MDC-102 Android: Structure et mise en page Material (Kotlin)

1. Introduction

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Material Components (MDC) aide les développeurs à implémenter Material Design. Conçu par une équipe d'ingénieurs et de spécialistes de l'expérience utilisateur chez Google, MDC propose des dizaines de composants d'interface utilisateur élégants et fonctionnels. Il est disponible pour Android, iOS, le Web et Flutter.material.io/develop.

Dans l'atelier de programmation MDC-101, vous avez utilisé deux éléments Material Components (MDC) pour créer une page de connexion : des champs de texte et des boutons comportant des animations "tâche d'encre". Sur ces bases, enrichissons notre application en y ajoutant navigation, structure et données.

Objectifs de l'atelier

Dans cet atelier de programmation, vous allez créer un écran d'accueil pour Shrine, une application d'e-commerce pour la vente de vêtements et d'articles pour la maison. Cet écran contiendra :

  • Une barre d'application supérieure
  • Une liste de produits sous forme de grille

249db074eff043f4.png

Composants MDC-Android utilisés dans cet atelier de programmation

  • AppBarLayout
  • MaterialCardView

Prérequis

  • Connaissances de base sur le développement Android
  • Android Studio (téléchargez-le ici si vous ne l'avez pas déjà fait)
  • Un émulateur ou un appareil Android (disponible via Android Studio)
  • L'exemple de code (voir l'étape suivante)

Comment évalueriez-vous votre niveau d'expérience en matière de création d'applications Android ?

Débutant Intermédiaire Expert

2. Configurer l'environnement de développement

Vous avez déjà suivi l'atelier MDC-101 ?

Si vous avez fini l'atelier de programmation MDC-101, votre code devrait être prêt pour commencer cet atelier. Passez à l'étape 3 : Ajouter une barre d'application supérieure.

Vous partez de zéro ?

Télécharger l'application de départ de l'atelier de programmation

L'application de départ se trouve dans le répertoire material-components-android-codelabs-102-starter/kotlin. Assurez-vous d'accéder à ce répertoire avec la commande cd avant de commencer.

… ou cloner l'atelier depuis GitHub

Pour cloner cet atelier de programmation à partir de GitHub, exécutez les commandes suivantes :

git clone https://github.com/material-components/material-components-android-codelabs
cd material-components-android-codelabs/
git checkout 102-starter

Charger le code de départ dans Android Studio

  1. Une fois l'assistant de configuration terminé et la fenêtre de bienvenue dans Android Studio affichée, cliquez sur Open an existing Android Studio project (Ouvrir un projet Android Studio existant). Accédez au répertoire dans lequel vous avez installé l'exemple de code, puis sélectionnez kotlin -> shrine (ou recherchez shrine sur votre ordinateur) pour ouvrir le projet Shipping.
  2. Attendez qu'Android Studio crée et synchronise le projet (voir les indicateurs d'activité situés en bas de la fenêtre Android Studio).
  3. À ce stade, Android Studio peut générer des erreurs de compilation, car vous ne disposez pas du SDK Android ni de certains outils de compilation, comme celui présenté ci-dessous. Suivez les instructions fournies dans Android Studio pour installer/mettre à jour ces éléments et synchroniser votre projet.

KzoYWC1S7Se7yL8igi1vXF_mbVxAdl2lg5kb7RODrsVpEng0G6U3NK1Qnn0faBBZd2u71yMXioy9tD-7fv3NXvVO4N3EtMMeWDTmqBMMl6egd9R5uXX0T_SKmahbmRor3wZZHX0ByA

Ajouter des dépendances de projet

Le projet a besoin d'une dépendance sur la bibliothèque Support MDC pour Android. Cette dépendance devrait déjà être listée dans l'exemple de code que vous avez téléchargé, mais il est recommandé de suivre les étapes ci-dessous pour vous en assurer.

