1. מבוא
ב-codelab הזה תשתמשו ב-gRPC-Java כדי ליצור לקוח ושרת שיהוו את הבסיס לאפליקציה למיפוי מסלולים שנכתבה ב-Java.
בסוף המדריך יהיה לכם לקוח שמתחבר לשרת מרוחק באמצעות gRPC כדי לקבל מידע על תכונות במסלול של לקוח, ליצור סיכום של המסלול של הלקוח ולהחליף מידע על המסלול, כמו עדכוני תנועה, עם השרת ועם לקוחות אחרים.
השירות מוגדר בקובץ Protocol Buffers, שישמש ליצירת קוד boilerplate ללקוח ולשרת, כדי שהם יוכלו לתקשר זה עם זה. כך תוכלו לחסוך זמן ומאמץ בהטמעת הפונקציונליות הזו.
הקוד שנוצר מטפל לא רק במורכבויות של התקשורת בין השרת ללקוח, אלא גם בסריאליזציה ובדה-סריאליזציה של הנתונים.
מה תלמדו
- איך משתמשים ב-Protocol Buffers כדי להגדיר API של שירות.
- איך ליצור לקוח ושרת מבוססי gRPC מהגדרה של Protocol Buffers באמצעות יצירת קוד אוטומטית.
- הבנה של תקשורת סטרימינג בין לקוח לשרת באמצעות gRPC.
ה-codelab הזה מיועד למפתחי Java שחדשים ב-gRPC או שרוצים לרענן את הידע שלהם ב-gRPC, או לכל מי שמעוניין ליצור מערכות מבוזרות. לא נדרש ניסיון קודם ב-gRPC.
2. לפני שמתחילים
דרישות מוקדמות
- גרסה 24 של JDK.
קבל את הקוד
כדי שלא תצטרכו להתחיל מאפס, ב-codelab הזה מופיע סקפולד של קוד המקור של האפליקציה שתוכלו להשלים. בשלבים הבאים מוסבר איך לסיים את האפליקציה, כולל שימוש בתוספים של קומפיילר פרוטוקול החוצץ כדי ליצור את קוד ה-boilerplate של gRPC.
קודם יוצרים את ספריית העבודה של ה-codelab ועוברים אליה:
mkdir streaming-grpc-java-getting-started && cd streaming-grpc-java-getting-started
מורידים ומחלצים את ה-Codelab:
curl -sL https://github.com/grpc-ecosystem/grpc-codelabs/archive/refs/heads/v1.tar.gz \
| tar xvz --strip-components=4 \
grpc-codelabs-1/codelabs/grpc-java-streaming/start_here
אפשרות אחרת היא להוריד את קובץ ה- .zip שמכיל רק את ספריית ה-codelab ולבטל את הדחיסה שלו באופן ידני.
קוד המקור המלא זמין ב-GitHub אם אתם רוצים לדלג על הקלדת ההטמעה.
3. הגדרת הודעות ושירותים
השלב הראשון הוא להגדיר את שירות gRPC של האפליקציה, את שיטת ה-RPC ואת סוגי ההודעות של הבקשה והתגובה באמצעות Protocol Buffers. השירות שלכם יספק:
- שיטות RPC שנקראות
ListFeatures
, RecordRoute
ו-RouteChat
, שהשרת מטמיע והלקוח קורא להן. - סוגי ההודעות
Point
,Feature
,Rectangle
,RouteNote
ו-RouteSummary
, שהן מבני נתונים שמועברים בין הלקוח לשרת כשמפעילים את השיטות שלמעלה.
פרוטוקול Buffers ידוע בדרך כלל בשם protobufs. מידע נוסף על המינוח של gRPC זמין במאמר מושגי ליבה, ארכיטקטורה ומחזור חיים של gRPC.
שיטת ה-RPC הזו וסוגי ההודעות שלה יוגדרו בקובץ proto/routeguide/route_guide.proto
של קוד המקור שסופק.
ניצור קובץ route_guide.proto
.
