1. Introduction
Material Components (MDC) aide les développeurs à implémenter Material Design. Conçu par une équipe d'ingénieurs et de spécialistes de l'expérience utilisateur chez Google, MDC propose des dizaines de composants d'interface utilisateur élégants et fonctionnels. Il est disponible pour Android, iOS, le Web et Flutter.material.io/develop. |
Dans l'atelier de programmation MDC-101, vous avez utilisé deux éléments Material Components (MDC) pour créer une page de connexion : des champs de texte et des boutons comportant des animations "tâche d'encre". Sur ces bases, enrichissons notre application en y ajoutant navigation, structure et données.
Objectifs de l'atelier
Dans cet atelier de programmation, vous allez créer un écran d'accueil pour Shrine, une application d'e-commerce pour la vente de vêtements et d'articles pour la maison. Cet écran contiendra :
- Une barre d'application supérieure
- Une liste de produits sous forme de grille
Composants MDC-Android utilisés dans cet atelier de programmation
- AppBarLayout
- MaterialCardView
Prérequis
- Connaissances de base sur le développement Android
- Android Studio (téléchargez-le ici si vous ne l'avez pas déjà fait)
- Un émulateur ou un appareil Android (disponible via Android Studio)
- L'exemple de code (voir l'étape suivante)
Comment évalueriez-vous votre niveau d'expérience en matière de création d'applications Android ?
2. Configurer l'environnement de développement
Vous avez déjà suivi l'atelier MDC-101 ?
Si vous avez fini l'atelier de programmation MDC-101, votre code devrait être prêt pour commencer cet atelier. Passez à l'étape 3 : Ajouter une barre d'application supérieure.
Vous partez de zéro ?
Télécharger l'application de départ de l'atelier de programmation
L'application de départ se trouve dans le répertoire material-components-android-codelabs-102-starter/kotlin
. Assurez-vous d'accéder à ce répertoire avec la commande cd
avant de commencer.
… ou cloner l'atelier depuis GitHub
Pour cloner cet atelier de programmation à partir de GitHub, exécutez les commandes suivantes :
git clone https://github.com/material-components/material-components-android-codelabs cd material-components-android-codelabs/ git checkout 102-starter
Charger le code de départ dans Android Studio
- Une fois l'assistant de configuration terminé et la fenêtre de bienvenue dans Android Studio affichée, cliquez sur Open an existing Android Studio project (Ouvrir un projet Android Studio existant). Accédez au répertoire dans lequel vous avez installé l'exemple de code, puis sélectionnez kotlin -> shrine (ou recherchez shrine sur votre ordinateur) pour ouvrir le projet Shipping.
- Attendez qu'Android Studio crée et synchronise le projet (voir les indicateurs d'activité situés en bas de la fenêtre Android Studio).
- À ce stade, Android Studio peut générer des erreurs de compilation, car vous ne disposez pas du SDK Android ni de certains outils de compilation, comme celui présenté ci-dessous. Suivez les instructions fournies dans Android Studio pour installer/mettre à jour ces éléments et synchroniser votre projet.
Ajouter des dépendances de projet
Le projet a besoin d'une dépendance sur la bibliothèque Support MDC pour Android. Cette dépendance devrait déjà être listée dans l'exemple de code que vous avez téléchargé, mais il est recommandé de suivre les étapes ci-dessous pour vous en assurer.
- Accédez au fichier
build.gradle
du moduleapp
et vérifiez si le blocdependencies
inclut bien une dépendance à MDC Android :
api 'com.google.android.material:material:1.1.0-alpha06'
- (Facultatif) Si nécessaire, modifiez le fichier
build.gradle
pour ajouter les dépendances suivantes et synchronisez le projet.
dependencies { api 'com.google.android.material:material:1.1.0-alpha06' implementation 'androidx.legacy:legacy-support-v4:1.0.0' implementation 'com.android.volley:volley:1.1.1' implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.5' implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:1.3.21" testImplementation 'junit:junit:4.12' androidTestImplementation 'androidx.test:core:1.1.0' androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.0' androidTestImplementation 'androidx.test:runner:1.2.0-alpha05' androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0-alpha05' }
Exécuter l'application de départ
|
Opération réussie. La page de connexion de Shrine créée dans l'atelier de programmation MDC-101 devrait s'afficher.