  1. Accédez au fichier build.gradle du module app et vérifiez si le bloc dependencies inclut bien une dépendance à MDC Android :
api 'com.google.android.material:material:1.1.0-alpha06'
  1. (Facultatif) Si nécessaire, modifiez le fichier build.gradle pour ajouter les dépendances suivantes et synchronisez le projet.
dependencies {
    api 'com.google.android.material:material:1.1.0-alpha06'
    implementation 'androidx.legacy:legacy-support-v4:1.0.0'
    implementation 'com.android.volley:volley:1.1.1'
    implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.5'
    implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:1.3.21"
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'androidx.test:core:1.1.0'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.0'
    androidTestImplementation 'androidx.test:runner:1.2.0-alpha05'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0-alpha05'
}

Exécuter l'application de départ

  1. Assurez-vous que la configuration de compilation à gauche du bouton Run/Play (Exécuter/Lire) est app.
  2. Appuyez sur le bouton vert pour créer et exécuter l'application.
  3. Dans la fenêtre Select Deployment Target (Sélectionner une cible de déploiement), si un appareil Android figure déjà parmi ceux disponibles, passez à l'étape 8. Sinon, cliquez sur Create New Virtual Device (Créer un appareil virtuel).
  4. Sur l'écran Select Hardware (Sélectionner le matériel), choisissez un téléphone (par exemple, un Pixel 2), puis cliquez sur Next (Suivant).
  5. Sur l'écran System Image (Image système), sélectionnez une version récente d'Android (de préférence le niveau d'API le plus élevé). Sinon, cliquez sur le lien Télécharger qui s'affiche, puis procédez au téléchargement.
  6. Cliquez sur Next (Suivant).
  7. Sur l'écran Android Virtual Device (AVD) (Appareil virtuel Android), laissez les paramètres tels quels et cliquez sur Finish (Terminer).
  8. Sélectionnez un appareil Android dans la boîte de dialogue de la cible de déploiement.
  9. Cliquez sur OK.
  10. Android Studio crée l'application, la déploie et l'ouvre automatiquement sur l'appareil cible.

Opération réussie. La page de connexion de Shrine créée dans l'atelier de programmation MDC-101 devrait s'afficher.

4cb0c218948144b4.png

Maintenant que l'écran de connexion semble correct, remplissons l'application avec quelques produits.

3. Ajouter une barre d'application supérieure

L'écran d'accueil s'affiche lorsque la page de connexion est fermée, avec le message "You did it!" (Vous avez réussi.). Parfait ! À présent, notre utilisateur ne peut effectuer aucune action et n'a aucun moyen de savoir où il se trouve dans l'application. Pour résoudre ce problème, il est temps d'ajouter la navigation.

Material Design propose des formats de navigation qui garantissent une grande facilité d'utilisation. L'un des composants les plus visibles est la barre d'application supérieure.

Pour offrir aux utilisateurs un accès rapide à d'autres actions, ajoutons une barre d'application supérieure.

Ajouter un widget AppBar

Dans shr_product_grid_fragment.xml, supprimez le bloc <LinearLayout> contenant le message "Vous avez réussi !". TextView et remplacez-le par le code suivant :

shr_product_grid_fragment.xml

<com.google.android.material.appbar.AppBarLayout
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="wrap_content">

   <androidx.appcompat.widget.Toolbar
       android:id="@+id/app_bar"
       style="@style/Widget.Shrine.Toolbar"
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="?attr/actionBarSize"
       app:title="@string/shr_app_name" />
</com.google.android.material.appbar.AppBarLayout>

Votre shr_product_grid_fragment.xml devrait maintenant se présenter comme suit:

shr_product_grid_fragment.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".ProductGridFragment">

   <com.google.android.material.appbar.AppBarLayout
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="wrap_content">

       <androidx.appcompat.widget.Toolbar
           android:id="@+id/app_bar"
           style="@style/Widget.Shrine.Toolbar"
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="?attr/actionBarSize"
           app:title="@string/shr_app_name" />
   </com.google.android.material.appbar.AppBarLayout>
  
</FrameLayout>

De nombreuses barres d'application comportent un bouton à côté du titre. Ajoutons une icône de menu dans la nôtre.

