি দৃষ্টিগোচর হয়েছে, কারণ এটি সেই ব্যাকড্রপের সামনে প্রদর্শিত হচ্ছে।

একটি নতুন স্তর যোগ করুন

আমাদের প্রোডাক্ট গ্রিড লেয়ারটি আবার দেখানো উচিত। আপনার NestedScrollView থেকে android:visibility="gone" অ্যাট্রিবিউটটি সরিয়ে ফেলুন:

shr_product_grid_fragment.xml

<androidx.core.widget.NestedScrollView
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:layout_marginTop="56dp"
   android:background="@color/productGridBackgroundColor"
   android:elevation="8dp"
   app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior">

চলুন, সামনের লেয়ারটির উপরের বাম কোণায় একটি খাঁজ দিয়ে স্টাইল করি। ম্যাটেরিয়াল ডিজাইন এই ধরনের কাস্টমাইজেশনকে একটি আকৃতি বা শেপ হিসেবে উল্লেখ করে। ম্যাটেরিয়াল সারফেস বিভিন্ন আকৃতিতে প্রদর্শন করা যায়। শেপগুলো সারফেসে জোর ও স্টাইল যোগ করে এবং ব্র্যান্ডিং প্রকাশ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। ম্যাটেরিয়াল শেপের বাঁকা বা কৌণিক কোণা ও প্রান্ত এবং যেকোনো সংখ্যক বাহু থাকতে পারে। এগুলো প্রতিসম বা অসম হতে পারে।

একটি আকৃতি যোগ করুন

গ্রিডের আকৃতি পরিবর্তন করুন। আমরা একটি কাস্টম আকৃতির ব্যাকগ্রাউন্ড দিয়েছি, কিন্তু আকৃতিটি শুধুমাত্র অ্যান্ড্রয়েড মার্শমেলো এবং তার উপরের সংস্করণগুলিতে সঠিকভাবে প্রদর্শিত হয়। শুধুমাত্র অ্যান্ড্রয়েড মার্শমেলো এবং তার উপরের সংস্করণগুলির জন্য, আমরা আপনার NestedScrollView তে shr_product_grid_background_shape ব্যাকগ্রাউন্ডটি সেট করতে পারি। প্রথমে, আপনার NestedScrollView তে একটি id যোগ করুন যাতে আমরা কোডে এটিকে রেফারেন্স করতে পারি, যেমনটি নিচে দেখানো হলো:

shr_product_grid_fragment.xml

<androidx.core.widget.NestedScrollView
   android:id="@+id/product_grid"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:layout_marginTop="56dp"
   android:background="@color/productGridBackgroundColor"
   android:elevation="8dp"
   app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior">

এরপর, ProductGridFragment.kt ফাইলে প্রোগ্রাম্যাটিকভাবে ব্যাকগ্রাউন্ড সেট করুন। onCreateView() ফাংশনের শেষে, return স্টেটমেন্টের ঠিক আগে, ব্যাকগ্রাউন্ড সেট করার জন্য নিম্নলিখিত লজিকটি যোগ করুন:

ProductGridFragment.kt

// Set cut corner background for API 23+
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
       view.product_grid.background = context?.getDrawable(R.drawable.shr_product_grid_background_shape)
}

অবশেষে, আমরা productGridBackgroundColor কালার রিসোর্সটি (যা কাস্টম শেপের ব্যাকগ্রাউন্ডেও ব্যবহৃত হয়) নিম্নোক্তভাবে আপডেট করব:

colors.xml

<color name="productGridBackgroundColor">#FFFBFA</color>

নির্মাণ ও পরিচালনা:

9cf7a94091438011.png

আমরা Shrine-এর প্রধান পৃষ্ঠটিকে একটি নিজস্ব শৈলীর আকৃতি দিয়েছি। পৃষ্ঠের এই উচ্চতার কারণে, ব্যবহারকারীরা দেখতে পান যে সামনের সাদা স্তরটির ঠিক পিছনে কিছু একটা আছে। চলুন এতে গতি যোগ করা যাক, যাতে ব্যবহারকারীরা দেখতে পান সেখানে কী আছে: মেনুটি।

