Crea un servicio de descripción de imágenes de video escena por escena con Cloud Run, la API de Video Intelligence y Vertex AI

1. Introducción

Descripción general

En este codelab, crearás un servicio de Cloud Run escrito en Node.js que proporciona una descripción visual de cada escena de un video. Primero, tu servicio usará la API de Video Intelligence para detectar las marcas de tiempo cada vez que cambie una escena. Luego, tu servicio usará un objeto binario de terceros llamado ffmpeg para tomar una captura de pantalla de cada marca de tiempo de cambio de escena. Por último, los subtítulos visuales de Vertex AI se usan para proporcionar una descripción visual de las capturas de pantalla.

En este codelab, también se muestra cómo usar ffmpeg en tu servicio de Cloud Run para capturar imágenes de un video en una marca de tiempo determinada. Como ffmpeg se debe instalar de forma independiente, en este codelab se muestra cómo crear un Dockerfile para instalar ffmpeg como parte de tu servicio de Cloud Run.

Esta es una ilustración de cómo funciona el servicio de Cloud Run:

Diagrama del servicio de descripción de video de Cloud Run

Qué aprenderás

  • Cómo crear una imagen de contenedor con un Dockerfile para instalar un objeto binario de terceros
  • Cómo seguir el principio de privilegio mínimo creando una cuenta de servicio para que el servicio de Cloud Run llame a otros servicios de Google Cloud
  • Cómo usar la biblioteca cliente de Video Intelligence desde un servicio de Cloud Run
  • Cómo llamar a las APIs de Google para obtener la descripción visual de cada escena desde Vertex AI

2. Configuración y requisitos

Requisitos previos

Activar Cloud Shell

  1. En la consola de Cloud, haz clic en Activar Cloud Shelld1264ca30785e435.png.

cb81e7c8e34bc8d.png

Si es la primera vez que inicias Cloud Shell, verás una pantalla intermedia que describe en qué consiste. Si apareció una pantalla intermedia, haz clic en Continuar.

d95252b003979716.png

El aprovisionamiento y la conexión a Cloud Shell solo tomará unos minutos.

7833d5e1c5d18f54.png

Esta máquina virtual está cargada con todas las herramientas de desarrollo necesarias. Ofrece un directorio principal persistente de 5 GB y se ejecuta en Google Cloud, lo que mejora considerablemente el rendimiento de la red y la autenticación. Gran parte de tu trabajo en este codelab, si no todo, se puede hacer con un navegador.

Una vez que te conectes a Cloud Shell, deberías ver que estás autenticado y que el proyecto está configurado con tu ID del proyecto.

  1. En Cloud Shell, ejecuta el siguiente comando para confirmar que tienes la autenticación:
gcloud auth list

Resultado del comando

 Credentialed Accounts
ACTIVE  ACCOUNT
*       <my_account>@<my_domain.com>

To set the active account, run:
    $ gcloud config set account `ACCOUNT`
  1. Ejecuta el siguiente comando en Cloud Shell para confirmar que el comando de gcloud conoce tu proyecto:
gcloud config list project

Resultado del comando

[core]
project = <PROJECT_ID>

De lo contrario, puedes configurarlo con el siguiente comando:

gcloud config set project <PROJECT_ID>

Resultado del comando

Updated property [core/project].

3. Habilita las APIs y configura las variables de entorno

Antes de comenzar a usar este codelab, debes habilitar varias APIs. Este codelab requiere el uso de las siguientes APIs. Para habilitar esas APIs, ejecuta el siguiente comando:

gcloud services enable run.googleapis.com \
    storage.googleapis.com \
    cloudbuild.googleapis.com \
    videointelligence.googleapis.com \
    aiplatform.googleapis.com

Luego, puedes establecer las variables de entorno que se usarán en este codelab.

REGION=<YOUR-REGION>
PROJECT_ID=<YOUR-PROJECT-ID>

PROJECT_NUMBER=$(gcloud projects describe $PROJECT_ID --format='value(projectNumber)')
SERVICE_NAME=video-describer
export BUCKET_ID=$PROJECT_ID-video-describer

4. Cree un bucket de Cloud Storage

Crea un bucket de Cloud Storage en el que puedas subir videos para que el servicio de Cloud Run los procese con el siguiente comando:

gsutil mb -l us-central1 gs://$BUCKET_ID/

[Opcional] Puedes usar este video de muestra si lo descargas de forma local.

gsutil cp gs://cloud-samples-data/video/visionapi.mp4 testvideo.mp4

Ahora, sube el archivo de video a tu bucket de almacenamiento.