Maintenant que l'écran de connexion semble correct, remplissons l'application avec quelques produits.
3. Ajouter une barre d'application supérieure
L'écran d'accueil s'affiche lorsque la page de connexion est fermée, avec le message "You did it!" (Vous avez réussi.). Parfait ! À présent, notre utilisateur ne peut effectuer aucune action et n'a aucun moyen de savoir où il se trouve dans l'application. Pour résoudre ce problème, il est temps d'ajouter la navigation.
Material Design propose des formats de navigation qui garantissent une grande facilité d'utilisation. L'un des composants les plus visibles est la barre d'application supérieure.
Pour offrir aux utilisateurs un accès rapide à d'autres actions, ajoutons une barre d'application supérieure.
Ajouter un widget AppBar
Dans shr_product_grid_fragment.xml
, supprimez le bloc <LinearLayout>
contenant le message "Vous avez réussi !". TextView
et remplacez-le par le code suivant :
shr_product_grid_fragment.xml
<com.google.android.material.appbar.AppBarLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<androidx.appcompat.widget.Toolbar
android:id="@+id/app_bar"
style="@style/Widget.Shrine.Toolbar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="?attr/actionBarSize"
app:title="@string/shr_app_name" />
</com.google.android.material.appbar.AppBarLayout>
Votre shr_product_grid_fragment.xml
devrait maintenant se présenter comme suit:
shr_product_grid_fragment.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".ProductGridFragment">
<com.google.android.material.appbar.AppBarLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<androidx.appcompat.widget.Toolbar
android:id="@+id/app_bar"
style="@style/Widget.Shrine.Toolbar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="?attr/actionBarSize"
app:title="@string/shr_app_name" />
</com.google.android.material.appbar.AppBarLayout>
</FrameLayout>
De nombreuses barres d'application comportent un bouton à côté du titre. Ajoutons une icône de menu dans la nôtre.
Ajouter une icône de navigation
Toujours dans shr_product_grid_fragment.xml
, ajoutez ce qui suit au composant XML Toolbar
que vous venez d'ajouter à votre mise en page :
shr_product_grid_fragment.xml
app:navigationIcon="@drawable/shr_menu"
Votre shr_product_grid_fragment.xml
doit se présenter comme suit :
shr_product_grid_fragment.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".ProductGridFragment">
<com.google.android.material.appbar.AppBarLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<androidx.appcompat.widget.Toolbar
android:id="@+id/app_bar"
style="@style/Widget.Shrine.Toolbar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="?attr/actionBarSize"
app:navigationIcon="@drawable/shr_menu"
app:title="@string/shr_app_name" />
</com.google.android.material.appbar.AppBarLayout>
</FrameLayout>
Ajouter des boutons d'action et styliser la barre d'application supérieure
Vous pouvez également ajouter des boutons à l'extrémité de la barre d'application. Dans Android, ils sont appelés boutons d'action. Nous allons styliser la barre d'application supérieure et ajouter des boutons d'action à son menu de manière programmatique.
Dans la fonction onCreateView
de ProductGridFragment.kt
, définissez le Toolbar
de activity
pour qu'il soit utilisé comme ActionBar
à l'aide de setSupportActionBar
. Vous pouvez le faire une fois que la vue a été créée avec inflater
.
ProductGridFragment.kt
override fun onCreateView(
inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?): View? {
// Inflate the layout for this fragment with the ProductGrid theme
val view = inflater.inflate(R.layout.shr_product_grid_fragment, container, false)
// Set up the toolbar.