בדוגמה הזו אנחנו יוצרים קוד Java, ולכן ציינו אפשרות של קובץ java_package
ב-.proto
:
option java_package = "io.grpc.examples.routeguide";
option java_outer_classname = "RouteGuideProto";
הגדרת סוגי הודעות
בקובץ proto/routeguide/route_guide.proto
של קוד המקור, מגדירים קודם את סוג ההודעה Point
. הסמל Point
מייצג זוג קואורדינטות של קו רוחב וקו אורך במפה. ב-codelab הזה, משתמשים במספרים שלמים לקואורדינטות:
message Point {
int32 latitude = 1;
int32 longitude = 2;
}
המספרים 1
ו-2
הם מספרי מזהים ייחודיים לכל אחד מהשדות במבנה message
.
לאחר מכן, מגדירים את Feature
סוג ההודעה. Feature
משתמש בשדה string
כדי לציין את השם או הכתובת למשלוח דואר של משהו במיקום שצוין על ידי Point
:
message Feature {
// The name or address of the feature.
string name = 1;
// The point where the feature is located.
Point location = 2;
}
כדי להזרים ללקוח כמה נקודות באזור מסוים, צריך להשתמש בהודעה Rectangle
שמייצגת מלבן של קווי רוחב ואורך, שמיוצג על ידי שתי נקודות מנוגדות באלכסון lo
ו-hi
:
message Rectangle {
// One corner of the rectangle.
Point lo = 1;
// The other corner of the rectangle.
Point hi = 2;
}
בנוסף, הודעה RouteNote
שמייצגת הודעה שנשלחה בנקודה מסוימת:
message RouteNote {
// The location from which the message is sent.
Point location = 1;
// The message to be sent.
string message = 2;
}
לבסוף, תצטרכו לשלוח הודעה ב-RouteSummary
. ההודעה הזו מתקבלת בתגובה ל-RPC RecordRoute
, שמוסבר בקטע הבא. הוא מכיל את מספר הנקודות הבודדות שהתקבלו, מספר התכונות שזוהו והמרחק הכולל שעבר כסכום מצטבר של המרחק בין כל נקודה.
message RouteSummary {
// The number of points received.
int32 point_count = 1;
// The number of known features passed while traversing the route.
int32 feature_count = 2;
// The distance covered in metres.
int32 distance = 3;
// The duration of the traversal in seconds.
int32 elapsed_time = 4;
}
הגדרת שיטות שירות
כדי להגדיר שירות, מציינים שירות עם שם בקובץ .proto
. לקובץ route_guide.proto
יש מבנה service
בשם RouteGuide
שמגדיר שיטה אחת או יותר שסופקו על ידי השירות של האפליקציה.
כשמגדירים שיטות RPC
בהגדרת השירות, מציינים את סוגי הבקשות והתגובות שלהן. בקטע הזה של ה-codelab, נגדיר:
ListFeatures
מקבל את האובייקטים Feature
שזמינים בתוך Rectangle
הנתון. התוצאות מועברות בסטרימינג ולא מוחזרות בבת אחת, כי המלבן עשוי לכסות אזור גדול ולהכיל מספר עצום של תכונות.
באפליקציה הזו, תשתמשו ב-RPC של סטרימינג בצד השרת: הלקוח שולח בקשה לשרת ומקבל סטרימינג כדי לקרוא רצף של הודעות בחזרה. הלקוח קורא מהזרם שהוחזר עד שאין יותר הודעות. כפי שאפשר לראות בדוגמה שלנו, כדי לציין שיטת סטרימינג בצד השרת, צריך להציב את מילת המפתח stream לפני סוג התגובה.
rpc ListFeatures(Rectangle) returns (stream Feature) {}
RecordRoute
מקבל זרם של נקודות במסלול שמוגדר למעבר, ומחזיר RouteSummary
כשהמעבר מסתיים.
במקרה כזה, מתאים להשתמש ב-RPC של הזרמת נתונים מצד הלקוח: הלקוח כותב רצף של הודעות ושולח אותן לשרת, שוב באמצעות זרם נתונים שסופק. אחרי שהלקוח מסיים לכתוב את ההודעות, הוא מחכה שהשרת יקרא את כולן ויחזיר את התגובה שלו. כדי לציין שיטת סטרימינג בצד הלקוח, מציבים את מילת המפתח stream לפני סוג הבקשה.
rpc RecordRoute(stream Point) returns (RouteSummary) {}
RouteChat
מקבלת זרם של RouteNotes
שנשלח בזמן שמתבצעת תנועה במסלול, תוך כדי קבלת RouteNotes
אחרים (למשל ממשתמשים אחרים).