৫. গতি যোগ করুন

মোশন হলো আপনার অ্যাপকে প্রাণবন্ত করে তোলার একটি উপায়। মোশন বড় ও নাটকীয়, সূক্ষ্ম ও সংক্ষিপ্ত, অথবা এর মাঝামাঝি যেকোনো ধরনের হতে পারে। আপনি যে ধরনের মোশন ব্যবহার করবেন, তা পরিস্থিতির সাথে মানানসই হওয়া উচিত। বারবার করা হয় এমন সাধারণ কাজের ক্ষেত্রে মোশন ছোট ও সূক্ষ্ম হওয়া উচিত, যাতে নিয়মিতভাবে এতে খুব বেশি সময় না লাগে। অন্যান্য পরিস্থিতি, যেমন কোনো ব্যবহারকারী যখন প্রথমবার অ্যাপটি খোলে, তখন তা আরও বেশি দৃষ্টি আকর্ষণকারী হতে পারে এবং আপনার অ্যাপটি কীভাবে ব্যবহার করতে হয়, সে সম্পর্কে ব্যবহারকারীকে জানাতে সাহায্য করতে পারে।

মেনু বাটনে রিভিল মোশন যোগ করুন

গতিটি হলো সামনের আকৃতিটির সোজা নিচের দিকে নেমে আসা। আমরা ইতিমধ্যেই আপনার জন্য NavigationIconClickListener.kt ফাইলে একটি ক্লিক লিসেনার দিয়েছি, যা শীটটির ট্রান্সলেশন অ্যানিমেশনটি সম্পন্ন করবে। আমরা এই ক্লিক লিসেনারটি ProductGridFragement এর onCreateView() সেই অংশে সেট করতে পারি, যা টুলবার সেট আপ করার জন্য দায়ী। টুলবারের মেনু আইকনে ক্লিক লিসেনারটি সেট করতে নিম্নলিখিত লাইনটি যোগ করুন:

ProductGridFragment.kt

view.app_bar.setNavigationOnClickListener(NavigationIconClickListener(activity!!, view.product_grid))

The section should now look as follows:

ProductGridFragment.kt

// Set up the toolbar.
(activity as AppCompatActivity).setSupportActionBar(view.app_bar)
view.app_bar.setNavigationOnClickListener(NavigationIconClickListener(activity!!, view.product_grid))

তৈরি করুন এবং চালান। মেনু বোতামটি চাপুন:

46a878bade66f821.png

নেভিগেশন মেনু আইকনটি আবার চাপলে সেটি অদৃশ্য হয়ে যাবে।

সামনের স্তরের গতি সামঞ্জস্য করুন

আপনার ব্র্যান্ডকে তুলে ধরার জন্য মোশন একটি দারুণ মাধ্যম। চলুন দেখি, একটি ভিন্ন টাইমিং কার্ভ ব্যবহার করে রিভিল অ্যানিমেশনটি কেমন দেখায়।

Update your click listener in ProductGridFragment.kt to pass an Interpolator to your navigation icon's click listener, as follows:

ProductGridFragment.kt

view.app_bar.setNavigationOnClickListener(NavigationIconClickListener(activity!!, view.product_grid, AccelerateDecelerateInterpolator()))

এর ফলে একটি ভিন্ন প্রভাব সৃষ্টি হয়, তাই না?

৬. ব্র্যান্ডেড আইকন

ব্র্যান্ডেড আইকনোগ্রাফি পরিচিত আইকনগুলোর ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য। চলুন, রিভিল আইকনটিকে কাস্টম তৈরি করে আমাদের টাইটেলের সাথে জুড়ে দিই, যা একটি অনন্য ও ব্র্যান্ডেড লুক দেবে।