(activity as AppCompatActivity).setSupportActionBar(view.app_bar)
return view;
}
Ensuite, juste sous la méthode que nous venons de modifier pour configurer la barre d'outils, remplaçons onCreateOptionsMenu
pour gonfler le contenu de shr_toolbar_menu.xml
dans la barre d'outils:
ProductGridFragment.kt
override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu, menuInflater: MenuInflater) {
menuInflater.inflate(R.menu.shr_toolbar_menu, menu)
super.onCreateOptionsMenu(menu, menuInflater)
}
Enfin, remplacez onCreate()
dans ProductGridFragment.kt
, puis après avoir appelé super()
, appelez setHasOptionMenu
avec true
:
ProductGridFragment.kt
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setHasOptionsMenu(true)
}
Les extraits de code ci-dessus définissent la barre d'application de notre mise en page XML comme barre d'action pour cette activité. Le rappel onCreateOptionsMenu
indique à l'activité ce qu'utiliser comme menu. Dans ce cas, les éléments de menu de R.menu.shr_toolbar_menu
sont placés dans la barre d'application. Le fichier de menu contient deux éléments : "Rechercher" et "Filtrer".
shr_toolbar_menu.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<item
android:id="@+id/search"
android:icon="@drawable/shr_search"
android:title="@string/shr_search_title"
app:showAsAction="always" />
<item
android:id="@+id/filter"
android:icon="@drawable/shr_filter"
android:title="@string/shr_filter_title"
app:showAsAction="always" />
</menu>
Une fois ces modifications effectuées, votre fichier ProductGridFragment.kt
devrait se présenter comme suit:
ProductGridFragment.kt
package com.google.codelabs.mdc.kotlin.shrine
import android.os.Bundle
import android.view.LayoutInflater
import android.view.Menu
import android.view.MenuInflater
import android.view.View
import android.view.ViewGroup
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.fragment.app.Fragment
import androidx.recyclerview.widget.GridLayoutManager
import com.google.codelabs.mdc.kotlin.shrine.network.ProductEntry
import kotlinx.android.synthetic.main.shr_product_grid_fragment.view.*
class ProductGridFragment : Fragment() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setHasOptionsMenu(true)
}
override fun onCreateView(
inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?): View? {
// Inflate the layout for this fragment with the ProductGrid theme
val view = inflater.inflate(R.layout.shr_product_grid_fragment, container, false)
// Set up the tool bar
(activity as AppCompatActivity).setSupportActionBar(view.app_bar)
return view;
}
override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu, menuInflater: MenuInflater) {
menuInflater.inflate(R.menu.shr_toolbar_menu, menu)
super.onCreateOptionsMenu(menu, menuInflater)
}
}
Compilez et exécutez. Votre écran d'accueil devrait se présenter ainsi :
La barre d'outils a maintenant une icône de navigation, un titre et deux icônes d'action sur le côté droit. La barre d'outils affiche également l'élévation à l'aide d'une ombre subtile qui montre qu'elle se trouve sur un calque différent de celui du contenu.
4. Ajouter une carte
Maintenant que notre application est un peu plus structurée, organisons ses contenus en les plaçant dans des fiches.
Ajouter une carte
Commençons par ajouter une fiche sous la barre d'application supérieure. Une fiche doit comporter une zone pour une image, un titre et une étiquette pour le texte secondaire. Ajoutez le code suivant dans shr_product_grid_fragment.xml
sous AppBarLayout
.
shr_product_grid_fragment.xml
<com.google.android.material.card.MaterialCardView
android:layout_width="160dp"
android:layout_height="180dp"
android:layout_marginBottom="16dp"
android:layout_marginLeft="16dp"
android:layout_marginRight="16dp"
android:layout_marginTop="70dp"
app:cardBackgroundColor="?attr/colorPrimaryDark"
app:cardCornerRadius="4dp">
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="bottom"
android:background="#FFFFFF"
android:orientation="vertical"
android:padding="8dp">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:padding="2dp"
android:text="@string/shr_product_title"
android:textAppearance="?attr/textAppearanceHeadline6" />
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:padding="2dp"
android:text="@string/shr_product_description"
android:textAppearance="?attr/textAppearanceBody2" />
</LinearLayout>
</com.google.android.material.card.MaterialCardView>
Compilez et exécutez:
Dans cet aperçu, vous pouvez voir que la fiche est positionnée avec une marge à gauche, ses coins sont arrondis et elle projette une ombre (représentant son élévation). L'élément entier est appelé "conteneur". Hormis le conteneur, tous les éléments qu'il contient sont facultatifs.