זה בדיוק סוג השימוש בסטרימינג דו-כיווני. בקשת RPC להזרמת נתונים דו-כיוונית, שבה שני הצדדים שולחים רצף של הודעות באמצעות זרם לקריאה ולכתיבה. שני הזרמים פועלים באופן עצמאי, כך שהלקוחות והשרתים יכולים לקרוא ולכתוב בכל סדר שירצו. לדוגמה, השרת יכול לחכות עד שיקבל את כל ההודעות מהלקוח לפני שהוא כותב את התשובות שלו, או שהוא יכול לקרוא הודעה ואז לכתוב הודעה, או כל שילוב אחר של קריאות וכתיבות. הסדר של ההודעות בכל פיד נשמר. כדי לציין את סוג ה-method הזה, צריך להוסיף את מילת המפתח stream לפני הבקשה ולפני התשובה.
rpc RouteChat(stream RouteNote) returns (stream RouteNote) {}
4. יצירת קוד לקוח וקוד שרת
עכשיו צריך ליצור את הממשקים של לקוח ושרת gRPC מהגדרת השירות .proto
. אנחנו עושים את זה באמצעות מהדר של פרוטוקול buffer protoc
עם פלאגין מיוחד של gRPC Java. כדי ליצור שירותי gRPC, צריך להשתמש בקומפיילר proto3 (שתומך בתחביר של proto2 וגם של proto3).
כשמשתמשים ב-Gradle או ב-Maven, תוסף ה-build של protoc יכול ליצור את הקוד הנדרש כחלק מה-build. ב-README של grpc-java מוסבר איך ליצור קוד מקובצי .proto
משלכם.
סיפקנו הגדרת Gradle.
במאגר streaming-grpc-java-getting-started
, מזינים
$ chmod +x gradlew $ ./gradlew generateProto
הכיתות הבאות נוצרות מהגדרת השירות שלנו (בקטע build/generated/sources/proto/main/java
):
- אחד לכל סוג הודעה:
Feature.java
,Rectangle.java, ...
. הם מכילים את כל קוד מאגר הפרוטוקולים לאכלוס, לסריאליזציה ולאחזור של סוגי הודעות הבקשה והתגובה שלנו. -
RouteGuideGrpc.java
שמכיל (יחד עם קוד שימושי אחר) מחלקת בסיס להטמעה בשרתים שלRouteGuide
, RouteGuideGrpc.RouteGuideImplBase
, עם כל השיטות שמוגדרות בשירותRouteGuide
ובמחלקות stub לשימוש של לקוחות
5. הטמעה של השירות
קודם נראה איך יוצרים RouteGuide
שרת. יש שני חלקים בתהליך שבו שירות RouteGuide
מבצע את העבודה שלו:
- הטמעה של ממשק השירות שנוצר מהגדרת השירות שלנו: ביצוע ה "עבודה" בפועל של השירות שלנו.
- הפעלת שרת gRPC להאזנה לבקשות מלקוחות ולשליחתן להטמעה הנכונה של השירות.
הטמעה של RouteGuide
אנחנו נטמיע מחלקה RouteGuideService
שתהיה הרחבה של המחלקה RouteGuideGrpc.RouteGuideImplBase שנוצרה. כך ייראה היישום.
public void listFeatures(Rectangle request, StreamObserver<Feature> responseObserver) {
...
}
public StreamObserver<Point> recordRoute(final StreamObserver<RouteSummary> responseObserver) {
...
}
public StreamObserver<RouteNote> routeChat(final StreamObserver<RouteNote> responseObserver) {
...
}
נבחן כל הטמעה של RPC בפירוט
Server-side streaming RPC
עכשיו נסתכל על אחד מ-RPCs של סטרימינג. ListFeatures
הוא RPC של סטרימינג מצד השרת, ולכן אנחנו צריכים לשלוח בחזרה כמה Features
ללקוח שלנו.
private final Collection<Feature> features;
@Override
public void listFeatures(Rectangle request, StreamObserver<Feature> responseObserver) {
int left = min(request.getLo().getLongitude(), request.getHi().getLongitude());
int right = max(request.getLo().getLongitude(), request.getHi().getLongitude());
int top = max(request.getLo().getLatitude(), request.getHi().getLatitude());
int bottom = min(request.getLo().getLatitude(), request.getHi().getLatitude());
for (Feature feature : features) {
if (!RouteGuideUtil.exists(feature)) {
continue;
}
int lat = feature.getLocation().getLatitude();
int lon = feature.getLocation().getLongitude();
if (lon >= left && lon <= right && lat >= bottom && lat <= top) {
responseObserver.onNext(feature);
}
}
responseObserver.onCompleted();
}
בדומה ל-RPC הפשוט, השיטה הזו מקבלת אובייקט בקשה (Rectangle
שבו הלקוח רוצה למצוא את Features
) ואובייקט תגובה StreamObserver
.