Ajouter une icône de navigation

Toujours dans shr_product_grid_fragment.xml, ajoutez ce qui suit au composant XML Toolbar que vous venez d'ajouter à votre mise en page :

shr_product_grid_fragment.xml

app:navigationIcon="@drawable/shr_menu"

Votre shr_product_grid_fragment.xml doit se présenter comme suit :

shr_product_grid_fragment.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".ProductGridFragment">
  
   <com.google.android.material.appbar.AppBarLayout
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="wrap_content">

       <androidx.appcompat.widget.Toolbar
           android:id="@+id/app_bar"
           style="@style/Widget.Shrine.Toolbar"
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="?attr/actionBarSize"
           app:navigationIcon="@drawable/shr_menu"
           app:title="@string/shr_app_name" />
   </com.google.android.material.appbar.AppBarLayout>
  
</FrameLayout>

Ajouter des boutons d'action et styliser la barre d'application supérieure

Vous pouvez également ajouter des boutons à l'extrémité de la barre d'application. Dans Android, ils sont appelés boutons d'action. Nous allons styliser la barre d'application supérieure et ajouter des boutons d'action à son menu de manière programmatique.

Dans la fonction onCreateView de ProductGridFragment.kt, définissez le Toolbar de activity pour qu'il soit utilisé comme ActionBar à l'aide de setSupportActionBar. Vous pouvez le faire une fois que la vue a été créée avec inflater.

ProductGridFragment.kt

override fun onCreateView(
       inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?): View? {
   // Inflate the layout for this fragment with the ProductGrid theme
   val view = inflater.inflate(R.layout.shr_product_grid_fragment, container, false)

   // Set up the toolbar.
   (activity as AppCompatActivity).setSupportActionBar(view.app_bar)

   return view;
}

Ensuite, juste sous la méthode que nous venons de modifier pour configurer la barre d'outils, remplaçons onCreateOptionsMenu pour gonfler le contenu de shr_toolbar_menu.xml dans la barre d'outils:

ProductGridFragment.kt

override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu, menuInflater: MenuInflater) {
   menuInflater.inflate(R.menu.shr_toolbar_menu, menu)
   super.onCreateOptionsMenu(menu, menuInflater)
}

Enfin, remplacez onCreate() dans ProductGridFragment.kt, puis après avoir appelé super(), appelez setHasOptionMenu avec true :

ProductGridFragment.kt

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
   super.onCreate(savedInstanceState)
   setHasOptionsMenu(true)
}

Les extraits de code ci-dessus définissent la barre d'application de notre mise en page XML comme barre d'action pour cette activité. Le rappel onCreateOptionsMenu indique à l'activité ce qu'utiliser comme menu. Dans ce cas, les éléments de menu de R.menu.shr_toolbar_menu sont placés dans la barre d'application. Le fichier de menu contient deux éléments : "Rechercher" et "Filtrer".

shr_toolbar_menu.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
   <item
       android:id="@+id/search"
       android:icon="@drawable/shr_search"
       android:title="@string/shr_search_title"
       app:showAsAction="always" />
   <item
       android:id="@+id/filter"
       android:icon="@drawable/shr_filter"
       android:title="@string/shr_filter_title"
       app:showAsAction="always" />
</menu>

Une fois ces modifications effectuées, votre fichier ProductGridFragment.kt devrait se présenter comme suit:

ProductGridFragment.kt

package com.google.codelabs.mdc.kotlin.shrine

import android.os.Bundle
import android.view.LayoutInflater
import android.view.Menu
import android.view.MenuInflater
import android.view.View
import android.view.ViewGroup
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.fragment.app.Fragment
import androidx.recyclerview.widget.GridLayoutManager
import com.google.codelabs.mdc.kotlin.shrine.network.ProductEntry
import kotlinx.android.synthetic.main.shr_product_grid_fragment.view.*

class ProductGridFragment : Fragment() {

   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
       super.onCreate(savedInstanceState)
       setHasOptionsMenu(true)
   }

   override fun onCreateView(
           inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?): View? {
       // Inflate the layout for this fragment with the ProductGrid theme
       val view = inflater.inflate(R.layout.shr_product_grid_fragment, container, false)

       // Set up the tool bar
       (activity as AppCompatActivity).setSupportActionBar(view.app_bar)

       return view;
   }

   override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu, menuInflater: MenuInflater) {
       menuInflater.inflate(R.menu.shr_toolbar_menu, menu)
       super.onCreateOptionsMenu(menu, menuInflater)
   }
}

Compilez et exécutez. Votre écran d'accueil devrait se présenter ainsi :

d04e8aa3b27f4754.png

La barre d'outils a maintenant une icône de navigation, un titre et deux icônes d'action sur le côté droit. La barre d'outils affiche également l'élévation à l'aide d'une ombre subtile qui montre qu'elle se trouve sur un calque différent de celui du contenu.

4. Ajouter une carte

Maintenant que notre application est un peu plus structurée, organisons ses contenus en les plaçant dans des fiches.

Ajouter une carte

Commençons par ajouter une fiche sous la barre d'application supérieure. Une fiche doit comporter une zone pour une image, un titre et une étiquette pour le texte secondaire. Ajoutez le code suivant dans shr_product_grid_fragment.xml sous AppBarLayout.

shr_product_grid_fragment.xml

<com.google.android.material.card.MaterialCardView
   android:layout_width="160dp"
   android:layout_height="180dp"
   android:layout_marginBottom="16dp"
   android:layout_marginLeft="16dp"
   android:layout_marginRight="16dp"
   android:layout_marginTop="70dp"
   app:cardBackgroundColor="?attr/colorPrimaryDark"
   app:cardCornerRadius="4dp">

   <LinearLayout
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:layout_gravity="bottom"
       android:background="#FFFFFF"
       android:orientation="vertical"
       android:padding="8dp">

       <TextView
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:padding="2dp"
           android:text="@string/shr_product_title"
           android:textAppearance="?attr/textAppearanceHeadline6" />

       <TextView
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:padding="2dp"
           android:text="@string/shr_product_description"
           android:textAppearance="?attr/textAppearanceBody2" />
   </LinearLayout>
</com.google.android.material.card.MaterialCardView>

Compilez et exécutez:

f6184a55ccb5f920.png

Dans cet aperçu, vous pouvez voir que la fiche est positionnée avec une marge à gauche, ses coins sont arrondis et elle projette une ombre (représentant son élévation). L'élément entier est appelé "conteneur". Hormis le conteneur, tous les éléments qu'il contient sont facultatifs.

Vous pouvez ajouter les éléments suivants à un conteneur: un texte d'en-tête, une vignette ou un avatar, un sous-titre, des séparateurs, et même des boutons et des icônes. La fiche que nous venons de créer, par exemple, contient deux TextView (l'un pour le titre et l'autre pour le texte secondaire) dans un LinearLayout, alignés en bas de la fiche.

Les fiches s'affichent généralement dans une collection avec d'autres fiches. Dans la section suivante de cet atelier de programmation, nous allons les disposer sous forme de collection dans une grille.

5. Créer une grille de cartes

Lorsque plusieurs fiches sont présentes sur un écran, elles sont regroupées dans une ou plusieurs collections. Les cartes d'une grille sont coplanaires, ce qui signifie qu'elles partagent la même élévation au repos les unes que les autres (sauf si elles sont sélectionnées ou déplacées, mais nous ne couvrirons pas ce point dans cet atelier de programmation).