Vous pouvez ajouter les éléments suivants à un conteneur: un texte d'en-tête, une vignette ou un avatar, un sous-titre, des séparateurs, et même des boutons et des icônes. La fiche que nous venons de créer, par exemple, contient deux TextView
(l'un pour le titre et l'autre pour le texte secondaire) dans un LinearLayout
, alignés en bas de la fiche.
Les fiches s'affichent généralement dans une collection avec d'autres fiches. Dans la section suivante de cet atelier de programmation, nous allons les disposer sous forme de collection dans une grille.
5. Créer une grille de cartes
Lorsque plusieurs fiches sont présentes sur un écran, elles sont regroupées dans une ou plusieurs collections. Les cartes d'une grille sont coplanaires, ce qui signifie qu'elles partagent la même élévation au repos les unes que les autres (sauf si elles sont sélectionnées ou déplacées, mais nous ne couvrirons pas ce point dans cet atelier de programmation).
Configurer la grille de cartes
Examinez le fichier shr_product_card.xml
que nous vous avons fourni:
shr_product_card.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.google.android.material.card.MaterialCardView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
app:cardBackgroundColor="@android:color/white"
app:cardElevation="2dp"
app:cardPreventCornerOverlap="true">
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical">
<com.android.volley.toolbox.NetworkImageView
android:id="@+id/product_image"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="@dimen/shr_product_card_image_height"
android:background="?attr/colorPrimaryDark"
android:scaleType="centerCrop" />
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical"
android:padding="16dp">
<TextView
android:id="@+id/product_title"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/shr_product_title"
android:textAppearance="?attr/textAppearanceHeadline6" />
<TextView
android:id="@+id/product_price"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/shr_product_description"
android:textAppearance="?attr/textAppearanceBody2" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
</com.google.android.material.card.MaterialCardView>
Cette mise en page de cartes contient une fiche avec une image (dans le cas présent, un NetworkImageView
, qui nous permet de charger et d'afficher des images à partir d'une URL) et deux TextViews
.
Ensuite, examinez les ProductCardRecyclerViewAdapter
que nous vous avons fournies. Il se trouve dans le même package que ProductGridFragment
.
ProductCardRecyclerViewAdapter.kt
package com.google.codelabs.mdc.kotlin.shrine
import android.view.LayoutInflater
import android.view.ViewGroup
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
import com.google.codelabs.mdc.kotlin.shrine.network.ProductEntry
/**
* Adapter used to show a simple grid of products.
*/
class ProductCardRecyclerViewAdapter(private val productList: List<ProductEntry>) : RecyclerView.Adapter<ProductCardViewHolder>() {
override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): ProductCardViewHolder {
val layoutView = LayoutInflater.from(parent.context).inflate(R.layout.shr_product_card, parent, false)
return ProductCardViewHolder(layoutView)
}
override fun onBindViewHolder(holder: ProductCardViewHolder, position: Int) {
// TODO: Put ViewHolder binding code here in MDC-102
}
override fun getItemCount(): Int {
return productList.size
}
}
La classe d'adaptateur ci-dessus gère le contenu de notre grille. Pour déterminer ce que chaque vue doit faire avec son contenu donné, nous allons bientôt écrire le code de onBindViewHolder()
.