הפעם, אנחנו מקבלים כמה אובייקטים של Feature
שצריך כדי לחזור ללקוח (במקרה הזה, אנחנו בוחרים אותם מתוך אוסף התכונות של השירות על סמך אם הם נמצאים בבקשה שלנו Rectangle
), וכותבים כל אחד מהם בתורו למאזין התגובה באמצעות השיטה onNext()
שלו. לבסוף, כמו ב-RPC הפשוט שלנו, אנחנו משתמשים בשיטה onCompleted()
של אובייקט המעקב אחר התגובה כדי לציין ל-gRPC שסיימנו לכתוב תגובות.
RPC של סטרימינג מצד הלקוח
עכשיו נסתכל על משהו קצת יותר מורכב: שיטת הסטרימינג בצד הלקוח RecordRoute()
, שבה אנחנו מקבלים סטרימינג של Points
מהלקוח ומחזירים RouteSummary
יחיד עם מידע על הנסיעה שלו.
@Override
public StreamObserver<Point> recordRoute(final StreamObserver<RouteSummary> responseObserver) {
return new StreamObserver<Point>() {
int pointCount;
int featureCount;
int distance;
Point previous;
long startTime = System.nanoTime();
@Override
public void onNext(Point point) {
pointCount++;
if (RouteGuideUtil.exists(checkFeature(point))) {
featureCount++;
}
// For each point after the first, add the incremental distance from the previous point
// to the total distance value.
if (previous != null) {
distance += calcDistance(previous, point);
}
previous = point;
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
logger.log(Level.WARNING, "Encountered error in recordRoute", t);
}
@Override
public void onCompleted() {
long seconds = NANOSECONDS.toSeconds(System.nanoTime() - startTime);
responseObserver.onNext(RouteSummary.newBuilder().setPointCount(pointCount)
.setFeatureCount(featureCount).setDistance(distance)
.setElapsedTime((int) seconds).build());
responseObserver.onCompleted();
}
};
}
כמו שאפשר לראות, כמו בסוגי השיטות הקודמים, השיטה שלנו מקבלת פרמטר StreamObserver
responseObserver
, אבל הפעם היא מחזירה StreamObserver
כדי שהלקוח יוכל לכתוב את Points
.
בגוף השיטה אנחנו יוצרים מופע של StreamObserver
אנונימי כדי להחזיר, שבו:
- מחליפים את השיטה
onNext()
כדי לקבל תכונות ומידע אחר בכל פעם שהלקוח כותבPoint
לזרם ההודעות. - מבטלים את השיטה
onCompleted()
(שמופעלת כשהלקוח מסיים לכתוב הודעות) כדי לאכלס ולבנות אתRouteSummary
. לאחר מכן, אנחנו מפעילים אתonNext()
של משקיף התגובה של השיטה עםRouteSummary
, ואז מפעילים את השיטהonCompleted()
כדי לסיים את השיחה מצד השרת.
Bidirectional streaming RPC
לבסוף, נבחן את ה-RPC של הסטרימינג הדו-כיווני RouteChat()
.
@Override
public StreamObserver<RouteNote> routeChat(final StreamObserver<RouteNote> responseObserver) {
return new StreamObserver<RouteNote>() {
@Override
public void onNext(RouteNote note) {
List<RouteNote> notes = getOrCreateNotes(note.getLocation());
// Respond with all previous notes at this location.
for (RouteNote prevNote : notes.toArray(new RouteNote[0])) {
responseObserver.onNext(prevNote);
}
// Now add the new note to the list
notes.add(note);
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
logger.log(Level.WARNING, "Encountered error in routeChat", t);
}
@Override
public void onCompleted() {
responseObserver.onCompleted();
}
};
}
בדומה לדוגמה של הזרמת נתונים בצד הלקוח, אנחנו מקבלים ומחזירים StreamObserver
, אבל הפעם אנחנו מחזירים ערכים דרך משקיף התגובה של השיטה שלנו בזמן שהלקוח עדיין כותב הודעות לזרם ההודעות שלו. התחביר לקריאה ולכתיבה כאן זהה בדיוק לזה של שיטות הזרמת הנתונים מהלקוח ומהשרת. למרות שכל צד תמיד יקבל את ההודעות של הצד השני בסדר שבו הן נכתבו, גם הלקוח וגם השרת יכולים לקרוא ולכתוב בכל סדר – הזרמים פועלים באופן עצמאי לחלוטין.