Configurer la grille de cartes

Examinez le fichier shr_product_card.xml que nous vous avons fourni:

shr_product_card.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.google.android.material.card.MaterialCardView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="wrap_content"
   app:cardBackgroundColor="@android:color/white"
   app:cardElevation="2dp"
   app:cardPreventCornerOverlap="true">

   <LinearLayout
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:orientation="vertical">

       <com.android.volley.toolbox.NetworkImageView
           android:id="@+id/product_image"
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="@dimen/shr_product_card_image_height"
           android:background="?attr/colorPrimaryDark"
           android:scaleType="centerCrop" />

       <LinearLayout
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:orientation="vertical"
           android:padding="16dp">

           <TextView
               android:id="@+id/product_title"
               android:layout_width="match_parent"
               android:layout_height="wrap_content"
               android:text="@string/shr_product_title"
               android:textAppearance="?attr/textAppearanceHeadline6" />

           <TextView
               android:id="@+id/product_price"
               android:layout_width="match_parent"
               android:layout_height="wrap_content"
               android:text="@string/shr_product_description"
               android:textAppearance="?attr/textAppearanceBody2" />
       </LinearLayout>
   </LinearLayout>
</com.google.android.material.card.MaterialCardView>

Cette mise en page de cartes contient une fiche avec une image (dans le cas présent, un NetworkImageView, qui nous permet de charger et d'afficher des images à partir d'une URL) et deux TextViews.

Ensuite, examinez les ProductCardRecyclerViewAdapter que nous vous avons fournies. Il se trouve dans le même package que ProductGridFragment.

ProductCardRecyclerViewAdapter.kt

package com.google.codelabs.mdc.kotlin.shrine

import android.view.LayoutInflater
import android.view.ViewGroup
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView

import com.google.codelabs.mdc.kotlin.shrine.network.ProductEntry

/**
* Adapter used to show a simple grid of products.
*/
class ProductCardRecyclerViewAdapter(private val productList: List<ProductEntry>) : RecyclerView.Adapter<ProductCardViewHolder>() {

   override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): ProductCardViewHolder {
       val layoutView = LayoutInflater.from(parent.context).inflate(R.layout.shr_product_card, parent, false)
       return ProductCardViewHolder(layoutView)
   }

   override fun onBindViewHolder(holder: ProductCardViewHolder, position: Int) {
       // TODO: Put ViewHolder binding code here in MDC-102
   }

   override fun getItemCount(): Int {
       return productList.size
   }
}

La classe d'adaptateur ci-dessus gère le contenu de notre grille. Pour déterminer ce que chaque vue doit faire avec son contenu donné, nous allons bientôt écrire le code de onBindViewHolder().

Dans le même package, vous pouvez également consulter ProductCardViewHolder. Cette classe stocke les vues qui affectent la mise en page des cartes afin de pouvoir les modifier ultérieurement.

ProductCardViewHolder.kt

package com.google.codelabs.mdc.kotlin.shrine

import android.view.View
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView

class ProductCardViewHolder(itemView: View) //TODO: Find and store views from itemView
   : RecyclerView.ViewHolder(itemView)

Pour configurer notre grille, nous devons d'abord supprimer l'espace réservé MaterialCardView de shr_product_grid_fragment.xml. Ajoutez ensuite le composant représentant notre grille de cartes. Dans ce cas, nous allons utiliser un RecyclerView. Ajoutez le composant RecyclerView à votre shr_product_grid_fragment.xml sous votre composant XML AppBarLayout:

shr_product_grid_fragment.xml

<androidx.core.widget.NestedScrollView
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:layout_marginTop="56dp"
   android:background="@color/productGridBackgroundColor"
   android:paddingStart="@dimen/shr_product_grid_spacing"
   android:paddingEnd="@dimen/shr_product_grid_spacing"
   app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior">

   <androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
       android:id="@+id/recycler_view"
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="match_parent" />