Dans le même package, vous pouvez également consulter ProductCardViewHolder
. Cette classe stocke les vues qui affectent la mise en page des cartes afin de pouvoir les modifier ultérieurement.
package com.google.codelabs.mdc.kotlin.shrine
import android.view.View
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
class ProductCardViewHolder(itemView: View) //TODO: Find and store views from itemView
: RecyclerView.ViewHolder(itemView)
Pour configurer notre grille, nous devons d'abord supprimer l'espace réservé MaterialCardView
de shr_product_grid_fragment.xml
. Ajoutez ensuite le composant représentant notre grille de cartes. Dans ce cas, nous allons utiliser un RecyclerView. Ajoutez le composant RecyclerView à votre shr_product_grid_fragment.xml
sous votre composant XML AppBarLayout
:
shr_product_grid_fragment.xml
<androidx.core.widget.NestedScrollView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_marginTop="56dp"
android:background="@color/productGridBackgroundColor"
android:paddingStart="@dimen/shr_product_grid_spacing"
android:paddingEnd="@dimen/shr_product_grid_spacing"
app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior">
<androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
android:id="@+id/recycler_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</androidx.core.widget.NestedScrollView>
Votre shr_product_grid_fragment.xml
doit se présenter comme suit :
shr_product_grid_fragment.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".ProductGridFragment">
<com.google.android.material.appbar.AppBarLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<androidx.appcompat.widget.Toolbar
android:id="@+id/app_bar"
style="@style/Widget.Shrine.Toolbar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="?attr/actionBarSize"
app:navigationIcon="@drawable/shr_menu"
app:title="@string/shr_app_name" />
</com.google.android.material.appbar.AppBarLayout>
<androidx.core.widget.NestedScrollView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_marginTop="56dp"
android:background="@color/productGridBackgroundColor"
android:paddingStart="@dimen/shr_product_grid_spacing"
android:paddingEnd="@dimen/shr_product_grid_spacing"
app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior">
<androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
android:id="@+id/recycler_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</androidx.core.widget.NestedScrollView>
</FrameLayout>
Enfin, dans onCreateView()
, ajoutez le code d'initialisation RecyclerView
dans ProductGridFragment.kt
après avoir appelé setUpToolbar(view)
et avant l'instruction return
:
ProductGridFragment.kt
override fun onCreateView(
inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?): View? {
// Inflate the layout for this fragment with the ProductGrid theme
val view = inflater.inflate(R.layout.shr_product_grid_fragment, container, false)
// Set up the toolbar.
(activity as AppCompatActivity).setSupportActionBar(view.app_bar)
// Set up the RecyclerView
view.recycler_view.setHasFixedSize(true)
view.recycler_view.layoutManager = GridLayoutManager(context, 2, RecyclerView.VERTICAL, false)
val adapter = ProductCardRecyclerViewAdapter(
ProductEntry.initProductEntryList(resources))
view.recycler_view.adapter = adapter
val largePadding = resources.getDimensionPixelSize(R.dimen.shr_product_grid_spacing)
val smallPadding = resources.getDimensionPixelSize(R.dimen.shr_product_grid_spacing_small)
view.recycler_view.addItemDecoration(ProductGridItemDecoration(largePadding, smallPadding))
return view;
}
L'extrait de code ci-dessus contient les étapes d'initialisation nécessaires pour configurer un RecyclerView
. Cela inclut la configuration du gestionnaire de mise en page de RecyclerView
, ainsi que l'initialisation et la configuration de l'adaptateur de RecyclerView
.
Votre fichier ProductGridFragment.kt
devrait maintenant se présenter comme suit :
ProductGridFragment .kt
package com.google.codelabs.mdc.kotlin.shrine
import android.os.Bundle
import android.view.LayoutInflater
import android.view.Menu
import android.view.MenuInflater
import android.view.View
import android.view.ViewGroup
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.fragment.app.Fragment
import androidx.recyclerview.widget.GridLayoutManager
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
import com.google.codelabs.mdc.kotlin.shrine.network.ProductEntry
import kotlinx.android.synthetic.main.shr_product_grid_fragment.view.*
class ProductGridFragment : Fragment() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setHasOptionsMenu(true)
}
override fun onCreateView(
inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?): View? {
// Inflate the layout for this fragment with the ProductGrid theme
val view = inflater.inflate(R.layout.shr_product_grid_fragment, container, false)
// Set up the toolbar.
