1. 简介
上次更新日期:2021 年 2 月 19 日
构建内容
在此 Codelab 中,您将学习如何在 Unity 环境中通过 GA4F iOS 实现自定义事件,以及如何通过 Google Ads 投放行动号召广告系列。
在此 Codelab 中,您可以体验客户面临的应用业务的整个流程。如果您想更轻松地了解 iOS 上的 Firebase 和 AdMob,请先参阅 AdMob+Firebase 101 Unity:设置和分析基础知识。
学习内容
- 如何在 Unity + iOS 中初始化 GA4F(Google Analytics for Firebase)。
- 如何创建自定义事件和参数。
- 如何将 Firebase 中的事件导入 Google Ads。
- 使用自定义事件发布操作广告系列。
所需条件
- Xcode
- Unity
- Firebase 账号
- Google Ads 账号
2. 启动一个新的 Unity 项目
创建一个简单的模板化 Unity 应用。您将修改这个简单的应用,以创建最终的应用。
启动 Unity
- 如果您没有打开的项目,请选择“创建新项目”。
- 从对话框中选择 3D 模板。
- 填写项目名称:例如 Unity Firebase Custom Event。
- 选择保存项目的位置,然后点击“创建”。
- Unity 会在工作区窗口中打开您的新项目。
3. 创建和设置 Firebase 项目
如需开始使用 Firebase,您需要创建并设置 Firebase 项目。
如果您已有 Firebase 项目,但未启用 Google Analytics,则可以在“设置”>“项目设置”的“集成”标签页中启用 Google Analytics。继续执行 Firebase 配置步骤。
- 登录 Firebase。
在 Firebase 控制台中,点击“添加项目”(或“创建项目”),然后将您的 Firebase 项目命名为 Firebase-iOS-Ads
- 点击相应的项目创建选项。在系统提示是否接受 Firebase 条款时选择“接受”。您应该为此项目启用 Google Analytics,因为您需要使用 Google Analytics 事件来跟踪操作事件和转化情况。
如需详细了解 Firebase 项目,请参阅了解 Firebase 项目。
4. Unity 配置
- 在 Unity 的“File”(文件)>“Build Settings”(构建设置)中。重要的是设置 iOS 软件包 ID,您可以使用以下步骤获取该 ID。
您将在接下来的屏幕中看到如下对话框。
- 在 iOS 应用的 Unity 项目中,打开“Build Settings”对话框,然后依次选择 File > Build Settings(如果“Platform”未设置为 iOS,您可以选择 iOS 平台,然后点击 Switch Platform 按钮)
- 更改平台后,点击“Player Settings”(播放器设置)按钮以设置 bundle ID。您可以看到 Identification 区域周围的文本字段。
- “软件包标识符”字段的值为 iOS 软件包 ID(类似于
com.yourcompany.yourproject
)。请复制此值,或者设置并复制此值。 - 在 Firebase 对话框中,将复制的软件包 ID 粘贴到
iOS bundle ID
字段中。 - 点击注册应用。
- 还是在 Firebase 中,按照说明下载配置文件
GoogleService-Info.plist
- 打开 Unity 项目的“Project”窗口,然后将配置文件移到 Assets 文件夹中。
- 跳过其余步骤,然后返回 Firebase 控制台的主页面。
5. 在 Unity 中配置 Firebase Analytics
在此步骤中,您将开始向 Unity 项目添加 Firebase SDK。
- 前往 Firebase 控制台。
- 在项目概览页面的中心位置,点击 Unity 图标 ( ) 以启动设置工作流。如果您已向 Firebase 项目添加了应用,请点击添加应用以显示平台选项。
- 选择您要注册的 Unity 项目的构建目标,甚至可以选择同时注册两个目标。
- 输入 Unity 项目针对具体平台的 ID。
- 对于 iOS - 在 iOS 软件包 ID 字段中输入您的 Unity 项目的 iOS ID。
- 对于 Android - 在 Android 软件包名称字段中输入您的 Unity 项目的 Android ID。术语“软件包名称”和“应用 ID”通常可互换使用。
- 在哪里可以找到您的 Unity 项目 ID?