FILENAME=<YOUR-VIDEO-FILENAME>
gsutil cp $FILENAME gs://$BUCKET_ID

5. Crea la app de Node.js

Primero, crea un directorio para el código fuente y desplázate a ese directorio con el comando cd.

mkdir video-describer && cd $_

Luego, crea un archivo package.json con el siguiente contenido:

{
  "name": "video-describer",
  "version": "1.0.0",
  "private": true,
  "description": "describes the image in every scene for a given video",
  "main": "index.js",
  "author": "Google LLC",
  "license": "Apache-2.0",
  "scripts": {
    "start": "node index.js"
  },
  "dependencies": {
    "@google-cloud/storage": "^7.7.0",
    "@google-cloud/video-intelligence": "^5.0.1",
    "axios": "^1.6.2",
    "express": "^4.18.2",
    "fluent-ffmpeg": "^2.1.2",
    "google-auth-library": "^9.4.1"
  }
}

Esta app consta de varios archivos fuente para mejorar la legibilidad. Primero, crea un archivo de origen index.js con el siguiente contenido. Este archivo contiene el punto de entrada del servicio y la lógica principal de la app.

const { captureImages } = require('./imageCapture.js');
const { detectSceneChanges } = require('./sceneDetector.js');
const transcribeScene = require('./imageDescriber.js');
const { Storage } = require('@google-cloud/storage');
const fs = require('fs').promises;
const path = require('path');
const express = require('express');
const app = express();

const bucketName = process.env.BUCKET_ID;

const port = parseInt(process.env.PORT) || 8080;
app.listen(port, () => {
  console.log(`video describer service ready: listening on port ${port}`);
});

// entry point for the service
app.get('/', async (req, res) => {

  try {

    // download the requested video from Cloud Storage
    let videoFilename =  req.query.filename; 
    console.log("processing file: " + videoFilename);

    // download the file to locally to the Cloud Run instance
    let localFilename = await downloadVideoFile(videoFilename);

    // detect all the scenes in the video & save timestamps to an array
    let timestamps = await detectSceneChanges(localFilename);
    console.log("Detected scene changes at the following timestamps: ", timestamps);

    // create an image of each scene change
    // and save to a local directory called "output"
    await captureImages(localFilename, timestamps);

    // get an access token for the Service Account to call the Google APIs 
    let accessToken = await transcribeScene.getAccessToken();
    console.log("got an access token");

    let imageBaseName = path.parse(localFilename).name;

    // the data structure for storing the scene description and timestamp
    // e.g. an array of json objects {timestamp: 1, description: "..."}, etc.    
    let scenes = []

    // for each timestamp, send the image to Vertex AI
    console.log("getting Vertex AI description all the timestamps");
    scenes = await Promise.all(
      timestamps.map(async (timestamp) => {

        let filepath = path.join("./output", imageBaseName + "-" + timestamp + ".png");

        // get the base64 encoded image
        const encodedFile = await fs.readFile(filepath, 'base64');

        // send each screenshot to Vertex AI for description
        let description = await transcribeScene.transcribeScene(accessToken, encodedFile)

        return { timestamp: timestamp, description: description };
      }));

    console.log("finished collecting all the scenes");
    //console.log(scenes);

    return res.json(scenes);

  } catch (error) {

    //return an error
    console.log("received error: ", error);
    return res.status(500).json("an internal error occurred");
  }

});

async function downloadVideoFile(videoFilename) {
  // Creates a client
  const storage = new Storage();

  // keep same name locally
  let localFilename = videoFilename;

  const options = {
    destination: localFilename
  };

  // Download the file
  await storage.bucket(bucketName).file(videoFilename).download(options);

  console.log(
    `gs://${bucketName}/${videoFilename} downloaded locally to ${localFilename}.`
  );

  return localFilename;
}

A continuación, crea un archivoSceneDetector.js con el siguiente contenido. Este archivo usa la API de Video Intelligence para detectar cuándo cambian las escenas en el video.

const fs = require('fs');
const util = require('util');
const readFile = util.promisify(fs.readFile);
const ffmpeg = require('fluent-ffmpeg');

const Video = require('@google-cloud/video-intelligence');
const client = new Video.VideoIntelligenceServiceClient();

module.exports = {
    detectSceneChanges: async function (downloadedFile) {

        // Reads a local video file and converts it to base64       
        const file = await readFile(downloadedFile);
        const inputContent = file.toString('base64');

        // setup request for shot change detection
        const videoContext = {
            speechTranscriptionConfig: {
                languageCode: 'en-US',
                enableAutomaticPunctuation: true,
            },
        };

        const request = {
            inputContent: inputContent,
            features: ['SHOT_CHANGE_DETECTION'],
        };