מפעילים את השרת.
אחרי שמטמיעים את כל השיטות, צריך גם להפעיל שרת gRPC כדי שהלקוחות יוכלו להשתמש בשירות. בקטע הקוד הבא אפשר לראות איך אנחנו עושים את זה בשירות RouteGuide
שלנו:
public RouteGuideServer(int port, URL featureFile) throws IOException {
this(ServerBuilder.forPort(port), port, RouteGuideUtil.parseFeatures(featureFile));
}
/** Create a RouteGuide server using serverBuilder as a base and features as data. */
public RouteGuideServer(ServerBuilder<?> serverBuilder, int port, Collection<Feature> features) {
this.port = port;
server = serverBuilder.addService(new RouteGuideService(features))
.build();
}
public void start() throws IOException {
server.start();
logger.info("Server started, listening on " + port);
}
כפי שאפשר לראות, אנחנו בונים את השרת ומתחילים להשתמש בו באמצעות ServerBuilder
.
לשם כך:
- מציינים את הכתובת והיציאה שרוצים להשתמש בהן כדי להאזין לבקשות של הלקוח באמצעות השיטה
forPort()
של האובייקט builder. - יוצרים מופע של מחלקת הטמעת השירות
RouteGuideService
ומעבירים אותו לשיטהaddService()
של הכלי ליצירת מופעים. - מפעילים את הפונקציות
build()
ו-start()
ב-builder כדי ליצור ולהפעיל שרת RPC בשביל השירות.
מכיוון שהיציאה כבר משולבת ב-ServerBuilder, הסיבה היחידה להעברת יציאה היא שימוש בה לרישום ביומן.
6. יצירת הלקוח
בקטע הזה נראה איך ליצור לקוח לשירות RouteGuide
. קוד הלקוח המלא לדוגמה מופיע ב../complete/src/main/java/io/grpc/complete/routeguide/
RouteGuideClient.java
.
יצירת מופע של stub
כדי להתקשר לשיטות שירות, קודם צריך ליצור stub, או ליתר דיוק, שני stubs:
- סטאב חוסם/סינכרוני: המשמעות היא שהקריאה ל-RPC ממתינה לתגובה מהשרת, ותחזיר תגובה או תעלה חריגה.
- סטאב לא חוסם/אסינכרוני שמבצע קריאות לא חוסמות לשרת, שבהן התגובה מוחזרת באופן אסינכרוני. אפשר לבצע סוגים מסוימים של שיחות סטרימינג רק באמצעות stub אסינכרוני.
קודם צריך ליצור ערוץ gRPC בשביל ה-stub, ולציין את כתובת השרת והיציאה שאליהם רוצים להתחבר:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
String target = "localhost:8980";
if (args.length > 0) {
if ("--help".equals(args[0])) {
System.err.println("Usage: [target]");
System.err.println("");
System.err.println(" target The server to connect to. Defaults to " + target);
System.exit(1);
}
target = args[0];
}
List<Feature> features;
try {
features = RouteGuideUtil.parseFeatures(RouteGuideUtil.getDefaultFeaturesFile());
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
return;
}
ManagedChannel channel = Grpc.newChannelBuilder(target, InsecureChannelCredentials.create())
.build();
try {
RouteGuideClient client = new RouteGuideClient(channel);
// Looking for features between 40, -75 and 42, -73.
client.listFeatures(400000000, -750000000, 420000000, -730000000);
// Record a few randomly selected points from the features file.
client.recordRoute(features, 10);
// Send and receive some notes.
CountDownLatch finishLatch = client.routeChat();
if (!finishLatch.await(1, TimeUnit.MINUTES)) {
client.warning("routeChat did not finish within 1 minutes");
}
} finally {
channel.shutdownNow().awaitTermination(5, TimeUnit.SECONDS);
}
}
אנחנו משתמשים ב-ManagedChannelBuilder
כדי ליצור את הערוץ.