</androidx.core.widget.NestedScrollView>

Votre shr_product_grid_fragment.xml doit se présenter comme suit :

shr_product_grid_fragment.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".ProductGridFragment">

   <com.google.android.material.appbar.AppBarLayout
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="wrap_content">

       <androidx.appcompat.widget.Toolbar
           android:id="@+id/app_bar"
           style="@style/Widget.Shrine.Toolbar"
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="?attr/actionBarSize"
           app:navigationIcon="@drawable/shr_menu"
           app:title="@string/shr_app_name" />
   </com.google.android.material.appbar.AppBarLayout>

   <androidx.core.widget.NestedScrollView
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="match_parent"
       android:layout_marginTop="56dp"
       android:background="@color/productGridBackgroundColor"
       android:paddingStart="@dimen/shr_product_grid_spacing"
       android:paddingEnd="@dimen/shr_product_grid_spacing"
       app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior">

       <androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
           android:id="@+id/recycler_view"
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="match_parent" />

   </androidx.core.widget.NestedScrollView>

</FrameLayout>

Enfin, dans onCreateView(), ajoutez le code d'initialisation RecyclerView dans ProductGridFragment.kt après avoir appelé setUpToolbar(view) et avant l'instruction return:

ProductGridFragment.kt

override fun onCreateView(
       inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?): View? {
   // Inflate the layout for this fragment with the ProductGrid theme
   val view = inflater.inflate(R.layout.shr_product_grid_fragment, container, false)

   // Set up the toolbar.
   (activity as AppCompatActivity).setSupportActionBar(view.app_bar)

   // Set up the RecyclerView
   view.recycler_view.setHasFixedSize(true)
   view.recycler_view.layoutManager = GridLayoutManager(context, 2, RecyclerView.VERTICAL, false)
   val adapter = ProductCardRecyclerViewAdapter(
           ProductEntry.initProductEntryList(resources))
   view.recycler_view.adapter = adapter
   val largePadding = resources.getDimensionPixelSize(R.dimen.shr_product_grid_spacing)
   val smallPadding = resources.getDimensionPixelSize(R.dimen.shr_product_grid_spacing_small)
   view.recycler_view.addItemDecoration(ProductGridItemDecoration(largePadding, smallPadding))

   return view;
}

L'extrait de code ci-dessus contient les étapes d'initialisation nécessaires pour configurer un RecyclerView. Cela inclut la configuration du gestionnaire de mise en page de RecyclerView, ainsi que l'initialisation et la configuration de l'adaptateur de RecyclerView.

Votre fichier ProductGridFragment.kt devrait maintenant se présenter comme suit :

ProductGridFragment .kt

package com.google.codelabs.mdc.kotlin.shrine

import android.os.Bundle
import android.view.LayoutInflater
import android.view.Menu
import android.view.MenuInflater
import android.view.View
import android.view.ViewGroup
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.fragment.app.Fragment
import androidx.recyclerview.widget.GridLayoutManager
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
import com.google.codelabs.mdc.kotlin.shrine.network.ProductEntry
import kotlinx.android.synthetic.main.shr_product_grid_fragment.view.*

class ProductGridFragment : Fragment() {

   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
       super.onCreate(savedInstanceState)
       setHasOptionsMenu(true)
   }

   override fun onCreateView(
           inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?): View? {
       // Inflate the layout for this fragment with the ProductGrid theme
       val view = inflater.inflate(R.layout.shr_product_grid_fragment, container, false)

       // Set up the toolbar.
       (activity as AppCompatActivity).setSupportActionBar(view.app_bar)