        // Detects camera shot changes
        const [operation] = await client.annotateVideo(request);
        console.log('Shot (scene) detection in progress...');
        const [operationResult] = await operation.promise();

        // Gets shot changes
        const shotChanges = operationResult.annotationResults[0].shotAnnotations;

        console.log("Shot (scene) changes detected: " + shotChanges.length);

        // data structure to be returned 
        let sceneChanges = [];

        // for the initial scene
        sceneChanges.push(1);

        // if only one scene, keep at 1 second
        if (shotChanges.length === 1) {
            return sceneChanges;
        }

        // get length of video
        const videoLength = await getVideoLength(downloadedFile);

        shotChanges.forEach((shot, shotIndex) => {
            if (shot.endTimeOffset === undefined) {
                shot.endTimeOffset = {};
            }
            if (shot.endTimeOffset.seconds === undefined) {
                shot.endTimeOffset.seconds = 0;
            }
            if (shot.endTimeOffset.nanos === undefined) {
                shot.endTimeOffset.nanos = 0;
            }

            // convert to a number
            let currentTimestampSecond = Number(shot.endTimeOffset.seconds);                  

            let sceneChangeTime = 0;
            // double-check no scenes were detected within the last second
            if (currentTimestampSecond + 1 > videoLength) {
                sceneChangeTime = currentTimestampSecond;                
            } else {
                // otherwise, for simplicity, just round up to the next second 
                sceneChangeTime = currentTimestampSecond + 1;
            }

            sceneChanges.push(sceneChangeTime);
        });

        return sceneChanges;
    }
}

async function getVideoLength(localFile) {
    let getLength = util.promisify(ffmpeg.ffprobe);
    let length = await getLength(localFile);

    console.log("video length: ", length.format.duration);
    return length.format.duration;
}

Ahora, crea un archivo llamado imageCapture.js con el siguiente contenido. Este archivo usa el paquete de nodo fluent-ffmpeg para ejecutar los comandos ffmpeg desde una aplicación del nodo.

const ffmpeg = require('fluent-ffmpeg');
const path = require('path');
const util = require('util');


module.exports = {
    captureImages: async function (localFile, scenes) {


        let imageBaseName = path.parse(localFile).name;


        try {
            for (scene of scenes) {
                console.log("creating screenshot for scene: ", + scene);
                await createScreenshot(localFile, imageBaseName, scene);
            }


        } catch (error) {
            console.log("error gathering screenshots: ", error);
        }


        console.log("finished gathering the screenshots");
    }
}


async function createScreenshot(localFile, imageBaseName, scene) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        ffmpeg(localFile)
            .screenshots({
                timestamps: [scene],
                filename: `${imageBaseName}-${scene}.png`,
                folder: 'output',
                size: '320x240'
            }).on("error", () => {
                console.log("Failed to create scene for timestamp: " + scene);
                return reject('Failed to create scene for timestamp: ' + scene);
            })
            .on("end", () => {
                return resolve();
            });
    })
}

Por último, crea un archivo llamado `imageDescriber.js`` que incluya el siguiente contenido. Este archivo usa Vertex AI para obtener una descripción visual de cada imagen de escena.

const axios = require("axios");
const { GoogleAuth } = require('google-auth-library');

const auth = new GoogleAuth({
    scopes: 'https://www.googleapis.com/auth/cloud-platform'
});

module.exports = {
    getAccessToken: async function () {

        return await auth.getAccessToken();
    }, 

    transcribeScene: async function(token, encodedFile) {

        let projectId = await auth.getProjectId();
    
        let config = {
            headers: {
                'Authorization': 'Bearer ' + token,
                'Content-Type': 'application/json; charset=utf-8'
            }
        }

        const json = {
            "instances": [
                {
                    "image": {
                        "bytesBase64Encoded": encodedFile
                    }
                }
            ],
            "parameters": {
                "sampleCount": 1,
                "language": "en"
            }
        }

        let response = await axios.post('https://us-central1-aiplatform.googleapis.com/v1/projects/' + projectId + '/locations/us-central1/publishers/google/models/imagetext:predict', json, config);

        return response.data.predictions[0];
    }
}

Crea un Dockerfile y un archivo .dockerignore

Como este servicio usa ffmpeg, deberás crear un Dockerfile que lo instale.

Crea un archivo llamado Dockerfile que incluya el siguiente contenido:

# Copyright 2020 Google, LLC.
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
#    http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.