- (可选)输入 Unity 项目针对具体平台的别名。这些别名是方便内部使用的标识符,只有您能在 Firebase 控制台中看到。
- 点击注册应用。
添加 Firebase Analytics Unity SDK
- 在 Firebase 控制台中,点击下载 Firebase Unity SDK,然后将该 SDK 解压缩到方便的位置。
- 您可以随时再次下载 Firebase Unity SDK。
- Firebase Unity SDK 不局限于特定平台。
- 在您打开的 Unity 项目中,依次点击 Assets(资源)> Import Package(导入资源包)> Custom Package(自定义资源包)。
- 从解压缩的 SDK 中,选择您希望在应用中使用且受支持的 Firebase 产品。
- 添加支持 Google Analytics 的 Firebase 软件包:FirebaseAnalytics.unitypackage
- 为要在应用中使用的任何其他 Firebase 产品添加软件包。例如,要使用 Firebase Authentication 和 Firebase Realtime Database,需要添加以下软件包:FirebaseAuth.unitypackage 和 FirebaseDatabase.unitypackage
- 在 Import Unity Package 窗口中,点击 Import。
- 返回 Firebase 控制台,在设置工作流中,点击下一步。
6. 使用 Firebase Analytics 记录自定义事件
在此步骤中,您将学习如何在 Unity iOS 应用中使用 Firebase Analytics 记录自定义事件。
Firebase Analytics 会自动为您记录一些事件,您无需为此添加任何代码。如果应用需要收集其他数据,您可以在应用中记录多达 500 种不同的 Google Analytics 自定义事件类型。
记录事件
配置 FirebaseApp 实例后,您可以开始使用 logEvent() 方法记录事件。
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.LogEvent("text_search", name, text);
在 Xcode 调试控制台中查看事件
您可以启用详细日志记录功能以监控 SDK 的事件记录,从而帮助验证是否正确记录了事件,包括自动和手动记录的事件。
您可以按如下方式启用详细日志记录功能:
- 在 Xcode 中,依次选择 Product > Scheme > Edit scheme…
- 从左侧菜单中选择 Run。
- 选择 Arguments 标签页。
- 在 Arguments Passed On Launch 部分,添加 -FIRAnalyticsDebugEnabled。
下次您运行应用时,事件将显示在 Xcode 调试控制台中,有助于您即时验证事件是否正在发送。
在信息中心内查看事件
几小时后,您会在 Firebase 控制台中看到记录的事件。该页面位于“Google Analytics”>“事件”中。您还可以通过点击事件来查找参数值。
您可以通过将“标记为转化”开关向右滑动,将“文本_搜索”标记为转化。
您可以通过 Firebase Analytics 的“转化”标签页仔细检查事件是否已成功标记为转化。将事件标记为转化后,Google Ads 也将能够将该事件作为转化导入。
7. 在 Google Ads 中导入分析事件
您的 Firebase-iOS 设置已完成,您可以发布包含已记录操作事件的应用广告系列了。首先,您需要将 Firebase 与 Google Ads 相关联。通过将 Firebase 与 Google Ads 相关联,应用广告系列将能够详细了解受众群体并增进应用广告系列的学习,这通常有助于提升效果和转化。
- 点击“项目概览”旁边的按钮转到 Firebase“设置”。
- 在“集成”标签页中,您会看到“Google Ads”和对应的“关联”按钮。点击“关联”和“继续”。
- 选择 Google Ads 账号。
现在,Firebase 部分已完成。
现在,前往 Google Ads 并登录。
- 前往 Google Ads 并登录,然后依次点击“工具和设置”→“衡量”→“转化”,以便将自定义事件导入为转化。
- 点击 + 按钮以添加新的转化操作。
- 选择“Google Analytics 4 媒体资源 (Firebase)”,然后点击“继续”。
- 您可以看到标记为转化的所有分析事件。找到我们之前实现的
clicked_counter
事件。
- 选中并点击“导入并继续”按钮。
将“text_search”设置为转化操作后,是时候发布广告系列来定位可能会触发 text_search
事件的用户了。
8. 使用导入的事件发布应用操作广告系列
- 转到当前账号的“广告系列”标签页,然后点击“+”按钮制作新的广告系列。点击新广告系列并继续。
- 届时,我们将投放一个带有“应用安装”选项的应用宣传广告系列。
- 提供应用名称、软件包名称或发布商,找到您的应用。
- 在“出价”部分,在 Dropbox 中选择“应用内操作”,让 Google Ads 重点关注操作。
- 您可以在提供的列表中找到您的自定义事件。设置目标每次转化费用,并填写其他选项。
- 配置广告系列设置。这超出了本 Codelab 的范围,因此请参阅这些文档,或通过任何其他渠道与我们联系以优化设置。
9. 恭喜
恭喜!您已成功将 Firebase 与 Unity 和 Google Ads 集成!这将有助于您提升广告系列的效果。
您学到的内容
- 如何为 Unity iOS 平台配置 Firebase
- 如何使用 Unity 和 Firebase Analytics 记录自定义事件
- 如何导入事件并将其用于行动号召广告系列。