Rozpoznawanie, rozpoznawanie i tłumaczenie tekstu za pomocą ML Kit i AparatuX: Android

1. Wprowadzenie

ML Kit to mobilny pakiet SDK, który udostępnia zaawansowane, ale łatwe w użyciu narzędzia do uczenia maszynowego od Google na Androida i do aplikacji na Androida. Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz, czy masz już doświadczenie w uczeniu maszynowym, możesz łatwo wdrożyć potrzebne funkcje za pomocą kilku linii kodu. Aby zacząć, nie musisz mieć zaawansowanej wiedzy o sieciach neuronowych ani optymalizacji modeli.

Jak to działa?

ML Kit ułatwia stosowanie technik uczenia maszynowego w aplikacjach, ponieważ łączy technologie uczenia maszynowego Google, takie jak Mobile VisionTensorFlow Lite, w jednym pakiecie SDK. Niezależnie od tego, czy potrzebujesz mocy modeli na urządzeniu Mobile Vision w czasie rzeczywistym, czy elastyczności niestandardowych modeli TensorFlow Lite, ML Kit umożliwia to za pomocą zaledwie kilku wierszy kodu.

W tym ćwiczeniu z programowania dowiesz się, jak w prosty sposób dodać do istniejącej aplikacji na Androida funkcje rozpoznawania tekstu, identyfikacji języka i tłumaczenia z przekazu z kamery w czasie rzeczywistym. Poznasz też sprawdzone metody korzystania z interfejsów CameraX i ML Kit API.

Co utworzysz

W tym ćwiczeniu z programowania utworzysz aplikację na Androida z ML Kit. Aplikacja będzie używać interfejsu ML Kit Text Recognition na urządzeniu do rozpoznawania tekstu z przekazu z kamery w czasie rzeczywistym. Użyje interfejsu ML Kit Language Identification API, aby rozpoznać język rozpoznanego tekstu. Na koniec aplikacja przetłumaczy ten tekst na dowolny z 59 języków za pomocą interfejsu ML Kit Translation API.

Efekt powinien być podobny do tego na obrazie poniżej.

e2a9b80f1ff442d7.png

Czego się nauczysz

  • Jak za pomocą pakietu ML Kit SDK łatwo dodać funkcje uczenia maszynowego do dowolnej aplikacji na Androida.
  • Interfejsy ML Kit Text Recognition, Language Identification i Translation API oraz ich możliwości.
  • Jak używać biblioteki CameraX z interfejsami API ML Kit.

Czego potrzebujesz

  • Najnowsza wersja Androida Studio (4.0 lub nowsza)
  • fizyczne urządzenie z Androidem,
  • Przykładowy kod
  • Podstawowa wiedza na temat tworzenia aplikacji na Androida w języku Kotlin

Ten moduł Codelab dotyczy ML Kit. Nieistotne koncepcje i bloki kodu zostały już podane i wdrożone.

2. Przygotowania

Pobieranie kodu

Kliknij ten link, aby pobrać cały kod do tych ćwiczeń:

Rozpakuj pobrany plik ZIP. Spowoduje to rozpakowanie folderu głównego (mlkit-android) ze wszystkimi potrzebnymi zasobami. W tym ćwiczeniu potrzebne będą tylko zasoby z podkatalogu translate.

Podkatalog translate w repozytorium mlkit-android zawiera ten katalog:

  • android_studio_folder.pngstarter – kod początkowy, na którym będziesz pracować w tym ćwiczeniu z programowania.

3. Importowanie projektu i weryfikowanie zależności ML Kit i CameraX

Zaimportuj projekt początkowy do Android Studio. W pliku app/build.gradle sprawdź, czy są uwzględnione niezbędne zależności ML Kit i CameraX:

// CameraX dependencies
def camerax_version = "1.0.0-beta05"
implementation "androidx.camera:camera-core:${camerax_version}"
implementation "androidx.camera:camera-camera2:${camerax_version}"
implementation "androidx.camera:camera-lifecycle:${camerax_version}"
implementation "androidx.camera:camera-view:1.0.0-alpha12"

// ML Kit dependencies
implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition:16.0.0'
implementation 'com.google.mlkit:language-id:16.0.0'
implementation 'com.google.mlkit:translate:16.0.0'

4. Uruchamianie aplikacji startowej

Po zaimportowaniu projektu do Android Studio i sprawdzeniu zależności ML Kit możesz po raz pierwszy uruchomić aplikację. Na pasku narzędzi Android Studio kliknij Uruchom ( execute.png).