মেনু বোতামের আইকন পরিবর্তন করুন

মেনু বাটনটি পরিবর্তন করে একটি ডায়মন্ড ডিজাইনযুক্ত আইকন প্রদর্শন করুন। আপনার জন্য সরবরাহ করা নতুন ব্র্যান্ডেড আইকনটি ( shr_branded_menu ) ব্যবহার করার জন্য shr_product_grid_fragment.xml এ আপনার টুলবারটি আপডেট করুন, এবং টুলবারটিকে আপনার ডিজাইনারের স্পেসিফিকেশনের সাথে আরও ভালোভাবে মেলানোর জন্য app:contentInsetStart এবং android:padding অ্যাট্রিবিউটগুলো সেট করুন।

shr_product_grid_fragment.xml

<androidx.appcompat.widget.Toolbar
   android:id="@+id/app_bar"
   style="@style/Widget.Shrine.Toolbar"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="?attr/actionBarSize"
   android:paddingStart="12dp"
   android:paddingLeft="12dp"
   android:paddingEnd="12dp"
   android:paddingRight="12dp"
   app:contentInsetStart="0dp"
   app:navigationIcon="@drawable/shr_branded_menu"
   app:title="@string/shr_app_name" />

আমরা ProductGridFragment.kt এর onCreateView() ফাংশনে আমাদের ক্লিক লিসেনারটি পুনরায় আপডেট করব, যাতে মেনু খোলা এবং বন্ধ থাকা অবস্থায় টুলবারের জন্য ড্রয়েবলগুলো নিম্নরূপভাবে গ্রহণ করা হয়:

ProductGridFragment .kt

// Set up the toolbar.
(activity as AppCompatActivity).setSupportActionBar(view.app_bar)
view.app_bar.setNavigationOnClickListener(NavigationIconClickListener(
       activity!!,
       view.product_grid,
       AccelerateDecelerateInterpolator(),
       ContextCompat.getDrawable(context!!, R.drawable.shr_branded_menu), // Menu open icon
       ContextCompat.getDrawable(context!!, R.drawable.shr_close_menu))) // Menu close icon

নির্মাণ ও পরিচালনা:

21c025467527a18e.pngdcde66003cd51a5.png

চমৎকার! যখন ব্যাকড্রপটি উন্মোচন করা যায়, তখন ডায়মন্ড মেনু আইকনটি প্রদর্শিত হয়। যখন মেনুটি লুকানো যায়, তখন তার পরিবর্তে একটি ক্লোজ আইকন প্রদর্শিত হয়।

৭. পুনরালোচনা

এই চারটি কোডল্যাবের মাধ্যমে আপনারা দেখেছেন, কীভাবে ম্যাটেরিয়াল কম্পোনেন্ট ব্যবহার করে অনন্য ও রুচিশীল ইউজার এক্সপেরিয়েন্স তৈরি করা যায়, যা একটি ব্র্যান্ডের ব্যক্তিত্ব ও শৈলীকে প্রকাশ করে।

পরবর্তী পদক্ষেপ

এই কোডল্যাব, MDC-104, এই কোডল্যাবগুলোর ক্রমটি সম্পূর্ণ করে। আপনি MDC -Android কম্পোনেন্টস ক্যাটালগ পরিদর্শন করে MDC-Android-এর আরও অনেক কম্পোনেন্ট সম্পর্কে জানতে পারবেন।

এই কোডল্যাবের আরও একটি চ্যালেঞ্জ হিসেবে, আপনার Shrine অ্যাপ্লিকেশনটি এমনভাবে পরিবর্তন করুন যাতে ব্যাকড্রপ মেনু থেকে কোনো ক্যাটাগরি নির্বাচন করা হলে প্রদর্শিত পণ্যের ছবিগুলো বদলে যায়।

একটি কার্যকর ব্যাকএন্ডের জন্য এই অ্যাপটিকে ফায়ারবেসের সাথে কীভাবে সংযুক্ত করতে হয় তা জানতে, ফায়ারবেস অ্যান্ড্রয়েড কোডল্যাব দেখুন।

আমি যুক্তিসঙ্গত সময় ও শ্রম দিয়ে এই কোডল্যাবটি সম্পন্ন করতে পেরেছি।

দৃঢ়ভাবে একমত একমত নিরপেক্ষ দ্বিমত তীব্রভাবে দ্বিমত পোষণ করি।

আমি ভবিষ্যতে ম্যাটেরিয়াল কম্পোনেন্টস ব্যবহার করা চালিয়ে যেতে চাই।

দৃঢ়ভাবে একমত একমত নিরপেক্ষ দ্বিমত তীব্রভাবে দ্বিমত পোষণ করি।