# Use the official lightweight Node.js image.
# https://hub.docker.com/_/node
FROM node:20.10.0-slim

# Create and change to the app directory.
WORKDIR /usr/src/app

RUN apt-get update && apt-get install -y ffmpeg

# Copy application dependency manifests to the container image.
# A wildcard is used to ensure both package.json AND package-lock.json are copied.
# Copying this separately prevents re-running npm install on every code change.
COPY package*.json ./

# Install dependencies.
# If you add a package-lock.json speed your build by switching to 'npm ci'.
# RUN npm ci --only=production
RUN npm install --production

# Copy local code to the container image.
COPY . .

# Run the web service on container startup.
CMD [ "npm", "start" ]

Y crear un archivo llamado .dockerignore para ignorar ciertos archivos en contenedores.

Dockerfile
.dockerignore
node_modules
npm-debug.log

6. Crea una cuenta de servicio

Crearás una cuenta de servicio para que el servicio de Cloud Run acceda a Cloud Storage, Vertex AI y la API de Video Intelligence.

SERVICE_ACCOUNT="cloud-run-video-description"
SERVICE_ACCOUNT_ADDRESS=$SERVICE_ACCOUNT@$PROJECT_ID.iam.gserviceaccount.com

gcloud iam service-accounts create $SERVICE_ACCOUNT \
  --display-name="Cloud Run Video Scene Image Describer service account"
 
# to view & download storage bucket objects
gcloud projects add-iam-policy-binding $PROJECT_ID \
  --member serviceAccount:$SERVICE_ACCOUNT_ADDRESS \
  --role=roles/storage.objectViewer

# to call the Vertex AI imagetext model
gcloud projects add-iam-policy-binding $PROJECT_ID \
  --member serviceAccount:$SERVICE_ACCOUNT_ADDRESS \
  --role=roles/aiplatform.user

7. Implementa el servicio de Cloud Run

Ahora puedes usar una implementación basada en el código fuente para crear contenedores automáticamente para tu servicio de Cloud Run.

Nota: El tiempo de procesamiento predeterminado para un servicio de Cloud Run es de 60 segundos. Este codelab usa un tiempo de espera de 5 minutos porque el video de prueba sugerido tiene una duración de 2 minutos. Es posible que debas modificar el tiempo si usas un video de mayor duración.

gcloud run deploy $SERVICE_NAME \
  --region=$REGION \
  --set-env-vars BUCKET_ID=$BUCKET_ID \
  --no-allow-unauthenticated \
  --service-account $SERVICE_ACCOUNT_ADDRESS \
  --timeout=5m \
  --source=.

Una vez implementada, guarda la URL de servicio en una variable de entorno.

SERVICE_URL=$(gcloud run services describe $SERVICE_NAME --platform managed --region $REGION --format 'value(status.url)')

8. Llama al servicio de Cloud Run

Ahora puedes llamar a tu servicio proporcionando el nombre del video que subiste a Cloud Storage.

curl -X GET -H "Authorization: Bearer $(gcloud auth print-identity-token)" ${SERVICE_URL}?filename=${FILENAME}

Tus resultados deberían ser similares al resultado de ejemplo a continuación:

[{"timestamp":1,"description":"an aerial view of a city with a bridge in the background"},{"timestamp":7,"description":"a man in a blue shirt sits in front of shelves of donuts"},{"timestamp":11,"description":"a black and white photo of people working in a bakery"},{"timestamp":12,"description":"a black and white photo of a man and woman working in a bakery"}]

9. ¡Felicitaciones!

¡Felicitaciones por completar el codelab!

Te recomendamos revisar la documentación sobre la API de Video Intelligence, Cloud Run y los subtítulos visuales de Vertex AI.

Temas abordados

  • Cómo crear una imagen de contenedor con un Dockerfile para instalar un objeto binario de terceros
  • Cómo seguir el principio de privilegio mínimo creando una cuenta de servicio para que el servicio de Cloud Run llame a otros servicios de Google Cloud
  • Cómo usar la biblioteca cliente de Video Intelligence desde un servicio de Cloud Run
  • Cómo llamar a las APIs de Google para obtener la descripción visual de cada escena desde Vertex AI

10. Limpia

Para evitar cargos involuntarios (por ejemplo, si este servicio de Cloud Run se invoca de forma involuntaria más veces que tu asignación mensual de invocación de Cloud Run en el nivel gratuito), puedes borrar el servicio de Cloud Run o borrar el proyecto que creaste en el paso 2.

Para borrar el servicio de Cloud Run, ve a la consola de Cloud Run en https://console.cloud.google.com/run/ y borra la función video-describer (o $SERVICE_NAME si usaste otro nombre).

Si decides borrar el proyecto completo, puedes ir a https://console.cloud.google.com/cloud-resource-manager, seleccionar el proyecto que creaste en el paso 2 y elegir Borrar. Si borras el proyecto, deberás cambiar los proyectos en tu SDK de Cloud. Para ver la lista de todos los proyectos disponibles, ejecuta gcloud projects list.