Aplikacja powinna się uruchomić na urządzeniu. Możesz skierować aparat na różne teksty, aby zobaczyć obraz na żywo, ale funkcja rozpoznawania tekstu nie została jeszcze wdrożona.

bd1489441c334de3.png

5. Dodawanie rozpoznawania tekstu

W tym kroku dodamy do aplikacji funkcję rozpoznawania tekstu z kamery wideo.

Utwórz instancję detektora tekstu ML Kit

Zastąp symbol TODO u góry elementu TextAnalyzer.kt, aby utworzyć instancję elementu TextRecognition. W ten sposób uzyskasz dostęp do narzędzia do rozpoznawania tekstu, którego użyjesz w dalszych krokach. Musimy też dodać detektor jako obserwatora cyklu życia, aby prawidłowo go zamknąć, gdy nie będzie już potrzebny.

TextAnalyzer.kt

private val detector = TextRecognition.getClient(TextRecognizerOptions.DEFAULT_OPTIONS)

init {
   lifecycle.addObserver(detector)
}

Przeprowadź rozpoznawanie tekstu na obrazie wejściowym (utworzonym za pomocą bufora z aparatu)

Biblioteka CameraX udostępnia strumień obrazów z kamery gotowych do analizy. Zastąp metodę recognizeText() w klasie TextAnalyzer, aby używać rozpoznawania tekstu ML Kit w każdej klatce obrazu.

TextAnalyzer.kt

private fun recognizeText(
   image: InputImage
): Task<Text> {
   // Pass image to an ML Kit Vision API
   return detector.process(image)
       .addOnSuccessListener { text ->
           // Task completed successfully
           result.value = text.text
       }
       .addOnFailureListener { exception ->
           // Task failed with an exception
           Log.e(TAG, "Text recognition error", exception)
           val message = getErrorMessage(exception)
           message?.let {
               Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT).show()
           }
       }
}

Poniższa linia pokazuje, jak wywołujemy powyższą metodę, aby rozpocząć rozpoznawanie tekstu. Na końcu metody analyze() dodaj ten wiersz: Pamiętaj, że po zakończeniu analizy obrazu musisz wywołać funkcję imageProxy.close. W przeciwnym razie przekaz na żywo z kamery nie będzie mógł przetwarzać kolejnych obrazów do analizy.

TextAnalyzer.kt

recognizeText(InputImage.fromBitmap(croppedBitmap, 0)).addOnCompleteListener {
   imageProxy.close()
}

Uruchom aplikację na urządzeniu

Teraz na pasku narzędzi Android Studio kliknij Uruchom ( execute.png). Po wczytaniu aplikacji powinna ona zacząć rozpoznawać tekst z kamery w czasie rzeczywistym. Skieruj aparat na dowolny tekst, aby potwierdzić. Jeśli aplikacja nie rozpoznaje żadnego tekstu, spróbuj „zresetować” wykrywanie, kierując aparat na puste miejsce, a następnie na tekst.

6. Dodawanie identyfikacji języka

Utwórz instancję identyfikatora języka ML Kit

MainViewModel.kt znajduje się w folderze głównym. Otwórz plik i dodaj do niego to pole: MainViewModel.kt. W ten sposób uzyskasz identyfikator języka, którego użyjesz w następnym kroku.

MainViewModel.kt

private val languageIdentifier = LanguageIdentification.getClient(TextRecognizerOptions.DEFAULT_OPTIONS)

Musisz też mieć pewność, że klienci są prawidłowo wyłączani, gdy nie są już potrzebni. Aby to zrobić, zastąp metodę onCleared() klasy ViewModel.

MainViewModel.kt

override fun onCleared() {
   languageIdentifier.close()
   translators.evictAll()
}

Uruchamianie na urządzeniu identyfikacji języka wykrytego tekstu

Użyj narzędzia ML Kit Language Identifier, aby uzyskać język wykrytego tekstu z obrazu.