עכשיו אפשר להשתמש בערוץ כדי ליצור את ה-stub באמצעות השיטות newStub
ו-newBlockingStub
שמופיעות במחלקה RouteGuideGrpc
שיצרנו מ-.proto
.
public RouteGuideClient(Channel channel) {
blockingStub = RouteGuideGrpc.newBlockingStub(channel);
asyncStub = RouteGuideGrpc.newStub(channel);
}
חשוב לזכור שאם הפעולה לא חוסמת, היא אסינכרונית
קריאה לשיטות שירות
עכשיו נראה איך קוראים לשיטות של השירות. שימו לב שכל קריאה לשירות מרוחק (RPC) שנוצרה מתוך stub החסימה תפעל במצב חסימה/סינכרוני, כלומר הקריאה לשירות מרוחק תמתין לתגובה מהשרת, ותחזיר תגובה או שגיאה.
Server-side streaming RPC
עכשיו נסתכל על קריאה לסטרימינג בצד השרת אל ListFeatures
, שמחזירה זרם של נתוני מיקום גיאוגרפי Feature
:
Rectangle request = Rectangle.newBuilder()
.setLo(Point.newBuilder().setLatitude(lowLat).setLongitude(lowLon).build())
.setHi(Point.newBuilder().setLatitude(hiLat).setLongitude(hiLon).build()).build();
Iterator<Feature> features;
try {
features = blockingStub.listFeatures(request);
} catch (StatusRuntimeException e) {
logger.log(Level.WARNING, "RPC failed: {0}", e.getStatus());
return;
}
כפי שאפשר לראות, הוא דומה מאוד ל-RPC פשוט מסוג unary שראינו ב-codelab Getting_Started_With_gRPC_Java, רק שבמקום להחזיר Feature
יחיד, השיטה מחזירה Iterator
שהלקוח יכול להשתמש בו כדי לקרוא את כל ה-Features
שהוחזרו.
RPC של סטרימינג מצד הלקוח
עכשיו נסביר על שיטה קצת יותר מורכבת: סטרימינג בצד הלקוח RecordRoute
, שבה אנחנו שולחים לשרת זרם של Points
ומקבלים בחזרה RouteSummary
אחד. כדי להשתמש בשיטה הזו, צריך להשתמש ב-stub אסינכרוני. אם כבר קראתם את המאמר בנושא יצירת השרת, יכול להיות שחלק מהתוכן הבא ייראה לכם מוכר מאוד – הטמעה של RPC אסינכרוני להזרמת נתונים מתבצעת בצורה דומה בשני הצדדים.
public void recordRoute(List<Feature> features, int numPoints) throws InterruptedException {
info("*** RecordRoute");
final CountDownLatch finishLatch = new CountDownLatch(1);
StreamObserver<RouteSummary> responseObserver = new StreamObserver<RouteSummary>() {
@Override
public void onNext(RouteSummary summary) {
info("Finished trip with {0} points. Passed {1} features. "
+ "Travelled {2} meters. It took {3} seconds.", summary.getPointCount(),
summary.getFeatureCount(), summary.getDistance(), summary.getElapsedTime());
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
Status status = Status.fromThrowable(t);
logger.log(Level.WARNING, "RecordRoute Failed: {0}", status);
finishLatch.countDown();
}
@Override
public void onCompleted() {
info("Finished RecordRoute");
finishLatch.countDown();
}
};
StreamObserver<Point> requestObserver = asyncStub.recordRoute(responseObserver);
try {
// Send numPoints points randomly selected from the features list.
Random rand = new Random();
for (int i = 0; i < numPoints; ++i) {
int index = rand.nextInt(features.size());
Point point = features.get(index).getLocation();
info("Visiting point {0}, {1}", RouteGuideUtil.getLatitude(point),
RouteGuideUtil.getLongitude(point));
requestObserver.onNext(point);
// Sleep for a bit before sending the next one.
Thread.sleep(rand.nextInt(1000) + 500);
if (finishLatch.getCount() == 0) {
// RPC completed or errored before we finished sending.