       // Set up the RecyclerView
       view.recycler_view.setHasFixedSize(true)
       view.recycler_view.layoutManager = GridLayoutManager(context, 2, RecyclerView.VERTICAL, false)
       val adapter = ProductCardRecyclerViewAdapter(
               ProductEntry.initProductEntryList(resources))
       view.recycler_view.adapter = adapter
       val largePadding = resources.getDimensionPixelSize(R.dimen.shr_product_grid_spacing)
       val smallPadding = resources.getDimensionPixelSize(R.dimen.shr_product_grid_spacing_small)
       view.recycler_view.addItemDecoration(ProductGridItemDecoration(largePadding, smallPadding))

       return view;
   }

   override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu, menuInflater: MenuInflater) {
       menuInflater.inflate(R.menu.shr_toolbar_menu, menu)
       super.onCreateOptionsMenu(menu, menuInflater)
   }
}

Compilation et exécution :

f9aeab846fc3bb4c.png

Les fiches sont maintenant disponibles. Ils ne montrent rien pour le moment. Ajoutons donc quelques données produit.

Ajouter des images et du texte

Pour chaque fiche, ajoutez une image, un nom de produit et un prix. Notre abstraction ViewHolder contient les vues de chaque fiche. Dans ViewHolder, ajoutez les trois vues comme suit.

ProductCardViewHolder.kt

package com.google.codelabs.mdc.kotlin.shrine

import android.view.View
import android.widget.TextView
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView

import com.android.volley.toolbox.NetworkImageView

class ProductCardViewHolder(itemView: View) : RecyclerView.ViewHolder(itemView) {

   var productImage: NetworkImageView = itemView.findViewById(R.id.product_image)
   var productTitle: TextView = itemView.findViewById(R.id.product_title)
   var productPrice: TextView = itemView.findViewById(R.id.product_price)
}

Modifiez la méthode onBindViewHolder() dans ProductCardRecyclerViewAdapter pour définir le titre, le prix et l'image du produit pour chaque vue de produit, comme indiqué ci-dessous :

ProductCardRecyclerViewAdapter.kt

override fun onBindViewHolder(holder: ProductCardViewHolder, position: Int) {
   if (position < productList.size) {
       val product = productList[position]
       holder.productTitle.text = product.title
       holder.productPrice.text = product.price
       ImageRequester.setImageFromUrl(holder.productImage, product.url)
   }
}

Le code ci-dessus indique à l'adaptateur de notre RecyclerView ce qu'il doit faire avec chaque carte, à l'aide d'un ViewHolder.

Ici, il définit les données textuelles sur chacun des TextView de ViewHolder et appelle un ImageRequester pour obtenir une image à partir d'une URL. La classe ImageRequester est une classe que nous avons fournie pour votre commodité. Elle utilise la bibliothèque Volley (ce sujet n'entre pas dans le cadre de cet atelier de programmation, mais n'hésitez pas à explorer le code par vous-même).

Compilez et exécutez:

249db074eff043f4.png

Nos produits s'affichent désormais dans l'application.

6. Récapitulatif

Notre application propose un fonctionnement de base permettant à l'utilisateur de passer de l'écran de connexion à un écran d'accueil où les produits sont affichés. Quelques lignes de code nous ont suffi pour ajouter une barre d'application supérieure avec un titre et trois boutons, ainsi qu'une grille de fiches pour présenter le contenu de notre application. L'écran d'accueil obtenu est simple et fonctionnel, et présente une structure de base et des contenus exploitables.

Étapes suivantes

Avec la barre d'application supérieure, la fiche, le champ de texte et le bouton, nous avons utilisé quatre composants Material Design essentiels de la bibliothèque MDC-Android. Pour découvrir encore plus de composants, consultez le catalogue MDC-Android.

Même si notre application fonctionne parfaitement, elle ne reflète pas une identité de marque ni un style particulier. Dans l'atelier MDC-103 : Utilisation des thèmes de Material Design (couleur, formes, élévation et type), nous allons personnaliser le style de ces composants pour exprimer une marque moderne et dynamique.

La réalisation de cet atelier de programmation m'a demandé un temps et des efforts raisonnables

Tout à fait d'accord D'accord Ni d'accord, ni pas d'accord Pas d'accord Pas du tout d'accord

Je souhaite continuer à utiliser Material Components

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