Zastąp znak TODO w definicji pola sourceLang w pliku MainViewModel.kt tym kodem: Ten fragment kodu wywołuje metodę identyfikacji języka i przypisuje wynik, jeśli nie jest on niezdefiniowany („und”). Nieokreślony język oznacza, że API nie udało się zidentyfikować języka na podstawie listy obsługiwanych języków.

MainViewModel.kt

val sourceLang = Transformations.switchMap(sourceText) { text ->
   val result = MutableLiveData<Language>()
   languageIdentifier.identifyLanguage(text)
       .addOnSuccessListener { languageCode ->
           if (languageCode != "und")
               result.value = Language(languageCode)
       }
   result
}

Uruchom aplikację na urządzeniu

Teraz na pasku narzędzi Android Studio kliknij Uruchom ( execute.png). Po wczytaniu aplikacja powinna zacząć rozpoznawać tekst z aparatu i identyfikować jego język w czasie rzeczywistym. Skieruj aparat na dowolny tekst, aby potwierdzić.

7. Dodaj tłumaczenie

Zastąp funkcję translate() w pliku MainViewModel.kt tym kodem: Ta funkcja przyjmuje wartość języka źródłowego, wartość języka docelowego i tekst źródłowy, a następnie wykonuje tłumaczenie. Zwróć uwagę, że jeśli wybrany model języka docelowego nie został jeszcze pobrany na urządzenie, wywołujemy funkcję downloadModelIfNeeded(), aby to zrobić, a następnie kontynuujemy tłumaczenie.

MainViewModel.kt

private fun translate(): Task<String> {
   val text = sourceText.value
   val source = sourceLang.value
   val target = targetLang.value
   if (modelDownloading.value != false || translating.value != false) {
       return Tasks.forCanceled()
   }
   if (source == null || target == null || text == null || text.isEmpty()) {
       return Tasks.forResult("")
   }
   val sourceLangCode = TranslateLanguage.fromLanguageTag(source.code)
   val targetLangCode = TranslateLanguage.fromLanguageTag(target.code)
   if (sourceLangCode == null || targetLangCode == null) {
       return Tasks.forCanceled()
   }
   val options = TranslatorOptions.Builder()
       .setSourceLanguage(sourceLangCode)
       .setTargetLanguage(targetLangCode)
       .build()
   val translator = translators[options]
   modelDownloading.setValue(true)

   // Register watchdog to unblock long running downloads
   Handler().postDelayed({ modelDownloading.setValue(false) }, 15000)
   modelDownloadTask = translator.downloadModelIfNeeded().addOnCompleteListener {
       modelDownloading.setValue(false)
   }
   translating.value = true
   return modelDownloadTask.onSuccessTask {
       translator.translate(text)
   }.addOnCompleteListener {
       translating.value = false
   }
}

Uruchamianie aplikacji w symulatorze

Teraz na pasku narzędzi Android Studio kliknij Uruchom ( execute.png). Po wczytaniu aplikacja powinna wyglądać jak na animacji poniżej, pokazując wyniki rozpoznawania tekstu i wykrytego języka oraz przetłumaczony tekst w wybranym języku. Możesz wybrać dowolny z 59 języków.

e2a9b80f1ff442d7.png

8. Gratulacje!

Gratulacje! Właśnie dodano do aplikacji rozpoznawanie tekstu na urządzeniu, identyfikację języka i tłumaczenie za pomocą ML Kit. Teraz możesz rozpoznawać tekst i jego język w przekazie na żywo z kamery i tłumaczyć go na wybrany język w czasie rzeczywistym.

Omówione zagadnienia

  • Jak dodać ML Kit do aplikacji na Androida
  • Jak używać rozpoznawania tekstu na urządzeniu w ML Kit do rozpoznawania tekstu na obrazach
  • Jak używać rozpoznawania języka na urządzeniu w ML Kit do identyfikowania języka tekstu
  • Jak używać tłumaczenia na urządzeniu w ML Kit do dynamicznego tłumaczenia tekstu na 59 języków
  • Jak używać CameraX w połączeniu z interfejsami API ML Kit

Następne kroki

  • Używaj ML Kit i CameraX we własnej aplikacji na Androida.

Więcej informacji