(activity as AppCompatActivity).setSupportActionBar(view.app_bar)
// Set up the RecyclerView
view.recycler_view.setHasFixedSize(true)
view.recycler_view.layoutManager = GridLayoutManager(context, 2, RecyclerView.VERTICAL, false)
val adapter = ProductCardRecyclerViewAdapter(
ProductEntry.initProductEntryList(resources))
view.recycler_view.adapter = adapter
val largePadding = resources.getDimensionPixelSize(R.dimen.shr_product_grid_spacing)
val smallPadding = resources.getDimensionPixelSize(R.dimen.shr_product_grid_spacing_small)
view.recycler_view.addItemDecoration(ProductGridItemDecoration(largePadding, smallPadding))
return view;
}
override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu, menuInflater: MenuInflater) {
menuInflater.inflate(R.menu.shr_toolbar_menu, menu)
super.onCreateOptionsMenu(menu, menuInflater)
}
}
Compilation et exécution :
Les fiches sont maintenant disponibles. Ils ne montrent rien pour le moment. Ajoutons donc quelques données produit.
Ajouter des images et du texte
Pour chaque fiche, ajoutez une image, un nom de produit et un prix. Notre abstraction ViewHolder
contient les vues de chaque fiche. Dans ViewHolder
, ajoutez les trois vues comme suit.
ProductCardViewHolder.kt
package com.google.codelabs.mdc.kotlin.shrine
import android.view.View
import android.widget.TextView
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
import com.android.volley.toolbox.NetworkImageView
class ProductCardViewHolder(itemView: View) : RecyclerView.ViewHolder(itemView) {
var productImage: NetworkImageView = itemView.findViewById(R.id.product_image)
var productTitle: TextView = itemView.findViewById(R.id.product_title)
var productPrice: TextView = itemView.findViewById(R.id.product_price)
}
Modifiez la méthode onBindViewHolder()
dans ProductCardRecyclerViewAdapter
pour définir le titre, le prix et l'image du produit pour chaque vue de produit, comme indiqué ci-dessous :
ProductCardRecyclerViewAdapter.kt
override fun onBindViewHolder(holder: ProductCardViewHolder, position: Int) {
if (position < productList.size) {
val product = productList[position]
holder.productTitle.text = product.title
holder.productPrice.text = product.price
ImageRequester.setImageFromUrl(holder.productImage, product.url)
}
}
Le code ci-dessus indique à l'adaptateur de notre RecyclerView
ce qu'il doit faire avec chaque carte, à l'aide d'un ViewHolder
.
Ici, il définit les données textuelles sur chacun des TextView
de ViewHolder
et appelle un ImageRequester
pour obtenir une image à partir d'une URL. La classe ImageRequester
est une classe que nous avons fournie pour votre commodité. Elle utilise la bibliothèque Volley
(ce sujet n'entre pas dans le cadre de cet atelier de programmation, mais n'hésitez pas à explorer le code par vous-même).
Compilez et exécutez:
Nos produits s'affichent désormais dans l'application.
6. Récapitulatif
Notre application propose un fonctionnement de base permettant à l'utilisateur de passer de l'écran de connexion à un écran d'accueil où les produits sont affichés. Quelques lignes de code nous ont suffi pour ajouter une barre d'application supérieure avec un titre et trois boutons, ainsi qu'une grille de fiches pour présenter le contenu de notre application. L'écran d'accueil obtenu est simple et fonctionnel, et présente une structure de base et des contenus exploitables.
Étapes suivantes
Avec la barre d'application supérieure, la fiche, le champ de texte et le bouton, nous avons utilisé quatre composants Material Design essentiels de la bibliothèque MDC-Android. Pour découvrir encore plus de composants, consultez le catalogue MDC-Android.
Même si notre application fonctionne parfaitement, elle ne reflète pas une identité de marque ni un style particulier. Dans l'atelier MDC-103 : Utilisation des thèmes de Material Design (couleur, formes, élévation et type), nous allons personnaliser le style de ces composants pour exprimer une marque moderne et dynamique.