// Sending further requests won't error, but they will just be thrown away.
return;
}
}
} catch (RuntimeException e) {
// Cancel RPC
requestObserver.onError(e);
throw e;
}
// Mark the end of requests
requestObserver.onCompleted();
// Receiving happens asynchronously
finishLatch.await(1, TimeUnit.MINUTES);
}
כפי שאפשר לראות, כדי להפעיל את ה-method הזה צריך ליצור StreamObserver
, שמטמיע ממשק מיוחד כדי שהשרת יוכל להפעיל אותו עם התגובה RouteSummary
שלו. בStreamObserver
אנחנו:
- מחליפים את השיטה
onNext()
כדי להדפיס את המידע שמוחזר כשהשרת כותבRouteSummary
לזרם ההודעות. - מבטלים את השיטה
onCompleted()
(שמופעלת כשהשרת משלים את השיחה בצד שלו) כדי לצמצם אתCountDownLatch
, וכך נוכל לבדוק אם השרת סיים את הכתיבה.
לאחר מכן מעבירים את StreamObserver
לשיטת recordRoute()
של ה-stub האסינכרוני ומקבלים בחזרה את משקיף הבקשות StreamObserver
כדי לכתוב את Points
לשליחה לשרת. אחרי שמסיימים לכתוב נקודות, משתמשים בשיטה onCompleted()
של הכלי למעקב אחר בקשות כדי לציין ל-gRPC שסיימנו לכתוב בצד הלקוח. אחרי שמסיימים, בודקים את CountDownLatch
כדי לראות אם השרת סיים את הפעולה בצד שלו.
Bidirectional streaming RPC
לבסוף, נבחן את ה-RPC של הסטרימינג הדו-כיווני RouteChat()
.
public CountDownLatch routeChat() {
info("*** RouteChat");
final CountDownLatch finishLatch = new CountDownLatch(1);
StreamObserver<RouteNote> requestObserver =
asyncStub.routeChat(new StreamObserver<RouteNote>() {
@Override
public void onNext(RouteNote note) {
info("Got message \"{0}\" at {1}, {2}", note.getMessage(), note.getLocation()
.getLatitude(), note.getLocation().getLongitude());
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
warning("RouteChat Failed: {0}", Status.fromThrowable(t));
finishLatch.countDown();
}
@Override
public void onCompleted() {
info("Finished RouteChat");
finishLatch.countDown();
}
});
try {
RouteNote[] requests =
{newNote("First message", 0, 0), newNote("Second message", 0, 10_000_000),
newNote("Third message", 10_000_000, 0), newNote("Fourth message", 10_000_000, 10_000_000)};
for (RouteNote request : requests) {
info("Sending message \"{0}\" at {1}, {2}", request.getMessage(), request.getLocation()
.getLatitude(), request.getLocation().getLongitude());
requestObserver.onNext(request);
}
} catch (RuntimeException e) {
// Cancel RPC
requestObserver.onError(e);
throw e;
}
// Mark the end of requests
requestObserver.onCompleted();
// return the latch while receiving happens asynchronously
return finishLatch;
}
בדומה לדוגמה של סטרימינג בצד הלקוח, אנחנו מקבלים ומחזירים StreamObserver
משקיף תגובה, אבל הפעם אנחנו שולחים ערכים דרך משקיף התגובה של השיטה שלנו בזמן שהשרת עדיין כותב הודעות לזרם ההודעות שלו. התחביר לקריאה ולכתיבה כאן זהה בדיוק לזה של שיטת הזרמת הנתונים מהלקוח שלנו. למרות שכל צד תמיד יקבל את ההודעות של הצד השני בסדר שבו הן נכתבו, גם הלקוח וגם השרת יכולים לקרוא ולכתוב בכל סדר – הזרמים פועלים באופן עצמאי לחלוטין.
7. כדאי לנסות!
- מהספרייה
start_here
:
$ ./gradlew installDist
הפעולה הזו תבצע קומפילציה של הקוד, תארוז אותו בקובץ JAR ותיצור את הסקריפטים שמריצים את הדוגמה. הם ייווצרו בספרייה build/install/start_here/bin/
. התסריטים הם: route-guide-server
ו-route-guide-client
.
השרת צריך לפעול לפני שמפעילים את הלקוח.
- מריצים את השרת:
$ ./build/install/start_here/bin/route-guide-server
- מריצים את הלקוח:
$ ./build/install/start_here/bin/route-guide-client
8. המאמרים הבאים
- מידע על gRPC זמין במאמרים מבוא ל-gRPC ומושגי ליבה.
- עוברים על המדריך למתחילים
- הפניית API